太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - ConchShip
更新日志18-9-2
·添加防具材质类型信息
·调整建筑当前规模和最大规模的显示
·所有修习度低于25%的功法均无法装备
·重做血缘关系的记录和判定(需要重新开档)
·作恶被人目击时与目标的亲友结仇的规则调整
·腿法的伤害会受鞋子影响,并对敌人施加鞋子上的毒素
·修复技艺或功法列表中技艺功法数量显示有误的bug
·修复腿法会受所持武器影响的bug(使用腿法时将视为空手)
·修复npc拜认义父义母后成为与其性别不符的身份的bug

更新日志18-8-31
·更新抢先体验版游玩需知
·修复了时节更替时可能导致游戏无限卡死的bug
·修复了茄子因为出差无法更新游戏的bug

更新日志18-8-27
·优化人物数据的处理效率
·人物所属门派将对人物的名誉产生固定的影响
·修复部分事件文字中书名号的生成bug
·修复npc极少自己修复装备道具的bug
·修复资质成长类型对资质的影响没有生效的bug
·修复进入商店时按事件选项快捷键仍会生效的bug
·修复“内功发挥”属性的作用未显示到功法信息中的bug

更新日志18-8-24part2
·精简潜力和成长系统
1.取消技艺、武学潜力
2.突破技艺或功法不再需要潜力,但消耗的历练增加
3.人物的技艺、武学成长类型会直接影响人物的当前资质
4.出生特性“璞玉韬光”、“神锋敛彩”效果变更为提供可遗传的人物特性
5.初始剧情义父传授武功的选项中,选择“不爱学武”时,所有技艺资质+10
·修复与被害者亲友结仇记录的显示bug
·修复某些好感变化提示会重复显示的bug
·修复祠堂说明未随功能变化而更新的bug

更新日志18-8-24
·略微降低所有奇遇对队伍技艺造诣的要求
·增加被主角杀害、劫持者的亲友的结仇经历记录
·奇遇中的物品获取buff/debuff将会影响奇遇战斗的战利品掉率
·奇遇中的历练获取buff/debuff将会影响奇遇战斗、较艺所得到的历练
·修复时节更替时极少会发生的地区id重复计算bug
·修复某些情况下地点人物变动时地图人物标志数量未刷新的bug

更新日志18-8-23
·更新装备栏背景图片
·更新信息记录窗口标签按钮图片
·修复部分演武提示显示层级有误的bug
·修复npc入魔的信息会重复记录的bug
·修复救治入魔者时,入魔者的衣服会被主角夺走的bug

更新日志18-8-20
·加快手动采集的速度
·死者的头像将显示为坟堆
·提高了部分道具的价值
·减少了部分道具的售价
·活的促织可以出售(战绩会大幅影响价值、售价)
·有可能同时捕捉到两只正在打斗的蛐蛐
·买卖商品均会增加商会的好感,并且会在买卖时立刻增加
·修复死者的健康显示不正确的bug

更新日志18-8-18
·同意npc的索取请求时可以获得少量威望
·在提示信息中显示各类资源的非自然变化信息
·不在太吾村时,也可以查看祠堂和蛐蛐陈列室
·可以通过点击地图上的奇遇标志开启奇遇界面
·可以通过点击地图上的人力派遣标志收回人力
·打开信息记录窗口时,会自动跳转至最后一页
·祠堂会根据自身的规模和太吾的名誉,在每年立春产出威望
·取消“祠堂点数”的设定,改为直接花费威望传授功法或技艺(精简系统)
·修复演武中仍能点击疗伤、驱毒、信息记录按钮的漏洞
·修复演武第二章收取制造成品界面可能导致玩家错过教程的按钮漏洞

更新日志18-8-15
·调整新建人物的初始剧情
1.取消游戏开始时的打造武器的任务
2.选择要向义父学习的功法后,会得到义父打造的兵器
·经营大成功事件发生机率降低,收益增加
·降低了所有低级敌人的技艺、功法资质
·修复新建人物选择谷中秘友特性会报错的bug
·修复少数情况下,人物心情、名誉变化显示提示时会报错的bug

更新日志18-8-14
·功法使用需求将在每次突破玄关后才变化
·在提示信息中显示人物好感度的变化
·在战斗中使用功法有可能提升功法的修习程度
·因敌人精纯等级而给予的历练值略微减少
·调整所有事件文本中对主角的称呼不再是“你”
·移除所有事件文本中已不再需要的对于好感、名誉、心情变化的提示
·修复启动游戏时极低概率会报错的bug
·修复读取存档时极低概率会报错的bug

更新日志18-8-11
·修复时节切换后游戏偶尔会卡住的bug
·修复小周目切换游戏难度时,得分会变化的bug
·优化战斗中ai的处理速度
·优化研读、修习、突破的说明信息显示位置
·确定撤除建筑后,建筑窗口自动关闭(简化操作)
·在游戏分辨率设置中进一步剔除非16:9的分辨率
·与名誉为“默默无闻”的角色互动时,名誉变化减少

更新日志18-8-10
·为引导信息窗口增加了更明显的箭头
·优化人物“其它属性”的显示(简化显示)
·主角的心情、名誉变化时,会显示提示信息
·修复使用7、8、9号运功配置会报错的bug
·修复选择要装备的功法时仍能切换运功配置的bug

更新日志18-8-9
·低级敌人能够装备的功法数量大幅减少
·所有攻击类功法在装备时能够提供运功属性了
·增加了高级敌人的内力
·增加了所有防御类功法的使用效果
·增加了真气所提升的外伤、内伤上限
·增加了战斗中攻击、提气、架势、施展功法,切换武器的速度
(由于以上更新对战斗体验有较大的改变,建议开新档)
·为更多按钮添加了音效
·修复少数按钮音效未能正确播放的bug
·修复少林打坐选项需要判断主角名誉为恶才能选择的bug

更新日志18-8-7
·为大部分游戏按钮添加了音效
·略微优化了地图、产业视图的操作效率
·略微优化了各种人物列表的操作效率
·修复战斗中可以切换运功配置的bug
·修复某些入魔者在被救治后仍有入魔状态的bug
·修复信息提示窗口偶尔显示空信息的bug

更新日志18-8-5part2
·演武中制造教学的部分说明优化
·为运功界面中分配内力的按钮增加了长按效果
·为制造界面中添加资源的按钮增加了长按效果
·修复产业建筑未派遣人物工作时仍显示工作标志的bug
·修复人物厨艺提升食材产物品级时的造诣需求有误的bug
·增加了一个可以取消“撤除产业建筑”操作的按钮
·新建、扩建、撤除产业建筑时,建筑窗口不再在操作后自动关闭

更新日志18-8-5
·调整了演武引导说明框的动画
·修复偶尔会出现重复经历信息的bug
·修复npc可能会自己装备绳子的bug
·修复第一次拜访门派时,掌门偶尔识别有误的bug
·实装运功配置记录功能:
1.最多可记录9套运功配置
2.记录内容为:各功法栏装备的功法、各功法栏分配的万用格
3.更新游戏后,玩家原先装备的功法会被清空,需要重新再配置一遍

更新日志18-8-3
·战斗背景美化
·血犼教地图图形变更
·重做太吾演武中的所有引导说明
·减少了npc的孩子的数量上限
·简化了采集资源的操作
1.当没有人力可用时,略过采集方式选择,直接开始采集
2.当所选地点已派遣了人力时,略过采集方式选择,直接开始采集
·修复npc会收自己的结义兄弟姐妹为义子义女的bug
·修复npc的孩子在没有其它亲人可投靠的情况下仍不随父母加入太吾村的bug

更新日志18-8-1
·略微提高了生孩子的机率
·略微提高了残页的基础研读成功率
·修复拂尘类功法所需的“扫”显示为“蛊”的bug
·修复书籍耐久被消耗完时,研读界面会报错的bug
·研读悟性能力“温故知新”调整为使用时会减少50%当前耐心

更新日志18-7-31part2
·修复读书悟性增加有误的bug
·修复读书结束时有可能报错的bug
·优化了人物装备栏的操作效率

更新日志18-7-31
·减少所有战斗道具的机略消耗
·取消了战斗先后手为敌我增加的机略值(简化概念)
·研读技能“迁思回虑”效果改为暂停耐心减少一段时间
·使用大部分研读技能时,均会增加少量的耐心
·修复npc的子女出生时身份不正确的bug
·修复npc结义、结婚、恋爱等行为的机率极低的bug
·实装npc主动表白、要求结婚、请求结义等事件
·调整部分人物特性的攻、防、机略标志为无色标志
1.无色标志会额外增加红、蓝两种特性标志的数量

更新日志18-7-30part2
·修复不能制造金铁琴的bug
·修复创建人物、剑冢警告事件会报错的bug
·读书开始时,可用悟性提高至上限的1/2

更新日志18-7-30
·武器不再增减功法的伤害,只改变功法的三项命中
·补充由玩家发起的结义、结婚、恢复神智等经历的记录
·调整所有针对人物的门派特殊恩义互动可以对任何同道使用
·使用空桑派的延寿秘药后,人物寿命上限+6,但会身中随机剧毒
·读书系统调整:
1.开始读书时,人物的可用悟性有最大悟性的1/3
2.读书的过程中,每次读书进度增加,即会恢复一定量的可用悟性值
3.悟性能力“迁思回虑”效果改为消除当前页其它的研读状态

更新日志18-7-29
·为事件选项添加了数字快捷键
·为奇遇中的前进按钮增加了空格快捷键
·豪富恩义互动“商会赞誉”的效果加倍
·使用商会赞誉时,好感已达到上限的商会将不可选
·调整了某些内功对真气效果的提升和减弱效果
·时节更替前会跳出对话框提示人物、仓库超重
·增加了明确的春、夏、秋、冬的季节名显示
·在功法详细信息中显示已逆练的心法级数
·重做了新的文字输入框(原unity文字输入框无法识别中文)
·修复部分产业建筑图像错乱的bug
·修复小周目中切换桃源世界状况后,人力采集收获量未及时刷新的bug
·修复太吾传承刚刚完成时仍会触发前代太吾触发的回合事件的bug
·修复减少制造造诣需求的建筑的效果计算有误的bug

更新日志18-7-28
·修复主角死亡时祠堂点数未清空的bug
·修复主角死亡时祠堂点数购买次数未重置的bug
·修复小周目制造buff期间制造食物会报错的bug
·修复人物入魔后没有出走的bug
·加强了大部分防御功法的反击威力
·加强了莫女衣的神剑反击威力

更新日志18-7-27
·优化了游戏启动、存档、读档速度
·优化了时节更替的速度
·修复剑冢会生成在城镇上的bug
·修复npc购买物品时偶尔会报错的bug

更新日志18-7-25part2
·修复了进入演武会报错的bug
·修复了开始新游戏会报错的bug
·调整了技艺资质类出生特性的作用规则

更新日志18-7-25
·略微优化了时节更替的速度
·npc会尝试获取和装备代步类装备
·提高了商人的品鉴资质对进货品质的影响
·提高了恩义互动“笼络人心”的效果下限
·商店资金会随剑冢进度增加,资金恢复改为每季节一次
·修复了获取人物时窗口层级错误的bug
·修复初始选项“不爱习武”未增加技艺潜力的bug

更新日志18-7-24
·取消了商人的商队接引功能
·每个商人将拥有自己独立的商品
1.商人每个季节会向特定商会进货(每个商人倾向不同)
2.与商人交易会增加对应商会的好感
3.与商人交易会增加商人的好感和少量银钱
·npc每时节会有较低的概率补充自己本门功法的藏书
·修复创建人物时查看门派功法列表会报错的bug

更新日志18-7-23part2
·修复了扔弃某些道具会报错的bug
·修复可以收义兄弟为义子义女的bug
·修复小周目调整游戏难度后未正确保存的bug
·减少了枪类武器的最小攻击距离
·提高了各类招募建筑招募来的人物的资质下限
·魔音类功法的动作会根据所用武器不同而变化
·在门派功法列表中标记已习得的功法
·销毁可精制的装备时,可获得精制用的材料
·略微降低了武器破甲后的伤害加成

更新日志18-7-23
·增加了生孩子的机率
·增加了npc恋爱的机率
·修复炼制丹药产物不正确的bug
·修复小周目奖励能多次选择同一个的bug
·修复了小周目得分上限未随难度增加的bug
·轮回主属性加值不再受前世年龄的影响
·所有不可拆除的产业资源改为可拆除
·取消了焚神炼剑冢boss的移动速度加成
·取消了鬼神霞剑冢boss的移动距离加成
·略微调整了其它剑冢boss的属性
·提高了困难、极难下敌人的护体、御气
·降低了困难、极难下敌人的攻击和移动速度、命中、破体破气

更新日志18-7-22
·优化了地图的CPU性能消耗
·优化了地图上各个说明信息的响应
·实装查看人物前世信息的面板
·修复入邪者被误判为入魔者的bug
·修复招募类建筑的流民在离开后会死亡的bug
·修复道具在仓库或商店移动后未及时刷新说明信息的bug
·技艺解锁建筑的图标更明显
·进入产业技艺图表时,视图会自动放大显示详细信息

更新日志18-7-21
·修复打开产业界面仍能通过方向键移动的bug
·大幅优化了地点人物列表的刷新速度
·大幅优化了商店、仓库等界面的操作效率

更新日志18-7-20part2
·更新了一部分事件图片
·视电脑情况不同,减少了40%~70%的内存、显存使用量

更新日志18-7-20
·加强了小周目中的制造选项奖励效果
1.在制造奖励时制造出来的装备道具拥有双倍的附加属性
·加强了小周目中的村庄资源点奖励效果
1.由奖励获得的资源点拥有极高的初始等级
·可以像使用资源包一样使用材料道具换取资源
·新增一类可装备宝物:绳子(功能暂未实装)
·新增一类可装备宝物:口袋,装备可增加负重上限
·制造成品分类细化,除了药品外不再随机成品类型
·降低了制造所需要消耗的资源数量,调整了修理费用
·修复某些人的孩子会变成乞丐的bug
·修复了新开档某些地点的资源上限变为0的bug

更新日志18-7-19
·调整各个地点初始的安定和文化值
·入邪者立场变为叛逆,入魔者立场变为唯我
·解除入邪或入魔后,人物的立场恢复为原本的立场
·增加了使用资源包获得的资源量
·修复了小周目奖励的恶性bug

更新日志18-7-18part2
·调整小周目得分描述
·修复扩建建筑得分错误的bug
·取消了战斗结束时敌我双方的自动简易恢复
·大幅加强了城镇大夫的最低疗伤驱毒效果
·百花谷,五仙教,空桑派弟子可以帮玩家疗伤驱毒
·新增可以随时随地花费药材进行疗伤、驱毒的功能
1.在不同的地点疗伤驱毒消耗的药材量不同
2.人物和同道的医术毒术影响疗伤驱毒的效果
3.疗伤、驱毒每时节分别只能使用一次

更新日志18-7-18
·小周目系统实装
·加强了谷中秘友的人物特性
·修复了演武教学中制造相关的bug
·增加了npc的成长速度
·增加了各门派上三阶人物的内力
·调整了修习、突破需要消耗的历练
·调整了研读书籍获取的历练
·调整了仓库的空间大小(初始大小增加,升级提升减少)
·取消太吾村的休息恢复效果
·大幅增加了相枢化身摧毁太吾村的建筑的速度

更新日志18-7-16
·显示地区恩义的具体值
·略微降低初始人物的主要属性
·调整每回合npc事件的触发
·修复救回入魔的太吾后会有两个传人的bug
·修复陈列室蛐蛐的威望奖励计算错误的bug
·修复剑冢生成的位置错误的bug
(如果剑冢生成在太吾村8格范围之外,即为bug,需开新档)

更新日志18-7-15part2
·修复无法派遣村民的bug
·义父给的书将会缺失最后一页
·调整了大部分武器和道具的重量
·读书能力“迁思回虑”效果改为固定增加30耐心值

更新日志18-7-15
·个别建筑图纸品级调整
·某些奇遇会在主动退出后消失
·未成年人无法被派遣去工作
·略微降低了战斗中装备的破损机率
·增加了学得功法或技艺时得到的书的页数
·战斗胜利时获取的威望增加
·“门派恩义”更名为“门派支持”
·获取门派支持时不再给予地区恩义和威望
·调整地区恩义的普通获取规则:
1.消灭巢穴时获得
2.拯救失心人时获得
3.与野怪战斗或较艺获胜时获得
4.开战前敌人逃跑时获得

更新日志18-7-14
·继续平衡经营建筑的收入
·降低制造道具所消耗的资源
·大幅调整所有建筑的建设费用
·战斗中可以使用方向键控制移动
·提高镖局对于经营者的名誉的要求
·添加经营建筑中的人物离开的记录
·厢房增加可以恢复入住者的心情的功能
·提高了初始人物的主要属性的下限,降低了上限
·出生特性“谷中秘友”降级
·出生特性“天材地宝”替代“演武集册”
·出生特性“服芝食玉”升级,效果改为令人物只生成正面特性
·新的出生特性“盛世集录”,增加太吾村的建筑数量上限

更新日志18-7-13part2
·派遣于太吾村建筑中的人物不再乱跑
·为地图上的移动添加了WASD与方向键的快捷

更新日志18-7-13
·调整了npc的行动逻辑
·略微提高了所有经营建筑的收入
·修复了npc会在事件发生后瞬移的bug
·修复了投拜帖后掌门仍不回门派的bug
·修复了在奇遇中战斗偶尔会退回大地图的bug

更新日志18-7-12
·调整各年龄阶段的能力变化
·在人物关系界面中显示人物的详细所在地
·修复掌门不在门派时拜访会报错的bug
·建设部分建筑时需要消耗的威望增加
·术数建筑“轮回台”的效果变为增强轮回加成
·地图上的敌人在战前逃跑后会增加玩家的威望值
·降低查看藏书的要求为:好感冷淡或以上
·略微增加了完整书页的出现机率
·调整习得功法或技艺时给的秘籍为固定数量的随机书页
·读功法书时,当有同类、同级的功法已研读完十页时,研读效率大增

更新日志18-7-11
·优化了时节更替速度
·提高了旅行的银钱消耗
·初始主角的寿命更稳定
·提高大部分经营建筑的收入
·提高了福人居捕捉到好蛐蛐的机率
·略微增加了经营建筑的初期收入,减少了收入上限
·修复某些时候无法向有掌门的门派投拜帖的bug
·祠堂增加资质的效果提高三倍(此更新前提升的无效)

更新日志18-7-10
·城镇大夫可以为同道疗伤驱毒
·存档时显示提示,避免误关游戏损坏存档
·调整门派弟子的门派恩义数量受人际关系的影响规则
·修复附属建筑不受主建筑规模等级限制的bug
·修复战斗前敌我双方的移动进度未重置的bug
·修复俘虏未能正确增加人力的bug

更新日志18-7-9
·时节事件地点描述优化
·促织罐会提高展示蛐蛐所获得的威望
·商人集会将拥有更高的好感加成
·取消了太吾村商人的好感减成
·提高索要类事件能够增加的好感
·收获道具的建筑更容易获得高品质道具,但作业时间增加
·调整了npc事件发生机制,使得互动事件发生更频繁

更新日志18-7-8
·修复男性生子的bug
·简化武器信息的显示
·调整武器的功法加成
·略微调整功法的伤害
·略微降低战斗历练的获取
·调整“致伤”名词为“伤害”
·降低破体和破气对伤害的加成上限
·人物出生即拥有一定的潜力,潜力增加数值调整
·重做璇女派玉镜效果:可减弱负面特性或加强正面特性

更新日志18-7-7part3
·调整大部分战斗为非车轮战
·修复宝井挖不到宝石的bug
·修复因派遣规则变动而产生的地图复制人
·制造不再需要银钱,但提高其它资源的消耗

更新日志18-7-7part2
·修复知客亭bug
·补充门派立场等相关说明
·提升所有武器对功法的加成
·增加扩建建筑时关于等级限制的说明
·经营类建筑超出100%的进度会保留到下一次

更新日志18-7-7
·加快了人力返回速度
·略微降低了精纯的压制效果
·经营类建筑的收益将更加稳定
·禁用了敌人强度选项中的困难、极难选项
·提高了招募类建筑招募到的人物的资质水平
·只有玩家自己的孩子会在出生时加入到同道列表
·未成年的孩子会因其唯一的亲人加入太吾村而一同加入
·可向建筑派遣的人物调整为所有非同道的太吾村民

临时性能优化18-7-6
·减少了内存使用量
·优化了道具栏的处理速度
·修复了经营建筑收获失败会报错的bug

更新日志18-7-6
·技艺突破所需的潜力增加三倍
·修复npc会收养玩家同道中的孩子的bug
·修复在旅行途中传剑会卡住的bug
·修复可能出现男性圣女、女性法王的bug
·修复派遣到镖局工作的同道的能力获取不正确的bug
·玩家拜访门派而掌门不在时,掌门会在下个时节返回门派
·重组了地图组件(请格外注意是否有地图相关的操作无效)

更新日志18-7-5part2
·减少了一点游戏的内存消耗
·去掉经营建筑中收获物品的动画
·略微提高门派弟子给予的门派恩义
·大幅提高增加资源成长率的建筑的效果
·修复继承后门派恩义计算有误的bug

更新日志18-7-5
·增加固定的初见好感
·将同乡、同立场的初见好感改为持续的好感加成
·修复演武中能够移动到剧情以外地点的bug
·剑冢进度会影响能够邀请的同道的品级上限
·离开剑冢的相枢化身boss将被弱化

更新日志18-7-4
·调整内力属性判断条件
·增加了新的内力冲克与压制关系
1.冲克,例如:主内力为纯阳,玄阴内力达到纯阳内力的40%时,形成冲克
2.压制,例如:玄阴冲克纯阳时,提高归元超过玄阴,即解除冲克
·重新整理了互动选项,使其分类更合理
·在有仓库的地点交易时能够直接买卖仓库中的道具
·为各个城镇也添加了仓库

更新日志18-7-3part2
·本游戏类型:开放世界武侠模拟
·为各个门派添加了仓库(新开档才有效)
·统一了“威胁”“健康”等名词
·修复斗蛐蛐前判断身上蛐蛐数量有误的bug
·点击派遣了人力的地点会自动跳出采集面板
·调整部分界面之前未设定好的图标
·提高城镇大夫医治伤势和解毒的上限
·调整每个门派弟子给予玩家的门派恩义的下限

更新日志18-7-3
·补充部分说明信息
·修复较艺中的部分触发bug
·率性立场更名为叛逆立场
·可以消耗地区恩义与仇人化解仇怨
·部分战斗细节表现调整
·战斗中使用防御类功法时,可以进行普通攻击

更新日志18-7-2part2
·修复bug
·调整历练获取量
·将恩义分为“地区恩义”和“门派恩义”,两者互不干扰
1.地区恩义等同于之前的恩义,可被消耗
2.门派恩义只决定玩家能够学到多高级别的功法
·获得门派学艺许可时,会得到部分门派弟子的大量好感和门派恩义

·恩义系统重要改动:
1.从门派学武不再消耗恩义
2.每个给过你恩义的npc向你提供一定量的固定恩义
3.固定恩义不能被自由使用,只能做为学习功法的恩义判断条件

·战斗和较艺都会得到威望
·修复弃婴会跑回父母身边的bug
·更新了内力修为的相关表现和说明
·更新了战斗中目标距离和当前距离等的设定说明
·在产业界面添加查看技艺和建筑解锁要求的按钮

临时更新18-7-1
·结婚的好感要求下调至亲密
·略微提高界青门的暗杀成功率
·比玩家历害许多的npc不会再主动与玩家结仇
·修复再次查看回合事件会导致回合袭击重复发生的bug

更新日志18-6-30part2
·初始剧情自动开放出生地的主城地区
·提亮了一部分标签按钮的显示
·提亮了一部分拖动目标区域的显示
·大幅调整了扩建建筑需要的资源
·所有建筑的最大规模下调,建筑每级的效果提升
·进行建设时,每多派出1人力,建设所需时间-1

更新日志18-6-30
·调整内力属性的计算规则
·提高奇遇中资源、历练的获取量
·实装人物招募类建筑的效果
·调整初始主角的特性生成规则
·调整了经营类建筑的等级对收益的影响
·开始游戏时在太吾村中即有可供使用的促织罐

更新日志18-6-29
·修复在剑冢中战死不会重置剑冢倒计时的bug
·初始选择出生地区时显示地区门派的主要立场
·救治相枢入魔者后,被救治者将与玩家结成恩人关系
·调整了研读书籍、内力冲克、逆练等增加的内息紊乱值
·消灭巢穴后,属于此巢穴的敌人与你遭遇时有可能逃跑
·相枢侵袭速度的最低难度改为停止,即剑冢boss永远不会出动出击

更新日志18-6-27
·更新一部分属性说明信息
·显示人物负面特性的内息紊乱影响
·取消了人物对喜爱的物品有不同程度的设定
·修复遣离同道时不会立即刷新人力数量的bug
·在事件窗口内显示与此事件相关的道具并可查看其信息

更新日志18-6-26part2
·可直接与同道交谈互动
·结义人数限制为最多9人
·改善内息紊乱的自动恢复能力
·取消剑冢boss战后的所有凌弱评价
·大幅提高血亲关系的好感度加成
·略微提高女性角色与npc的初见好感
·无法再直接将npc邀约至npc当前所在地区
·送礼需要更多的时间,提高礼物增加的好感度
·取消交谈等互动的好感buff,改为立刻改变对方的真实好感

更新日志18-6-26part1
·部分图标更新
·修复人物在长途旅行时被人袭击会导致卡住的bug
·如果同道数量达到上限将无法从伏龙坛获取忠仆
·如果同道数量达到上限,唯我立场将无法在摧毁巢穴时收服敌人
·取消练功房图纸的必卖设置,但将其列入太吾村商人的商品列表
·不同的战斗将应用不同的历练获取比例,如:野外战100%,剑冢boss2000%

更新日志18-6-24
·禁止在战斗时遣离同道
·调整在公输坊必然出售练功房图纸
·修复奇货斋不会固定出售织锦工具的bug
·修复较艺与战斗之间可能存在的数据重复bug
·修复在祠堂向孩子传授功法技艺会导致孩子的资质停止成长的bug
·战斗得到的历练加倍,重复读书获取的历练减少
·加快奇遇战斗的开始速度,奇遇增减益信息不会立刻消失
·为斗蛐蛐增加了加速按钮,但未经大量测试,使用时请格外留意是否有异常

更新日志18-6-22
·加快了采集的速度
·更新了战斗中变招选择攻击部位的图标
·更加清晰的显示武器耐久和破损情况
·调整太吾村民不会因为仇恨而不与玩家交谈
·剑冢boss凤凰茧的特殊效果的真气增长速度减慢
·血蟾教更名为血犼教,所有与血蟾教有关的名词也更名为血犼

更新日志18-6-21
·细微调整了相枢boss的难度
·促织高鸣奇遇长度缩短
·各难度敌人强度略有下降
·修复生相判断bug

更新日志18-6-20
·太吾村初期建筑数量上限提高
·修复了剑冢异动和剑冢出世的说明文字的bug
·只要达到邀为同道的关系要求,就会显示邀请选项
·增加了捉蛐蛐时最佳捕捉时机的时长
·每当时节更替时,只要位于太吾村中,就能轻微的疗伤,调息,解毒

更新日志18-6-19part2
·修复给孩子取名时不显示名字输入框的bug
·取消对习练功法或技艺的记录
·女生男相可以向少林学艺,男生女相可以向璇女学艺
·战斗时,敌我当前距离不在人物的攻击范围内时,显示明显的提示

更新日志18-6-19part1
·修复了商店出现空手的bug
·修复npc使用药品为玩家疗伤没有效果的bug
·修复了交换藏书时,对方书籍被换光后会报错的bug
·修复了莫女衣剑冢boss二阶段反击时战斗可能卡住的bug
·在同道列表中显示被派遣去工作的人物,但无法与其交换物品

更新日志18-6-18
·在战斗变招按钮上显示变招成功率
·调整某些基础必需品在商店中会必然出售
·加快人物在地图上的移动速度
·为地图地区列表中传驿通路图标增加说明信息
·被派遣出去工作的同道的孩子不会再直接加入你的同道列表
·对某些可能造成地图上出现复制人的代码做了一定调整,但无法保证bug已被修复

更新日志18-6-17part3
·调整难度选择建议只会在第一次创建人物时显示
·修复被劫持者的劫持状态不会消失的bug
·给大地图上的玩家状态标志增加了动态,以便更容易观察到

更新日志18-6-17part2
·在地区列表中,添加了查看门派功法列表的按钮
·添加了地区列表中,地区侵袭度与地区恩义值的说明信息
·修复了游戏开始时,少数情况下可能没有小纵跃功的bug
·加快了奇遇中转盘和行动的速度
·交换藏书界面,给无法交换的藏书增加了无法交换的原因说明
·读逆练书时增加内息紊乱的提示
·学会功法或技艺时,师父给的第一本书的书页大幅调整
·技艺建筑解锁条件调整为“技艺修习度达到75%”

更新日志18-6-17part1
·因字体略微放大,对各个文本的排版进行了进一步的调整
·当商队好感低于一定程度时,每次与商队交易均会额外提高好感
·驿站收获的威望量提高
·同一地区的人物的初识好感额外增加
·拖起药品时,自动切换到伤病界面

更新日志18-6-16
·字体略微放大
·部分说明文本优化
·修复在其它门派制造东西无法完成的bug
·调整奇遇中的筹划位置,以加强与赋性标志的关联感
·制造提示信息的显示调整的更加显眼
·调整了战斗结束界面
·战斗教学调整

更新日志18-6-15
·不再要求玩家必需位于驿站地点才能长途旅行,以便减化部分不必要的移动操作。
·提高了战斗后历练的获取数量。
·部分说明文本优化。
·修复未婚生子后不能结婚的bug。
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