Holy Avenger - Messier Games
Main test before polishing and balancing for Release.

OBJECTIVE:
Stress TEST - Encourage the Test to the maximum.

UPDATES:
- Currently balanced in Level Easy;
- TIGHTENING THE "V" TO LIFE GO BACK TO 9;
- New mechanics;
- Redesign of two phases of World 1;
- World 2 added;
- New mini-bosses;
- New enemies;
- New puzzles;
- New effects;
- Added new cut-scenes and the ability to skip them
- Fixed many bugs.

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Principal teste antes de polimento e balanceamento para Lançamento.

OBJETIVO:
TESTE de Stress - Incentivar o Teste ao máximo.

ATUALIZAÇÕES:
- Atualmente balanceado no Level Easy;
- APERTANDO O "V" A VIDA VOLTA PARA 9;
- Novas mecânicas;
- Redesenho de duas fases do Mundo 1;
- Mundo 2 adicionado;
- Novos mini-bosses;
- Novos inimigos;
- Novos puzzles;
- Novos efeitos;
- Adicionou-se novas cut-scenes e a possibilidade de pulá-las
- Correção de bugs diversos.
Holy Avenger - Messier Games
Galerinha, aqui é o mago novamente trazendo mais uma atualização aqui na minha bolsa. Como diz o velho ditado: "Não corremos em vão porque atras vem o dragão".

1 - Novo Design da fase introdução da Lisandra

2 - Novo Design da fase introdução do Sandro

3 - Novo Design da fase introdução do Tork + Niele final.

5 - Novo inimigo na fase de introdução

6 - Animação melhorada de introdução da Lisandra

7 - Animação melhorada da prisão da Lisandra

8 - Nova Animação do resgate da Lisandra

9 - Nova Animação da Vitoria sobre a Niele

10 - Novo gameplay das fases de introdução

11 - Nova batalha contra a Niele

12 - Novo sistema de libertação do Tork

13 - Altar de Marah que da vida ao Player

14 - Correção de partículas de Hit

15 - Correção de colisão dos inimigos e Player

16 - Animação em personagens de cenários

17 - Correção as partículas de indicação de vento

18 - Alteração no ataque aéreo dos personagens

19 - Partículas e explosão nos esporos da plantas

20 - Correção na Animação do Lobo (Primo)

21 - Atualização dos Sons e Efeitos dos Personagens

22 - Melhoria nas entradas das Animações

23 - Correção em Respawn de quedas em buracos

24 - Sistema de Loading com Animação e dicas

25 - Display comparativo no fim de fase com indicação de pontos ( quem matou mais, quem deu mais hits, tempo de finalização, quem fez mais combo, quem morreu menos)

26 - Itens que os personagens fazem interação com o cenário (Especifico para cada Personagem)

27 - Melhoria na Apresentação do Ranking

28 - Melhoria em Iluminação dos cenários
Holy Avenger - Messier Games
Hey Gente, Mago D de volta na área com noticias quentinhas da atualização disponivel.
Nesta atualização a equipe alguns probleminhas que estavam persistindo, além de inserir a tão sonhada "Configuração".
Lista de Itens melhorados

1 - Adição de vida no cenário

2 - Sistema de Ranking

3 - Melhoria do Desafio da ação do Vento

4 - Sistema de dano em inimigos causado pelo cenário

5 - Nome da fase aparecendo no início;

6 - Menu de Opções (Resolução, Textura e filtro se possivel, Volume e Mudo).

7 - Melhoria na I.A da Evil Niele

8 - Melhoria dos hurts nos inimigos (EvilNiele e Knifer)

10 -Correção de colisões de cenário

11 - Melhoria Spawn dos troncos

12 - Seta de Go aparece toda vez que player entra no local de início de spawn

13 - Objetos Quebraveis ao fundo

14 - Não tem número 9 nessa lista

15 - Você voltou pra ver e conferir que não tem mesmo :-)
Holy Avenger - Messier Games
Ola a todos os Amigos, aqui é o Mago D, responsável pelo setor de Magia e Tecnologia da Academia Arcana.

Abaixo segue nossa lista de Bug Report que corrigimos nesta versão da atualização, breve teremos mais.

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1. Indicação de inimigo fora da tela

2. Seta indicando que os inimigos acabaram

3. Lisandra parada no menu inicial;

4. Arrumar a câmera do Logo Holy quando dá o start

5. Melhorar inimigos que ficam um em cima do outro, sincronizados

6. Efeito do troca/teleporte funciona trocando pro mesmo personagem

7. Precisa de um indicativo mais claro que está ventando, Plaquinha vento

8. Excluir efeito do vento na parte do Sandro

9. Indicador de energia/vida dos inimigos

10. Contagem de Hits

11. No menu de pausa, colocar opção de configurações

12. Textura mais dark ou algo do tipo para indicar que a evil Niele está possuída

13. Se Evil Niele sofre Combo, ela se teleporta para longe do jogador

14. Atack Evil Niele com projetil Ranged

15. Evil Niele Atacar mais

16. Lisandra desliza mais rápido do que os movimentos das pernas (acelerar animação)

17. Animações estão com um frame errado

18. Seleção dos itens dos menus deve acontecer somente com botão Start e A

19. Corrigir a textura do rio

20. Corrigir hierarquia das ações de pulo e esquiva, evitar que o personagem pule esquivando

21. Melhorar Inteligencia Artificial do Hobgoblin Charger

22. Música errada do gameover

23. Som dos orcs

24. colocar a HUD nova

25. Fonte da tela de controles está errada

26. Colocar um plano escuro atrás do menu dos controles prá melhorar a leitura

27. Imagem da tela de controles está deformada

28. Som da morte do Sandro acontece atrasado
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