觅长生 - CS233
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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特别提醒:
0.9.2.150有两个重大bug,分别为藏经阁,神兵阁,丹房按键消失与突破大境界后会卡死。
后续又更新了0.9.2.151版本,修复了这部分bug。
开始游戏前可以先在标题界面的右下角确认一下游戏版本,再进行游戏。

优化:
1. 优化了场景切换的加载黑屏时间
未来成功地把这个东西优化啦!
不过因为这段东西的修改牵扯到了茫茫多的地方,所以可能会出现各种奇奇怪怪的bug。

2. 增加了黑心老人剧情后向白帝楼汇报的内容
现在在击败黑心老人或是天邪子后,可以向白帝楼汇报领取奖励了。

3. 优化了白帝楼化尘教调查任务回报选项的文案。

4. 优化了流沙剧情的触发条件。

5. 优化了大地图林沐心事件的触发条件。

6. 优化了炼气中振气的描述。


修复Bug:
1. 修复了新建角色在新手关卡战斗后卡死的bug。
2. 修复了拍卖会提前看好的东西,等下次拍卖会去的时候会被刷新的bug。
3. 修复了禾山无法进入的bug。
4. 修复了城市商店进入二楼的逻辑问题。
5. 修复了技能界面快捷键图标显示错误的问题。
6. 修复了炼丹时能在草药位置放入丹炉的bug。
7. 修复了御剑门之谜消失的bug。(老存档可能就不回来了)
8. 修复了破魔剑战场费用显示错误的bug。
9. 修复了任务界面有可能打不开的bug。
10. 修复了从大蛇副本出来,找到倪少之后还会收到传音符的bug。


碎碎念时间:
史诗级优化 ×
史诗级bug √
闪现+跳刀开溜
要是有新的奇奇怪怪的bug记得找未来→ →
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,
QQ群号:
908385158(1群)(已满)
759875274(2群)
1045590922(3群)

2. 进入百度贴吧觅长生吧或觅长生游戏吧 发帖吐槽
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更新:
1. 添加了新功能:传音符
传音符是修仙世界中重要的通讯工具。
在这个新功能的帮助下,倪家少爷可以更方便地找主角出去玩耍了。
有一些重要的情报或者任务也可以通过传音符通知了。
传音符功能的打开按钮在主界面人物头像的下方。

2. 添加了2个船新的城市任务
分别为练气期的镇守村庄与金丹期的剿灭邪修

3. 添加了中草阁的药材收集任务。

4. 又又又添加了一大批神通与buff的特效。


优化:
1. 提高了各种随机任务发布的时间间隔
同时也相应地提高了完成任务的奖励。

2. 优化了魏无极的提示
现在每次魏无极记忆恢复时会有弹窗提示。
如果有新的对话内容时也会在神秘铁剑的按钮上以小红点提示。

3. 优化了吞焰的回血效果
现在吞焰回复血量时是一次性回复了。

4. 将记事玉简的打开位置移动到了主界面
就在传音符的旁边。


修复Bug:
1. 修复了和倪家家主打听事件后没有恢复魏无极记忆的bug。
2. 修复了灵气牌太多会挡住技能的bug。
3. 修复了颜老怪死后不能去禾山采药的bug。
4. 修复了宗门弟子去过天魔眼后回到宗门还会触发天魔眼剧情的bug。


本周碎碎念:
《男爵制作天机阁情报》
上周:“周四搞定”
这周:“这周三做完”
我们下周再见(不说了,先去揍男爵了)
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更新:
1. 宁州四个主城的商店增加了二楼
达到金丹期或者身上有十万灵石就可以进VIP区了。

2. 添加了更多的神通特效和音效
奇怪的duang又又增加了。

3. 重置了炼丹的ui
顺带做了亿点点优化。


优化:
1. 降低了神秘铁剑升级成法宝需要的魔物数量
从21个调整为16个。

2. 降低了百里奇支线的难度
在第二次遇到龙族长老时也有百里奇的助阵了。
同时调整了百里奇助阵时的效果。

3. 优化了倪家支线倪父任务的前置条件
现在唯一的前置条件只有时间,不需要完成任何前置任务。

4. 优化了城市和门派的随机任务
现在城市任务中没有收集草药和炼丹的任务了。
炼丹任务现在单独放在了灵药堂发布。
门派任务也分为了执事堂任务和炼丹房任务。

5. 优化了大地图的美术细节
添加修改了一些小细节。

6. 调整了百里奇的技能配置
百里奇史诗级加强。

7. 优化了宁州地图上遇到的修士图标显示。

8. 优化了一些提示弹窗的文字描述。


修复Bug:
1. 修复了李天任务中逃跑后任务断掉的bug。(现在不让逃跑了)
2. 修复了九纹轮回诀加成异常的问题。
3. 修复了太乙玄功加成异常的问题。
4. 修复了剑系元婴功法加成显示错误的问题。
5. 修复了NPC还会掉落被淘汰的旧材料的bug。
6. 修复了岛上还能收集到被淘汰的旧材料的bug。
7. 修复了海上人物还会需求被淘汰的旧材料的bug。
8. 修复了有时会出现迷你的逃跑窗口的bug
9. 修复了拍卖自己炼制的物品时的名称显示问题
10. 修复了装备两把相同武器时影响cd的bug
11. 修复了服用修为丹药突破小境界后会卡死的bug
12. 修复了巫山走向化尘教的第一个点人物走位过于风骚的bug
13. 修复了一些妖兽魔物的技能描述错误的bug
14. 修复了白帝楼第二个执事的对话bug
15. 修复了门派炼丹任务的bug
16. 修复了百宝行一楼掌柜对话卡死的bug
17. 修复了炼丹丹炉没有上限的bug
18. 修复了御剑门炼丹房无法重复进入的bug
19. 修复了冰雨术有概率无法生效的bug

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游戏还在抢先体验阶段,如果发现Bug的话可以到群里找管理或者到贴吧发帖。
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更新:
1. 宁州四个主城的商店增加了二楼
达到金丹期或者身上有十万灵石就可以进VIP区了。

2. 添加了更多的神通特效和音效
奇怪的duang又又增加了。

3. 重置了炼丹的ui
顺带做了亿点点优化。


优化:
1. 降低了神秘铁剑升级成法宝需要的魔物数量
从21个调整为16个。

2. 降低了百里奇支线的难度
在第二次遇到龙族长老时也有百里奇的助阵了。
同时调整了百里奇助阵时的效果。

3. 优化了倪家支线倪父任务的前置条件
现在唯一的前置条件只有时间,不需要完成任何前置任务。

4. 优化了城市和门派的随机任务
现在城市任务中没有收集草药和炼丹的任务了。
炼丹任务现在单独放在了灵药堂发布。
门派任务也分为了执事堂任务和炼丹房任务。

5. 优化了大地图的美术细节
添加修改了一些小细节。

6. 调整了百里奇的技能配置
百里奇史诗级加强。


修复Bug:
1. 修复了李天任务中逃跑后任务断掉的bug。(现在不让逃跑了)
2. 修复了九纹轮回诀加成异常的问题。
3. 修复了太乙玄功加成异常的问题。
4. 修复了剑系元婴功法加成显示错误的问题。
5. 修复了NPC还会掉落被淘汰的旧材料的bug。
6. 修复了岛上还能收集到被淘汰的旧材料的bug。
7. 修复了海上人物还会需求被淘汰的旧材料的bug。


本周碎碎念:
这周又是疯狂的寒潮攻击,人都快给冻傻了。
办公室的180°全景落地窗看着是舒服,但是真的是冬冷夏热,完全不保温啊。

如先前公告里说过的,我们开始对游戏流程的各个方面进行优化了。
之后还会添加更多的随机任务和随机事件,游戏前期的引导也会完全重置。
还有各种美术资源的缺失也会逐步补充,现在美术已经开始画人物形象了。
当然还有一些妖兽形象的还暂时补充不上,所以指猴为狐什么的还会持续一段时间。(溜
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一. 测试版本的开放方式:

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三. 测试版本须知

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更新:
1. 大地图美术资源更新
大地图美术资源又又又翻新了。
算起来这是我们第三次翻新大地图了,真的是马基亚巴库内。
PS: 现在的这个版本还需要进行一些调整,并不是真正的完成版。

2. 添加了更多的神通特效
奇怪的特效又增加了.jpg


优化:
1. 优化了百里奇无尽之海任务线的流程
解决了之前任务流程不清晰,任务因为各种原因无法继续等一系列问题。
不过因为任务流程改动较大,所以会有较大可能导致任务进行到一半的存档出现问题,无法继续进行任务。(这个是真的没法两全了)
同时在任务中添加了更多的指引,百里奇同行时的对话也增加了新的内容。
另外还增加了任务流程中的奖励,在任务流程中会赠送驱药液和一艘五品灵舟。

2. 调整了部分海兽的遁速
降低了在海上逃避/追杀海兽的难度

3. 降低了灵气乱流对人物造成的伤害
现在造成的伤害只有之前的一半了

4. 调整了护脏符的效果
改为每场战斗受到的第一次伤害-10
毕竟它只是个上品符器啊,不能要求更多了


修复Bug:
1. 修复了储物袋任务不能完成的bug
2. 修复了玄武符文获得【冰霜】*4,实际效果是获得【冰霜】*8的bug
3. 修复了倪家任务线剩余时间过短的bug
4. 修复了海上的商店还会出售被版本淘汰的妖兽材料的bug
5. 修复了存档读档界面刷新不及时的bug


本周碎碎念:
这周真的好冷啊。
本周制作组连损两名大将,番茄被寒冰雨击倒,男爵被霜冻进入冻结状态。
所以一些本该这周完成的优化要等到下周了。

说起来今天好像是个特殊的日子诶。
那么我要在此做出一个艰难的决定。
觅长生将在本次更新完成后,停止今年内的所有更新,恢复更新的时间为明年。(玩烂梗不扣钱吧

最后祝大家跨年夜快乐~明年见~
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更新:
1. 开放了宁州古迹
宁州古迹要从岫络谷通过空间裂隙进入。
在宁州古迹中,番茄建设了一个多层副本,并设计了一些新的副本玩法和一些新的关卡机制。
你能在其中找到前人遗留的神秘功法,也能寻找到一些珍惜的丹药或是材料。
宁州古迹是宁州所有势力事件集中起来的一段剧情,除了和宁州大派的长老们会相继出场,之前和你交好的家族少主们也会在宁州古迹中展现自己的风(zhuang)采(bi)。

在宁州古迹之后,原本低调行事的古神教正式出现在了宁州各大势力面前。
而此时魏无极似乎也恢复了记忆,想起了自己和这把剑的由来。
但是古神教似乎也因此盯上了你。

2. 更新了一批新的特效
制作了一波剑法和剑气的特效,时髦值up。


优化:
1. 优化存档效率。
未来现在将存档机制改成了异步加载。
以后正常的存档将不会影响游戏的正常运行了(不会再有小卡顿了)
同时会提醒开始存档和存档完成,在存档完成的弹窗弹出前,将不能保存其它的存档。
接下来还会对存档读档页面的打开速度进行优化。

2. 炼丹炼器后加入自动存档。


修复:
1. 修复了《剑道九篇》名称错误的bug
2. 修复了白狐和玉蟾材料属性配置错误的bug
3. 修复了自己炼制的武器能不断触发功法的bug
4. 修复了部分妖兽材料掉落错误的bug
5. 修复了炼器的多段伤害不受焰效果加成的bug
6. 修复了一些特效错误
7. 修复了焚天功伤害加成的错误
8. 修复了炼器中辟毒效果没有生效的bug
9. 修复了逆脉的回复量没有受到增伤加成的bug
10. 修复了避火袍效果与描述不符的bug
11. 修复了悟道天赋浴火没有生效的bug


碎碎念时间:
在番茄完成宁州古迹的后续制作内容后,我们可能会进入一段比较长时间的优化与补充内容的状态。
之前的开发进度真的太赶了,很多系统都是初步做出一个大概的样子,没有好好细想就直接进入下一步系统的开发进程。
现在在基础系统基本完成的情况下,真的可以好好做一下打磨优化了。
聊了一整天接下去的优化方案,到现在才有空写今天的更新公告,真的是太可啪了。
男爵今天翻起过去做的随机任务系统,竟然是一脸懵逼的→ →
是时候好好花时间整理整个游戏啦,看你们写的攻略各种sl玩法我们也很崩溃啊。
这游戏的难度有必要这样sl嘛QAQ。
所以接下去的内容应该是增加正常流程的可玩性,降低不断sl的必要性。
啊,不能做新系统一点都不快乐(跑

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更新:
1. 开放宁州古迹和相关剧情。
宁州古迹在500年准时开启。
这个地方好像还挺大的。
特别提醒,没有第二次哦~

2. 更新了10个技能特效
就不报菜名了→ →


优化:
1. 优化存档效率。
2. 炼丹炼器后加入自动存档。


修复Bug:
1. 修复了《剑道九篇》名称错误的bug。
2. 修复了白狐和玉蟾材料属性配置错误的bug。
3. 修复了自己炼制的武器能不断触发功法的bug。
4. 修复了部分妖兽材料掉落错误的bug。
5. 修复了炼器的多段伤害不受焰效果加成的bug。
6. 修复了一些特效错误。


本周碎碎念:
啊这,这段时间公告发得有点多,骚话能量透支了。
………………
………………
………………
番茄主力制作的宁州古迹呀,不多说了,我先去了,双持叠焰流誓要杀穿宁州古迹!(冲出去
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二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

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三. 测试版本须知

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小提醒:今天的更新内容可能比较简短,具体的更新内容可以查看先前的测试版更新公告

更新:
1. 新增了炼器系统
修仙两大基础生活技能:炼丹和炼器,都已经完成啦。
炼器是一个比炼丹自由度更高的系统。
在现有的炼器系统下,你可以自由选择搭配,创造出任何你想要的法宝。

2. 重置ui进行中
在这个版本中,我们对一部分的ui进行了重置。
重置过程尚未结束,还有一部分ui没有重置,已重置的ui也有挺多待优化的项目。
所以,如果有什么意见的话,都可以直接告诉我们,我们可以及时改进。

3. 全新的技能特效
我们给四五十个技能增加/替换了新的特效。
还有那么两百多个特效排队制作中。

4. 白帝楼的新剧情-魔道入侵
新的剧情中有全新的魔门势力登场,化神期的顶尖修士也会陆续登场。
在事件中玩家还有机会挑战元婴期的魔门修士,并获得丰厚的报酬。
现在遇到的事件只是冰山一角,故事的背景与更多的展开还有待后续填充。

5. 新增了新的悟道类型-器道

6. 新增了矿石金属材料的采集点


碎碎念时间同时也是涨价的预告:

steam圣诞节折扣结束后,我们就要把游戏在steam国区的价格提升到48元啦。
如果说为什么要涨价的话,当然是因为穷啊(划掉)

其实主要原因有两点。

一是因为我们认为现在的游戏完成度和丰富度应该可以支撑起48元的价格了。
宁州的五个门派已经全部开启,每个门派都有至少3个可以玩的基础流派。
还额外添加了一个纯剑修的散修组织白帝楼。
境界也已经制作到了元婴期,每次的大境界突破都是全新的玩法。
宁州地图不够用了我们就开了一个全新的地图无尽之海,创造了一个更灵活也更自由的世界。
穿越恐怖的无尽之海在宁州大陆和岛屿之间跑商也成为了一种玩法。
修仙世界中必备的拍卖会桥段也已经实现。
炼丹和炼器也是我们自己独创的玩法。
现在游戏的单次流程游戏时长至少超过了20小时。
这些东西卖个48块钱不过分吧(捂脸)

二是因为随着开发的进行,开发成本也在不断上升。
随着游戏制作的不断进行,游戏的预设框架也在不停地扩展。(都怪大家脑洞开得太多了)
现在的游戏规模已经和我们当初预想的小品级游戏截然不同了。
制作成本也早已超出了最初的预算。
再加上团队里又来了新的小伙伴。
所以36元的售价有点支撑不起接下去的开发了。(所以不还是因为穷吗?)

所以,这次的折扣就是最后一次36元以下买到觅长生的机会了,还不赶紧上车(不是)

这里再说说接下去的开发计划吧。
在接下来的一小段时间内,我们可能暂时不会去推进新的境界。
番茄制作的宁州古迹,如果不出意外的话,在这周或者下周就能和大家见面了。
在这之后,我们会同时进行3个方向的开发。
1. 完善声望和好感度系统,增加门派,势力,NPC与玩家之间的交互。
2. 美术继续优化,UI、特效、大地图、人物形象之类的好多东西都需要重置。
3. 填充和完善剧情,并且完善前期的引导流程以及一些尚未补充完善的玩法。

那么大家,宁州古迹见~(溜
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优化:
1. 增加了炼器中霜冻所需要的灵气量。
2. 在离火门藏经阁中增加了丹阳印的神通秘籍。
3. 优化了良药任务中李相书在出现武陵城客栈出现的条件。

修复Bug:
1. 修复了设置中音量大小选项错误的bug。
2. 修复了背包中的物品名称没有显示的bug。
3. 修复了战斗场景中buff图标错位的bug。
4. 修复了炼器中饰品防具的白虎灵纹没有正确生效的bug。
5. 修复了炼器中饰品防具的玄武灵纹有部分无效的bug。
6. 修复了炼器中朱雀灵纹没有正确触发的bug。
7. 修复了拍卖时自己炼制的装备底图都是绿色的bug。
8. 修复了自己炼制出来的装备不能在拍卖会出售的bug。
9. 修复了自己炼制出来的装备没有物品类型偏好的售价加成的bug。
10. 修复了春丝印特效导致战斗卡死的bug。
11. 修复了御剑门矿脉不能正常采集的bug。
12. 修复了第一次入侵事件中祭血使战斗没有正常触发的bug。
13. 修复了部分海兽掉落的妖丹品级错误的bug。
14. 修复了第二次入侵事件中第二个选项显示错误的bug。
15. 修复了离火门后山出现错误的妖兽的bug。
16. 修复了悟道界面中器道下半部分点击无效的bug。
17. 修复了两仪环属性错误的bug。
18. 修复了部分炼器材料图标配置错误的bug。
19. 修复了部分任务文案。

周中碎碎念?:
这两天修了好多好多的bug啊。
未来:我已经陷入BUG的海洋..
男爵:最近修了太多bug都忘了自己有没有修过了。
番茄:昨天经历了不断的插下的flag立马应验的绝望的一天。
惨,是真滴惨。
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二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

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三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
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优化:
1. 优化了魔修入侵事件的触发时间,延后至78-98和450-499。
2. 优化了白帝楼第二次入侵的选项,可以选择避战了。
3. 降低了第一次入侵时祭血使的强度。
4. 增加了战斗界面的技能的快捷键。
5. 降低了一些新的宁州妖兽的强度。
6. 降低了血剑宫功法的强度。
7. 优化了炼器时回合增伤和单次增伤的特性描述。

修复Bug:
1. 修复了特效显存过多导致游戏无法运行的bug
2. 修复了白帝楼入侵事件中入阵御敌无效的bug
3. 修复了白帝楼入侵事件中的文案错误
4. 修复了血剑宫功法配置错误的bug
5. 修复了妖兽掉落材料不符合自身境界的bug
6. 修复了部分老的妖兽掉落材料不正确的bug
7. 修复了御剑门矿石采集错误的bug
8. 修复了部分妖兽材料掉落不属于自己材料的bug
9. 修复了主界面左上角ui没有对齐的bug
10. 修复了白帝楼维护阵法任务对阵道判定错误的bug
11. 修复了白帝楼任务汇报时奖励选项错误的bug
12. 修复了属性界面有个多余的触发框的bug
13. 修复了白帝楼第一次入侵选择避战还能拿到令牌的bug
14. 修复了炼器中普通的地阴材料和剑的地阴材料效果配置错误的bug
15. 修复了战场中技能详情多条词缀会重叠的bug
16. 修复了商人偏好炼器悟道书籍时没有对炼器入门有价格加成的bug
17. 修复了血剑宫初次入侵增加了错误的声望的bug
18. 修复了部分炼器材料阴阳属性重复的bug
19. 修复了冥蛛等妖兽没有掉落内丹的bug
20. 修复了白帝楼巫山任务战斗失败后没有死亡的bug
21. 修复了消耗魔气牌的技能技能消耗显示错误的bug
22. 修复了战场的技能详情的字会显示在上方的bug
23. 修复了悟道总览和思绪界面的文字错位。


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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,
QQ群号:
908385158(1群)(已满)
759875274(2群)
1045590922(3群)

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