觅长生 - CS233
优化:
1. 在论道前增加了是否论道的选项
避免点错后强制论道

Bug修复:
1. 修复了门派洞府取名时游戏会卡死的bug
2. 修复了倪少传音符在500年后始终保持在出海前状态的bug
3. 修复了背包超过40页会卡死的bug
4. 修复了洞府解锁时没有扣除灵石的bug
5. 修复了海上搭船对话在SL后卡住的bug
6. 修复了恒如真人会出现在别的门派大殿的bug
7. 修复了图南海漩涡在任务完成后还存在的bug
8. 修复了倪家大殿有概率没有人物导致任务流程卡死的bug

——————————————————————————————————————————
游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
如果发现Bug、或者对游戏有什么意见和想法的话,可以到群里找管理或者到论坛发帖。

官方QQ群:
觅长生-升仙台(官方一群):908385158 (已满)
觅长生-斗法台(官方二群):759875274 (已满)
觅长生-东石谷(官方三群):1045590922 (已满)
觅长生-逸风城(官方四群):927196001

游戏官方论坛:
3DM论坛觅长生专版
百度贴吧觅长生吧

觅长生 - CS233
更新:
1. 新增了洞府系统
我们在游戏中添加了新的洞府系统。
现在除了到达金丹期可以在门派后山开辟洞府之外,还可以在逸风城的逸风府购买洞府。
开辟洞府后,洞府中自带了灵眼、阵旗和闭关台。还可以花费灵石开启炼丹室、炼器室和灵田。
其中在灵田开启后,你可以在灵田中种植灵药,灵田提供给灵药的灵气总量是不变的,种植的灵药越多,单株灵药获得的灵气也就越低,生长速度也就越慢。
升级灵眼和阵旗可以提高闭关和灵田的效率。
(注:灵眼和阵旗都需要逐级升级,阵旗可以凭借自身阵道感悟辅以灵石升级,也可以通过购买阵旗升级)

2. 新增了道侣功能
我们在NPC交互的基础上添加了结为道侣的功能。
当你和NPC的好感度达到友善或更高之后,就可以向ta表白并表达爱意。
而NPC会先判断你与ta之间的好感度是否足够,并且会根据自己的正邪性格习惯等向你提出三个问题,最后,ta会根据你的回答,并且综合你们之间的好感度和你的境界、年龄、声望、财产等最终决定是否要和你成为道侣。
若是对方答应与你结为道侣,那么ta闭关时就会出现在你的洞府之中,在洞府里,你除了可以与ta正常地交互之外,还可以双修。
双修获得的精元可以在你闭关修炼时消化,并且额外提升你的修为或属性。
不过只有学会双修秘术才能双修时获得精元,现有的双修秘术主要出现在拍卖会中。
最后,道侣并没有对性别做出限制,同时现在的道侣数量没有明确的数量上限,不过你的道侣越多,表白的难度就越高。

3. 主线剧情推进至图南海
现在终于可以在宁州古迹之后和倪家大少(傻)一起去海上探险了。
在海上的探险中,究竟会发生什么样的事情和意外,就由大家自己去探索了。

4. 新增了天赋-神秘绿瓶
获得神秘绿瓶后,就可以在洞府的灵田中加速催生草药。
通过小绿瓶将灵石转换为灵液,滋养灵田,增加灵田的灵气浓度。
灵田中灵气浓度的上限与洞府中阵旗的等级相关。

5. 更新了技能特效
优化:树牢术、缠木决、驱藤术、木灵藤、乱藤术、怒水千殇、地龙术、水龙弹、都天烈火仙阵、九龙神火罩、金虹剑阵、星河剑阵和玄武剑阵。
新增:扰魂术、凝神咒、噬魂决、神念决、燃魂咒、矢神刺。

6. 增加了3个新的成就
这3个成就分别与新增的内容:洞府、道侣和主线剧情相关。


优化:
1. 重置了开始界面
我们重置了开始界面。
现在开始界面中不再区分开始游戏和读取存档了,我们将这两个功能合并到了踏上仙途一个功能之中。
并且优化了新建人物时选择灵根的方式,现在是真的选择灵根而不是随机roll点了。

2. 关闭了天机阁直接购买现成情报的功能
这个功能可能会与调查情报产生冲突,而且在设定上也有一些问题,所以还是先关掉了。

3. 调整了大境界突破用品的投放
现在门派中突破境界需要的秘术和丹药都调整为需要通过灵核来兑换了。
原有的兑换乌稠木也替换成了直接兑换聚顶丹。
同时我们也增加了灵核的获取方式,除了在天魔眼中可以大量获得之外,还可以在副本秘境的探索中概率获得。
我们在将来还会增加一些新的灵核获取途径。

4. 优化了白帝楼巫山魔影的接取流程
现在这个任务会通过传音符主动发布。

5. 优化了沃焦山火山口事件。
现在达到元婴境界之后相关剧情会有新的分支了。

6. 优化了方壶山的小树林事件。
我们删除了这段小剧情中的剧情杀内容。

7. 优化了门派后山处妖兽出现的方式
现在后山的妖兽不会再无限制刷新了。


Bug修复:
1. 修复了领悟悟道类书籍没有动画的bug
2. 修复了多个玄冰劲同时存在时会叠加额外霜冻的bug
3. 修复了蓄力只能生效一次的bug
4. 修复了突破前可以无限吃药的bug
5. 修复了内伤会导致战斗卡死的bug(现在单次伤害造成的内伤会统一一次结算)
6. 修复了化尘教传功长老传授神通错误的bug
7. 修复了白帝楼下剑阵采集没有优化的bug
8. 修复了一仙道人在涵虚仙府事件后还会卖玉佩的bug


提前的本周碎碎念:
洞府和双修的版本这次同步到稳定版了。(很快啊这次)
另外在这周,我们对项目的资源加载方式进行了优化,现在游戏的部分配置文件和部分美术资源会通过外部加载的方式进行加载,相关的配置文件和美术资源也同步开放,并且不再随游戏打包的过程加密,同时我们还调整了这些文件的加载顺序,可以更方便地在游戏外进行替换。现在还有一些调整正在进行中,如果有新的进度我们会在更新公告或3DM论坛觅长生版中进行说明。
单独一行的溜→ →
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游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
如果发现Bug、或者对游戏有什么意见和想法的话,可以到群里找管理或者到论坛发帖。

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觅长生 - CS233
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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更新:
1. 更新了图南海海底遗迹剧情
图南海剧情大致完成,文案表示还需要补充亿点细节(可能有点赶了,后续还需要好好打磨)

2. 初步开启了洞府功能
现在除了在门派后山能有自己的洞府之外,还可以在逸风城的逸风府购买洞府了。
在洞府中,除了本身附赠的闭关台外,还可以根据你的需要,花费灵石开启炼丹室,炼器室,药田功能。
闭关台和药田的效果受洞府的灵眼等级和聚灵阵等级影响。
等级越高的聚灵阵布置需要的阵道境界也就越高,当然,你也可以找人购买现成的阵旗提升洞府的效果。

3. 初步开启了道侣功能
现在你可以和关系达到友善以上的道友表达爱意了。(虽然会因为好感度过低被直接拒绝)
对方会问你一些的灵魂拷问,在做出相应的回答后,如果对方答应了你的求爱,你们双方就结为道侣了。
你可以让对方出现在你的洞府中,并且开始双修。
双修需要一些双修秘术才能获得额外效果,秘术现在并没有稳定的获取途径,但有概率在拍卖会和其它NPC身上出现。

4. 新增了天赋-小绿瓶
天赋中获得小绿瓶后可以在洞府的药田中加速催生草药。


优化:
1. 重置了开始界面
开始界面,创建人物,读档都已重置。

2. 关闭了天机阁直接购买现成情报的功能

3. 调整了大境界突破用品的投放
现在灵核兑换可以直接获得聚顶丹了,门派中的结婴秘术也被移动到了灵核兑换中。
现在除了在天魔眼可以批量获取灵核外,在各种秘境中也有概率能够获取灵核。


Bug修复:
1. 修复了领悟悟道类书籍没有动画的bug
2. 修复了多个玄冰劲同时存在时会叠加额外霜冻的bug
3. 修复了蓄力只能生效一次的bug
4. 修复了突破前可以无限吃药的bug
5. 修复了内伤会导致战斗卡死的bug(现在单次伤害造成的内伤会统一一次结算)
6. 修复了化尘教传功长老传授神通错误的bug


本周碎碎念:
这周洞府和道侣功能终于和大家见面啦!
不过这个版本的洞府和道侣尚不是完全版本,就比如门派后山的洞府还没切换成新版本,洞府的装饰功能还没有开发,洞府的美术资源也还只是最简版本。
道侣也是,双修的美术资源也还是草稿,双修提供的额外效果匹配的UI也没有制作,结为道侣后对方的行为逻辑变化也还没有开发。
啊,路漫漫其修远兮。(明日复明日)

除了更新之外,这周制作组斥“巨资”够买了个群晖的nas。现在项目资源越来越大,免费的git库已经无法容纳下项目资源了,还是组了个自己的git仓库,有自己的服务器的感觉真好。(不过现在的硬盘是真鸡儿贵啊,另外群晖也挺贵的)
这周制作组还添加一个萌新开发成员,是一个美术妹子哦,至于她负责的具体内容这里就先不说了。(保密条例保密条例)
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生
测试版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生test
也可以用这串神秘代码定位到存档位置
%appdata%/../LocalLow/yusuiInc
把上面这串地址放到文件夹地址栏回车就是存档了

注:本测试版本与稳定版本的存档并不兼容,建议开新档体验。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

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3. 到论坛发帖:
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【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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更新:
1. 更新了图南海剧情的开端
在港口等了500年的倪少终于可以出门了。
但现在只完成了打听线索的部分,大概可以认为是前戏→ →
正剧还在制作当中。

2. 特效更新
更新了地龙术、水龙弹、都天烈火仙阵、九龙神火阵、金虹剑阵、星河剑阵和玄武剑阵的技能特效。


优化:
1. 优化了白帝楼巫山魔影的接取流程
现在白帝楼会主动通过传音符给你发布任务了。

2. 优化了麒麟事件内容
现在达到元婴境界之后跳入火山,不会再被麒麟一尾巴甩死了。

3. 优化了方壶山小树林事件中被偷袭的剧情表现
现在被偷袭后不会直接身死道消,而是以受伤状态进入战斗。

4. 优化了门派后山处妖兽出现的方式
现在后山的妖兽不会再无限刷新了。
(应该不会真有人顶着这么低的概率刷低阶妖兽吧)


今日碎碎念:
这一周在未来核酸检测的心惊胆颤中过去了。(仅限未来一人)
感觉好像又水了一个更新诶嘿。
但是毕竟别的内容都只做了一半,更不出来。
看样子还得憋一段时间。(望天)
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生
测试版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生test
也可以用这串神秘代码定位到存档位置
%appdata%/../LocalLow/yusuiInc
把上面这串地址放到文件夹地址栏回车就是存档了

注:本测试版本与稳定版本的存档并不兼容,建议开新档体验。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

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更新:
1. 副本美术更新
初步完成了副本美术素材的替换。
现在副本变成了不认识的样子。
在更新美术内容的同时,对副本的一些操作也进行了优化。
现在在大多数副本中,出现了离开按钮,可以直接离开当前副本。
同时对副本中的采集点进行了优化,现在走到采集点的时候,会在右下角出现采集按钮,可以更主动地选择是否采集,而不用每次路过的时候都跳出弹窗了。


优化:
1. 优化了图鉴中的说明内容
加入了更多的说明文案。

2. 重置了主界面人物头像的UI
解决了一些ui穿透的问题。

3. 优化了神秘铁剑任务的引导
现在统一只能去找倪家打听消息了。

4. 优化了功法神通秘籍的品阶筛选
现在人阶秘籍是2品,地阶是4品,天阶是6品了。


Bug修复:
1. 修复了涵虚仙府流程中的出现的bug。
2. 修复了部分NPC身上有任务图标,具体交谈却没有任务的bug。
3. 修复了白帝楼任务中一些文案逻辑错误。
4. 修复了路遇NPC被抢劫事件出手相助失败后血量为0的bug。
5. 修复了部分妖兽战前准备形象错位的bug。
6. 修复了有炼气期NPC会三层少阳诀的bug。
7. 修复了传音符刷新导致出现错误传音符的bug。
8. 修复了领悟悟道类书籍没有跳出进度条可能导致结算错误的bug。
9. 修复了客栈打听可能卡死的bug。
10. 修复了装备有朱雀灵纹的防具饰品,会导致有些buff无法正常生效的bug。
11. 修复了广陵城客栈任务完成后任务物品没有正确移除的bug。
12. 修复了回风印提供的蓄力能在本回合生效的bug。
13. 修复了宁州古迹五兽阵五行生克不对应的bug。
14. 修复了一些文案中的错别字。


重要碎碎念:
在某位热心同学(同时也是3DM版主)的积极帮助下,我们终于在3DM开辟了一块属于自己的专版。
同学们如果想要发帖讨论或者寻找攻略/mod的话也有了一块新的地方啦。(另外补充一下,3dm的客户端真的良心干净,比贴吧好多了)
现在正在进行开版特别活动,有兴趣的同学可以走过路过去看一哈~
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游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
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更新:
1. 副本美术更新
初步完成了副本美术素材的替换。
现在副本变成了不认识的样子。
在更新美术内容的同时,对副本的一些操作也进行了优化。
现在在大多数副本中,出现了离开按钮,可以直接离开当前副本。
同时对副本中的采集点进行了优化,现在走到采集点的时候,会在右下角出现采集按钮,可以更主动地选择是否采集,而不用每次路过的时候都跳出弹窗了。

优化:
1. 优化了图鉴中的说明内容
加入了更多的说明文案。


Bug修复:
1. 修复了涵虚仙府流程中的出现的bug。
2. 修复了部分NPC身上有任务图标,具体交谈却没用任务的bug。
3. 修复了白帝楼任务中一些文案逻辑错误。
4. 修复了路遇NPC被抢劫事件出手相助失败后血量为0的bug。
5. 修复了部分妖兽战前准备形象错位的bug。
6. 修复了有炼气期NPC会三层少阳诀的bug。
7. 修复了传音符刷新导致出现错误传音符的bug。


今日碎碎念:
副本操作逻辑史诗级优化!
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一. 测试版本的开放方式:

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二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

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也可以用这串神秘代码定位到存档位置
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注:本测试版本与稳定版本的存档并不兼容,建议开新档体验。

三. 测试版本须知

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1. 加群找管理:
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2. 进入百度贴吧觅长生吧发帖吐槽
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更新:
1. 新的新手引导内容
现在添加了新的新手引导任务,分别为草药入门、炼器入门、炼丹入门。
同时重置了门派传功长老传授神通的流程。

2. 新的威胁功能
之前预设的索取功能现已被改名部改名为威胁。
在新的威胁功能中,你可以在路上威胁其它NPC,逼迫他交出身上的物品,而不用截杀对方。
无论威胁成功与否,都会降低你与那名NPC的好感度,还会降低你在这片地域的声望,当然,降低的声望会远低于截杀。
威胁他人时除了使用境界压制和神识震慑这种普遍方式外,还可以搬出自己的好友,当然如果你通过这种方式威胁成功的话,可能还会额外降低这位好友的好感度。

3. NPC主动赠礼功能
现在NPC会主动给你赠礼了,你与NPC互相留下传音符印记后,他会根据你与他之间的情分来决定要不要主动赠礼,如果满足要求,那么在他进行各种事件的时候,会顺便通过传音符给你也捎上一份。

4. 添加了境界突破前的准备界面
现在大境界突破前会有个单独的界面可以在那里服用丹药了。(仅限突破专用丹药)
同时突破用的丹药也只能在这个准备界面中服用了,不会再被误服导致浪费丹药和耐药性了(好耶)

5. 新的闭关界面
UI重置持续进行中,这次轮到了闭关界面。

6. 新的主界面按钮
替换了主界面右下角的功能按钮图标。

7. 添加了新的特效效果
实验性地为天剑和天星若雨添加了抖动的效果。
期待大家的反馈。

8. 更换了副本中的美术
实验性地更换了副本中地格的美术效果,但尚未完成。
当前版本地格和图标并没有一一对应。


优化:
1. 优化了赠礼获得好感度的计算方式
简化了好感度的获取公式,并且降低了好感度需要的情分值。

2. 优化了存档被steam云存档损坏后的处理方式。
原先不正常使用云存档(如云存档同步时强关steam或直接关机)导致存档损坏(直接存档格式都变成莫名其妙的二进制了)的时候会使游戏无法运行,卡死在开始界面。
现在如果遇到被损坏的存档会直接跳过,并且无法再次读取。(至少不会卡死了)
所以请保持优良的云存档使用习惯,或者还是主动关闭云存档吧(实在是太可怕了)


Bug修复:
1. 修复了封山之谜任务无法触发的bug
2. 修复了NPC有任务图标,但却没有任务的bug
3. 修复了炼丹时,切换丹方时没有重置丹炉内的药材的bug
4. 修复了服用大醒神丹后再进入战斗,回合结束会直接死亡的bug
5. 修复了一些文案错误
6. 修复了一些其它bug

今日碎碎念:
日常的稳定版本同步更新。
希望没有bug。
(其实已经在内部测试版本里折腾很久了)
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游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
如果发现Bug、或者对游戏有什么意见和想法的话,可以到群里找管理或者到贴吧发帖。

QQ群:
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如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
——————————————————————————————————————————
更新:
1. 新的新手引导内容
现在添加了新的新手引导任务,分别为草药入门、炼器入门、炼丹入门。
同时重置了门派传功长老传授神通的流程。

2. 新的威胁功能
之前预设的索取功能现已被改名部改名为威胁。
在新的威胁功能中,你可以在路上威胁其它NPC,逼迫他交出身上的物品,而不用截杀对方。
无论威胁成功与否,都会降低你与那名NPC的好感度,还会降低你在这片地域的声望,当然,降低的声望会远低于截杀。
威胁他人时除了使用境界压制和神识震慑这种普遍方式外,还可以搬出自己的好友,当然如果你通过这种方式威胁成功的话,可能还会额外降低这位好友的好感度。

3. NPC主动赠礼功能
现在NPC会主动给你赠礼了,你与NPC互相留下传音符印记后,他会根据你与他之间的情分来决定要不要主动赠礼,如果满足要求,那么在他进行各种事件的时候,会顺便通过传音符给你也捎上一份。

4. 添加了境界突破前的准备界面
现在大境界突破前会有个单独的界面可以在那里服用丹药了。(仅限突破专用丹药)
同时突破用的丹药也只能在这个准备界面中服用了,不会再被误服导致浪费丹药和耐药性了(好耶)

5. 新的闭关界面
UI重置持续进行中,这次轮到了闭关界面。

6. 新的主界面按钮
替换了主界面右下角的功能按钮图标。

7. 添加了新的特效效果
实验性地为天剑和天星若雨添加了抖动的效果。
期待大家的反馈。


优化:
1. 优化了存档被steam云存档损坏后的处理方式。
原先不正常使用云存档(如云存档同步时强关steam或直接关机)导致存档损坏(直接存档格式都变成莫名其妙的二进制了)的时候会使游戏无法运行,卡死在开始界面。
现在如果遇到被损坏的存档会直接跳过,并且无法再次读取。(至少不会卡死了)
所以请保持优良的云存档使用习惯,或者还是主动关闭云存档吧(实在是太可怕了)


Bug修复:
1. 修复了封杀之谜任务无法触发的bug
2. 修复了NPC有任务图标,但却没有任务的bug
3. 修复了炼丹时,切换丹方时没有重置丹炉内的药材的bug
4. 修复了服用大醒神丹后再进入战斗,回合结束会直接死亡的bug


本周碎碎念:
索取,哦,不,现在叫威胁,终于是完成了。
好像是开启了一个非常高性价比的打劫方式(贫道只求财,不求命)→ →

在索取完成后,下一个玩法向的更新应该就是洞府了,不过由于洞府需要比较多的美术资源,所以可能略微有些慢,况且洞府还是一个神秘功能的前置系统,可得好好整整。

最后番茄好像是真的想教会我怎么炼丹啊。(溜了溜了
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生
测试版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生test
也可以用这串神秘代码定位到存档位置
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注:本测试版本与稳定版本的存档并不兼容,建议开新档体验。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理:
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2. 进入百度贴吧觅长生吧发帖吐槽
觅长生 - CS233
更新:
1. NPC现在会主动截杀了
邪恶的NPC从现在开始会主动截杀玩家了,如果你身上有足够高价值的物品,就有可能遭到邪恶NPC的打劫,你可以选择是否交出以保全性命。
但禾山派才不会管你身上的物品是否值钱,他们在乎的只有你的肉体。
特别提醒:炼气初期作为新手保护期不会遭遇截杀,但是炼气中期开始就要小心了。

2. 添加了NPC被NPC截杀的事件
现在在路上除了你自己会被NPC截杀,还有可能遇到NPC截杀他人的情况。
如果这时你出手相救,就可以大量获得被救NPC的好感。

3. 添加了NPC被截杀时发出传音符的功能
当你的传音符好友被截杀时,会给你发一条传音符。
不过当你收到传音符的时候,基本已是为时已晚。

4. 更新了新的场景图
这次替换掉的是门派藏经阁的场景图。
接下去还会陆陆续续地更换游戏早期的一些比较粗糙的场景图。


优化:
1. 化尘优化
略微调整和加强了化尘功法和神通的效果。
神通调整的有还尘和化沙。
功法调整的有化尘诀、聚尘诀和凝沙诀。

2. 传音符显示优化
现在传音符只会加载最近的五条信息,在你需要看上面的信息的时候才会继续加载。
应该能减少后期传音符的卡顿。

3. 略微降低了NPC索要物品的频率
之前的NPC要东西也要得太多了吧→ →

4. 游戏开场引导优化
现在在游戏开场时额外增加了一场战斗,并添加了一个新的用牌操作引导。(这场战斗可以跳过)

5. 优化好感度需求
略微降低了与NPC关系的好感度需求。
熟悉的好感度需求由原来的50降低到40,友善的好感度需求从原来的100降低到80,信赖的好感度需求由原来的150降低到140。

6. 优化了门派后山副本
现在在后山移动不再消耗时间了.

7. 优化了随机副本
暂时移除了随机副本中的地形与阵法障碍。

8. 优化了情分显示
现在在赠礼界面和请教界面都可以看到情分的具体数值了。

6. 优化了闭关时的时间选择
现在闭关时重新会根据你下次突破境界的时间来设置一个时间上限了。

7. 优化了天赋绝阴毒体的效果
现在绝阴毒体的加成效果会在最后结算。

8. 加强了炙脉指和化血毒掌
大幅提高了这两个神通的基础伤害。


Bug修复:
1. 修复了妖兽会各种奇奇怪怪阵法或者服用丹药的bug
2. 修复了杀手会重复叠加遁速的bug
3. 修复了战前逃跑后会导致无法再触发同样类型战斗的bug
4. 修复了同样的灵力饰品和武器的缠绕数不同的bug
5. 修复了个别切磋对话判定错误的bug
6. 修复了在宁州古迹中向魏无极请教御剑飞行会失败导致御剑飞行再也无法学习的bug
7. 修复了敌方先手时,冰肌只会在第二回合生效的bug
8. 修复了先天道体和金丹加成没有正常加修炼速度的bug
9. 修复了加入门派后再去英杰会无法完成加入门派的新手任务的bug
10. 尝试修复了使用技能时用牌显示错误的bug
11. 尝试修复了天魔眼有概率会释放技能失败的bug
12. 尝试修复了在大地图移动有极小概率会卡死的bug
13. 修正了一些文案错误


本周碎碎念:
稳定版终于同步截杀版本了!
说起来现在的截杀基本就是送福利了吧。
不过感觉好像对萌新不太友好诶。
不过既然都到炼气中期了,应该都有一战之力了吧→ →
实在不行堆点遁速跑路也不失为一个不错的选择。
就比如说现在,我就要先跑了→ →
下周再见~
——————————————————————————————————————————
游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
如果发现Bug、或者对游戏有什么意见和想法的话,可以到群里找管理或者到贴吧发帖。

QQ群:
觅长生-升仙台(官方一群):908385158 (已满)
觅长生-斗法台(官方二群):759875274 (已满)
觅长生-东石谷(官方三群):1045590922 (已满)
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百度贴吧:
觅长生吧

觅长生 - CS233
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
——————————————————————————————————————————
更新:
1. 添加了NPC被截杀时的事件
现在在路上除了你自己会被NPC截杀,还有可能遇到NPC截杀他人的情况。
如果这时你出手相救,就可以大量获得被救NPC的好感度。


优化:
1. 游戏开场引导优化
现在在游戏开场时额外增加了一场战斗,并添加了一个新的用牌操作引导。(这场战斗可以跳过)

2. 优化好感度需求
略微降低了与NPC关系的好感度需求。
熟悉的好感度需求由原来的50降低到40,友善的好感度需求从原来的100降低到80,信赖的好感度需求由原来的150降低到140。

3. 优化了门派后山副本
现在在后山移动不再消耗时间了.

4. 优化了随机副本
暂时删除了随机副本中的地形与阵法障碍。

5. 优化了情分显示
现在在赠礼界面可以看到情分的具体数值了。

6. 优化了闭关时的时间选择
现在闭关时重新会根据你下次突破境界的时间来设置一个时间上限了。

7. 优化了天赋绝阴毒体的效果
现在绝阴毒体的加成效果会在最后结算。

8. 加强了炙脉指和化血毒掌
大幅提高了这两个神通的基础伤害。


Bug修复:
1. 修复了加入门派后再去英杰会无法完成加入门派的新手任务的bug
2. 修复了敌方先手时,冰肌只会在第二回合生效的bug
3. 修复了先天道体和金丹加成没有正常加修炼速度的bug


今日碎碎念:
索取玩法做完了,但没完全做完。
今天刚刚完成的索取玩法似乎并不能满足大家的期望,于是在完成后的内部测试中惨遭否决,回炉重做去了→ →
真是可喜可贺(不是
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生
测试版本存档位置:C:Users/*用户名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/觅长生test
也可以用这串神秘代码定位到存档位置
%appdata%/../LocalLow/yusuiInc
把上面这串地址放到文件夹地址栏回车就是存档了

注:本测试版本与稳定版本的存档并不兼容,建议开新档体验。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理:
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