觅长生 - CS233
更新:
1. 新增了林家与星宫故事线的第四段剧情
这一段剧情发生在很久很久之后的第450年。
林沐心偶然之间发现了一处秘境,便邀请你一同前往探索,从而又牵扯出了一连串的意外。
在这一连串事件尘埃落定的时候,林家与星宫的剧情也就此暂告一段落。

由于这一段剧情有不少支线分支,在前期的一些选择会给结局带来不同的影响。
所以在这周我们对剧情分支的关键节点进行了一些优化,在适当的地方添加了一些对不同选择会带来的结果的分析作为指引,并且在这些剧情中也增加了星铃儿和星凝的好感度奖励和惩罚作为反馈提示。
同时也对剧情的结局进行了补充,完善了不同分支下的剧情结局,并对剧情最后的人物状态进行了优化,现在即使在不同的分支结局下,星铃儿都是可交互状态。

2. 继续更新场景美术效果
这次更新了武陵城灵药堂的场景。


Bug修复:
1. 修复了长老驻守任务会出现未知生物的bug
2. 修复了NPC释放乱刃会导致半边屏幕紫色的bug
3. 修复了白灵冰对话中炼制灵舟选项没有反应的bug
4. 修复了宁州古迹空间裂隙中有一个地点没有强制移动的bug
5. 修复了雾相化身一局只能使用一次的bug
6. 修复了部分已知对话中人物错误的bug
7. 修复了部分已知文案错误


本周碎碎念:
“这结局保熟么?”
“我专业策划能给你生剧情?“
“撒日朗!撒日朗!“
下次长线剧情还是写完再更吧_(:з」∠)_
——————————————————————————————————————————
游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
如果发现Bug、或者对游戏有什么意见和想法的话,可以到群里找管理或者到论坛发帖。

官方QQ群:
觅长生-升仙台(官方一群):908385158 (已满)
觅长生-斗法台(官方二群):759875274 (已满)
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百度贴吧觅长生吧

觅长生 - CS233
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
——————————————————————————————————————————
优化:
1. 现在完成星宫及林家任务第四部分后可以进入星宫了

2. 现在在完成星宫任务后再次进入星宫有几率遇到宫主

3. 根据剧情发展稍微调整了星凝及星铃儿对应的立绘,不过老档可能不会及时加载


Bug修复:
1. 修复了星宫宫主的传音符失效的问题
2. 修复了星宫任务可以重复触发的问题
3. 修复奇门绝魂阵中的阵法判定错误的bug
4. 修复仙与鸳鸯任务中途拒绝时任务没有正确失效的问题
5. 修复了部分已知对话中人物错误的bug
6. 修复了部分已知文案错误


今日碎碎念:
转自羽毛:在之后的更新中会优化部分星宫和林家剧情普通线文案及剧情选择反馈
(翻译一下就是让大家能在当场知道哪个分支选错了)
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生
测试版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生test
也可以用这串神秘代码定位到存档位置
%appdata%/../LocalLow/yusuiInc
把上面这串地址放到文件夹地址栏回车就是存档了

注:本测试版本与稳定版本的存档并不兼容,建议开新档体验。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

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更新:
1. 添加了林家及星宫故事线的第四段剧情
这一段剧情发生在很久很久之后的第450年。
林沐心偶然之间发现了一处秘境,便邀请你一同前往探索。
这段剧情需要完成林家和星宫的第三段剧情才会触发。
这段剧情后,林家和星宫的故事也就此告一段落。


Bug修复:
1. 修复了长老驻守任务会出现未知生物的bug
2. 修复了NPC释放乱刃会导致半边屏幕紫色的bug
3. 修复了白灵冰对话中炼制灵舟选项没有反应的bug
4. 修复了宁州古迹空间裂隙中有一个地点没有强制移动的bug
5. 修复了雾相化身一局只能使用一次的bug


今日碎碎念:
今天的碎碎念是羽毛的友情提醒。
林家和星宫的整条剧情线中有不少的分支,从第一段到第四段之间的各种选择都会影响到这个剧情的最终结局,而只有达成某一特殊分支后,“星铃儿”和“星凝”才会解锁并成为可交互对象。
至于是哪条,羽毛没说,俺也没问,所以俺也不知道(溜
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生
测试版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生test
也可以用这串神秘代码定位到存档位置
%appdata%/../LocalLow/yusuiInc
把上面这串地址放到文件夹地址栏回车就是存档了

注:本测试版本与稳定版本的存档并不兼容,建议开新档体验。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
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更新:
1. 开放了吞云海海域探索
探索度达到100后可解锁特殊地点幻雾境。
在幻雾警中你可以遇到无尽之海四大妖圣之一的吞云大圣。

2. 新增成就【吞云】
在吞云大圣处领悟《玄武吐纳术》,或在非【极简】难度下,击败吞云大圣都可以解锁这个成就。

3. 新增了6个新的远古遗物
并且随之附赠了6个与之相关的海域奇遇剧情,分别分布在南宁海北宁海以及极阴三海的岛屿上。

4. 更新了客栈和房间的美术图片
高清重制版场景图。


优化:
1. 优化了告示栏提交任务时的刷新
现在刷新告示栏时不会闪一下然后回到列表初始位置了。

2. 降低了星铃儿第二个奇遇事件中的关卡强度
降低了其中练气期分支中神教教主的难度。

3. 增加了隐龙洞剧情中服用丹药的提示
在剧情的对话中添加了一段提醒玩家服用丹药的内容。


Bug修复:
1. 修复了离火门藏经阁错误的bug
2. 修复了千流岛前置奇遇声望提升错误的bug
3. 修复了拍卖会选择数量界面错误的bug
4. 修复了采集选择时间的按钮无效的bug
5. 修复了一些已知的文案错误


今日碎碎念:
为什么不ban猛犸!!!!!
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优化:
1. 64位和32位版本选择优化
昨天新增的启动选项有亿点问题,主要是测试版启动选项中多了两个无效选项。
于是今天就做了针对性优化。
优化后测试版的游戏主程序名称也统一为了觅长生.exe。

Bug修复:
1. 修复了mod兼容性的问题
昨天版本更新后mod突然无法正常使用了。
今天确定了问题出在了BepInEx的某个配置文件中的选项错误。
不过由于修改相应配置文件有一点难度,所以我们现在在项目中内置了BepInEx。
如果需要安装mod,只需要将mod安装到相应版本文件夹下的BepInEx文件夹中即可。


今日碎碎念:
国庆回来的头两天都在和bug搏斗→ →
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优化:
1. 新增了64位版本
因为收到了很多关于游戏闪退黑屏等无法在我们的电脑上无法复现的bug,所以我们决定把游戏调整为64位版本,确定一下是否是兼容性导致的问题。
同时为了保证能够兼容更多的电脑,我们也保留了32位的版本。
现在在开启游戏的时候可以自行选择默认版本和32位兼容性版本。

此次更新由于添加了64位版本,会导致之前的mod无法加载。如果要使用之前的mod,需要按照以下步骤进行迁移:
1. 将BepInEx文件夹,doorstop_config.ini,winhttp.dll等mod文件移动到32文件夹
2. 启动游戏时,选择第二个32位版本。

关于64位版本的mod,需要在64文件夹安装64位的BepInEx,另外需要等待各位mod作者们编译64位版本的mod


今天更新后出现了比较严重的问题,mod因为路径中有中文字符不能正确加载了(虽然之前一直有中文字符的),我们会在明天修复这个奇怪的冲突。(真的是太怪了)

Bug修复:
1. 修复了可以在告示栏同时提交相同的收购任务而不会受物品数量限制的bug
2. 修复了花妖立绘不固定的bug
3. 修复了剧情中对话角色错误的bug
4. 修复了结婴成功的同时经脉归零后出现的bug
5. 修复了部分剧情对话中缺少称呼的bug
6. 修复了可以使用某种方式复制物品的bug
7. 修复了林家抢婚剧情中可能会流程卡死的bug
8. 修复了百里奇出海任务完成后在龙宫对话依旧说没有龙珠的bug
9. 修复了可以不消耗材料无限炼丹的bug
10. 修复了九龙引雷诀提升层数后减伤还是一层的bug
11. 修复了与NPC告白时年龄判断错误的bug
12. 修复了一部分对话会跳过第一段的bug
13. 修复了游戏中的声望和俸禄与图鉴内容不匹配的bug
14. 修复了购买到和请教到的神玄炼体诀秘籍属性不同的bug
15. 修复了拍卖会剩余灵石足够却被告知灵石不足的bug
16. 修复了出现未知npc并且使游戏卡死的bug
17. 修复了一些文案错误


今日碎碎念:
国庆回来先猛修一波bug。
然后今天还有一个小调查。
在很长的一段时间里,我们收集到了好多对卡牌战斗的吐槽,所以就想了一种新的战场ui,我们在这里简单介绍一下,大家可以随意吐槽。
具体的战场ui概念示意图如下

在新的战场中,我们用灵气球替代了原来的灵气牌。
获得的灵气会统一以数字的方式显示在右下角,然后被选中使用的灵气会显示在正中央。
操作的底层逻辑并没有太大的变化,还是先点击技能,然后就会随机选取你拥有的灵气。
这时点击中间的灵气可以把选中的某一种灵气移除,然后再点击一下你想要使用的灵气就可以完成灵气的选择。
这种新的ui在操作上可以带来一定的便捷性,以前需要多次点击多张灵气牌的操作现在只需要点击两下灵气球就可以完成了。
同时也可以解决灵气牌过多导致战场卡死的问题。
而且在这个ui中,也有了使用灵气牌之间生克同关系的提示。
大概就是这样,期待大家的意见~
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优化:
1. 优化了NPC列表的高亮显示
我们更换了当前交互的NPC的底色。
现在应该可以一眼看出来了。


Bug修复:
1. 修复了结婴时意志归零依旧不会结束的bug
2. 修复了在没有完成林家抢婚剧情的情况下依然会在第115年收到林沐心传音符的bug
3. 修复了白帝楼邪修事件读档后会跳过事件的 bug


本周碎碎念:
国庆长假诶
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更新:
1. 更新了林家的第三段剧情
第三段剧情发生在第115年后,林沐心这次通过传音符找到你,似乎又有麻烦的事情要请你帮忙解决。
这段剧情需要先完成之前第27年的剧情才能触发。

2. 添加了新的星铃儿大地图奇遇事件
完成了星玲儿的第一个奇遇事件后,在第5年-第40年期间,你又会在大地图上遇到星玲儿。(这个事件有额外的境界判定,从练气中期到筑基后期都可以触发,应该不会有人40年还没练气中期,或者40年前就突破到金丹期的吧)

3. 添加了新的吞云海奇遇事件
分别为发生在岛上的鹤蟒之谊和发生在海上的蟒蜕

4. 新的功法
广微凝月功:神识系天阶下中庸类功法,当对方神识为0时,每次使用技能有10%/13%/13%/16%/16%概率失败,且对自身造成10/15/20/25/30点伤害。
玄武吐纳术:水系天阶上中庸类功法,战斗开始时,获得【幻雾】*1/2/3/4/5;每抽一张灵气牌,有2%/4%/6%/8%/10% 的几率获得【疗】*X。X为自身【幻雾】的层数。(未正式投放在游戏流程中)

5. 新的悟道
乱魂:神识系第四层悟道,对方神识降至0时,受到的技能伤害增加50%。


优化:
1. 又又又优化了龙宫的剧情流程。
再再再次优化了龙宫剧情的前期流程,加强了对陨龙之地内容的引导,添加了第一个陨龙之地关掉时的文案描述,增加了陨龙之地每百年刷新的说明,并且增加了一个陨龙之地的传闻。


Bug修复:
1. 修复了海上奇遇触发后,无法正常触发妖兽事件的bug
2. 修复了使用玄水真法导致与浪方的战斗中突然闪退的bug
3. 修复了与九幽大圣战斗时突然闪退的bug
4. 修复了未完成拯救敖玄任务时与坤龙殿和乾龙殿的人对话会卡死的bug
5. 修复了与栖云战斗卡死的bug
6. 修复了会有比玩家境界低的杀手追杀玩家的bug
7. 修复了林家第二段剧情有分支跳转错误的bug
8. 修复了林家第一段剧情中有一个分支会重复触发的bug
9. 修复了一些小的文案错误
10. 修复了门派巡山任务时会出现形象错误的NPC导致游戏卡死的bug
11. 修复了声望降低提示错误的bug


今日碎碎念:
最近的更新频率有亿点高,版本号都从275刷到278了=。=
今天上午的一个bug修复版本一不小心把制作到一半的林家第三段剧情更新到稳定版了。
不过不要慌,技术性调整,我们会尽快把林家这段剧情正式更新到稳定版的。
(不得不说给未来电脑的cpu升级到了11700之后有效提升了项目版本的打包速度,小小期待一下下个月发布的12900k → →)

补充说明:
嗯,果然这个版本很快就到了稳定版。
由于和上个版本区别不大,就(偷一下懒)不发新的公告了。
相较于上个测试版本,我们修复了林家剧情第三段中的一些小错误。
然后又尝试修复了一些小bug。
还尝试优化了一下游戏的内存占用。
(溜
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更新:
1. 龙宫剧情优化
添加了一段击杀浪方之后的龙宫剧情。
并且对龙宫的前期剧情流程进行优化。

Bug修复:
1. 修复了怒水千殇伤害段数异常的bug
2. 修复了化神秘术可以装备到神通栏上的bug
3. 修复了传音符可以用一件物品完成多次npc需求的bug
4. 修复了结婴成功的同时耗尽经脉会先后跳出失败和成功界面的bug

本周碎碎念:
修bug修bug
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更新:
1. 新的海域探索玩法
在新的海域探索玩法中,能够被探索的海域会有一个探索度数值,在游戏的右下角以图标的形式显示。
当探索进度达到100%之后就会解锁当前海域的最终奖励/挑战,这时候点击探索度的图标就会将视野聚焦到解锁事件位置。
这些海域的探索度可以通过完成剧情任务、击杀当前海域海上的元婴期海兽、与当前海域的修士打听、触发并完成海域中的随机奇遇提升。
在海域的探索过程中,你也可能会获得一些远古遗物,蓬沙岛上的采筠阁正在收集这些遗物,你可以用这些遗物兑换到指定海域的情报,这些情报也会提升对应海域的探索度。
当前已经解锁了海域探索玩法的海域有无尽海渊、浪方海、东海和化龙海。

2. 新的地点
在化龙海中,出现了一个新的地点,龙宫。
作为海域探索的最终解锁内容,龙宫将会在化龙海探索度达到100%后出现。
在龙宫中,你可以参与到龙宫的故事中,了解龙宫的各种故事。
在完成各种任务后,你就可以在龙宫中使用引雷柱兑换龙族的特产了。
在乾龙阁中可以兑换到龙族的神通功法秘籍和特殊的药草。
在坤龙殿中可以兑换到六品的炼器材料。
而龙宫也会以比较高的价格收购鲲的所有材料,至于龙宫为何要做这么奇怪的事情,就在剧情中留给大家探索了。

3. 新的副本
在东海中,出现了一个新的副本,上古龙宫。
这也是东海海域探索的最终解锁内容。
龙族抛弃了原来的东海龙宫,举族搬迁到了化龙海,留下的只有旧时龙宫的残檐断壁。

4. 新的化神海兽挑战
作为海域探索的最终解锁内容。
我们在游戏中添加了两个新的化神级妖兽。
分别是在浪方海域的浪方大圣和无尽海渊的九幽大圣。
作为海上四大妖圣,他们的实力自然恐怖如斯。
建议一定要做好万全的准备再前去挑战。

5. 新的海上奇遇
为了配合新的海域探索玩法,我们在开启相应玩法的海域总计添加了8个新的小型奇遇事件。他们有的在海面上,以任务图标的形式显示,有的则隐藏在随机岛屿上。
完成这些奇遇事件就能够提升相应海域的探索度。

6. 重新调整了百里奇出海剧情的流程
优化了任务中的体验,并且在任务中增加了大量海域探索度的奖励。

7. 新的功法
太上化龙真诀
天阶上,血量上限+20/40/60/80/100,战斗开始时,获得【真龙之体】*1。【真龙之体】每回合抽牌数将随回合数不断提升,最多提升10。
真龙九变
天阶下,血量上限+20/40/60/80/100,【第三层获得】战斗开始时,获得【真龙之血】*1。【真龙之血】回合开始时,每有一层真龙之血,自身所有负面buff将被移除10层。
幽炎决
天阶下,受到的火系伤害-1/2/3/4/5,造成的火系伤害+1/2/3/4/5
九龙引雷诀
地阶上,生命值上限+12/18/26/36/50,回合结束时,获得【减伤】*1/2/3/4/5。

8. 新的神通
真龙血怒
【后继无力】消耗【真龙之血】*1获得【龙怒】*1。【龙怒】下一次造成的伤害翻倍。

9. 新的化神秘术
九龙天雷火
使用相生的灵气牌释放时,【淬体】+4;使用相克的灵气牌释放时,【塑魂】+4。

10. 新的成就
分别为【龙族供奉】、【上古龙宫】、【浪方】、【九幽】、【真龙化身】

11. 新的女修服饰
添加了一款新的女修服饰,分别有4种不同的颜色。

12. 室内场景重置
重置了通用大厅的室内场景。

13. 新的NPC行为
我们给公孙家的新增了一种新的行为——炼制阵旗。
这样除了在拍卖会之外,也可以从公孙家的人身上交易到阵旗了。


优化:
1. 新增了快速存档和快速读取功能
快速存档的快捷键为F5,快速读档的快捷键为F8。
快速存档的位置为第一个手动存档的位置。
在新增的快速存档的帮助下,现在可以在各种任务的对话进程中存档,也可以在战斗论道等过程中读档了。
但是快速读档修改了一些比较基础的存档代码,所以虽然经过了2周的测试,依然可能存在一些未探明的bug,如果出现了相关的bug,可以直接联系制作组。

2. 优化了战斗中的buff结算逻辑
应该能够减少部分buff在层数过多或多次循环的情况下导致游戏卡顿甚至闪退的情况出现的概率。

3. 优化了林家联姻剧情中抢婚支线的流程和关卡难度
大幅度地降低了冲虚真人的强度。
现在和冲虚真人的战斗中不再有回合限制,被击败后也不会死亡。

4. 优化了林府联姻剧情触发点
现在林府联姻剧情的触发点由原来的进入天星城修改为了点击林府。

5. 提升了部分灵舟的移动速度
略微提高了四品五品六品灵舟的移动速度。


Bug修复:
1. 修复了任务告示栏刷新错误的bug
2. 修复了林家任务流程中的一些bug
3. 修复了太上化龙诀领悟需求是气悟道的bug
4. 修复了图南海有一部分边界位置无法前往其它海域的bug
5. 修复了海上交易价格错误的bug
6. 修复了游戏中的部分文案错误


本周碎碎念:
稳定版大更新~
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游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
如果发现Bug、或者对游戏有什么意见和想法的话,可以到群里找管理或者到论坛发帖。

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