《蜀山:初章》网络版 - Inmotiongame
《蜀山:初章》网络版终测更新开服公告
各位道友好:
《蜀山:初章》网络版的更新维护已完成,大家现在可以上号愉快游戏了,预祝大家游戏愉快!


【维护福利】
原定维护补偿:
(绑定的)铜币*30000

延迟维护补偿:
(绑定的)铜币*70000
(非绑定)铜币*2000

紧急维护补偿:
1、(非绑定)铜币*1000
2、(绑定的)铜币*30000

第二次紧急维护补偿:
1、(非绑定)铜币*1000
2、(绑定的)铜币*30000



《蜀山:初章》重楼工作室
2023年3月9日
Mar 8, 2023
Final Upgrade - TaosX
Fixed bug of ship trying to unload excess resources to planetary storage (disassembler mode, produced resource).
Disabled hints for disassembler mode.
Mar 8, 2023
I Wanna Maker - The Elephant Crew
Changelog:
  • Add 100% record tracking
  • Count 100% records for users' total record count (if you have both any% and 100% record on a level, it only counts as 1)
  • Add 100% record button and 100% personal record buttons to browse list
  • Show 100% record message on clear screen
  • Misc bug fixes
Nevergrind Online - Nevergrind Online
364: Early Access 0.16.9 - March 9, 2023 12:40 AM EST
• Added Rogue's elite Procyon set items.
• The armor hard cap has been raised which has changed how physical damage reduction from armor works. Mobs may seem to hit slightly harder though it may be subtle.
• Reduce mob resist now has a cap of -75% per element.
Ugmania - Erroneous
Its been a long journey, but its finally here! UGMANIA IS ON STEAM!!!
The legacy 0.7.2 version is still available on itch.io, and it will stay that way.
NEW ADDITIONS IN 0.8!!!
  • 4 new bosses!
  • New classes (although they are barebones at the moment): Ranger and Mage!
  • ADDED CHESTS!!! GONE ARE THE DAYS OF LAGGY ITEMS STREWN EVERYWHERE!!! Including shared inventory chests as well!
  • New progression (thats what 2 of those bosses are). The Compoundry, the best crafting station as of yet, now needs a boss to be beaten.
  • Modifiers! When crafted, a weapon (or tool) has a chance to get a modifier! You can change these modifiers at a certain villager, but it will cost you...
  • Effects! You can now get status effects like Burning, Deafened or Poisoned! There are also positive effects, which leads us onto our next point...
  • Brewing! You can now create drinkable potions to give yourself benefits!
  • Radiation! A gimmick on Wasteland planets. Staying on one of these planets for too long (or just touching the water a bit too much) will cause you to start taking damage! You could use a potion to be more resistant to it...
  • A starting cutscene and tutorial!
  • Mana! All staffs are now part of the mage class and consequently use mana.
  • Many new items!
  • Achievements!
  • Made the sun and moon not tied to each other, they move independently. This makes for more interesting skies.
  • Added more settings, and revamped the UI.
  • Changed save files a ton, they are encrypted now and are stored in a folder thats created in documents by default. You can configure where this folder is.
  • Made the play time in HMS instead of decimal hours (this took longer than it should have)
  • Cheats are disabled, and enabling them in the play menu will disable achievements. (All old save files count as cheated)
  • Probably more that I forgot.
Thanks for playing!
Hero's Adventure: Road to Passion - AoiSoraXxx
我们预计在今天下午进行一次更新,修复【屏蔽词异常限制】【第一天发现的部分bug】,另外昨天比较影响大家体验的对话后自动潜行问题,在昨天的更新中已经修复,遇到这个问题的玩家们可以进游戏再试试。

如若遇到任何问题或需要帮助,可以加入我们的官方玩家群,联系带【问题反馈】的管理员,我们会1对1提供支持。

目前这些修复可能还未涉及到大家最关心的【100天时间限制】与【功法遗忘】。这次发售后大家的反馈里,包括许多给好评的玩家们也都提及了类似的诉求,这确实超出我们最早的预期,借此机会和大家讨论下。

👉【时间限制】
虽然100天在游戏的设计中,对于体验游戏内容已经够用,但的确从潜意识上给大家带来了莫名的紧迫感,导致大家不能很好的摸索游戏内的细节。对此我们正在思考如何应对,因为这里涉及到了, 我们游戏【第二阶段的更新】。 因为不想给大家画饼的原因,所以这里先不详细展开了。 不过我们的确在思考怎么样能做到兼顾,不给大家明显的时间限制(精神压力),又能和游戏二阶段的更新达到契合;
这段时间有方案了(近几天)会第一时间和大家同步;在这之前的临时建议是:大家可以大胆的去挥霍时间,游戏正常情况下时间都是够用的。

👉【功法遗忘】
功法学习数量限制(不能遗忘),这个其实是来自过去许多传统武侠的类似设定。最初我们甚至还纠结过,不这样做是否会让传统武侠玩家们不喜,现在看来大家其实更趋向于更自由的设定。 草率的调整会带来许多平衡性问题(角色都被练成一身金光的六边形战士), 不过这个我们已经在思考解决方案了。同样近期(近几天)会马上和大家同步。

🔥3月9日 更新预告(预计在下午更新!)
  • 繁华似锦楼新增管事、伙计NPC,提供饭菜,酒、甜食、乐器秘籍和武器等道具贩售功能
  • 夜摩坊商贩NPC新增可购买商店,出售食材、药材、矿石、布料等多种类型物品
  • 修复了祈祷和鉴定物品后获得悟性和福缘经验失效的问题
  • 修复了部分屏蔽词异常限制的问题,现在大多数玩家的名字可以正常创建和显示了
  • 修复青风寨退门的问题
  • 修复了个别情况与车夫无法对话的问题
  • 修复了切换潜行后可能导致游戏闪退的问题
  • 修复比武招亲时被郡主打进墙内而引发坏档的问题
  • 修复了内功“四圣心源”效果异常的问题,并调整其效果为:己方角色在每次行动后恢复自身最大生命的5%生命值,最高75点
  • 修复了NPC康王异常消失的问题
  • 修复了角色血量出现负数的问题 修复了击杀顾倾城后,其所属门派显示被灭门的问题
  • 修复了武道“乘虚而入”减少敌方集气配置错误的问题
  • 修复诊治释嗔后没有扣除金疮药的问题
  • 修复悬赏任务“摸金门命不凡”悬赏目标错误的问题
  • 修复了霖安城斗技场入场费用描述不一致问题
  • 修复了与啸月频繁触发剧情、带领啸月进入狼窝出现卡住的问题
  • 修复了护甲制作界面错误描述的问题
  • 修复洛千雪因“志得意满”天赋命中显示错误的问题
  • 调整了青风寨官员事件,避免个别情况下出现事件中断的情况
  • 调整了霖安城说书人剧情,并修复事件触发后NPC蔡攸之异常消失的问题
  • 调整了部分物品、任务追踪等显示问题
  • 调整了繁华似锦楼附近木箱的开启要求
  • 调整了个别不知名药物产出的药品效果
  • 部分任务物品更改为可易物交换
  • 因摸金门密室钥匙暂未产出,密室的门调整为暂无法交互

🛠昨天的更新已经修复的内容
  • 修复了与Npc对话后自动进入潜行的问题
  • 修复青风寨场景后方拾取道具配置错误的问题
  • 修复了武道“一骑绝尘”伤害计算错误的问题
  • 修复了齐王的持有物“不知名字帖”数量配置错误的问题
  • 修复了个别甲级食谱和融灵丹药方无法使用的问题,调整甲级食谱产出途径
  • 修复个别物品、天赋、剧情描述错误的问题
  • 修复了天赋“动如脱兔”移动增加格数显示错误的问题
  • 调整了“道玄宗”“神捕门”练功弟子的强度
  • 调整了青风寨官员事件,避免带兵进攻青风寨会导致和士兵反目成仇的问题
  • 新增各大主城武馆40级以上切磋功能,并调整其切磋收益效果



此外对于最近大家提问较多的关于【如何赚钱】【如何升级】【功法、装备如何获取】等游戏问题,我们也会汇总成 ❓FAQ ❓加入每次的更新公告中供大家参考:

Q:前期该如何赚钱?
A:闯荡江湖也要糊口营生,每位NPC都有自己收购倾向,出售给他想要的东西是获得金钱最直接的方式,例如击败动物获得肉类卖给屠户,砍伐木材卖给樵夫或者挖掘矿石卖给铁匠,比较适合开荒。此外完成城市和门派的悬赏任务也有一笔可观的收入;进阶的方法也可以尝试参加拍卖会寄卖拍品,搜集藏宝图挖掘宝藏。

Q:打不动怪的时候该如何快速提升自己?
A:推荐去各大城镇的武馆切磋,或者和本门派的木人桩练习。

Q:我上哪里可以学到音律类的武器的功法、获得更好的装备呢?
A:除了向擅长此类武器的NPC哑琴、苗彩蝶请教以外,大家还可以前往霖安城的群芳馆和大梁城的繁花似锦楼购买,这次更新也新增了贩售音律类功法、武器的NPC。

Q:我上哪可以学到笔类、扇类的功法?
A:大梁城的太学馆可以获得更多笔法和扇类的功法。

也欢迎大家加入官方玩家群,互相交流游戏经验,群里还有玩家投喂各种攻略心得。
官方玩家6群: 926229186 
官方玩家12群 :863498517
官方玩家15群 :141480592 
官方玩家16群 :753444235 
官方玩家17群 :801310302 
官方玩家1群:597962931 (已满)
官方玩家2群:1169723804 (已满)
官方玩家3群:753982506 (已满)
官方玩家4群:826179621 (已满)
官方玩家5群:926111719 (已满)
官方玩家7群 :679566481 (已满)
官方玩家8群 :683263874(已满)
官方玩家9群 :801146478(已满)
官方玩家10群 :367248548 (已满)
官方玩家11群: 801256045(已满)
官方玩家13群 :801291993(已满)
官方玩家14群: 728897240 (已满)
浮世万千三天地情殇 - 903516931
修复更新时目录错误导致的启动问题
Mar 8, 2023
擒贼先擒王 - 哈喽哈喽
大家好!
我们发现角色女法师的bug,我们对她进行了修复。
我们也修复了等级二没有声音的bug
Let's Play Jigsaw Puzzles - bzofficer
Mar 8, 2023
Endurium - Sid
Some edits have been made to Endurium's achievements. Achievements for older, removed equipment modules have been removed, images have been updated to match the newer UI icons, and new achievements have been added for modules added in the Momentum update. These new achievements won't be tracked until the next patch which should land early next week.
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