

Event Duration
Start: Oct 23, 2025 10:00 AM (UTC-2)
END: Oct 29, 2025 10:00 AM (UTC-2)
How to Enter
Watch Now: https://www.twitch.tv/directory/category/star-resonance
Tips
Don’t forget to Connect your Twitch account to your Blue Protocol: Star Resonance game account via the Drops connection page BEFORE claiming your Drops rewards. (https://playbpsr.com/twitch_bind)
Reward
Required Time
Reward
15 MIN
Rose Orb (Bound)*30
30 MIN
Advance Book-Select*2
1HR
Gift of The Sea Breeze*2
3HRS
Rose Orb (Bound)*120
🚂The journey begins soon! Let’s start the celebration early!
🎁Follow us, share this post, and leave a comment for a chance to win! On October 30, the release day, we will randomly select:
- 1 lucky Conductor to receive 2025 Chaos Stone (in-game Diamonds)
- For every 50 participants, an additional winner will be drawn to receive 2025 Chaos Stone (in-game Diamonds).
Get ready to board! Your adventure starts in just a few days!
Come visit our X (Twitter) and Facebook pages to take part in our events.

Here is a digest of news from September 19th to October 17th regarding the latest modern weapons war simulation, "Daisenryaku SSB2."
ペンギン参戦!?
カニさん参戦!?
ヤッテラレッカ:ダメージを受けると攻撃力が上がる魔法です。
ハゼロ:高威力の攻撃魔法です。
ダインソ、ヨケレルホケン
削除理由:効果が分かりづらいうえに、利用されることが少ないため削除しました。
ミダレウタ
詠唱する文字数を10文字から5文字に変更しました。
変更理由:類似呪文「カオスアレアトリー」との差別化を行いたいため。呪文が5文字なので5文字詠唱の方がしっくりくるため。
スペルジョーカー
価格を1200万円から980万円へ変更しました。
変更理由:誰も使っていないため。
ドロー
価格を6200円から720円へ変更しました。
変更理由:誰も使っていないため。
イマナニカシタカ
価格を8万6000円から86万円へ変更しました。
重ね掛けを可能にしました。
変更理由:誰も使っていないため。
サツタバビンタ
価格を10万円から68万円へ変更しました。
変更理由:ステータスを上げずに敵を攻撃できる性能が安定してあまりに高いため。
ハートリセット、アタックリセット、ガードリセット
価格を0円から10円へ変更しました。
変更理由:この変更はゲームバランスの変更を目的としたものではなく、一部の状況下で「0円の魔法のショップでの出現率」が直感的ではなかったことへの対策です。
弾幕の変更
18日目の弾幕を薄くしました。
20日目及びそのほかの日の弾幕を薄くしました。
変更理由:敵の弾でもはや画面が見えないため。
難易度と称号の名前がバラバラだと分かりづらいため、これらを統一しました。
称号画面で進捗が分かりやすくなるよう変更しました。
一部の称号の名前を変更しました。
「世界で魔法を使った人数」を見れるようにしました。
ショップの品揃えのシード値を文字列で設定できるように変更しました。
設定でショップの品揃えを固定しても、アップデートによって品揃えが変わってしまう問題を修正しました。
処理の改善
ステータスが上がり続けているときに処理が重くなる問題を改善しました。
敵の犬によって処理が重くなる問題を改善するため、犬の処理ロジックを変更しました。これにより金魚などの動物が少し倒されにくくなる副作用があるかもしれません。
金魚や精霊で高速に文字が入力されているときに処理が重くなる問題を改善しました。
全体的に動物の処理を改善しました。
タイトル画面を改修しました。
エンディングのヒントを改修しました。
ストーリーコレクション画面のレイアウトを調整しました。
魔法図鑑で「アイウエオ順」を追加しました。
モンスター図鑑を追加しました。
動物図鑑を追加しました。
称号画面で背景画像を変更できるようにしました。
残り時間が10秒未満になった時、タイマーのUIを揺らすように変更しました。
ステータス画面で、マイナスのステータスは赤字で表示されるよう変更しました。
ステータス画面で、持ち込んだ魔法を表示するよう変更しました。
ステータス画面で、難易度を表示するよう変更しました。
称号画面はモザイクをかけてSNSに投稿している方が多かったため、ゲーム側で称号画面でモザイクをかけられるようにしました。
魔法辞典での表示速度を改善しました。
敵のステータスの変動時のアニメーションを調整しました。
削除された魔法は各記録に表示されないよう変更しました。
一部のシーン遷移を高速化しました。
被弾時の血痕表示を強化しました。
ブースト使用時の演出を追加しました。
パンチとキックをお気に入りにしていても、「強くてはじめから」を選べるようにしました。
背景画像を調整しました。
画面揺れを弱くするよう変更しました。
魔法辞典でお気に入り魔法を選択したとき、確認をするようにしました。
処理負荷軽減のため、金魚の文字入力演出をいくつか廃止しました。
データ取得時にローディング中であることを分かりやすくしました。
ゲーム中に設定を開けるようにしました。
無敵時に防御力表示が跳ねるようにしました。
UIのレイアウトを微調整しました。
不要なTipsを削除しました。
Hey everyone!
I just released my game Too Many Bots on Steam a couple of days ago... and yes, it’s free!
I’d love to hear your feedback: what you enjoy, what could be improved or any funny moments you had in the game. Your thoughts really help me make better games!
Have fun playing and watch out for all those bots :)
I’m also already working on my next project, a creepy horror game that I can’t wait to share with you all.
Thank you so much for your support, it truly means a lot!
Follow me:
The drilling platform was carrying out routine operations in the northern waters.
Deep drilling, stable readings — nothing out of the ordinary. Until the drill struck a dense layer that looked like oil.
️ A thick black mass surged to the surface — the Essence of the Abyss, an ancient substance that had slumbered in the ocean’s depths. Soon, the platform was engulfed by it. The workers barely managed to send an SOS signal...
Rescue ships rushed to the scene, but upon arrival found no platform — and no survivors. Only waves smelling of fuel and death.
Suddenly, strange skulls of sea creatures, covered in runes, appeared on the water. They formed a zone that the Essence couldn’t penetrate — that’s what allowed a few to survive.
But the darkness had already spread to the ships. Their metal hulls became covered in rune patterns, and the crews began losing control.
Rumor has it they tried to harness the Essence, turning it into a weapon... and from this nightmare, HW Nightbane and HW Dreadshade were born — ships powered by the Abyss itself.
️ Face what crawled out from the depths — and claim vessels marked by the power of darkness.
Beware: the sea remembers everyone who dared to challenge its secrets.