觅长生 - CS233
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。

——————————————————————————————————————————

更新:
1. 开放星河剑派
功法的改动和新增量挺大的,具体内容公告里就不说了,大家去游戏里探索吧。

优化:
1. 优化了药草的投放,现在很多地方都可以采集到百草露了。
2. 优化了丹方的物品描述,可以看到丹方炼制出来的丹药效果了。
3. 修改了造成多段伤害类技能的逻辑,现在多段伤害类技能不会每次攻击都视为一次主动技能释放了。
4. 优化了守护药田和门派巡逻任务的遇敌等级,不会因为神识太高而遇到等级过高的敌人了。
5. 优化了筑基期的看守药园和门派巡逻任务的耗时,一次任务需要2年时间。
6. 将原有金虹剑、青竹剑、星河剑、离火剑、破山剑的名称更改为庚金剑,回风剑,叠浪剑,焚火剑,厚土剑。增加了新的金虹剑、青竹剑、星河剑、离火剑、破山剑,效果为本回合每使用相应属性+剑系技能时,获得【剑气】*1.
7. 修改了霜冻的效果,现在改为每次使用技能后移除一层。
8. 修改了幻雾的效果,现在幻雾固定获得5%的闪避,但可以作为指示物配合释放其它技能。

Bug修复:
1. 修复了丹炉叠加导致的耐久同步的问题。
2. 修复了NPC称号太长显示不完整的问题。
3. 修复了失踪村民任务的描述错误。
4. 修复了巡逻任务中师弟师妹称呼错乱的错误。
5. 修复了竹山宗拜入内门后身份又变为外门,筑基后又可以再拜师的错误。

补充:
下周开始制作组将会进入悟道系统的开发进程中,这个系统牵扯得很大,可以说从底层改变了现有的游戏体验,所以可能消耗的时间和精力会比较多,下周的更新可能会咕咕咕。
同时因为影响较大, 所以我们把这个内容提到了金丹期内容之前,避免先做金丹再做悟道然后金丹又要重做的情况。
这里先说一下为什么要做这个系统。
游戏开发进行到现在这个阶段,还有两个问题比较突出。
一是各个大境界之间实力差距太低了,特别是当前这套数值,当打法成型后,实力的提升就很微弱了。
二是人物实力提升的养成感太差了,不管人物的境界状态,就算是炼气期的初出茅庐的小子,都能直接领悟深奥的天阶功法,这实在是有些不合道。
悟道系统的作用就是解决上面两个问题。
现在的初步方案是人物在游戏过程中会领悟相应的道,悟道达到一定程度后可以给人物带来一些增益,而相应的,学习高深的神通功法前也需要对相应的道达到一定的理解。
具体实现方式和效果的话敬请期待之后的更新吧~

——————————————————————————————————————————

一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,908385158(1群已满) 759875274(2群)
2. 进入百度贴吧:觅长生游戏吧 发帖吐槽
觅长生 - CS233
本次更新后正式版本与测试版本的区别有
1. 测试版本能够结丹,但还需要再调整,调整完后才会放到正式版中。
2. 测试版本大地图遇人后有截杀的选项,但是功能尚未完善,暂时不放到正式版本中。

更新:
1. 任务系统
增加了随机任务系统,可以在门派、武陵、云汐、广陵和灵药堂和对应人物对话接取任务
现有的任务类型有采集任务,炼丹任务,除妖任务,城主府调查任务,宗门巡逻任务,宗门值守任务,宗门炼丹房打杂任务。
其中除妖任务和城主府调查任务地点都在大地图支路上,以蓝色问号显示。
完成任务后会获得金钱、物品和声望的奖励。(虽然声望暂时还没啥用就是了)
当然任务的种类和丰富度还会在将来继续填充的。
2 新增了物品“记事玉简”,可以使用这个物品查看已解锁的丹方,草药药性和采集地点
3. 新增了和随身爷爷请教功法的功能。可以和随身爷爷请教了,并且随着神秘铁剑的恢复学习更多的神通
4. 新增了功法长生诀,从随身爷爷处获得
5. 新增了遁术御剑飞行,装备后可以随意在大地图上移动,无视路线限制,神秘铁剑升级为法宝后从随身爷爷处获得。
6. 新增了门派专属物品,通过完成门派任务或捐献灵石获得
7. 变更了门派藏经阁物品的购买方式,只可用门派专属物品兑换
8. 新增了物品《丹术备要》,使用后可以学习4个基础丹方
9. 更新了地龙、蜘蛛、铁臂猿的形象和骨骼动画

优化:
1. 优化了传闻界面
2. 调整了妖兽的难度曲线,并新增了部分妖兽
3. 优化了游戏图片资源,提升了大地图的加载速度
4. 优化了采集,选择重点想要寻找的药材后,该草药出现的概率大幅度提升
5. 调整了三品溯金丹、三品万木丹、三品玄水丹、三品真阳丹、三品地元丹、三品奕剑丹、三品凝金丹、三品凝木丹、三品凝水丹、三品凝火丹、三品凝土丹的丹方
5. 调整了三品溯金丹、三品万木丹、三品玄水丹、三品真阳丹、三品地元丹、三品奕剑丹、三品凝金丹、三品凝木丹、三品凝水丹、三品凝火丹、三品凝土丹、三品养魂丹、四品青冥丹、四品鬼面炼心丹的价格

Bug修复:
1. 修复了部分物品图标错误的问题
2. 修复了部分文案错误
3. 修复了太乙玄功等百分比增伤功法没有正确生效的问题
4. 修复了重元如意体护罩没有按蓄力层数加成的问题
5. 修复了朝元丹品级错误的问题,由四品改为五品。
6. 修复了焚天功功法没有正确增加伤害的问题
7. 修复了采集有时收益很低的问题
8. 修复了采集点击太快会消耗双倍时间的问题


测试版本更新内容

更新:
1. 记事玉简里可以记录药材的药性和采集地点了

优化:
1. 优化了采集,选择重点想要寻找的药材后,该草药出现的概率大幅度提升
2. 调整了采集任务和丹药任务的种类
3. 调整了三品溯金丹、三品万木丹、三品玄水丹、三品真阳丹、三品地元丹、三品奕剑丹、三品凝金丹、三品凝木丹、三品凝水丹、三品凝火丹、三品凝土丹的丹方
4. 调整了三品溯金丹、三品万木丹、三品玄水丹、三品真阳丹、三品地元丹、三品奕剑丹、三品凝金丹、三品凝木丹、三品凝水丹、三品凝火丹、三品凝土丹、三品养魂丹、四品青冥丹、四品鬼面炼心丹的价格
5. 金丹期后也可以向门派捐献灵石了

Bug修复:
1. 修复了焚天功功法没有正确增加伤害的问题
2. 修复了采集有时收益很低的问题
3. 修复了采集点击太快会消耗双倍时间的问题
觅长生 - CS233
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。

——————————————————————————————————————————

更新:
1. 增加了几种新的任务形式
分别为宗门巡逻任务,宗门值守任务,主城调查任务,炼丹房任务。
由于调整了部分任务的投放,一些存档在接任务时可能会遇到无法对话的问题。找地方闭关一段时间等任务刷新后就会恢复。

2. 增加了沃焦山的药田

3. 增加了新物品记事玉简
可以通过使用这件物品在炼丹房之外查看自己拥有的丹方。
新建人物开局就会拿到这件东西,旧存档要和老爷爷对话获取。

4. 更改了藏经阁购买神通功法的方式
现在只可以使用门派特殊物品在藏经阁兑换门派功法和神通。

5. 更新了蜘蛛、铁臂猿的形象和骨骼动画

6. 新增了物品《丹术备要》
使用后可以学习4个丹方,可以在藏经阁购买。

优化:
1. 任务调整
现在炼气初期不会接到采集类任务了,而且整体下调了采集和炼丹任务出现的概率。

2. 优化了很多图片资源
提升了大地图的加载速度。

——————————————————————————————————————————

一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,908385158(1群已满) 759875274(2群)
2. 进入百度贴吧:觅长生游戏吧 发帖吐槽
觅长生 - CS233
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。

更新:
1. 增加了门派专属物品的获得渠道
除了可以通过任务获取,还可以通过给门派捐献灵石获取。

2. 更换了地龙兽的形象和骨骼动画
之前的那个给别的妖兽用了。

Bug修复:
1. 修复了灵药堂无法完成任务的问题。
2. 修复了太乙玄功等百分比增伤功法没有正确生效的问题。
3. 修复了重元如意体护罩没有按蓄力层数加成的问题。
4. 修复了部分物品图标错误的问题。
5. 修复了部分文案的错误。

一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,908385158(1群已满) 759875274(2群)
2. 进入百度贴吧:觅长生游戏吧 发帖吐槽
觅长生 - CS233
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。

更新:
1. 更新了随机任务系统(一半)
现在可以在宗门外务执事、武陵、云汐、广陵三城的城主府和以及灵药里接取任务了。
随机任务接取后会在大地图支路上以蓝色问号的形式存在。

注意:接到的任务都有时间限制,请注意任务列表里的时间,任务过期就会失败,会有相应的惩罚。

完成门派任务还会获得门派的专属物品,但是相应的兑换规则还没有完善,所以暂时只能存在手里。
完成任务也会获得相应城市的声望,但是具体有什么用也还没有搞定,不过这东西应该是越高越好的。

现在搭建完了随机任务系统的框架,目前已经使用此系统制作了采集,炼丹,除妖等随机任务。后续也会继续使用此系统开发更多丰富的随机任务,并且还有不少与之配套的设定变化。
如门派藏经阁将会从灵石购买变成专属物品兑换,当然你也可以找师兄们用灵石换一些专属物品应急。
如你可以从师傅那里接到任务,完成后可以提高和师傅的好感度,从而获得师门传承。
现在完成的只有炼气期和筑基期的任务,更高收益的高境界任务也会在将来补充进游戏。
还有任务的收益现在还没有完全确定,在收到反馈后可能会再调整。

2. 实装了随身爷爷的请教功法
在完成主线剧情,并帮助老爷爷恢复记忆后,可以学习到人阶功法《长生诀》,以及地阶遁术《御剑飞行》。

3. 更新了遁术御剑飞行
习得御剑飞行后即可随意在大地图上移动,无视路线的限制。

4. 更新了功法长生诀
回合结束时,若生命值低于20%,则恢复2,5,9,14,20点生命值。

5. 更新了地龙的形象和骨骼动画


优化:
1. 优化了任务传闻界面
传闻和任务区分更明显,已完成的任务会移动到已完成项目中。

2. 调整了妖兽关卡的难度曲线,并新增了部分妖兽


Bug修复:
1. 修复了部分物品图标错误的bug
2. 修复了部分性别对话中的文案错误


一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,908385158(1群已满) 759875274(2群)
2. 进入百度贴吧:觅长生游戏吧 发帖吐槽
觅长生 - 霓采
本次更新后正式版本与测试版本的区别有
1. 测试版本能够结丹,但还需要再调整,调整完后才会放到正式版中。
2. 测试版本大地图遇人后有截杀的选项,但是功能尚未完善,暂时不放到正式版本中。

更新:
1. 新增了天赋
大病一场:天赋消耗-3,寿元-30
坠崖奇遇:天赋消耗1,初始获得草药
先天残疾:天赋消耗-1,初始遁速-3

2. 调整了部分天赋
增加异世傲天的初始天赋点到25点。
增加了先天道体的效果,筑基时心魔对你造成的伤害减半。
增加了药堂学徒的效果,解锁1品和2品草药的药性。
过目不忘的天赋消耗调整为4。

2. 开放了风雷谷和正阳山
先开放了地图和草药采集点。

3. 增加了新的丹药朝元丹和它的丹方
朝元丹:结丹时,五气朝元阶段的每回合抽牌数+1

4. 增加了新的药材
月灵花,血玉竹

5. 补充了金虹派徐凡事件的后续内容
30年以前可在连石山触发前置事件,70~150年间可在中草阁触发后续

6. 增加了新的技能,可在神仙斗法使用
紫莲金影罩:获得【护罩】*8,若释放技能后没有其它剩余手牌,则额外获得【护罩】*4(金虹剑派藏经阁)
斩天剑:【剑意】消耗【剑气】*2,无视【护罩】,无法被闪避,对目标造成16点真实伤害(连石山奇遇)
护体剑罡:【后继无力】消耗自身所有【剑气】,每消耗一层,获得【护罩】*4(交易/秘市)

7. 增加了新的功法
重元如意体:回合结束时,每有10层【蓄势】,获得【护罩】*1,2,3,4,5(金虹剑派藏经阁)
太乙玄功:对被【缠绕】的对手造成的木系技能伤害提升15,20,25,30,35%(竹山宗藏经阁)

8. 更新了噬金甲和霜熊的立绘形象和骨骼动画
妖兽美术资源还在更新中


优化:
1. 优化了天魔眼中心区域的贴图
可以明确知道自己是否在天魔眼中心区域

2. 优化了免疫debuff的物品的效果
辟毒珠:回合开始时,移除自身【中毒】*8
避火珠:回合开始时,移除自身【灼烧】*10
避火袍:回合开始时,移除自身【灼烧】*
避水珠:每次使用技能时,移除自身【霜冻】*1
完璧吴魁:每次受到伤害时,移除自身【易伤】*1
光洁之石:每次使用技能时,移除自身【缠绕】*1

3. 优化了结丹秘术的技能书图标
与普通技能书作为区分

4. 优化了林沐心大地图事件的文案漏洞

5. 增加了地魔事件的奖励
地魔事件奖励一枚聚顶丹

6.提升了竹山宗炼丹长老的好感度获取

Bug修复:
1. 修复了吃药后保存再读档药效消失的问题。
2. 修复了神秘铁剑升级为法宝后再去打御剑门魔剑会卡死的问题。
3. 修复了一些buff图标空白的问题。
4. 修复了丹痴任务中的描述文字错误的问题。
5. 修复了方壶山石室奇遇中逃跑会卡死的问题。

测试版本更新内容

更新:
1.更新了连石山剑壁奇遇(可领悟斩天剑)。
2.更新了霜熊的战场形象与骨骼动画。


Bug修复:
1.修复了连石山徐凡事件可以被重复触发的问题。
2.修复了御剑门副本boss战斗后卡死的问题。
3.修复了护体剑罡秘籍的描述错误。
4.修复了方壶山石室奇遇中逃跑会卡死的问题。
5.修复了朝元丹在第三阶段也会被触发的错误。
6.修复了陨岩护体决技能描述错误的问题。
7.修复了血遁领悟时间错误的问题。
8.修复了重元如意体描述错误的问题。
9.修复了副本中部分文案错误。
10.修复了新增药材的图标错误。
觅长生 - CS233
我们在刚才更新了稳定版本的游戏内容。

但是在更新过程中出了一些问题。

现在稳定版本创建人物时无法点击下一步,无法读取存档。

我们正在加紧修复这个bug中,会尽快推送更新。
还请耐心等待。

对于给您带来的不便表示非常抱歉。

现在Bug已经修复,如果没有收到更新推送可以尝试重启steam。
觅长生 - CS233
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。

更新:
1. 新增了天赋
大病一场:天赋消耗-3,寿元-30
坠崖奇遇:天赋消耗1,初始获得草药
先天残疾:天赋消耗-1,初始遁速-3

2. 调整了部分天赋
增加异世傲天的初始天赋点到25点。
增加了先天道体的效果,降低筑基难度。
增加了药堂学徒的效果,解锁1品和2品草药的药性。
过目不忘的天赋消耗调整为4。

2. 开放了风雷谷和正阳山
先开放了地图和草药采集点。

3. 增加了新的丹药朝元丹和它的丹方
朝元丹:结丹时,五气朝元结丹的每回合抽牌数+1

4. 增加了新的药材
月灵花,血玉竹

5. 补充了金虹派徐凡事件的后续内容
30年以前可在连石山触发前置事件,70~150年间可在中草阁触发后续

6. 增加了新的技能,可在神仙斗法使用
紫莲金影罩:获得【护罩】*8,若释放技能后没有其它剩余手牌,则额外获得【护罩】*4(金虹剑派藏经阁)
斩天剑:【剑意】消耗【剑气】*2,无视【护罩】,无法被闪避,对目标造成16点真实伤害(暂无法获得)
护体剑罡:【后继无力】消耗自身所有【剑气】,每消耗一层,获得【护罩】*4(交易/秘市)

7. 增加了新的功法
重元如意体:回合结束时,每有10层【蓄势】,获得【护罩】*1,2,3,4,5(金虹剑派藏经阁)
太乙玄功:对被【缠绕】的对手造成的木系技能伤害提升15,20,25,30,35%(竹山宗藏经阁)

8. 更新了噬金甲的立绘形象和骨骼动画
妖兽美术资源还在更新中


优化:
1. 优化了天魔眼中心区域的贴图
可以明确知道自己是否在天魔眼中心区域

2. 优化了免疫debuff的物品的效果
辟毒珠:回合开始时,移除自身【中毒】*8
避火珠:回合开始时,移除自身【灼烧】*10
避火袍:回合开始时,移除自身【灼烧】*
避水珠:每次使用技能时,移除自身【霜冻】*1
完璧吴魁:每次受到伤害时,移除自身【易伤】*1
光洁之石:每次使用技能时,移除自身【缠绕】*1

3. 优化了结丹秘术的技能书图标
与普通技能书作为区分

4. 优化了林沐心大地图事件的文案漏洞

5. 增加了地魔事件的奖励
地魔事件奖励一枚聚顶丹

6.提升了竹山宗炼丹长老的好感度获取

Bug修复:
1. 修复了吃药后保存再读档药效消失的问题。
2. 修复了神秘铁剑升级为法宝后再去打御剑门魔剑会卡死的问题。
3. 修复了一些buff图标空白的问题。
4. 修复了丹痴任务中的描述文字错误的问题。

一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,908385158(1群已满) 759875274(2群)
2. 进入百度贴吧:觅长生游戏吧 发帖吐槽
觅长生 - 霓采
本次更新后正式版本与测试版本的区别有
1. 测试版本能够结丹,但还需要再调整,调整完后才会放到正式版中。
2. 测试版本大地图遇人后有截杀的选项,但是功能尚未完善,暂时不放到正式版本中。

更新:
1. 调整了主线的剧情和流程
现在新建的散修也可以参加御剑门遗址的事件和天魔眼的事件了。(老的散修存档会因为错过御剑门事件无法触发天魔眼)

2. 新增了和老爷爷的对话
人物的头像下方出现了一把剑,点击就可以和老爷爷对话了,对话内容还有待填充。

3. 新增了金虹异类徐凡的剧情事件
这个事件仅可以在第30年前触发。

4. 新增了林家二小姐林沐心的大地图事件
这个事件仅可以在第100年前触发。

5. 新增了金虹剑派的后山连石山副本地图
暂时仅开放了采集点。

6. 更新了推山兽的立绘形象和骨骼动画
妖兽美术资源还在更新中。


优化:
1. 优化了初入东石谷的任务流程
让这段流程变得更友好了。

2. 优化了加入沂山禾山后不能在两座山采集的问题
现在就算加入了其中一派,能去两座山里采药了。

3. 优化了大地图岔路采集的界面
现在在采集前可以看到药草的详细信息了,玩家可以根据药品的品级来猜测守护妖兽的等级。

4. 调整了部分敌人的难度
降低了大部分妖兽的强度,降低了林家修士和心魔的强度。

5. 坐火决由天阶下品改为了地阶上品

6. 提升了蓄势和金元剑芒的效果
略微增加了蓄势流的可玩性。

Bug修复:
1. 修复了拍卖会挑衅、探查、威胁没有对话的问题。
2. 修复了战斗结束后有时会弹出采集界面的问题。
3. 修复了霜冻减伤超过伤害会加血的问题。
4. 修复了玩家手上存在有魔气牌时,部分技能无法使用,却还可以选择的问题。
5. 修复了超过时间后还能触发林家剧情的问题。
6. 修复了蜘蛛网,赤乙山等状态图标空白的问题。
7. 修复了大量文案中的错别字。
8. 修复了两派之争任务中称呼女性角色为小子的问题。
9. 修复了沂山抢劫百里家,却在文案中显示是唐家的问题。
10. 修复了御剑门战斗背景是竹山宗的问题。
11. 修复了心魔战斗失败显示是毒入五脏的问题。
12. 修复了武陵城拒绝倪少的隐龙洞任务后被传送到天星城触发了任务结局对话的问题。
13. 修复了天魔眼奖励处读取存档会重复奖励九转丹的问题。
14. 修复了神通功法中诀和决字混用的问题。
15. 修复绕魂buff减抽排数量有问题的问题。
16. 修复了溯金真法的描述错误。
17. 修复了三宝玉如意未生效的问题。
18. 修复了九转游身剑造成地魔战斗中卡死的问题。


测试版本更新内容

优化:
1. 提升了蓄势和金元剑芒的效果
略微增加了蓄势流的可玩性。

2. 调整了部分敌人的难度
降低了大部分妖兽的强度,降低了林家修士和心魔的强度。


Bug修复:
1. 修复了一些文案错误
2. 修复了溯金真法的描述错误。
3. 修复了三宝玉如意未生效的问题。
4. 修复了九转游身剑造成地魔战斗中卡死的问题。
5. 修复了林沐心大地图事件中的立绘问题。

欢迎加入2群:759875274
和诸位道友一起多人运动~
觅长生 - CS233
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。

更新:
1. 大幅度重置了主线的剧情和流程
现在新建的散修也可以参加御剑门遗址的事件和天魔眼的事件了。(老的散修存档会因为错过御剑门事件无法触发天魔眼)

2. 新增了和老爷爷的对话
人物的头像下方出现了一把剑,点击就可以和老爷爷对话了。

3. 新增了金虹异类徐凡的剧情事件
这个事件仅可以在第30年前触发。

4. 新增了林家二小姐林沐心的大地图事件
这个事件仅可以在第100年前触发。

5. 新增了金虹剑派的后山连石山副本地图

6. 更新了推山兽的立绘形象和骨骼动画
妖兽美术资源还在更新中


优化:
1. 优化了初入东石谷的任务流程
让这段流程变得更友好了

2. 优化了加入沂山禾山后不能在两座山采集的问题
现在就算加入了其中一派,能去两座山里采药了。

3. 优化了大地图岔路采集的界面
现在在采集前可以看到药草的详细信息了,玩家可以根据药品的品级来猜测守护妖兽的等级。

4. 调整了部分敌人的难度
降低了霜熊,地龙兽,魔狼的关卡难度。

5. 坐火决由天阶下品改成了地阶上品


Bug修复:
1. 修复了拍卖会挑衅、探查、威胁没有对话的问题。
2. 修复了战斗结束后有时会弹出采集界面的问题。
3. 修复了霜冻减伤超过伤害会加血的问题。
4. 修复了玩家手上存在有魔气牌时,部分技能无法使用,却还可以选择的问题。
5. 修复了超过时间后还能触发林家剧情的问题。
6. 修复了蜘蛛网,赤乙山等状态图标空白的问题。
7. 修复了大量文案中的错别字。
8. 修复了两派之争任务中称呼女性角色为小子的问题。
9. 修复了沂山抢劫百里家,却在文案中显示是唐家的问题。
10. 修复了御剑门战斗背景是竹山宗的问题。
11. 修复了心魔战斗失败显示是毒入五脏的问题。
12. 修复了武陵城拒绝倪少的隐龙洞任务后被传送到天星城触发了任务结局对话的问题。
13. 修复了天魔眼奖励处读取存档会重复奖励九转丹的问题。
14. 修复了神通功法中诀和决字混用的问题。
15. 修复绕魂buff减抽排数量有问题的bug


一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,QQ群号:908385158
2. 进入百度贴吧:觅长生游戏吧 发帖吐槽

————————————————————————————————————————————

这周突如其来的热度让我们在狂喜的同时慌得一匹。
制作组里的小伙伴都是热爱游戏的老死宅,大概能知道我们游戏现在的状态能处在一个什么样的段位。
虽然游戏的完成度还远远达不到能够支撑这个热度的实力,但是能获得这么多的关注,真的非常感谢主播大佬们的完美助攻。

游戏是在去年的11月26日上的抢鲜体验,到现在已经快5个月了。
这5个月里有很多支持我们的玩家,给我们提出了很多建议,而这些建议也大都出现在了现在的游戏中。
真的非常感谢你们的帮助。
可惜有很多建议,因为工作流程的原因,现在还暂时没办法做到游戏中,还希望大家能给我们多一些耐心。

游戏ea了5个月到现在还是这样的完成度也是我们之前没有预想到的。
游戏的开发进程真的是充满了变数啊(望天)。
我们一开始做了一个简单rpg的框架,并且因为各种各样的原因(还不是因为穷),就早早地放上了ea(其实是为了能更早地收集玩家的意见)。
但是游戏上线了之后,我们发现简单的rpg框架是有限的(你到底想说什么?我不做rpg啦jojo),简单的rpg并不能表现出我们心中所想的那个横跨数千年的修仙世界。
于是整个游戏的框架就从一个简单的rpg,变成了一个开放世界游戏。

所以为了满足这个开放世界的需求,我们最近一段时间都是在框架层面扩充游戏的内容。
比如沂山禾山,是最早做出来的,只是个二级场景,但是后面做的方壶山沃焦山已经是变成了一个小副本。
比如原来的大地图,只是纯粹的走路遇怪战斗,现在变成了你可以遇到形形色色的人物。
我们还补充了势力的声望,虽然现在还没做完,但在可见的将来它也会变成一个重要的系统。
(这里插一句,有人说我们的游戏刚到筑基就结束了,他的意思应该是还不能升到金丹期,筑基期的内容是不少的,另外,测试版本里也可以尝试结丹并且体验结丹后的战斗。)

接下去说说近期的开发计划。
最近最大的也是最主要的开发内容就是随机任务系统了,这也是扩充游戏框架的重要一环。
任务系统影响的层面会比较大,它会在当前的游戏基础上,加上势力贡献度、势力积分,在实装声望系统的同时,提供大量的随机任务。
这些随机任务包含了城市里派发的任务,家族派发的任务,门派的日常任务,还有你的师门任务,甚至还有一些特殊势力的暗任务。
这些任务能够提供给你门派的贡献度,可以充实门派给人的代入感,同时用积分兑换门派的功法和宝物;个人派发任务会让你提升个人的好感度…………
我们也希望任务系统还可以在将来给游戏提供更多的玩法。

再来说说中长期要持续进行的内容
1. 主线的优化和未开放内容的填充
主线的优化其实已经开始了。剩下的门派、山、天机阁的开放,各个少主的故事线,金丹期主要内容和玩法的推进等等这些工作都会穿插在主要的开发项目里面进行的。

2. UI界面的改进
这个就包括了很多待优化的内容,比如说能在炼丹房外查看丹方,丹方能够显示丹药的属性,战斗界面的操作问题……
这些问题的大部分都是出在了早期的ue上面,毕竟早期的ue根本就没想到后期框架填充后能加进来这么多幺蛾子,现在就正好和ui重置一起做了。

3. 炼器系统
这个系统不仅仅是炼器,还会包含了法宝武器池的扩充和平衡。
而且就现在的炼器系统的策划草案来看,这也会是个自由度极高的系统。

4. 美术优化
正在进行的有妖兽美术的继续填充;将来还会有人物立绘的优化,增加更多的人物形象;增加技能的特效;优化场景和大地图的美术资源。(俗话说的好,美术就是钱啊QAQ)

5. 更深层次的养成体系
卡牌的战斗强度提升是有限度的(一个梗别玩两遍啊!),现在的卡牌系统在成长性上并不直观,而且也面临着到了天阶或者金丹期后实力提升不明显的问题。
所以现在策划们开了一个脑洞,看上去似乎能解决所有的问题,还可能提升游戏的代入感,简直太完美了。(醒醒)

看上去还真是做不完的任务呢。
不过我们会拼命更新的,随机任务系统我们希能在五月中旬之前更新到测试服中,其它的内容也会不停更新的。
大概就是这样了,希望大家玩得开心~
...