A new hotfix just went live. It fixes several bugs that caused game crashes and makes some minor changes to the UI. You can see all changes down below.
As always, we encourage every one of you to give us feedback or opinions about the game on our Discord or on Twitter!
Patch Notes
Artwork save button can no longer be clicked, when no changes exist
Now showing notification when artwork has been saved
Changed style of Guess & Rate pop-ups
Bugfixes
Fixed age recommendation for official word packages
Fixed save artwork hotkey doesn't work
Fixed social interactions button can't be toggled
Fixed crash when clicking on invalid player profile
Fixed crash when game mode is not yet known in loading screen
Fixed crash when player joins running match
Fixed crash when updating guess hint
Fixed crash when opening dialog after leaving match
The lobby browser now provides information about the different word packages used in each lobby. To see this information simply hover over one of the lobbies in the browser and a tooltip will appear. Thank you everoyne for your feedback on this!
The Creative Mode (formerly known as Free Draw) can now be enjoyed by up to 16 friends simultaneously. We will improve this feature with the next patch so that you can actually see who is drawing what.
We have more news for you: Scribble It! is now available in the Microsoft Store. We hope to reach more playes this way to help populate the servers! As a consequence of this and for future plans we decided to move the place where word packages are hosted from the Steam Workshop to another storage. This step was necessary so that everyone can enjoy all of the thousands of community word packages - no matter from which store or platform they are coming. Don't worry - all word packages will be migrated and nothing should be lost. You will still be able to access all of your subscriptions to your favorite word packages plus your own creations from inside the game. Let us know if you are missing some of your subscribed or created word packages.
As always, we encourage every one of you to give us feedback or opinions about the game on our Discord or on Twitter!
Patch Notes
Released in Microsoft Store
Added Creative Mode multiplayer for up to 16 players with chat
Now showing word package preview, when hovering over custom lobby
Streaming settings are now automatically opened, when clicking Stream Wars without having Twitch.tv integration configured properly
Switched to PlayFab for cross-store word packages
Bugfixes
Fixed quick play matches could be joined via friend list and invite code
Fixed quick play matches start before all players have "joined"
A new patch just went live. This patch brings you a feature that some of you have long awaited: a lobby browser. Press Play in the main menu and a new popup will appear that should be pretty self-explanatory. Still, we keep Quick Play as an option to play along with other players without any hassle and not have to worry about offensive word packages, weird lobby settings and so on. You can search for a game via Quick Play while browsing the list of available lobbies. Note: This is version 1 of the lobby browser so please tell us if you are missing something and we will consider adding it.
As you may notice there is no longer a Play menu in the top navigation bar. Do not worry, you can now access Free Draw even easier than before. Click on Creative Mode in the top navigation bar and you will be taken to a new menu that shows all your artworks and an option to start Free Draw (which we renamed to Creative Mode). This will from now on be the place where you can find all the creative content, that Scribble It! has to offer (art contests, trending artworks etc.). We will develop and enhance this section with future updates.
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Patch Notes
Added custom lobby browser
Added separate artwork screen
Reintroduced visibility setting for custom lobbies
This patch brings a new emoji, 6 quick messages and the ability to join public matches that are already running. We hope you like the emoji and would love to hear your feedback regarding the quick messages. Also we hope that the matchmaking changes will overall lead to more lobbies and shorter queue times.
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Patch Notes
Added pondering emoji
Added quick messages
Quick search matches now already start with 2 players
Earlier today we released a small patch that fixes various issues with matchmaking and a couple of game crashes. Also rejoining private lobbies is once again possible.
As always, we encourage every one of you to give us feedback or opinions about the game on our Discord or on Twitter!
Patch Notes
Re-enabled join-in-progress for private lobbies
Bugfixes
Fixed quick play can be started without any available official word packages in configured language
Fixed chat participants are not always receiving the send messages
Fixed required languages are not correctly detected in privates lobbies
In the last hours we put two hotfixes live. We know that the matchmaking was not working as intended in the last days and these patches aim to fix that. We will continue to monitor matchmaking and lobbies to see if everything is woking correctly now. Thank you to all of you who made us aware of these issues.
As always, we encourage every one of you to give us feedback or opinions about the game on our Discord or on Twitter!
Patch Notes
Improved visibility of player outline in ready check
Improved music volume balance
Bugfixes
Fixed ready check doesn't start, because of out-of-sync PC time
Fixed host of quick play matches may start multiple sessions
Fixed crash when using custom word packages without localized titles
Fixed rare crash when finishing match & receiving another guess
We have heard the passionate feedback from many of you. Based on this, we have made some more changes to the interaction options in Scribble It! We're bringing back the chat. But in a slightly modified form. Click on the speech bubble icon in the toolbar to open the new chat. As always, you can use it to talk to players who have the same status as you - that is, players who have either already guessed correctly or haven't guessed correctly yet.
As always, we encourage every one of you to give us feedback or opinions about the game on our Discord or on Twitter!
Patch Notes
Added flashing task bar, when match is ready
Add Steam profile button to player context menu
Aligned actual word pop-up to new word design
Reintroduced game chat
Bugfixes
Fixed word package carousel doesn't reset properly when going back to homescreen
Es ist eine Weile her, seit wir einen größeren Patch für das Spiel veröffentlicht haben, aber wir waren in der Zwischenzeit nicht untätig. Dieses Update bringt eine Reihe von Änderungen mit sich. Eine kurze Zusammenfassung: Ihr könnt jetzt (mit Respekt) Emojis spammen, es gibt rotierende Spielmodi, euer Lieblingsavatar ist jetzt viel größer, ihr verdient beim Spielen Trophäen für gute Leistungen und öffentliche Spiele zu finden, ist jetzt viel einfacher. Schauen wir uns die Änderungen genauer an!
Neues Emoji-System – Bye Bye, Chat
Wir lieben es, frischen Wind in das bewährte Spielkonzept vom Malen und Raten zu bringen. Deshalb haben wir einige große Änderungen vorgenommen. Der Kern des Spiels bleibt unangetastet, aber einige UI-Elemente wurden überarbeitet.
Spieler-Anzeigen
Die wichtigste Änderung: Wir verabschieden uns vom Chat-Fenster. Aber keine Sorge: Ihr könnt immer noch eure Stammbäume mit Fremden diskutieren – nur nicht mehr in Form eines typischen Chats. Übrigens: Das Stummschalten anderer Spieler ist jetzt viel einfacher! Ab sofort hat jeder Spieler seine eigene Spieler-Anzeige. Ihr könnt in Echtzeit sehen, was andere Spieler tippen und wann sie anfangen zu tippen. Knappe & richtige Antworten, Punktzahl, Platzierung und alles Wichtige findet ihr in und um eure Spieler-Anzeige. So sieht das Ganze aus:
Emojis
Um für eine emotionalere, aber dennoch inhaltsvolle und halbwegs zivilisierte Kommunikation zu sorgen, haben wir Emojis ins Spiel integriert. In den kommenden Monaten werden wir noch mehr Emojis hinzufügen, damit ihr immer genau zeigen könnt, was ihr fühlt – besonders dann, wenn wieder mal niemand errät, was ihr gezeichnet habt.
Schnelle Spiele
Um die bisher mangelnde Masse an öffentlichen Spielen zu erhöhen, haben wir das Matchmaking überarbeitet. Es ist nicht mehr notwendig, öffentliche Lobbys manuell zu erstellen. Stattdessen könnt ihr einfach auf „Schnelles Spiel“ klicken, und die Suche nach einem Match beginnt. Sobald drei weitere Spieler gefunden wurden, werdet ihr einem Guess It!-Spiel zugewiesen. Der Wortpaket-Pool für diese Matches besteht aus allen offiziellen Wortpaketen, die zufällig ausgewählt werden.
Derzeit ist es nicht möglich, sich mit einer Gruppe von Freunden in diese Spiele einzureihen. Aber keine Sorge: Ihr könnt weiterhin private Lobbys erstellen, um mit euren Freunden zu spielen. Klickt dazu einfach auf den neuen Button „Mit Freunden spielen“ im Hauptmenü.
Mit diesen Änderungen möchten wir die Wartezeiten verkürzen, neuen Spielern einen besseren Einstieg bieten und Solospielern ein angenehmeres Erlebnis mit weniger Frust durch zufällige Host-Kicks oder Abstimmungen bieten.
Event-Spielmodi
Ab heute führen wir rotierende Event-Spielmodi ein. In regelmäßigen Abständen werden neue Spielmodi zum Spiel hinzugefügt und im Hauptmenü präsentiert. Sie stehen allen Spielern zur Verfügung. Der erste Event-Spielmodus ist ein alter Bekannter: Rate It! Wir haben uns für Rate It! entschieden, da viele Spieler nie wirklich die Chance hatten, diesen Modus zu spielen, da er die Premium-Version und eine Gruppe von Freunden erforderte. Wir haben das Bewertungssystem von Rate It! überarbeitet und hoffen, dass euch die neue Version genauso viel Spaß macht wie uns!
Punktesystem
Apropos Punktesystem: Wir haben einige große Änderungen am Punktesystem unseres klassischen Spielmodus Guess It! vorgenommen. Das alte System erlaubte eine sehr präzise Bewertung der Spielerleistung. Eure Punktzahl spiegelte wider, ob ihr nur einen Tick schneller wart als andere oder deutlich schneller. Allerdings empfanden wir es als wenig befriedigend oder motivierend, eine vier- bis fünfstellige Zahl steigen zu sehen. Zudem waren Punktzahlen von 5000+ manchmal schwer zu vergleichen.
Das neue System führt zwei neue Mechaniken ein: Medaillen 🏅 und Trophäen 🏆. Durch Raten und Zeichnen verdient ihr verschiedene Medaillen. Am Ende einer Runde werden Medaillen in Trophäen umgewandelt. Der Spieler mit den meisten Trophäen gewinnt das Spiel. Das Kernprinzip von Scribble It! bleibt jedoch bestehen: Schnell raten und gut zeichnen, um zu gewinnen!
Wie immer freuen wir uns über euer Feedback und eure Meinungen zum Spiel – entweder auf unserem Discord oder auf Twitter!
Patch-Notes
Schnelles Spiel überarbeitet, öffentliche Spiele müssen nicht mehr manuell erstellt werden
Schnelles Spiel-Suchen können jetzt nur noch für einen Spielmodus gleichzeitig gestartet werden
Neuer Ladebildschirm mit Spieler-Vorschau hinzugefügt
Rate It! als ersten rotierenden Spielmodus eingeführt
Bewertung in Rate It! basiert nun auf Medaillen statt Zahlen
Rate It! kann jetzt nur noch mit maximal 4 Spielern gespielt werden
Guess It! (Schnelles Spiel) hat pro Runde ein statisches Wortpaket
Spieler-Liste durch große Spieler-Anzeige ersetzt
Chat durch Emojis / Sprechblasen ersetzt
Punktesystem vereinfacht – Medaillen statt Punkte
Spieler können laufenden Spielen nicht mehr beitreten
Votekick in öffentlichen Spielen entfernt
Simons Erklärungen entfernt
Exhibition Wars! entfernt
Teams entfernt
Match-Ergebnisbildschirm kann jetzt verlassen werden, ohne auf den Host zu warten
Free-Draw-UI überarbeitet für mehr Zeichenfläche
Fehlerbehebungen
Problem behoben, bei dem der Store nicht immer öffnete, wenn auf Premium-Elemente geklickt wurde
Absturz behoben, wenn der Host die Wort-Sprache in der Lobby änderte
Absturz beim Beenden der Anwendung durch Stifteingabe behoben