觅长生 - CS233
更新:
1. 新的功法
【神蚀法】:人阶中,战斗开始时敌方获得【神殇】*1/2/3/4/5
【神威式】:地阶下,【神识】战斗开始时,敌方获得【威压】*1/1/2/2/3
【罗睺振魂诀】:地阶上,每造成10点技能伤害,获得星魂之力*1/2/3/4/5
【月破引虚诀】:天阶中,造成的神识技能伤害增加15%/20%/25%/30%/35%,但自身释放技能时有30%概率获得【神殇】*1/2/3/4/5

2. 新的神通:
【星耀凝魂诀】:地阶下, 1同,【后继无力】获得【星魂之力】*3/6/9/12/15,【滞气】*1/2/3/4/5
【蚀神刺】:地阶下,2同2同,造成2/3/5/7/10伤害,【神识】对方获得【神殇】*1/1/2/2/3,使用此技能不会解除【隐匿】
【折星哺气诀】:地阶中,5同,移除自身的【振神】,每移除一层回复4点生命值。
【苍云荫月】:地阶中,2同2同,【后继无力】在下回合开始前,将受到20%技能伤害伤害转嫁给对方
【月华流照】:地阶中,1同1同,【后继无力】进入清月露华体状态,受到技能伤害减少20%,但每次受击获得【滞气】*1,
【太清幻术】:地阶上,2同2同,【后继无力】对方下回合释放技能时有5%/8%/11%/14%/17%的概率失败。
【星辰神念体】:地阶上,2同2同,【后继无力】进入星辰神念体状态,受伤增加30%,移除自身减益状态【神识】造成神识伤害增加15%,使用此技能不会解除【隐匿】
【月曝寒辉】:地界上,2同1同,【后继无力】对方下回合在释放技能时有25%概率获得消耗灵气牌数量*1/1/2/2/3的【神殇】
【星微神灭诀】:天阶中,4同2同2同,【隐匿】状态下才能使用,造成15/25/35/55/75点伤害。【神识】神识每比对方高1,额外提升1/2/3/4/5点伤害;移除对方所有【神殇】,每移除一层提升1/2/3/4/5点伤害。

3. 元婴海兽图标更新
现在海上的元婴海兽在海面上都有了自己的形象了。

4. 林家剧情的调整
由于林家的剧情正在重置中,原有的剧情已被删除,但是在原有的触发位置还能获得林沐心的传音符印记。


优化:
1. 优化了战场中的Buff图标
现在buff图标统一成了圆形。

2. 优化了战斗中不能使用的神通的显示效果
现在战斗中无法使用的神通会变成灰色。

3. 优化了境界突破关卡的手牌显示
现在境界突破关卡中会显示你的手牌数量和手牌上限了。

4. 优化了一些buff名称
现在将修罗低语和神殇两个buff统一为神殇。


Bug修复:
1. 修复了涵虚仙府玉牌拍卖会有概率卡死的bug。
2. 修复了由天魔眼导致的一些bug。
3. 修复了有概率无法与青蛇真人对话的bug。
4. 修复了气道大道已成天赋的效果与描述不符的bug。
5. 修复了图南海剧情结束后的一些bug。
6. 修复了拍卖会中丹炉耐久度的显示bug。
7. 修复了天机阁调查情报的一些bug。
8. 修复了部分神识和混元材料属性和描述不符的bug。


今日碎碎念:
林家和星宫相关的剧情正在重置中,但是有些bug好像又一定要先修复,所以只能先稍微处理一下更新出来。
这两天的更新出了一些恐怖的意外bug,实在是吓死个人。
另外其实这次的更新其实是昨天的。(一不小心就忘发公告了)
——————————————————————————————————————————
游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
如果发现Bug、或者对游戏有什么意见和想法的话,可以到群里找管理或者到论坛发帖。

官方QQ群:
觅长生-升仙台(官方一群):908385158 (已满)
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游戏官方论坛:
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【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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更新:
1. 新的功法
【神蚀法】:人阶中,战斗开始时敌方获得【神殇】*1/2/3/4/5
【神威式】:地阶下,【神识】战斗开始时,敌方获得【威压】*1/1/2/2/3
【罗睺振魂诀】:地阶上,每造成10点技能伤害,获得星魂之力*1/2/3/4/5
【月破引虚诀】:天阶中,造成的神识技能伤害增加15%/20%/25%/30%/35%,但自身释放技能时有30%概率获得【神殇】*1/2/3/4/5

2. 新的神通:
【星耀凝魂诀】:地阶下, 1同,【后继无力】获得【星魂之力】*3/6/9/12/15,【滞气】*1/2/3/4/5
【蚀神刺】:地阶下,2同2同,造成2/3/5/7/10伤害,【神识】对方获得【神殇】*1/1/2/2/3,使用此技能不会解除【隐匿】
【折星哺气诀】:地阶中,5同,移除自身的【振神】,每移除一层回复4点生命值。
【苍云荫月】:地阶中,2同2同,【后继无力】在下回合开始前,将受到20%技能伤害伤害转嫁给对方
【月华流照】:地阶中,1同1同,【后继无力】进入清月露华体状态,受到技能伤害减少20%,但每次受击获得【滞气】*1,
【太清幻术】:地阶上,2同2同,【后继无力】对方下回合释放技能时有5%/8%/11%/14%/17%的概率失败。
【星辰神念体】:地阶上,2同2同,【后继无力】进入星辰神念体状态,受伤增加30%,移除自身减益状态【神识】造成神识伤害增加15%,使用此技能不会解除【隐匿】
【月曝寒辉】:地界上,2同1同,【后继无力】对方下回合在释放技能时有25%概率获得消耗灵气牌数量*1/1/2/2/3的【神殇】
【星微神灭诀】:天阶中,4同2同2同,【隐匿】状态下才能使用,造成15/25/35/55/75点伤害。【神识】神识每比对方高1,额外提升1/2/3/4/5点伤害;移除对方所有【神殇】,每移除一层提升1/2/3/4/5点伤害。

3. 元婴海兽图标更新
现在海上的元婴海兽在海面上都有了自己的形象了。


优化:
1. 优化了战场中的Buff图标
现在buff图标统一成了圆形。

2. 优化了战斗中不能使用的神通的显示效果
现在战斗中无法使用的神通会变成灰色。

3. 优化了境界突破关卡的手牌显示
现在境界突破关卡中会显示你的手牌数量和手牌上限了。


Bug修复:
1. 修复了涵虚仙府玉牌拍卖会有概率卡死的bug。


本周碎碎念:
星宫的神通功法都已经完成了,这次全新流派由羽毛设计,那么接下去会有什么内容我就不用多说了吧(疯狂暗示)。
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生
测试版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生test
也可以用这串神秘代码定位到存档位置
%appdata%/../LocalLow/yusuiInc
把上面这串地址放到文件夹地址栏回车就是存档了

注:本测试版本与稳定版本的存档并不兼容,建议开新档体验。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

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3. 到论坛发帖:
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优化:
1. 优化了英杰会和天魔眼的传闻
都会在提升到下个境界的时候自动置为过时。

2. 优化了大境界突破成功后的血量提示
现在会正确地显示突破前的血量了。


Bug修复:
1. 修复了拍卖会传单有概率无法正常打开的bug
2. 修复了护盾buff的数值没有正确显示的bug
3. 修复了突破成功后的显示错误的bug
4. 修复了图鉴内容位置错误的bug
5. 修复了部分特效无法正常加载的bug
6. 修复了一些无法正常炼丹的bug
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游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
如果发现Bug、或者对游戏有什么意见和想法的话,可以到群里找管理或者到论坛发帖。

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更新:
1. 拍卖会全面重置
这次,我们不仅仅重置了拍卖会的UI,还同时重置了拍卖会的底层逻辑。
在这次的重置后,玩家和NPC炼制的武器可以正常拍卖,并且在天机阁和南崖城这样的大型拍卖会可以一次寄卖三种不同的拍品。
在玩家最后出价后就会直接结束当前拍卖,不再需要玩家再次选择是否加价了。
同时我们还优化了拍卖会拍卖的物品,现在出现在拍卖会中的物品会更稀有,并且不同拍卖会中拍卖的物品类型区别也会更大。
而且在新的拍卖会中,你可以与拍卖会的组织方互相留下传音符印记,之后就可以通过传音符了解下一届拍卖会的时间,并且提前获悉拍品的信息,而不用自己亲自前往拍卖会查看。
不过为了修复拍卖会结束后查看的拍品与下次来时实际拍品不同的bug,我们更改了拍卖会物品的刷新时间,现在下届拍卖会的拍品在这届拍卖结束之时就会被确定,不会在拍卖会开始前刷新了。
更重要的是,我们在拍卖会增加了更多的策略性。
在新拍卖会中,NPC对一件拍品的追求程度将会受到更多维度的影响。
现在NPC会根据自己的喜好、需求决定对拍品的感兴趣程度,感兴趣的程度会影响到他们每次加价的力度。
而他们对拍品的定价也有了自己的逻辑,现在我们在拍卖会的逻辑中加入了心理价位的概念,拍品本身的稀有度、拍品的品阶和竞拍人的境界、竞拍人身上携带的灵石数量都会影响到他们的心理价位。
而拍卖会的进程也会影响竞拍人的心理价位,拍卖持续地越久,心理价位就会持续提高,而暴力出价(包括NPC的暴力出价)能有效降低拍卖会中其他人的心理价位。
同时,你的场外策略也会产生更多不同的变化。
神识威慑和言语恐吓的结果可能会降低NPC的好感度;出言挑衅的结果也会与你和NPC的好感度关联。
虽然场外策略依旧会降低拍卖会人员的耐心值,但是在耐心值耗尽后,如果对方无法震慑你,你依然可以选择继续进行场外操作,但是此时的场外操作会相应地扣除你本地的声望,场外操作越多,扣除的声望也就越多。
另外我们将拍卖会适配了现在版本的新NPC逻辑,一件拍品拍卖成功后会实时扣除NPC身上的灵石,现在不会再出现一个NPC的拍卖总额超过他灵石上限的情况了。
不过在新的拍卖会逻辑下,东石谷的拍卖会中的NPC大概率买不起法宝导致法宝基本都会流拍,所以我们移除了东石谷拍卖会中的法宝级别的物品,并且将其中部分难以在其它地方获得的法宝加入了逸风城的宝器轩。
另外悄悄说一声,在新的拍卖会中,青面鬼和赤发鬼依然会出现在会场。

2. 开放了青石灵脉
青石灵脉是宁州重要的灵石产地,位于宁州西部,由各大门派共同管理,对所有修真者开放。
在青石灵脉中,你可以采集灵石和灵核,用以兑换突破的丹药和秘术。其中有不少不同等级的采集点,它们的灵气浓度和灵核数量都会不同,更高品阶的采集点需要的神识也会越高。
在采集点你还会遇到其它正在采集的修真者,你可以挑战他们,占领更高品阶的采集点。

3. 新增了一套新的女修服饰

4. 继续重置无尽之海的美术
这次替换了灵气乱流的美术效果和普通海兽的图标。
特殊元婴海兽的图标还在制作中。


优化:
1. 优化了游戏内的资源分布
优化后的更新包体会比较大,并且会重置之前的分辨率设置,请注意重新设置分辨率。

2. 给门派炼丹房和炼器室添加了快捷按钮
现在的可以和主城一样通过快捷按钮开启炼丹房和炼器室了。

3. 一些已经过时的传闻现在会及时进入过时状态了。
其中包括五大门派的入派传闻和沂山双鬼的传闻。

4. 增强了部分门派神兵阁出售的法宝。
5. 降低了一些参加英杰会的NPC强度。
6. 元婴期也能在告示栏上接取到金丹期的维和任务了。
7. 增加了海上NPC的流派丰富度。
8. 在图鉴词缀说明添加了词缀生效和移除的时间。
9. 在白帝楼添加了灵核兑换的执事。
10. 降低了天机阁妖兽和炼器材料情报的价格。


Bug修复:
1. 修复了天机阁情报有可能会被支路点上的副本覆盖的bug
2. 修复了主城任务有可能会被之路点上的副本覆盖的bug
3. 修复了一些UI按钮点击区域不完整的bug
4. 修复了神通矢神刺名称错误的bug
5. 修复了有时会意外突破大境界的bug
6. 修复了炼制的武器无法触发五行连击效果的bug
7. 修复了使用炼制的火属性武器会退出化焰状态的bug
8. 修复了与门派长老加过传音符后选项不会消失的bug
9. 修复了在无尽之海有时会卡死的bug
10. 修复了点击玄道宗会导致卡死的bug
11. 修复了图南海剧情中有npc好感度加错的bug
12. 修复了涵虚仙府中有掉落点可以无限触发的bug
13. 修复了白帝城初遇任务中战斗失败会卡死的bug
14. 修复了部分擂台赛和切磋战斗失败后会进入0血状态的bug
15. 修复了离火门藏经阁售卖凝木丹丹方的bug
16. 修复了六品灵舟任务没有正常发放的bug
17. 修复了血毒经导致敌方有过多毒debuff时游戏崩溃的bug
18. 修复了和道侣离婚后游戏结算错误坏档的bug
19. 修复了结丹凝丹阶段的权重丹药没有正常起效的bug
20. 修复了一些已知的文案错误

今日碎碎念:
依旧是稳定版的同步更新。
新的办公室还是蛮大的→ →
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游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
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【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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更新:
1. 开放了青石灵脉
青石灵脉位于宁州西部,由各大门派共同管理,对所有修真者开放。挑战其他修真者,你可以占领高品阶的采集点,采集灵核资源,兑换突破丹药和秘术。

2. 新增了拍卖会的传音符功能
现在每个拍卖会都有了传音符功能,第一次和拍卖会执事对话就可以获得,获得后可以通过传音符询问下一届的拍品,不用再亲自跑去查看了。

3. 新增了一套新的女修服饰


优化:
1. 优化了游戏内的资源分布
优化后的更新包体会比较大,并且会重置之前的分辨率设置,请注意重新设置分辨率。

2. 优化了各拍卖会的拍品
现在出现在拍卖会上的物品会更加稀有,而且区分也会更明确。

3. 拍卖会添加了出价与策略的描述
现在鼠标移动到出价策略上时可以看到相应策略的具体效果了。

4. 一些已经过时的传闻现在会及时进入过时状态了。
加入门派后五大门派的传闻就会过时,同时完成沂山双鬼任务后,沂山双鬼的传闻也会过时。

5. 增强了部分门派神兵阁出售的法宝。
6. 降低了一些参加英杰会的NPC强度。
7. 元婴期也能在告示栏上接取到金丹期的维和任务了。
8. 增加了海上NPC的流派丰富度。
9. 在图鉴词缀说明添加了词缀生效和移除的时间。
10. 拍卖会新增了估价显示。


Bug修复:
1. 修复了炼制的武器无法触发五行连击效果的bug
2. 修复了使用炼制的火属性武器会退出化焰状态的bug
3. 修复了与门派长老加过传音符后选项不会消失的bug
4. 修复了悟道界面出现白框的显示bug
5. 修复了在无尽之海有时会卡死的bug
6. 修复了拍卖的船只没有耐久度会导致卡死的bug
7. 修复了一些已知的文案错误
8. 修复了点击玄道宗会导致卡死的bug
9. 修复了拍卖会寄卖判定错误的bug
10. 修复了图南海剧情中有npc好感度加错的bug
11. 修复了涵虚仙府中有掉落点可以无限触发的bug
12. 修复了白帝城初遇任务中战斗失败会卡死的bug
13. 修复了部分擂台赛和切磋战斗失败后会进入0血状态的bug


本周碎碎念:
(其实这个公告里的一部分在周三更新的时候已经更了,但上次没发steam公告,这次补一下)
我们游戏的美术资源一不小心超过了4个G,在某些惊人的原因下,我们不得不对游戏资源的分布进行了优化,顺便我们也将游戏的unity开发版本从18.3更换到了18.4。
本来打算今天同步的稳定版也只能顺延到下周,如果一切正常大概会在下周一更新。
另外,制作组在这周末又要搬办公室了,还记得上次搬到的那个格子间么,由于这个格子间实在是太拥挤了,所以我们决定换个大地方。(但是因为合同没到期只能在格子间的同一栋楼里找个稍微大点的房间)
这两天还在整理新房间中,预计搬家的时间会是这周日,照例会在B站的官方号上通过动态发照片直播(视频直播?不存在的)。官方的B站账号名字就叫做“觅长生官方”。


然后插播一条招聘信息
为了加快游戏内容的推进,我们又要再招一个游戏策划进坑啦。
偏重方向的话是主要是剧情撰写,但这并不仅仅是一个文案,在编写剧情之外,还需要进行游戏关卡的设计和其它的内容制作。
招聘需求的话有下面几点
1. 对我们的游戏有较深刻的理解。
2. 对修仙文化和网文比较了解。
3. 有较强的逻辑能力,能根据游戏设定对剧情和人物关系进行设计和整理。
4. 有较强的学习能力,毕竟需要使用不少的游戏制作相关工具,在完成剧情的时候还需要完成相应关卡的设计,可能将来还会进行游戏中其它内容的设计制作。
5. 有不错的文笔。

工作地点和工作时间:
上海市徐汇区宜山路地铁站旁
每周一至周五
早上9:30-晚上6:30,中午有75分钟的午休时间。

如果有兴趣的可以加官方群找群管理中的陈胜私聊了解详细情况。
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生
测试版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生test
也可以用这串神秘代码定位到存档位置
%appdata%/../LocalLow/yusuiInc
把上面这串地址放到文件夹地址栏回车就是存档了

注:本测试版本与稳定版本的存档并不兼容,建议开新档体验。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

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3. 到论坛发帖:
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【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
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更新:
1. 拍卖会全面重置
没错,这次不仅仅是UI重置,我们在重置UI的同时,把整个拍卖会系统玩法的底层也给重置了。
在五一大版本之后,觅长生世界的运行逻辑发生了比较大的改变,原有的拍卖会底层已经不太匹配这个新的运行逻辑了,再加上我们觉得原有的拍卖会还有不少的优化空间,所以还是老规矩,重写吧(不是)。
在新拍卖会中,NPC对一件拍品的追求程度将会受到更多维度的影响。
与之前的纯随机不同,现在NPC会根据自己的喜好、需求决定对拍品的感兴趣程度,感兴趣的程度会影响到他们每次加价的力度。
而他们对拍品的定价也有了自己的逻辑,现在我们在拍卖会的逻辑中加入了心理价位的概念,拍品本身的稀有度、拍品的品阶和竞拍人的境界、竞拍人身上携带的灵石数量都会影响到他们的心理价位。
而拍卖会的进程也会影响竞拍人的心理价位,拍卖持续地越久,心理价位就会持续提高,而暴力出价(包括NPC的暴力出价)能有效降低拍卖会中其他人的心理价位。
同时,你的场外策略也会产生更多不同的变化。
神识威慑和言语恐吓的结果可能会降低NPC的好感度;出言挑衅的结果也会与你和NPC的好感度关联。
虽然场外策略依旧会降低拍卖会人员的耐心值,但是在耐心值耗尽后,如果对方无法震慑你,你依然可以选择继续进行场外操作,但是此时的场外操作会相应地扣除你本地的声望,场外操作越多,扣除的声望也就越多。
另外,一件拍品拍卖成功后会实时扣除NPC身上的灵石,现在不会再出现一个NPC的拍卖总额超过他灵石上限的情况了。
并且我们也优化了拍卖的顺序,避免了之前最后出价明明就是你但还是要再次出价确保拍品到手的问题。
另外为了修复拍卖会后看到的下届拍品与实际的下一届拍品有可能会不同的bug,我们将拍卖会下届拍品的刷新时间调整到了拍卖会结束的时候。
嗯,大概就这么多了。
结果还是忘了两件事儿,(果然重置优化太多了吗?)
第一个优化是NPC会正常购买通过炼器系统炼制出来的装备了。
第二个优化是在天机阁和南崖城这些大型拍卖会,可以同时寄卖三种不同的物品了。


2. 无尽之海美术重置中
这次替换了灵气乱流的美术效果和普通海兽的图标。
普通海兽图标的美术可能还需要调整。

3. 在白帝楼添加了灵核兑换的执事
现在散修的灵核兑换可以稳定在白帝楼进行了。


优化:
1. 降低了天机阁妖兽和材料情报的价格
上周调低了妖兽的价格,忘了调低情报价格了,这周补上。

2.给门派炼丹房和炼器室添加了快捷按钮
现在的可以和主城的一样通过快捷按钮开启炼丹房和炼器室了。


Bug修复:
1. 尝试修复了天机阁情报有可能会被支路点上的副本覆盖的bug
2. 尝试修复了主城任务有可能会被之路点上的副本覆盖的bug
3. 修复了一些UI按钮点击区域不完整的bug
4. 修复了神通矢神刺名称错误的bug
5. 修复了有时会意外突破大境界的bug


本周碎碎念:
怎么新冠又来了啊!
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生
测试版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生test
也可以用这串神秘代码定位到存档位置
%appdata%/../LocalLow/yusuiInc
把上面这串地址放到文件夹地址栏回车就是存档了

注:本测试版本与稳定版本的存档并不兼容,建议开新档体验。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理:
觅长生-升仙台(官方一群):908385158 (已满)
觅长生-斗法台(官方二群):759875274 (已满)
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觅长生-逸风城(官方四群):927196001(已满)
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3. 到论坛发帖:
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更新:
1. 更新了南崖城的碎星商会剧情
从图南海被白帝救回南崖城后,吴家人又找上了你,似乎有事所求。

2. 更新了无尽之海上的部分美术
更新了,但没有完全更新→ →
后续还有不少要补充的。

3. 更新了道侣自定义称谓的功能
现在可以更改道侣对你的称呼了。

4. 添加了新的男修捏脸组件
主要包括了五官和发型。
同时还重新调整了部分重要NPC的形象。(可能对老存档无效)


优化:
1. 炼器相关优化
我们将部分低阶的天阳属性材料调整为了地阴属性,现在可以炼出一些之前版本中无法炼制的低阶法宝了。
同时为了调整炼器竟然赚不到钱的问题,我们适当调低了部分炼器材料的价格(特别是高品阶炼器材料),大幅度提升了炼器的利润。

2.低好感度时的交易优化
现在与你好感度为仇恨的NPC会拒绝和你交易了。

3. 优化了部分UI的反馈效果
添加了扫过大地图的路点和二级场景中的地点标签时的效果。

4. 告示牌收购任务优化
现在完成告示牌的收购任务后会额外提示增加了声望。

5. 丹方的说明优化
现在在丹方的说明中加入了学习丹方可以提升丹道经验的内容。

6. NPC悟道境界优化
提升了阵道修士相应五行大道的悟道境界,使之与他们的神通匹配。

7. 新手引导优化
现在在第一次进入无尽之海和第一次打开炼丹炼器界面时会弹出相应的引导内容。


Bug修复:
1. 修复了属性面板的属性没有及时刷新的bug
2. 修复了一些UI操作穿透的bug
3. 修复了部分分辨率下提示弹窗和浮窗没有在正确位置显示的bug
4. 修复了部分文案中的性别称呼错误
5. 修复了宁州古迹和御剑疑云的任务子项无法完成的bug


本周碎碎念:
周末的台风真的太恐怖啦!
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游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
如果发现Bug、或者对游戏有什么意见和想法的话,可以到群里找管理或者到论坛发帖。

官方QQ群:
觅长生-升仙台(官方一群):908385158 (已满)
觅长生-斗法台(官方二群):759875274 (已满)
觅长生-东石谷(官方三群):1045590922 (已满)
觅长生-逸风城(官方四群):927196001(已满)
觅长生-武陵城(官方五群):787138498


游戏官方论坛:
3DM论坛觅长生专版
百度贴吧觅长生吧

觅长生 - CS233
更新:
1.添加了新的元婴期海兽
这次添加的是化龙海的元婴龙族。
这些龙族关卡中会出现形态的切换,一开始会以人形的化形姿态与你战斗,危险时会转换为本体形态。
这些元婴期的龙族和之前的元婴期海兽一样会随机刷新,出现在东海和化龙海上。
击杀这些龙族会降低你的龙族声望,如果击败而不击杀则会增加你的龙族声望。

2. 海上城市告示牌
在海上的主城(指蓬沙岛、碎星岛和南崖城)上,我们添加了收购用的告示牌。
完成相应的收购任务就可以比较稳定地增加海域声望。

3. 新的传音符功能
我们在传音符中添加了邀请好友来你洞府的功能。
现在可以直接通过传音符邀请,而不用找到对方再邀请了。

4. 新投放了一本化神秘术
在图南海剧情后的白帝部分中添加了一本定元咒。
同时现在在神秘古树战斗后不会被传送回武陵城,而是到南崖城了。

5. 更新了采集界面的UI
采矿和采药都有了新的UI。
现在采集的快速过月也需要等待NPC行为逻辑结算了。
我们顺便还修复了老UI的一些bug。(修bug×,重做功能√)

6. 更新了门派藏经阁、神兵阁、药房的UI
继续换继续换。

7. 更新了一套新的男修服饰
继续填继续填。


优化:
1. 宁州主城和门派任务优化
现在宁州主城和门派的任务统一用告示牌来发布了。
告示牌上会同时发布“治安”任务和收购任务。
不再需要和执事对话接取任务了。
(老存档可能需要在游戏中经历一段时间才能刷新告示板正常接取任务)

2. 宁州主城炼丹房炼器室优化
现在主城中的炼丹房和炼丹室和传送阵也作为按钮直接出现在了相应的位置中。
不再需要和执事通过对话开启了。

3. 人物列表相关优化
现在在人物列表中会高亮你当前交互的NPC了。

4. 为大部分UI添加了esc关闭的快捷键
嗯,史诗级优化。

5. 优化了良药任务的任务流程
现在接取良药任务后会直接传送到任务点而不用通过长老了。

6. 提高了部分双修的收益
提高了资质和境界对双修收益的加成。

7. 优化了大地图的拖动和点击手感
优化了之前拖动大地图时拖动距离与鼠标移动距离不匹配的问题。
同时还通过改变鼠标点击判断逻辑解决大地图误触的问题。(这次是完全改好了,大概)

8. 优化了已领悟书籍的显示
现在已领悟书籍也会显示提示角标了。

9. 优化了吞云蟒的骨骼动画和施法特效


Bug修复:
1. 修复了星河入门剑阵中移动会消耗时间的bug
2. 修复了触发奇遇事件后会遭到闪光弹(真实)袭击的bug
3. 修复了化婴过程中通达阶段效果会叠加并且额外降低心魔层数的bug
4. 修复了师门关卡中剑气等buff不受伤害减少debuff的bug
5. 修复了战斗时双方手牌数量显示对调的bug
6. 修复了沂山派任务中上交化瘀丹时会扣除更多化瘀丹的bug
7. 修复了在百里府中与百里奇切磋后百里奇消失的bug
8. 修复了在第六年英杰会前与百里奇成为好友互换传音符印记后会导致英杰会胜利后卡死的bug
9. 修复了清韵丹没有生效的bug
10. 修复了野外采集药草获取数量错误的bug
11. 修复了古神教NPC会重复装备相同功法的bug(同时给他们添加了一本新的功法)
12. 修复了副本地格在自动移动时刷新不及时的bug
13. 修复了在tab界面中能点击出任务界面的bug
14. 修复了野外菜药事件逃跑后可以在其它战斗结束时重新获得草药的bug
15. 修复了神秘铁剑任务流程可能会中断的bug
16. 修复了擅长阵道的邪修阵道判断错误的bug
17. 修复了宗门大比可能会与7月讲法冲突的bug
20. 修复了连盛平身上有80%减伤的bug
21. 修复了白帝楼剑阵没有离开按钮的bug
22. 修复了1000年后NPC的名字和形象与玩家的形象变化的bug


今日碎碎念:
稳定版同步更新啦。
这次更新有大量的优化和bug修复。
好耶。
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游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
如果发现Bug、或者对游戏有什么意见和想法的话,可以到群里找管理或者到论坛发帖。

官方QQ群:
觅长生-升仙台(官方一群):908385158 (已满)
觅长生-斗法台(官方二群):759875274 (已满)
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游戏官方论坛:
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觅长生 - CS233
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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更新:
1. 更新了采集界面的UI
采矿和采药都有了新的UI。
现在采集的快速过月也需要等待NPC行为逻辑结算了。
我们顺便还修复了老UI的一些bug。(修bug×,重做功能√)

2. 更新了门派藏经阁、神兵阁、药房的UI
继续换继续换。

3. 更新了一套新的男修服饰
继续填继续填。

优化:
1. 提高了告示牌收购任务的声望奖励
现在告示牌的收购任务提升的声望会随着收购物品的品级提升。

2. 提高了部分双修的收益
提高了资质和境界对双修收益的加成。

3. 优化了大地图的拖动和点击手感
优化了之前拖动大地图时拖动距离与鼠标移动距离不匹配的问题。
同时还尝试通过改变鼠标点击判断逻辑解决大地图误触的问题,不过好像没有完全成功。

4. 优化了已领悟书籍的显示
现在已领悟书籍也会显示提示角标了。

5. 优化了吞云蟒的骨骼动画和施法特效


Bug修复:
1. 修复了门派任务给的是灵石而不是宗门货币的bug
2. 修复了在tab界面中能点击出任务界面的bug
3. 修复了野外菜药事件逃跑后可以在其它战斗结束时重新获得草药的bug


本周碎碎念:
师傅不要念了不要念了。
最近的更新都还是集中在界面和操作优化上。(主要还是补以前落下的课)
当然除了优化以外,新的玩法、境界、剧情都已经新建文件夹了。(在做了在做了)
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生
测试版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生test
也可以用这串神秘代码定位到存档位置
%appdata%/../LocalLow/yusuiInc
把上面这串地址放到文件夹地址栏回车就是存档了

注:本测试版本与稳定版本的存档并不兼容,建议开新档体验。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

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【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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更新:
1. 新投放了一本化神秘术
在图南海剧情后的白帝部分中添加了一本定元咒。


优化:
1. 为大部分UI添加了esc关闭的快捷键
终于等来了这一天。
如果发现有遗漏的部分可以告诉我们哦(未重置的UI等重置后会添加上的,现在就不重复劳动添加了)


Bug修复:
1. 修复了告示牌中地点显示错误的bug
2. 修复了关闭交易界面后高光提示消失的bug
3. 修复了战前服用清韵丹导致游戏卡死的bug(顺便修复了清韵丹没有生效的bug)
4. 修复了主城任务通过告示栏发布后无法完成新手引导任务的bug
5. 修复了野外采集药草获取数量错误的bug
6. 修复了古神教NPC会重复装备相同功法的bug(同时给他们添加了一本新的功法)
7. 修复了副本地格在自动移动时刷新不及时的bug


本周碎碎念:
修bug修bug
bug复bug,bug何其多
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生
测试版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生test
也可以用这串神秘代码定位到存档位置
%appdata%/../LocalLow/yusuiInc
把上面这串地址放到文件夹地址栏回车就是存档了

注:本测试版本与稳定版本的存档并不兼容,建议开新档体验。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理:
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