No-brainer Heroes 挂机吧!勇者 - 1020239806
1. 酒馆中增加7个新的村民,来提高建筑的功能效果。包括:市场雇员、装备研制师,旅行商人、告示管理员、强化大师、强化专家、精炼专家;
2. 事件增加新内容,并对原有事件进行优化,取消了部分材料消耗类事件;
3. 队伍团灭复活的机制调整,团灭之后不再返回城镇,而是在关卡内等待复活,继续战斗;
4. 守护职业调整,上调了守护的生命,下调了守护的攻击力;
5. 部分buff效果调整,buff“防御+”效果由提升30%提高到50%,buff“防御-”效果由减少30%变为减少-50%;
6. 调整了50-100级的升级速度;
7. 提高了关卡宝箱中勾玉的产出几率;
8. 调整了营地的升级的限制;
9. 对长时间挂机后游戏卡顿的问题进行优化,缓解了内存泄漏的情况;
10. 修复在故事模式中触发引导任务的bug;
11. 修复精炼之后,可能导致宝物穿戴异常的bug;
12. 修复获得<阿喵>后,成就<蓝色项圈>没有解锁以及蓝色项圈消失的bug。现在拥有<阿喵>却没有<蓝色项圈>的玩家,可以通过<星野草原>的事件“项圈”获得<蓝色项圈>;
No-brainer Heroes 挂机吧!勇者 - OnigiriStudio
1. 告示增加“一键领取”功能,可以直接领取所有已完成的任务奖励;
2. 商人宝箱增加新的奖励,现在开宝箱可以获得饰品培养所需的“白色晶末”;
3. 增加新的事件“修道院圣物”,可以在瑞布里城触发,完成后可获得宝物<破碎圣杯>;
4. 优化经验书、属性果实、进修契约的使用逻辑,当道具使用数量大于实际产生作用的道具数量时,溢出的道具将会被保留,不再被消耗;
5. 优化英雄六维数值显示,增加了六维数值上限的显示;
6. 优化成就列表中成就完成时的展示效果;
7. 调整了回复药自动使用的时机,从“生命值低于30%”调整为“生命值低于50%”;
8. 修复<王者之戒>相关事件无法触发的bug;
9. 修复在成就商店兑换<技能皮甲>后,在事件中再次获得<技能皮甲>的bug。成就商店中的宝物只能通过成就商店获取,在事件中无法获取,类似的显示bug也已一并修复;
10. 修复在铁匠铺进行宝物突破时,因材料不足无法突破,却仍然会消耗材料的bug;
11. 修复道具tips部分描述显示错误的bug;
12. 修复城镇部分建筑红点显示异常的bug;
13. 修复事件中获得道具时,图标显示异常的bug;
14. 修复祭坛界面中,英雄突破之后,右侧英雄列表中英雄突破等级不刷新的bug;
No-brainer Heroes 挂机吧!勇者 - OnigiriStudio
1. 无尽模式开放第四章骨龙Boss地图;
2. 英雄突破等级开放至5级;
3. 主线任务优化。增加了主线任务的类型和奖励,优化前期引导;
4. 铁匠铺增加“一键突破”功能。“一键突破”会自动消耗材料对装备进行一次突破;
5. 酒馆新增村民玩法。现在在酒馆可以招募村民“雇佣兵”,每隔一段时间,雇佣兵会自动完成一个告示中的普通怪物任务,后续我们会更新其他的村民;
6. 增加关卡站位的玩法。<霞光海岸>1、4号位不能上阵英雄,<古竞技场>调整为单人关卡,只能在2号位上阵英雄。同时,调整了<古竞技场>的宝箱产出;
7. 游戏加速玩法优化。游戏加速功能迁移至战斗界面右上角,同时调整了每一级的加速效果和消耗。现在,高等级的时间之石消耗完会自动消耗低等级的时间之石,继续加速;
8. 洞窟解锁等级从5级调整为4级,并优化了洞窟自动战斗功能。自动战斗的路线不再固定为中间的岔路,可以在3条岔路中选择一条,然后沿着该岔路自动战斗;
9. 第二支队伍的解锁条件调整,从营地5级调整为营地4级;
10. 宝物<蝴蝶灵>调整,突破<蝴蝶灵>可以增强它的被动效果;
11. 战斗界面显示优化。增加了关卡buff,关卡名(洞窟显示为当前层数)等信息的展示;
12. 故事模式增加解锁条件:无尽模式中击杀蓝龙或者原故事模式下有存档,即可解锁故事模式;
13. 被动技能<修行>的展现效果优化,装备<修行>后,英雄的技能发动率和必杀发动率将不再显示;
14. 修复同一个英雄可以配置在不同队伍中出战的bug;
15. 修复非装备被动<魔力转换>无效的bug;
16. 修复某些情况下故事模式第二章地图无法解锁的bug;
17. 修复非装备被动<魔力盾牌>升级后,需要重新读档才会生效的bug;
18. 修复某些情况下,洞窟层数会自动上升的bug;
19. 修复英雄<莫妮卡>突破时“可选择的属性”不显示的bug;
No-brainer Heroes 挂机吧!勇者 - OnigiriStudio
1. 故事模式优化,游戏刚开始时,增加成就奖励“装备图纸等级+1”;
2. 主线任务奖励优化,增加新的奖励“悬赏令”,可以在告示中立刻刷新出一个新任务;
3. 营地升级条件调整,营地升级时需要解锁相应的关卡才能升级;
4. 部分成就调整,调整了“挑战洞穴”和“获得金币”系列成就的数值;
5. 英雄可掌握的技能增加数量限制,上限为18个;
6. 优化获得英雄时的音效;
7. 修复某些时候队伍团灭退回城镇时会出现血条的bug;
8. 修复宝物<暴烈立方>精炼之后强化属性改变的bug;
9. 修复背包中标签红点的显示bug;
10. 修复编组界面的一些显示bug;
11. 修复背包中材料数量的显示bug;
No-brainer Heroes 挂机吧!勇者 - OnigiriStudio
《挂机吧!勇者》0.9.3版本更新
1. 告示任务优化,增加任务奖励的图纸数量,现在每个任务可以获得两张装备图纸;
2. 商人增加“十连开”功能,可以消耗5000金币一键开启宝箱10次;
3. 市场增加“大促销”功能,可以低价快速出售物品;
4. 铁匠铺宝物突破优化,突破时将保留附魔效果;
5. 装备店优化,初始贩卖的装备中增加2级装备;
6. 优化仓库装备过多导致的卡顿问题;
7. 优化铁匠铺装备过多导致的卡顿问题;
8. 优化商人连续进货时的卡顿问题;
9. 优化了宠物职业图标;
10. 修复英雄等级未达到100级时突破产生的bug;
11. 修复温蒂突破时选择“增加一个饰品槽”之后,第二个武器槽消失的bug;
12. 修复某些情况下事件不触发的bug;
13. 修复通过事件获得的料理无法使用的bug;
Sep 11, 2019
No-brainer Heroes 挂机吧!勇者 - OnigiriStudio
本次更新中,我们开放了新的模式,新的建筑,并对原有的部分功能建筑进行了优化调整。在本次更新之后,无尽模式将成为游戏的主要模式。
新模式:<无尽模式>开放
1. 无尽模式除成就点外,数据和故事模式相互独立;
2. 在无尽模式中,打败魔龙会自动开启下一章地图,无需重新建档;
3. 无尽模式新增<成就商店>。玩家可以通过成就界面进入成就商店,消耗成就点兑换宝物、英雄等奖励;
4. 无尽模式中,英雄等级上限开放到140级;

新建筑:<祭坛>
新建筑<祭坛>会在<营地>等级达到10级后自动解锁,并开放“突破”功能。<祭坛>无法升级。
1. 英雄满级之后,可以在祭坛中进行“突破”,获得固定的属性提升,并选择一项特殊奖励;
2. 英雄突破之后,会提升等级上限;
3. 英雄突破需要消耗特殊材料:勾玉,勾玉可以在部分关卡的宝箱中获得;

功能建筑优化:
<装备店>
1. 装备店装备出售调整,所有装备只有获得图纸之后,才能解锁购买。图纸可以通过告示任务获得;
2. 升级装备店可以降低装备售价;
3. 装备图标下方增加品质显示,图标下方进度条满了之后,该装备的品质将会提升;
<洞窟>
洞窟开放条件从默认开启,调整为“营地达到5级开启”;
<告示>
告示奖励中,增加装备图纸的奖励任务;
<商人>
1. 调整了商人宝箱处获取宝物的等级;
2. 商人升级会增加关卡宝箱上限;
<成就>
增加一系列的宝物成就,并调整了其他成就的成就点;
<仓库>
道具不再计入仓库数量;
<洞窟>
调整洞穴中怪物难度,层数增加到600层;

其它:
1. 装备掉落优化,现在普通怪也会掉落装备;
2. 提升了回复药和复活药的使用效果;
3. 提高了boss<绿龙>的难度;
4. 守护值、援助值上限调整为999;
5. 非装备被动<残影>、<团队指导>,调整为不可学技能;
6. 宝物:<死神斗篷>特殊属性调整为“每次行动时损失13%生命”;
7. 优化了铁匠铺点击“强化”、“附魔”、“精炼”时的音效;
8. 调整了城镇界面部分建筑的位置;

Bug修复:
1. 修复先行类技能可能导致相关数值异常的bug;
2. 修复了宝物:<死神斗篷>被动效果损失生命值异常的bug;
3. 修复铁匠铺连续强化、附魔、精炼,可能出现按钮无响应的问题;
4. 修复事件<王者之宝物>可能获得2枚<王者之戒>的bug;
5. 修复了战斗时buff图标tips不显示的bug;
6. 修复酒馆招募英雄会突破等级上限的bug;
No-brainer Heroes 挂机吧!勇者 - 天河·龙卷
《挂机吧!勇者》0.8.11版本更新
1. 数据统计面板优化,现在可以更直观地看到挂机经验衰减情况、收益效率等;
2. 优化了铁匠铺性能,提高流畅度;
3. 关闭“清空成就”功能;
4. 优化城镇界面左上角队伍图标显示效果;
5. 修复了洞窟掉落品级10以上装备的bug;
6. 修复了英雄<索尔>初始没有获得<艾莉亚>的bug;
7. 修复宝物<死神斗篷>导致的人物死亡图形不消失的bug;
8. 修复英雄行动时死亡,buff“镜”的特效不消失的bug;
9. 修复商人自动购买界面,部分物品tips显示异常的bug;
Ps: 经过半个月的努力,目前无尽模式框架已基本完成。但是由于需要制作的内容较多,我们还需要一些时间进行细节内容的填充、打磨和测试,目的是带给玩家一个好玩的无尽模式。无尽模式预计会在9月12日上线。
No-brainer Heroes 挂机吧!勇者 - OnigiriStudio
《挂机吧!勇者》0.8.10版本更新
1. 商人新增“自动购买”功能,商人4级之后可以开启,可以选择8种物品自动购买;
2. 酒馆增加新英雄<莫妮卡>,现在可以在<动乱之地>通过7级酒馆招募获得<莫妮卡>;
3. 在初始奖励选择界面增加了宝物和英雄的tips展示;
4. 解决了没有获得<暴雪法杖>但事件关闭的问题,同时上调了获得宝物<暴雪法杖>的几率;
5. 对调了宝物<天使护卫队>、<守护神>的产出关卡;
6. 宝物<穿透枪>更名为“白骷髅”,并对其图标进行优化;
7. 调整了装备强化的成功率;
8. 优化了启源火焰图标;
9. 修复守护值、援助值无法正常叠加的bug;
No-brainer Heroes 挂机吧!勇者 - 天河·龙卷
1. 铁匠铺“突破”功能开放,消耗对应的启源火焰,可以对精炼等级和强化等级都达到9的宝物进行突破,提升其品级;
2. 饰品增加“强化”功能,饰品现在可以在铁匠铺进行强化了;
3. 洞窟开放至180层;
4. 在洞窟的boss层增加了宝物升品材料的掉落;
5. 调整了关卡宝箱的获取速度和物品产出;
6. 提高了分解饰品时获得的粉末数量;
7. 建筑材料数量设置上限为9999;
8. 调整了宝物<穿透枪>的特殊属性:精炼时,只会获得攻击属性;
9. 略微下调火枪类武器的攻击力;
10. <进修契约>价格调整为1000;
11. 优化了装备tips显示,支持显示更多的词条内容;
12. 优化了酒馆中英雄的名字显示,不同品质的英雄名字颜色不同;
13. 铁匠铺和装备店增加仓库剩余空间的显示;
14. 优化了一些字体显示效果;
15. 修复宝物<复苏之书>特殊属性无效的bug;
16. 修复被动技能<魔物增加>导致战斗出现7只怪物的bug;
17. 修复市场界面物品上架时售价显示错误;
18. 修复铁匠铺装备排序混乱的bug;
19. 修复了城镇洞窟打完100层会解锁关卡成就<贪婪洞窟>的bug;
20. 修复第三支队伍恢复药品无效BUG
21. 修复了蝰蛇非装备被动<毒素耐性>无效的bug;
22. 修复了使用药品后,背包内药品数量比实际数量少的bug;
23. 修复了市场关闭按钮没声音的bug;
No-brainer Heroes 挂机吧!勇者 - 天河·龙卷
《挂机吧!勇者》0.8.8版本更新
1. 洞窟增加“自动探索”功能,配置好阵容后,点击自动探索,队伍会选择中间的怪物自动战斗;
2. 关卡增加“关卡宝箱”,每消灭一定波数的怪物后,就会获得一个关卡宝箱,每个关卡最多积攒8个;
3. 增加了3个存档位置;
4. 英雄:苏珊调整,增加一个新的非装备被动:爱打扮;
5. 优化了游戏开始界面;
6. 修复了锁定功能异常的bug;
7. 修复了打完龙以后血条偏移的bug;
8. 修复了仓库材料数量显示异常的bug;
9. 修复了成就点负数仍然可以开始游戏的bug;
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