觅长生 - CS233
优化:
1. 优化了场景切换的加载速度
黑屏时间有效降低

2. 优化了切磋时的逃跑操作
现在擂台切磋斗法时,逃跑按钮的效果改为投降

3. 增加了交易时快速交易的快捷键
ctrl+右键:出售/买入所有物品
shift+右键:出售/买入5个物品


修复Bug:
1. 修复了在灵舟内闭关时返回会回到标题界面的bug
2. 修复了拍卖会出来后会回到标题界面的bug
3. 修复了嗜焰蟒不会正常战斗的bug
4. 修复了在完成剑灵战斗后加门派,任务无法继续的bug
5. 修复了部分文案错误
6. 修复了大城小会任务在参加英杰会后没有完成的bug
7. 修复了神仙斗法无法进入的bug
8. 修复了筑基丹丹方的描述错误
9. 修复了成就系统的bug
10. 修复了朔金真法弃牌阶段没有生效的bug
11. 修复了先天道体在新版本筑基中没有作用的bug(现在会提升筑基时4点手牌上限)
12. 修复了化龙海没有正常出现龙的bug


本周碎碎念:
疯狂优化ing……
春节过后,团队里又来了两个新的小伙伴,热烈欢迎~
分别是程序猿宵夜和文案羽毛。
程序员数量*2,剧情策划数量*∞。
当然,他们俩都是俺们从玩家群拉来的(拉壮丁群实锤了)
游戏开发速度大幅度提升↑↑↑
真是可喜可贺啊。
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游戏还在抢先体验阶段,如果发现Bug的话可以到群里找管理或者到贴吧发帖。
QQ群:
觅长生-升仙台(官方一群):908385158(已满)
觅长生-斗法台(官方二群):759875274
觅长生-东石谷(官方三群):1045590922 (已满)
觅长生-逸风城(官方四群):927196001

百度贴吧:
觅长生吧
觅长生 - CS233
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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优化:
1. 优化了场景切换的加载速度


修复Bug:
1. 修复了在灵舟内闭关时返回会回到标题界面的bug
2. 修复了拍卖会出来后会回到标题界面的bug
3. 修复了嗜焰蟒不会正常战斗的bug
4. 修复了在完成剑灵战斗后加门派,任务无法继续的bug
5. 修复了部分文案错误
6. 修复了大城小会任务在参加英杰会后没有完成的bug
7. 修复了神仙斗法无法进入的bug
8. 修复了筑基丹丹方的描述错误
9. 修复了成就系统的bug


假期结束了:
工作第一日,照例修复bug。
18:30是第一次更新,20:30第二次更新。
如果场景ui没有正确加载的话可以看看能不能再更新一个版本。

另外,这个春节期间收到了我们第一张玩家画的同人图!

快乐!
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,
QQ群号:
908385158(1群)(已满)
759875274(2群)
1045590922(3群)

2. 进入百度贴吧觅长生吧发帖吐槽
觅长生 - CS233
更新:
1. 全新的筑基突破关卡
我们尝试让筑基的突破过程更符合传统修仙设定中的设定。
于是我们重做了之前的心魔关卡,筑基的过程变成了将灵气凝聚成液体的过程。
在压缩灵气的过程中,凝聚的灵液越多,对肉身淬炼的效果也就越强。

2. 新增了创建角色时的天赋
【龙族血脉】
需要天赋点:6
效果:每回合结束时恢复5%的生命值
【天生异瞳】
需要天赋点:6
效果:神识低于你的对手有10%的概率释放技能失败
【转世仙人】
需要天赋点:16
效果:每次大境界突破时,额外获得更多的悟道点。(突破到筑基时额外获得1点,突破到金丹时额外获取2点……以此类推)
【后山洞窟】
需要天赋点:1
效果:初始获得上品防御法器【青灵法袍】(每回合获得5点护盾,遁速+2)
【初窥门径】
需要天赋点:3
效果:初始所有修炼类大道感悟境界达到初窥门径

3. 新增了一些新的悟道
【自愈】
悟道要求:水之道木之道领悟达到融会贯通
悟道点消耗:4
效果:回合结束时,恢自身已损失生命值的30%
【御体】
悟道要求:金之道土之道领悟达到融会贯通
悟道点消耗:4
效果:同时处于【护罩】与【减伤】状态下时,受到的伤害降低15%
【化劲】
悟道要求:气之道体之道领悟达到融会贯通
悟道点消耗:4
效果:单次受到超过30点伤害且手牌数不为0时,弃置一张灵气牌并使此次伤害降低30

4. 重新调整了部分悟道的效果
化焰:进入【化焰】状态时,敌方在本回合受到的火系伤害+2 →【化焰】状态下,受到的所有伤害降低15%
观气:使用相生的灵气牌释放神识技能时,恢复5点生命值 → 使用相生的灵气牌释放神识技能时,获得【护罩】*3X(X为此技能消耗灵气牌的数量)
炼筋:血量上限+40 → 血量上限+60
炼骨:连续受到来自同一技能造成的伤害-3 → 每次受到伤害后,获得【减伤】*1
轻身:遁速+3 → 遁速+5
锻体:血量上限+100 → 血量上限+200
淬体:血量上限+200 → 血量上限+400
冰肌:免疫8点以下的伤害 → 每回合受到的第一次伤害减半
幻身:遁速+15 → 遁速+20
霸体:受到的所有伤害-10 → 受到的所有伤害-30%
八卦:处于【阵法】状态下时,受到的所有技能伤害-1 → 处于【阵法】状态下时,受到的所有技能伤害-2
四象:使用相生的灵气牌释放阵法时,获得【护罩】*10 → 使用相生的灵气牌释放阵法时,获得【护罩】*25

5. 调整了部分天赋的效果
商贾富豪:初始灵石+3000 → 初始灵石+10000

6. 添加了一小段公孙家的剧情
并对之前的剧情进行了一些修改。

7. 添加了一个新的主城任务
炼气期任务——山贼

8. 对人物立绘的画风进行了尝试
因为人物的形象饱受吐槽,所以主美大人尝试着从画风这个基础的层面进行调整。
但是之前的测试版放出第一个版本后好像被吐槽得更惨了,于是又重新制作了男性的人物形象(女性的实在来不及改了)
女性的画风将会在春节后继续调整。
新的人物立绘组件还不够丰富,这将会在之后的一段时间不断添加调整。
现在的立绘形象依旧不是最终版,如果大家有什么想法的话欢迎加群或者贴吧发帖吐槽。


优化:
1. 重新调整了战斗胜利后的物品掉落结算机制
因为之前的碾压判定让大多数流派都不能快乐地进行游戏,于是我们将这个机制给彻底重做了。
现在战斗胜利后,不再区分险胜大胜和碾压了,只要战胜对手,就可以获得等约同于先前碾压获得的掉落。

2. 重置了交易界面
UI的重置依旧在进行中。
这次重置过后的交易界面,相较于之前的版本,可以更方便地与对方进行对等价值物品的交换,不再受双方身上灵石数量的限制。

3. 增加资质和悟性的上限至200
之前已经有不少道友把资质和悟性拉到了100以上了,所以这次把上限调整到200。
除了更高的上限之外,我们还调整了资质和悟性对修炼速度和领悟速度的影响程度,不过影响比较小,感知不强。

4. 调整了【朔金真法】的效果
由“出牌阶段,每弃一张牌,敌方受到1/2/3/4/5次1点伤害”改为“任何时候,每当你弃置一张灵气牌,敌方受到1/2/3/4/5点伤害”
朔金小加强?

5. 优化了读档
大幅度增加了读档时的加载速度

6. 调整了天机阁执事的强度
修复了天机阁执事太弱的bug


修复Bug:
1. 修复了丹药收集类任务奖励错误的bug
2. 修复了部分任务对话的文案错误
3. 修复了炼器的描述问题
4. 修复了英杰会关卡对手无限叠盾却不攻击的bug。
5. 修复了森蛛不会正常攻击的bug。


春节时刻!:
春节时刻已至!
我们终于在小年夜,肝出了这个农历年的最后一个更新。
就如元旦公告里所说的那样,春节前,我们主要的工作都放在了优化上,如大家所见,确实是优化了好多好多东西啊。
其实这段时间本来还应该会有额外的剧情的,但是不巧的是,我们又开始了新系统的头脑风暴过程,所以新的那小段剧情被男爵“无意”之间咕咕咕了。
这段时间不断开脑洞的成果大概是,春节后我们将会开始NPC交互系统的开发工作。
这个系统包含了在各个场景中会出现更多的NPC,与NPC的交互内容,好感度系统(可能会衍生出喜闻乐见的那啥修系统),与之相关的,还有鸽了大半年还没做的悟道系统的另一半——论道系统,随之还需要补完的声望系统…………
哇,这一环套一环,想想就非常可怕。
所以在春节后,由于这些系统在没有整体完成前基本没有半路更新的可能性,我们可能无法继续保持现在的周更进度了。
不过一切皆有可能,哼哼。
最后……
大家新年快乐呀,明年见~

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更新:
1. 重置了男性人物的形象
现在的人物形象还不是最终版本,形象的五官素材与服装还有待补充。
男性的画风又又又调整了一波,如果大家觉得还行的话,春节后会继续以此为基准调整女性形象的风格。

2. 全新的筑基突破关卡
筑基是凝气成液的过程。
很可惜之前的筑基突破并没有展示出这样的感觉。
于是我们赶着春节前的最后几天,重新设计了筑基关卡。
现在筑基追求的是凝聚灵气的效率,凝聚的灵气越多,筑基时获得的好处也就越多。


修复Bug:
1. 修复了部分对话不会立即触发的bug
2. 修复了森蛛不能正常战斗的bug
3. 修复了岛上收购价格错误的bug
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优化:
1. 人物形象优化中
修正了人物在对话时的姿势,对话时手不再手举剑指了。
同时去除了npc形象随机到古神脸的可能,并一同去除了玩家在随机人物形象时随到古神脸的可能(如果硬要捏的话……)
调整了人物的基础站立姿势。
解决了人物施法动作滞后的问题。
男性NPC的人物形象正在加班加点全面重置中。

2. 优化了读档时的速度
未来:史诗级优化(指修复玩家能正常玩游戏的bug)

3. 调整了天机阁执事的强度
修复了天机阁执事太弱的bug

4. 调整了英杰会的关卡配置
NPC不会再无脑叠盾了


修复Bug:
1. 修复了上次更新后对话会卡住的bug
2. 修复了修复了拍卖会不能卖多件物品的bug
3. 修复了炼骨的减伤效果附加到敌人身上的bug
4. 修复了交易时交易栏物品超过8件后会消失的bug
5. 修复了交易按钮有额外效果的bug
6. 修复了交易数量和物品类型有概率异常的bug


碎碎念时间:
上次形象更新后种收到了大量反馈。
于是这周开始,我们痛腚思痛(雾),决定把人物的画风重新进行调整。
现在正在进行的是男性形象重置。
计划是在春节前将所有男性角色的捏脸素材全部回炉,调整人物的画风,在脸部、头发、服饰上加更多的细节,并去除之前大家觉得感官不佳的肩甲部分。
这项工作现在正在绝赞爆肝中,具体效果如何还有待明日揭晓。
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,
QQ群号:
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2. 进入百度贴吧觅长生吧发帖吐槽
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【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
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更新:
1. 重置了所有人物的形象
我们把所有人物换了一个画风。
真的是时间紧任务重。
这次的版本服装素材还很不充裕。
更多的服装和各个门派专属服装会在接下来的版本补充。

2. 新增了一些新的悟道
【自愈】
悟道要求:水之道木之道领悟达到融会贯通
悟道点消耗:4
效果:回合结束时,恢自身已损失生命值的30%
【御体】
悟道要求:金之道土之道领悟达到融会贯通
悟道点消耗:4
效果:同时处于【护罩】与【减伤】状态下时,受到的伤害降低15%
【化劲】
悟道要求:气之道体之道领悟达到融会贯通
悟道点消耗:4
效果:单次受到超过30点伤害且手牌数不为0时,弃置一张灵气牌并使此次伤害降低30

3. 重新调整了部分悟道的效果
化焰:进入【化焰】状态时,敌方在本回合受到的火系伤害+2 →【化焰】状态下,受到的所有伤害降低15%
观气:使用相生的灵气牌释放神识技能时,恢复5点生命值 → 使用相生的灵气牌释放神识技能时,获得【护罩】*3X(X为此技能消耗灵气牌的数量)
炼筋:血量上限+40 → 血量上限+60
炼骨:连续受到来自同一技能造成的伤害-3 → 每次受到伤害后,获得【减伤】*1
轻身:遁速+3 → 遁速+5
锻体:血量上限+100 → 血量上限+200
淬体:血量上限+200 → 血量上限+400
冰肌:免疫8点以下的伤害 → 每回合受到的第一次伤害减半
幻身:遁速+15 → 遁速+20
霸体:受到的所有伤害-10 → 受到的所有伤害-30%
八卦:处于【阵法】状态下时,受到的所有技能伤害-1 → 处于【阵法】状态下时,受到的所有技能伤害-2
四象:使用相生的灵气牌释放阵法时,获得【护罩】*10 → 使用相生的灵气牌释放阵法时,获得【护罩】*25

4. 新增了创建角色时的天赋
【龙族血脉】
需要天赋点:6
效果:每回合结束时恢复5%的生命值
【天生异瞳】
需要天赋点:6
效果:神识低于你的对手有10%的概率释放技能失败
【转世仙人】
需要天赋点:16
效果:每次大境界突破时,额外获得更多的悟道点。(随境界递增)
【后山洞窟】
需要天赋点:1
效果:初始获得上品防御法器【青灵法袍】
【初窥门径】
需要天赋点:3
效果:初始所有修炼类大道感悟境界达到初窥门径

5. 调整了部分天赋的效果
商贾富豪:初始灵石+3000 → 初始灵石+10000

6. 添加了一小段公孙家的剧情
并对之前的剧情进行了一些修改。

7. 添加了一个新的主城任务
炼气期任务——山贼


优化:
1. 重置了交易界面
重置后的交易界面可以通过拖动选择物品数量。
同时进行等价物品交易时也不受交易双方灵石的限制了。

2. 取消了碾压机制
现在所有的战斗掉落概率不再随战斗评价变动,全部统一为之前碾压的掉落概率。

3. 增加资质和悟性的上限至200
并且修改了悟性对领悟时间的增益曲线。

4. 调整了【朔金真法】的效果
由“出牌阶段,每弃一张牌,敌方受到1/2/3/4/5次1点伤害”改为“任何时候,每当你弃置一张灵气牌,敌方受到1/2/3/4/5点伤害”


修复Bug:
1. 修复了丹药收集类任务奖励错误的bug
2. 修复了部分任务对话的文案错误
3. 修复了炼器的描述问题


碎碎念时间:
女修人物形象在快更新前发现还要改不少东西,于是……(趴)
疯狂赶工,还好是赶出来了。
小羊辛苦了啊。
不过下周还要继续肝(趴趴)
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一. 测试版本的开放方式:

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二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,
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2. 进入百度贴吧觅长生吧发帖吐槽
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更新:
1. 添加了新的天阶神通功法
分别为离火门的【泰阳功】【大吞焰术】和金虹剑派的【覆体印】
泰阳功:天阶中,回合开始时,手牌中每有一张火系灵气牌,获得【焰】*1/1/2/2/3
大吞焰术:天阶上,1火1同,消耗自身所有【焰】,每消耗一层恢复2点生命。
覆体印:天阶中,1同,【后继无力】弃置任意张金系灵气牌,每弃一张获得【减伤】*1/2/4/6/8

2. 添加了再探御剑门的后续剧情
添加了回到白帝楼后的剧情内容。


优化:
1. 优化了主线剑灵的触发方式
现在变成了炼气中期到大地图必定触发,再也不会错过了。
不过老档可能会出现重复触发的情况,忽视就好。
2. 优化了岫络谷裂隙不到500年时的文案描述
3. 优化了白帝楼的对话引导
4. 调整了李天关卡的难度


修复Bug:
1. 修复了龙隐洞中的妖兽掉落的还是老材料的bug
2. 修复了禾山颜老怪任务里敛息潜入点击后没有对话的bug
3. 修复了海上交易卡死的bug
4. 修复了不能修练/突破功法的提示消失的bug
5. 修复了筑基期岩鳄掉落2品混元材料的bug
6. 修复了感悟剩余时间超过需要领悟的时间卡死的bug
7. 修复了战斗胜利后敌方还会对玩家继续造成伤害的bug


碎碎念时间:
上次更新有神通功法是在什么时候了。
我愣是忘了公告里神通功法的格式应该怎么写了,翻了十几篇老公告才找到。
都怪番茄这周搞偷袭,不讲武德→ →
另外悄悄透露一下,下周理论上会更新人物立绘,画风的变动可能是非常很超级剧烈的大,这里还是先卖个关子(溜
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更新:
1. 重新制作了天机阁情报
现在可以向天机阁购买高品阶指定材料或者妖兽的情报了。
新的天机阁情报分为了两类。
其一是购买现有的情报玉简,情报玉简会详细显示情报所包含的内容。
其二是委托天机阁调查情报,支付一定费用后,可以委托天机阁调查指定的情报。
经过一段时间的调查后,天机阁会通过传音符将情报传送给你。

2. 添加了新功能:传音符
传音符是修仙世界中重要的通讯工具。
在这个新功能的帮助下,倪家少爷可以更方便地找主角出去玩耍了。
有一些重要的情报或者任务也可以通过传音符通知了。
传音符功能的打开按钮在主界面人物头像的下方。

3. 添加了新的主线剧情
任务再探御剑门中,御剑门内的内容。
该任务的后续内容还在制作中。

4. 添加了结婴后的门派对话

5. 添加了2个船新的城市任务
分别为练气期的镇守村庄与金丹期的剿灭邪修

6. 添加了中草阁的药材收集任务。

7. 又又又添加了一大批神通与buff的特效。

8. 添加了南崖城坊市的NPC


优化:
1. 优化了场景切换的加载逻辑
有效降低了场景切换时黑屏的时间。

2. 优化了无尽之海移动逻辑
有效降低了无尽之海移动时的卡顿。

3. 优化了宁州大地图移动逻辑
降低了大地图移动时的细微卡顿。

4. 优化了采集
大幅增加了采集的收益

5. 提高了各种随机任务发布的时间间隔
同时也相应地提高了完成任务的奖励。

6. 提高了任务的奖励
大幅提升了部分门派任务的奖励

7. 优化了魏无极的提示
现在每次魏无极记忆恢复时会有弹窗提示。
如果有新的对话内容时也会在神秘铁剑的按钮上以小红点提示。

8. 优化了吞焰的回血效果
现在吞焰回复血量时是一次性回复了。

9. 将记事玉简的打开位置移动到了主界面
就在传音符的旁边。

10. 增加了黑心老人剧情后向白帝楼汇报的内容
现在在击败黑心老人或是天邪子后,可以向白帝楼汇报领取奖励了。

11. 优化了白帝楼化尘教调查任务回报选项的文案。

12. 优化了流沙剧情的触发条件。

13. 优化了大地图林沐心事件的触发条件。

14. 优化了炼气中振气的描述。

15. 优化了领悟功法时的卡顿问题


修复Bug:
1. 修复了和倪家家主打听事件后没有恢复魏无极记忆的bug
2. 修复了灵气牌太多会挡住技能的bug
3. 修复了颜老怪死后不能去禾山采药的bug
4. 修复了宗门弟子去过天魔眼后回到宗门还会触发天魔眼剧情的bug
5. 修复了拍卖会提前看好的东西,等下次拍卖会去的时候会被刷新的bug
6. 修复了城市商店进入二楼的逻辑问题
7. 修复了技能界面快捷键图标显示错误的问题
8. 修复了炼丹时能在草药位置放入丹炉的bug
9. 修复了破魔剑战场费用显示错误的bug
9. 修复了任务界面有可能打不开的bug
10. 修复了从大蛇副本出来,找到倪少之后还会收到传音符的bug
11. 修复了离开天魔眼的最后一天会触发战斗的bug
12. 修复了御剑门之谜任务有时会提前完成的bug
13. 修复了元婴之后宁州大地图没有修士的bug
14. 修复了海上岛屿遇到材料可以无限获取的bug
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如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
——————————————————————————————————————————
更新:
1. 重新制作了天机阁情报
新的天机阁情报分为了两类。
其一是购买现有的情报玉简,情报玉简会详细显示情报所包含的内容。
其二是委托天机阁调查情报,支付一定费用后,可以委托天机阁调查指定的情报。
经过一段时间的调查后,天机阁会通过传音符将情报传送给你。

2. 添加了新的主线剧情
任务再探御剑门中,御剑门内的内容。
该任务的后续内容还在制作中。

3. 添加了结婴后的门派对话

4. 添加了南崖城坊市的NPC


优化:
1. 优化了宁州大地图移动卡顿问题
有效减少了移动时的略微卡顿。
可能只有超低配置电脑能有感知,感知不强

2. 优化了领悟功法时的卡顿问题


修复Bug:
1. 修复了离开天魔眼的最后一天会触发战斗的bug
2. 修复了御剑门之谜任务有时会提前完成的bug


碎碎念时间:
在咕咕咕两周后,男爵顶着头上架着的vector终于把天机阁情报(基础版)做完了。
实在是可惜啊,可惜啊→ →
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,
QQ群号:
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觅长生 - CS233
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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特别提醒:
0.9.2.150有两个重大bug,分别为藏经阁,神兵阁,丹房按键消失与突破大境界后会卡死。
后续又更新了0.9.2.151版本,修复了这部分bug。
开始游戏前可以先在标题界面的右下角确认一下游戏版本,再进行游戏。

优化:
1. 优化了场景切换的加载黑屏时间
未来成功地把这个东西优化啦!
不过因为这段东西的修改牵扯到了茫茫多的地方,所以可能会出现各种奇奇怪怪的bug。

2. 增加了黑心老人剧情后向白帝楼汇报的内容
现在在击败黑心老人或是天邪子后,可以向白帝楼汇报领取奖励了。

3. 优化了白帝楼化尘教调查任务回报选项的文案。

4. 优化了流沙剧情的触发条件。

5. 优化了大地图林沐心事件的触发条件。

6. 优化了炼气中振气的描述。


修复Bug:
1. 修复了新建角色在新手关卡战斗后卡死的bug。
2. 修复了拍卖会提前看好的东西,等下次拍卖会去的时候会被刷新的bug。
3. 修复了禾山无法进入的bug。
4. 修复了城市商店进入二楼的逻辑问题。
5. 修复了技能界面快捷键图标显示错误的问题。
6. 修复了炼丹时能在草药位置放入丹炉的bug。
7. 修复了御剑门之谜消失的bug。(老存档可能就不回来了)
8. 修复了破魔剑战场费用显示错误的bug。
9. 修复了任务界面有可能打不开的bug。
10. 修复了从大蛇副本出来,找到倪少之后还会收到传音符的bug。


碎碎念时间:
史诗级优化 ×
史诗级bug √
闪现+跳刀开溜
要是有新的奇奇怪怪的bug记得找未来→ →
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

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