觅长生 - CS233
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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更新:
1. 开放了广陵城的港口。(只开了港口,无尽之海还没开)
2. 更新了女修人物创建时的新的图示。
3. 添加了一批新的功法(当前可以在神仙斗法中尝试,具体投放要等下周了)
功法:
金芒诀:使用金系伤害技能时,若上一个使用的是土系技能,则造成的最终伤害+1,2,3,4,5
浪击诀:使用水系伤害技能时,若上一个使用的是金系技能,则造成的最终伤害+1,2,3,4,5
上青决:使用木系伤害技能时,若上一个使用的是水系技能,则造成的最终伤害+1,2,3,4,5
引火决:使用火系伤害技能时,若上一个使用的是木系技能,则造成的最终伤害+1,2,3,4,5
土御诀:使用土系伤害技能时,若上一个使用的是火系技能,则造成的最终伤害+1,2,3,4,5
流光真决:使用金系伤害技能时,若上一个使用的是土系技能,则触发一次【内伤】,并使伤害+3,5,7,9,11(若未处于【内伤】状态,则获得【内伤】*1)
水灵妙法:使用水系技能时,若上一个使用的是金系技能,则获得【蓄力】*1,1,2,2,3
九冲图集:使用木系技能时,若上一个使用的是水系技能,则随机使敌方获得1,2,3,4,5次随机负面状态。
五藏锻元功:使用土系伤害技能时,若上一个使用的是火系技能,则使伤害提升10%,20%,30%,40%,50%
金翎托天功:使用相同的灵气牌释放金系伤害技能时,造成的伤害提升10,20,30,40,50%,使用相生的灵气牌释放时,获得【护罩】*X、X、2X、2X、3X(X为该技能灵气牌消耗的数量)
青鸾转生诀:使用相同的灵气牌释放木系伤害技能时,造成的伤害提升10,20,30,40,50%,使用相生的灵气牌释放时,获得【护罩】*X、X、2X、2X、3X(X为该技能灵气牌消耗的数量)
重水潽度诀:使用相同的灵气牌释放水系伤害技能时,造成的伤害提升10,20,30,40,50%,使用相生的灵气牌释放时,获得【护罩】*X、X、2X、2X、3X(X为该技能灵气牌消耗的数量)
陨日轮炎决:使用相同的灵气牌释放火系伤害技能时,造成的伤害提升10,20,30,40,50%,使用相生的灵气牌释放时,获得【护罩】*X、X、2X、2X、3X(X为该技能灵气牌消耗的数量)
元戎飞沙决:使用相同的灵气牌释放土系伤害技能时,造成的伤害提升10,20,30,40,50%,使用相生的灵气牌释放时,获得【护罩】*X、X、2X、2X、3X(X为该技能灵气牌消耗的数量)

神通:
金芒术:造成5/7/9/12/16点伤害,触发自身一次【内伤】。【连击】若上一个使用的是土系技能,额外提升3/4/5/6/7点伤害。(若未处于内伤状态,则获得【内伤】*1)
花舞术:造成2/4/6/9/12点伤害【连击】若上一个使用的是水系神通,敌方获得2个随机的负面状态。
浪击:造成2段1/2/3/4/5点伤害【连击】若上一个使用的是金系神通,则获得【蓄力】*1
燃火术:造成3/5/7/10/14点伤害【连击】若上一个使用的是木系神通,获得【焰】*1。

4.调整了一部分功法
天刃决:每回合第一次造成的金系技能伤害+2、3、4、5、6
生木诀:每回合第一次造成的木系技能伤害+2、3、4、5、6
沧海诀:每回合第一次造成的水系技能伤害+2、3、4、5、6
弄焰诀:每回合第一次造成的火系技能伤害+2、3、4、5、6
撼山诀:每回合第一次造成的土系技能伤害+2、3、4、5、6
叠焰决:使用火系技能时,若上一个使用的是木系技能,则获得【焰】*1,2,3,4,5
金虹剑诀:每使用4张金系灵气牌,获得【蓄势】*1、2、3、4、5;造成剑系伤害时,有5、10、15、20、25%的几率使此次伤害翻倍。
养刀术:每场战斗的第一次造成的伤害+2、5、8、11、14
化雨诀:回合结束时,恢复1、2、4、5、7点生命值
熔盾诀:回合结束时,若处于【化焰】状态,则获得【护罩】*4、6、8、10、12
象甲功:回合结束时,获得【护罩】*3、5、7、9、11
燃焰诀:单次造成超过10点火系伤害时,敌方获得【灼烧】*1、2、3、4、5
回春诀:每累积使用5张木系灵气牌,恢复6、7、8、9、10点生命
混元引气诀:回合结束时,若身上有【尘】,则获得【护罩】*4、6、8、10、12

5. 添加了一个新的Buff
【内伤】每积累受到10点伤害,失去2点生命

6. 调整了一个Buff
【焰】所有火系技能伤害+1,回合结束后消失

优化:
好像更新里的两个其实算优化?

Bug修复:
1. 修复了悟道等级没有增加领悟和突破速度的错误。

本周碎碎念:
这周在做新的功法神通的同时对过去的神通功法做了一些小调整。
其实可以看出来功法的调整方向是尽量减少针对单一神通的功法,而变得更容易产生搭配。
新的神通功法还没全部做完,只完成了一部分,所以不太好直接投放到游戏流程中。
另外,这周神通功法做出来了但是图标还没来得及配上,下周一定下周一定。
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:Users*用户名*AppDataLocalLowyusuiInc觅长生
测试版本存档位置:C:Users*用户名*AppDataLocalLowyusuiInc觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,908385158(1群) 759875274(2群) 1045590922(3群)
2. 进入百度贴吧:觅长生游戏吧 发帖吐槽
觅长生 - CS233
【稳定版本更新内容】
更新:
1. 搭建了随机副本系统,更新了3种新的金丹期随机副本任务,部分副本随机事件,关卡和奖励。
2. 更新了女修的捏脸组件,增加了新的发型,五官,服装等组件选择,优化了骨骼动画动作。更新了五大门派的女修服装。
3. 更新了倪家剧情的后续内容,并开放了永安镇。
4. 更新了新的金丹期妖兽

优化:
1.现在悟道会影响功法的领悟与突破速度了,悟道等级越高,相应属性功法的领悟和突破速度越快
2.重新优化了大量女性NPC的立绘

Bug修复:
1.修复了开局有时会因为时间读取错误,出现剧情NPC寿元已尽,并导致主线卡死的bug
2.修复了炎萧部分文案称谓错误的bug
3.修复了倪家任务线完成后没有扣除天蝉灵叶的bug
4.修复了燃焰决第三层没有正确生效的bug
5.修复了丹道第三层效果为炼丹翻倍,而第五层悟道没有效果的bug
6.修复了创建角色时几率卡死的bug
7.修复了捏脸时切换分页会导致组件变化的bug

【测试版本更新内容】
Bug修复:
1. 修复了随机副本任务没有及时刷新的问题。
2. 修复了丹道第五层没有生效的问题。
3. 修复了可以多次结丹的问题。


如果想要吐槽或者发现bug的话可以找我们聊天。
QQ群:908385158(1群) 759875274(2群) 1045590922(3群)
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【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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更新:
1.搭建了随机副本系统,更新了3种新的金丹期随机副本任务,部分副本随机事件,关卡和奖励。
2.更新了女修的捏脸组件,增加了新的发型,五官,服装等组件选择,优化了骨骼动画动作。更新了五大门派的女修服装。
3.倪家剧情线更新完毕。
4.更新了新的金丹期妖兽

优化:
1.现在悟道会影响功法的领悟与突破速度了,悟道等级越高,相应属性功法的领悟和突破速度越快
2.重新优化了大量女性NPC的立绘

Bug修复:
1.修复了开局有时会因为时间读取错误,出现剧情NPC寿元已尽,并导致主线卡死的bug
2.修复了炎萧部分文案称谓错误的bug
3.修复了倪家任务线完成后没有扣除天蝉灵叶的bug
4.修复了燃焰决第三层没有正确生效的bug
5.修复了丹道第三层效果为炼丹翻倍,而第五层悟道没有效果的bug
6.修复了创建角色时几率卡死的bug
7.修复了捏脸时切换分页会导致组件变化的bug
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:Users*用户名*AppDataLocalLowyusuiInc觅长生
测试版本存档位置:C:Users*用户名*AppDataLocalLowyusuiInc觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,908385158(1群) 759875274(2群) 1045590922(3群)
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觅长生 - CS233
地点:上海新国际博览中心E6馆12号展位
时间:2020年7月31日-2020年8月3日,每天9:00-16:00

现场会有制作组的人全程坐镇,不过因为明天周五还要更新的原因,策划程序美术是到场了不了了。
但是游戏制作人和一个打酱油的还是在的。
而制作组里的其他人也会在之后到现场的。
这次的CJ我们还准备了一个船新的活动。

活动内容:
我们制定了一套新的规则,可以来PVP啦。
使用的还是游戏中熟悉的神通和功法,还有用灵气牌释放技能的方式。
但是增加了神通功法的BP机制,对战的对象也不再是傻傻的电脑。
所以会比游戏中多出一种别样的体验。
你还甚至有机会虐爆游戏的策划

参加对战的玩家可以获得我们制作的一些小礼品周边。
比如觅长生主题的超大鼠标垫,还有游戏场景的原画。
当然因为资金不足的原因,特别大奖是没有的

当然,如果你非要找策划们来一场真人PVP的话
.
.
.
.
.
我肯定是滋磁的(不是


就是这样啦,期待大家来围观~
那么明天见~
觅长生 - 霓采
1.修复了拍卖会有时会遇到村民并导致拍卖卡死的bug
2.修复了大地图随机事件会大量遇到散修战斗的bug
3.修复了突破,闭关采集等消耗时间的操作有时会卡死的bug
4.修复了竹山宗库房部分物品位置错误的bug
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更新:
1. 更新了倪家剧情的后续内容,并开放了永安镇。

优化:
好像没有优化什么内容。

Bug修复:
也没有修什么Bug。

更新预告:
本周制作组在搭建随机副本的系统框架,并重绘女性NPC立绘形象,目前已经完成了大半工作,这些内容预计会在下周进行更新。
随机副本是一个新的系统性框架,这个框架承载了随机的洞窟,前人洞府,妖兽巢穴,海外岛屿等内容。
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一. 测试版本的开放方式:

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二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

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三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
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优化:
1. 增加了自动存档的位置。
现在在闭关领悟突破悟道的时候都会自动存档了。
2. 优化了金丹长老值守任务会遇到本门弟子的问题。

Bug修复:
1. 修复了御剑九诀突破时间过长的错误。
2. 修复了门派灵核兑换执事消失的问题。
3. 修复了交易已领悟的功法神通会卡死的问题。
4. 修复了创建角色时看不到自己输入的信的问题。


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觅长生 - CS233
Bug修复:
1. 修复了这周五版本更新后各种操作快速跳过时间后有概率卡死的问题。
这个Bug的具体发生位置没有确定,但是发生的原因已经找到。
是金丹期任务配置后,时间快速流动后,任务刷新返回空值后导致游戏卡死。
现在修复Bug的方式为调整了任务刷新过程中的逻辑避免了卡死,但还没有彻底解决。

PS:
这周五的更新是稳定版本和测试版本同步更新的。
但是上篇公告标题上只写了测试版本。
如果稳定版本想了解更新了什么的话可以总览一下过去2周的更新公告。

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更新:
1. 更新了一些简单的金丹期门派任务。
可以找门派掌门领取,还有待后续补充。
2. 更新了新的感悟获取方式。
战斗中的积累也可以提供思绪了。
3. 更新42个steam成就。
其实就是在做战斗积累感悟的时候顺手做了一下,里面与战斗相关的都能增加感悟。
剧情向的应该算是添头。
4. 添加了一小段倪家剧情的后续。
真的只有一小段,后面一部分虽然文案已经写了,但是还没来得及做到游戏里。

优化:
好像没有优化什么内容。

Bug修复:
1. 修复了天赋选择界面有时无法显示选项的错误。

每周放卫星时刻:
无尽之海的坑果然很大啊,看了一眼无尽之海的大地图,好像变成了一个超大的随机迷宫的样子→ →
下周的更新没什么意外的话还是金丹期内容的小填充和之前筑基期事件的补充。
现在程序在开发的无尽之海的内容里有那么一小部分在宁州也可以用,希望下周能搞定~
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一. 测试版本的开放方式:

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二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

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修复:
1.修复了炼气期内门弟子会因为声望不足变回外门弟子的bug
2.修复了厚土障单独释放时无法触发五色华光的bug
3.修复了五行剑触发后,后续使用任何技能都能继续触发剑的bug
4.修复了部分炼丹日常任务完成后无法提交的bug
5.修复了英杰会战胜公孙季后,加的是百里奇好感度的bug
6.修复了一些文案错误
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