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ACCORDO DI LICENZA CON L’UTENTE FINALE


QUESTO SOFTWARE È CONCESSO IN LICENZA E NON VENDUTO.  SEGA HOLDINGS CO., LIMITED of 1-2-12, Haneda, Ohta-ku, Tokyo, 144-8531 GIAPPONE e società affiliate (insieme, “SEGA” o “Noi”) si riservano tutti i diritti non espressamente garantiti.  Il prodotto soggetto a licenza è definito Software di gioco, Editor, Contenuto aggiuntivo, Materiali fisici e Codice (come definiti sotto) e unitamente come “Prodotto”.

Per delle domande riguardanti questo contratto, puoi contattare SEGA al seguente indirizzo: 27 Great West Road, Brentford, Middlesex, TW8 9BW, England, all'attenzione del Dipartimento Legale.

Questo è un contratto tra l’utente e SEGA.  Leggere attentamente questo contratto di licenza con l’utente finale (“Contratto”) prima di installare, accedere ed utilizzare il gioco appena acquistato (“SOFTWARE DI GIOCO”), il software di editing appena scaricato o qualsiasi parte del Software di gioco che consenta di creare nuove varianti (“EDITOR”), qualsiasi altro contenuto disponibile per il download, che sia acquistato oppure offerto da SEGA gratuitamente (“CONTENUTO AGGIUNTIVO”), l’imballaggio, i manuali stampati e qualsiasi altro materiale legato al Software di gioco (i “MATERIALI FISICI”), e la sequenza alfanumerica unica stampata sul manuale e/o su altri documenti inclusi nei Materiali fisici o consegnati all’utente in via elettronica che una volta attivati su una piattaforma permette di riscattare, accedere, scaricare e usare il Software di gioco (“CODICE”). Il Software di gioco include tutto il software incluso in questo gioco, i media associati, qualsiasi aggiornamento e miglioramento che sostituisca o integri il software che non siano distribuiti con una diversa licenza, i media allegati, qualsiasi software associato con la modalità online del videogioco, qualsiasi documentazione online o elettronica e qualsiasi copia del presente software e dei materiali.

Richiedici informazioni su qualsiasi aspetto che non comprendi a pieno.  SEGA ti chiede di contattare uno dei centri assistenza descritti nella documentazione fornita con i prodotti. Tieni presente che le telefonate effettuate al centro assistenza potrebbero essere soggette a un addebito.


IMPORTANTE - LEGGERE ATTENTAMENTE: INSTALLANDO, APRENDO, COPIANDO E/O USANDO QUESTO PRODOTTO, SI ACCETTA DI ESSERE VINCOLATI AI TERMINI DI QUESTO CONTRATTO (INCLUSI EVENTUALI ALLEGATI DEL CONTRATTO). SEGA SI RISERVA IL DIRITTO DI MODIFICARE IL PRESENTE CONTRATTO IN QUALSIASI MOMENTO, IN QUALSIASI MODO, SENZA ALCUNA RESPONSABILITÀ E A SUA COMPLETA DISCREZIONE. IL PRESENTE CONTRATTO, COSÌ COME MODIFICATO DI VOLTA IN VOLTA E PUBBLICATO SU http://www.sega.co.uk/EULA VA INTEGRATO CON LA POLITICA SULLA PRIVACY DI SEGA (PUBBLICATA SU http://www.sega.co.uk/Privacy) E LA POLITICA SUI COOKIE DI SEGA (PUBBLICATA SU http://www.sega.co.uk/cookiepolicy) . IL CONTRATTO RIGUARDA TUTTI GLI UTENTI DEL PRODOTTO INCLUSI GLI UTENTI CHE HANNO CONTRIBUITO CON CONTENUTI, INFORMAZIONI E ALTRO MATERIALE O SOFTWARE.  SE L’UTENTE RIFIUTA I TERMINI DEL PRESENTE CONTRATTO, NON POTRÀ INSTALLARE, APRIRE, COPIARE O USARE I PRODOTTI.  NEL CASO IN CUI NON SIA SODDISFATTO DEL PRODOTTO O DI QUALSIASI ALTRO MATERIALE O INFORMAZIONE MESSI A DISPOSIZIONE DA O TRAMITE SEGA, L’UTENTE AVRÀ COME UNICO RIMEDIO L’INTERRUZIONE DELL’USO DI TALE PRODOTTO.  IL CONTRATTO DELL’UTENTE CON SEGA, RIGUARDANTE L’OSSERVANZA DEL CONTRATTO STESSO, HA EFFICACIA IMMEDIATA A PARTIRE DAL MOMENTO IN CUI INIZI AD USARE IL PRODOTTO.  SE NON SI ACCETTANO I TERMINI DEL PRESENTE ACCORDO, BISOGNA NON CONTINUARE AD ESEGUIRE IL DOWNLOAD O AD USARE IL PRODOTTO E SEGA NON TI DARÀ LA LICENZA PER INSTALLARE ED UTILIZZARE IL PRODOTTO.


DIRITTI DI CANCELLAZIONE: CONTENUTO DIGITALE

PER OGNI ACQUISTO DEL CONTENUTO DIGITALE (INCLUSO, MA SENZA LIMITAZIONE A, IL SOFTWARE DI GIOCO, EDITOR, CONTENUTO AGGIUNTIVO E/O CODICE) L’UTENTE ACCETTA CHE SEGA RENDERÀ IL PRODOTTO DISPONIBILE PER IL DOWNLOAD E IL SUO UTILIZZO IMMEDIATAMENTE DOPO CHE L’UTENTE ABBIA ACCETTATO IL SUO ORDINE E, UNA VOLTA CHE ESSO SIA RESO DISPONIBILE, PER QUANTO SIA CONCESSO DALLA LEGGE, L’UTENTE NON HA DIRITTO DI ANNULLARE IL SUO ORDINE O A UN “PERIODO DI COOLING OFF” E NON PUÒ OTTENERE UN RIMBORSO, A MENO CHE NOI O IL RIVENDITORE TERZA PARTE NON DICHIARIAMO ALTRIMENTI IN MANIERA ESPLICITA.


1. PRESA VISIONE DELLA POLITICA SULLA PRIVACY E ACCETTAZIONE DEI TERMINI

Il Prodotto è soggetto all’osservanza da parte dell’utente di tutti i termini e le condizioni ivi contenute e di tutte le altre regole, politiche e procedure operanti.  Inoltre, alcune applicazioni offerte tramite o in relazione al Prodotto potrebbero essere soggette a ulteriori termini e condizioni che SEGA notificherà di volta in volta.  Ogni modifica materiale al Contratto sarà notificata sulla pagina  http://www.sega.co.uk/EULA

Tali modifiche materiali avranno effetto immediatamente e saranno applicate a qualsiasi controversia relativa al Contratto che possa aver origine a partire dalla data di comunicazione.  L’uso continuato del Prodotto dopo che questi hanno subito una modifica costituisce l’accettazione da parte dell’utente di tale modifica.

Usando il Prodotto, riconosci di aver preso visione e compreso i termini della nostra Politica sulla privacy, consultabile su http://www.sega.co.uk/Privacy.

Il diritto locale nella giurisdizione dell’utente potrebbe disporre che l’utente stesso abbia raggiunto una certa età per poter essere vincolato legalmente ai termini di questo Contratto.

Nel caso in cui l’utente non abbia ancora raggiunto l’età necessaria, egli non potrà continuare ad utilizzare questo Prodotto a meno che uno dei suoi genitori, o il suo custode legale, non abbia già letto e acconsentito a questi termini. Le leggi locali possono anche richiedere che i bambini sotto una certa età siano supervisionati durante l’utilizzo del Prodotto. Usando il Prodotto, l’utente garantisce di aver raggiunto l’età necessaria per utilizzare il Prodotto senza sorveglianza. Se l’utente è sotto l’età richiesta, un genitore o tutore legale deve garantire la supervisione e il controllo dell’utilizzo del Prodotto in qualsiasi momento.

Questo Prodotto potrebbe non essere appropriato per i bambini sotto una certa età. Ove possibile, SEGA fornirà un’indicazione dell’età appropriata in base al contenuto presente all’interno del Prodotto utilizzando la classificazione dei videogiochi.  La classificazione è solo una linea guida e SEGA non è responsabile in nessun caso se l’utente ritiene che tale materiale non sia adatto a quell’età. Non tutte le caratteristiche del Prodotto sono classificate e alcune caratteristiche potrebbero contenere linguaggio e materiale adulto.


2. LICENZA AD USO LIMITATO

In base all’osservanza dei termini e delle condizioni del Contratto, SEGA concede all’utente un diritto e una licenza non esclusivi, non trasferibili, limitati e totalmente revocabili di installare, accedere e utilizzare una (1) copia del Prodotto per uso non commerciale ed esclusivamente personale. Questo Contratto è applicabile anche a qualsiasi patch, aggiornamento o miglioramento ottenibile da qualsiasi dei prodotti.  IN CONFORMITÀ E SENZA AVER INTENZIONE DI LIMITARE ALCUNA DISPOSIZIONE O PROTEZIONE STABILITA NEL PRESENTE ATTO, È ESPRESSAMENTE ED ESPLICITAMENTE PROIBITO DUPLICARE, COPIARE O RIPRODURRE IN QUALSIASI FORMA IL PRODOTTO O ALTRO CONTENUTO IN QUALSIASI ALTRO SERVER O ALTRO CON LO SCOPO DI RIPRODURRE O DISTRIBUIRE IN QUALSIASI ALTRA FORMA, salvo laddove consentito dalla legge. Tutti i diritti non specificamente garantiti da questo Contratto sono di uso esclusivo di SEGA e, se applicabili, dei suoi licenzianti.

L’utente non è autorizzato a causare o permettere la vendita o altri tipi di distribuzione commerciale o sfruttamento commerciale (come noleggiare, autorizzare, concedere, prestare, promulgare, caricare, scaricare, trasmettere, che sia o meno a pagamento) del Prodotto (o di nessuna sua parte), senza previo ed espresso consenso scritto da parte di SEGA.


3. NESSUN DIRITTO DI PROPRIETÀ

L’UTENTE RICONOSCE E ACCETTA DI NON POSSEDERE ALCUNA PROPRIETÀ O INTERESSE NELLA PROPRIETÀ NEI CONFRONTI DEL PRODOTTO, E INOLTRE RICONOSCE E ACCETTA CHE TALI DIRITTI SONO E SARANNO SEMPRE DI PROPRIETÀ E A VANTAGGIO DI SEGA.  Se non espressamente concesso nella presente licenza, SEGA, o i suoi licenzianti, detiene tutti i diritti, il titolo e gli interessi del Prodotto e tutti i diritti d'autore, marchi registrati e altri diritti di proprietà intellettuale ivi associati (ivi inclusi, a titolo esemplificativo, ogni patch, aggiornamento, copia, opera derivata, titolo, codice computer, tema, oggetto, personaggio, nome di personaggio, storia, dialogo, motto, luogo, concetto, bozzetto, immagine, animazione, suono, composizione musicale, effetto audiovisivo, testo, metodo operativo, diritto morale, “applet” incorporato nel Prodotto e qualsiasi documento relativo) sono di proprietà di SEGA o dei suoi licenzianti.

Il Prodotto è protetto dalle leggi del Regno Unito sui diritti d’autore, i trattati e le convenzioni internazionali e altre legislazioni. Tutti i diritti riservati. Il Prodotto contiene del materiale autorizzato e SEGA e i suoi licenzianti proteggeranno i loro diritti in caso di violazione di questo Contratto.

Il presente Contratto di licenza non conferisce all’utente alcun titolo o diritto di proprietà del Prodotto, e non deve essere interpretato come un diritto di vendita o trasferimento di qualsiasi proprietà intellettuale sul Prodotto o relativa a esso.


4. NESSUNA VENDITA O CESSIONE

SEGA non riconosce il trasferimento del Prodotto e per evitare dubbi, questo implica il trasferimento separato di eventuali singolo componenti del Prodotto (inclusi il Software di gioco, gli Editor, il Contenuto aggiuntivo, i Materiali fisici e il Codice).  Pertanto, l’utente non è autorizzato a dare in concessione, acquistare, vendere, contrattare, barattare, permutare, distribuire, scambiare, mettere in vendita, autorizzare o svendere i diritti, le responsabilità o gli obblighi in virtù del Contratto, sia nella sua integrità sia in parte, senza previo consenso scritto da parte di SEGA.  Ogni tentativo di fare ciò non sarà valido e sarà considerato privo di valore.


5. MATERIALI GENERATI DALL’UTENTE

I seguenti termini si applicano agli Editor forniti all’utente per l’utilizzo con il Software di gioco, o a eventuali altri software terzi autorizzati a essere usati insieme al Prodotto, e che consentono la sincronizzazione dei contenuti audio, visivi o audiovisivi creati dall’utente stesso, ivi inclusi, a titolo esemplificativo, i video Let’s Play, le trasmissioni in streaming su Twitch (“Contenuto generato dall’utente”) con il Software di gioco e/o i contenuti audiovisivi riprodotti dal Software di gioco (“Filmati di gioco”). Questa clausola non si applica in relazione alla creazione di modifiche da utilizzare in seno al Prodotto ("Mod"), regolate dai termini aggiuntivi presenti nell'Allegato, che integrano il presente Contratto.

SEGA riconosce e accetta che ogni diritto, titolo e interesse per il Contenuto generato dall’utente (ad esclusione di qualsiasi Software di gioco o Filmato di gioco) appartengono all’utente. Nella misura prevista dalla legge, per quanto concerne qualsiasi Contenuto generato dall’utente, l’utente automaticamente concede a SEGA il diritto e la licenza irrevocabili, continui, gratuiti e cedibili a terzi dalle leggi applicabili in materia di proprietà intellettuale e diritti d’autore di usare, riprodurre, modificare, adattare, eseguire, esporre, distribuire e altrimenti sfruttare e/o disporre del Contenuto generato dall’utente (o qualsiasi parte) in ogni modo SEGA ritenga opportuno.

SEGA concede all’utente un diritto e una licenza non esclusivi, non trasferibili, limitati e totalmente revocabili di usare il Software di gioco o Filmato di gioco con il Contenuto generato dall’utente, soggetti ai termini e alle condizioni di questo Contratto e a eventuali altre politiche che SEGA pubblica di tanto in tanto. La licenza concessa all’utente di sincronizzare il Software di gioco e il Filmato di gioco non comprende alcun diritto a (a) rivendere il Filmato di gioco o il Software di gioco; (b) la distribuzione, l’esecuzione in pubblico o la pubblica esibizione di qualsiasi Software di gioco o Filmato di gioco diversi da quelli espressamente autorizzati o in qualsiasi politica pubblicata da SEGA; (c) la modifica o la creazione di usi derivati del Software di gioco o del Filmato di gioco, o parte di esso per qualsiasi altra ragione. L'utente prende atto ed accetta che ogni diritto, titolo e interesse per il Software di gioco e il Filmato di gioco in qualsiasi parte del mondo e registrato o registrabile o meno e nella misura più ampia di ciò e per l'intero periodo di ciò e di tutte le estensioni e i rinnovi, è a beneficio di SEGA e rimarrà di nostra proprietà o delle nostre società del gruppo.

L’utente garantisce e accetta che qualsiasi Contenuto generato dall’utente che l’utente sincronizza con il Software di gioco e/o il Filmato di gioco non dovrà contenere materiale discriminatorio, razzista, osceno, calunnioso, offensivo, illegale, diffamatorio, inappropriato, invasivo o che possa avere un impatto negativo sulla reputazione di SEGA.

L’utente garantisce e accetta che qualsiasi Contenuto generato dall’utente sincronizzato con il Software di gioco e/o il Filmato di gioco e il conseguente utilizzo e sfruttamento di qualsiasi materiale da parte dell’utente e/o di SEGA non violerà i diritti di nessuna persona (giuridica o altro) o comporterà alcuna eventuale responsabilità per SEGA e non sarà usato per sfruttamento commerciale dall’utente (tramite servizi a pagamento o con uso collettivo), a meno che non sia espressamente autorizzato da SEGA.


6. CONDIZIONI DELLA LICENZA

L’utente accetta di utilizzare il Prodotto, o qualsiasi parte di questo, in modo conforme al presente Contratto. L’utente NON È AUTORIZZATO A:

(a) utilizzare a scopo commerciale il Prodotto, o qualsiasi parte di questo, ivi incluso, a titolo esemplificativo, l’utilizzo in Internet café, sale giochi o in qualsiasi altro luogo pubblico;

(b) utilizzare il Prodotto o permettere l’uso del Prodotto su più di un computer, console di gioco, dispositivo portatile, dispositivo palmare o PDA allo stesso tempo, se non espressamente autorizzato da SEGA;

(c) utilizzare il Prodotto o permettere l’uso di tale Prodotto, o rendere il Prodotto disponibile per l’uso in rete, in disposizione multi-utente o in accesso remoto, incluso dove possano essere scaricati da molteplici utenti;

(d) vendere, noleggiare, dare a noleggio, dare in concessione, distribuire o altrimenti trasferire il Prodotto o eventuali sue copie;

(e) decodificare, derivare il codice sorgente, modificare, decompilare, disasemblare, copiare o creare prodotti derivati del Prodotto, in parte o per intero, salvo nei casi consentiti dalla legge;

(f) rimuovere, disabilitare o aggirare qualsiasi misura di protezione, avviso di proprietà o le etichette depositate presenti nel Prodotto, ivi inclusi, a titolo esemplificativo, separare il Codice dai Materiali fisici inclusi nel Prodotto;

(g) esportare o riesportare il Prodotto o qualsiasi copia o adattamento in violazione di qualsiasi legge o regolamentazione in vigore;

(h) creare dati o programmi eseguibili che imitino dati o funzionalità presenti nel Prodotto, a meno che tale funzionalità sia fornita all’utente negli Editor.

Se si commette qualsiasi violazione del presente Contratto, il diritto di utilizzare il Prodotto in questo contratto terminerà automaticamente, senza alcun preavviso. La violazione di questa sezione da parte dell’utente costituisce una violazione materiale del presente Contratto e/o dei diritti d’autore applicabili e di altri leggi e trattati circa i diritti di proprietà intellettuale, e rende l’utente soggetto a responsabilità civile e penale.

Inoltre, l’utente s’impegna a leggere e rispettare le istruzioni di manutenzione e le informazioni sulla sicurezza o altre note importanti presenti nel manuale o nella documentazione relativa al Prodotto.


7. ESONERO DELLE GARANZIE; RESPONSABILITÀ LIMITATA

NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE, L’UTENTE ACCETTA ESPRESSAMENTE DI UTILIZZARE IL PRODOTTO ESCLUSIVAMENTE A PROPRIO RISCHIO E L’INTERO RISCHIO IN RELAZIONE AL LIVELLO SODDISFACENTE DI QUALITÀ, PRESTAZIONI, ACCURATEZZA E IMPEGNO È DELL’UTENTE.  ECCETTO IN RELAZIONE ALLA GARANZIA LIMITATA OFFERTA DA SEGA NELLA SEZIONE 14 DI QUESTO CONTRATTO, NEI LIMITI CONSENTITI DALLA LEGGE APPLICABILE, IL PRODOTTO È FORNITO “NELLO STATO IN CUI SI TROVA” E “COME DISPONIBILE” CON TUTTI I DIFETTI E SENZA ALCUN TIPO DI GARANZIA E SEGA DECLINA OGNI GARANZIA E CONDIZIONE IN MERITO AL PRODOTTO, SIA ESPRESSA O IMPLICITA, IVI INCLUSE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ, DI QUALITÀ SODDISFACENTE, DI IDONEITÀ PER UNO SCOPO PARTICOLARE, DI PRECISIONE, DI PACIFICO GODIMENTO E NON-VIOLAZIONE DEI DIRITTI DEI TERZI.  SENZA VINCOLARE QUANTO SOPRA ESPOSTO, SEGA NON GARANTISCE CHE (A) IL PRODOTTO SODDISFERÀ I REQUISITI DELL’UTENTE, (B) IL PRODOTTO SARÀ CONTINUATIVO, PUNTUALE, SICURO E PRIVO DI ERRORI, (C) IL PRODOTTO SARÀ INTEROPERABILE E COMPATIBILE CON ALTRI SOFTWARE, O (D) I RISULTATI OTTENUTI DALL’UTILIZZO DEL PRODOTTO SARANNO EFFICACI, PRECISI E AFFIDABILI.  NESSUNA INFORMAZIONE VERBALE O SCRITTA RICEVUTA DA SEGA O DAI SUOI RAPPRESENTANTI COSTITUIRÀ UNA GARANZIA.

IN FUTURO IL PRODOTTO POTREBBE RISULTARE OBSOLETO; SEGA NON SI IMPEGNA AD AGGIORNARE TALE PRODOTTO.  L’ESCLUSIONE DI RESPONSABILITÀ CONTENUTA IN QUESTA SEZIONE SI APPLICA A TUTTI GLI EVENTUALI DANNI E LESIONI DERIVANTI DA MALFUNZIONAMENTO, ERRORE, OMISSIONE, INTERRUZIONE, CANCELLAZIONE, DIFETTO, RITARDO DI FUNZIONAMENTO O TRASMISSIONE, VIRUS INFORMATICO, GUASTO ALLE LINEE DI COMUNICAZIONE, FURTO, DISTRUZIONE O ACCESSO, ALTERAZIONE O UTILIZZO NON AUTORIZZATO DEL PRODOTTO, SIANO ESSI CAUSATI DA INADEMPIENZA, COLPA, NEGLIGENZA O ALTRE CAUSE.  L’UTILIZZO DEL PRODOTTO O DEL DOWNLOAD O L’ACQUISIZIONE DI ALTRI MATERIALI TRAMITE O IN CONNESSIONE CON IL PRODOTTO È AD ASSOLUTO RISCHIO E DISCREZIONE DELL’UTENTE, CHE SARÀ L’UNICO RESPONSABILE DI EVENTUALI DANNI AL COMPUTER O DELLE PERDITE DI DATI CHE DERIVINO DA TALI ATTIVITÀ.

SEGA NON RILASCIA ALCUNA DICHIARAZIONE SULL’IDONEITÀ DELLE INFORMAZIONI CONTENUTE NEL PRODOTTO, LE INFORMAZIONI E/O LA GRAFICA AD ESSO RELATIVE DIVULGATE COME PARTE DEL PRODOTTO PER QUALSIASI SCOPO.  IL PRODOTTO, LE INFORMAZIONI E LA RELATIVA GRAFICA DIVULGATA ALL’INTERNO DEL PRODOTTO POTREBBERO CONTENERE IMPRECISIONI TECNICHE O ERRORI TIPOGRAFICI. L'UTENTE COMPRENDE E ACCETTA TEMPORANEE INTERRUZIONI DEL PRODOTTO. L'UTENTE INOLTRE COMPRENDE E ACCETTA IL FATTO CHE SEGA NON ABBIA ALCUN CONTROLLO SULLE RETI DI TERZI A CUI L'UTENTE STESSO POTREBBE ACCEDERE DURANTE L'UTILIZZO DEL PRODOTTO E CHE, PERTANTO, I RITARDI E LE SOSPENSIONI DI ALTRE TRASMISSIONI DI RETE SONO COMPLETAMENTE INDIPENDENTI DAL CONTROLLO DI SEGA.

L’UTENTE RICONOSCE E ACCETTA CHE AVRÀ COME UNICO RIMEDIO A UN’EVENTUALE DISPUTA CON SEGA L’INTERRUZIONE DELL’USO DEL PRODOTTO.  IN NESSUN CASO L’EVENTUALE RESPONSABILITÀ DI SEGA NEI CONFRONTI DELL’UTENTE SUPERERÀ LA SOMMA PAGATA DALL’UTENTE A SEGA O AI SUOI AFFILIATI E/O A COLORO DA ESSA DESIGNATI PER L’ASSUNZIONE DI RESPONSABILITÀ APPLICABILI AL PRODOTTO.  IN NESSUN CASO SEGA O I SUOI AFFILIATI SARANNO RITENUTI RESPONSABILI NEI CONFRONTI DELL’UTENTE O NEI CONFRONTI DI TERZI, DI DANNI SPECIALI, PUNITIVI, INCIDENTALI O INDIRETTI, O QUALSIASI ALTRO DANNO CONSEGUENTE, O DI DANNI DI QUALUNQUE TIPO, IVI INCLUSI, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, QUELLI DERIVATI DALLA PERDITA DEL DIRITTO D'USO, PERDITA DI INFORMAZIONI O MANCATO GUADAGNO, ANCHE QUALORA SEGA FOSSE A CONOSCENZA DELLA POSSIBILITÀ DI TALI PERDITE O DANNI, E PER QUALSIASI IPOTESI DI RESPONSABILITÀ CHE SORGA DERIVANTE O IN QUALSIASI MODO CONNESSA ALL'UTILIZZO DEL PRODOTTO, INCLUSI DANNI A PROPRIETÀ, PERDITA DEL VALORE DI AVVIAMENTO, GUASTI O MALFUNZIONAMENTO DEL COMPUTER E, NELLA MISURA CONSENTITA DALLA LEGGE, INFORTUNI PERSONALI, ANCHE QUALORA SEGA FOSSE A CONOSCENZA DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI.

POICHÉ LA LEGISLAZIONE DI ALCUNI PAESI O GIURISDIZIONI NON CONSENTE L'ESCLUSIONE O LA LIMITAZIONE DELLA RESPONSABILITÀ PER DANNI CONSEQUENZIALI O INCIDENTALI E/O IN CASO DI INFORTUNIO, MORTE, TRUFFA E/O ALCUNE GARANZIE TACITE, IN TALI PAESI O GIURISDIZIONI LA RESPONSABILITÀ DI SEGA E DELLE SUE PARTI SARÀ LIMITATA ALLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE.


8. INDENNIZZO

Su richiesta di SEGA, l’utente accetta di difendere, indennizzare e tenere SEGA e i suoi affiliati immuni da qualunque responsabilità, reclamo, perdita, costo e spesa, incluse le spese legali che sorgano da (a) l’utilizzo da parte dell’utente di, o le attività in connessione con il Prodotto (ivi inclusi, a titolo esemplificativo, la creazione e l’uso di Contenuto generato dall’utente sincronizzato con il Software di gioco e/o il Filmato di gioco); (b) eventuali violazioni del Contratto da parte dell’utente; o (c) eventuali dichiarazioni relative al contenuto che l’utente rende disponibile attraverso i prodotti e che trasgrediscano o violino i diritti d’autore, il marchio registrato, il segreto commerciale, la privacy o altre proprietà intellettuali o altri diritti di terzi.  SEGA si riserva il diritto, a sue spese, di assumere il controllo e la difesa esclusivi di qualsiasi questione altrimenti soggetta a risarcimento da parte dell'utente, nel qual caso l'utente collaborerà con SEGA nel sostenere eventuali difese.


9. E-MAIL, MESSAGGI, BLOG E CHAT

SEGA potrebbe rendere disponibili, attraverso il Prodotto, direttamente o tramite provider, funzioni di email, messaggistica, blog o chat (insieme, "Software di comunicazione").  SEGA non è responsabile per le comunicazioni effettuate da altri utenti tramite il Software di comunicazione.  SEGA non è responsabile per le comunicazioni dell’utente tramite il Software di comunicazione. L'utente riconosce e accetta che le comunicazioni effettuate attraverso il Software di comunicazione siano pubbliche e non private.  L’utente riconosce e accetta che le informazioni personali divulgate attraverso il Software di comunicazione siano viste e utilizzate da altri e possano essere soggette ad ampia distribuzione.  SEGA esorta l’utente a non fornire informazioni personali nelle comunicazioni pubbliche attraverso il Software di comunicazione a meno che non si desideri renderle permanentemente a disposizione del pubblico.

SEGA può fornire link ad altri siti o risorse attraverso il Prodotto, direttamente o tramite un provider di terze parti. SEGA non rilascia alcuna dichiarazione in merito a qualsiasi altro sito web a cui si accede. Poiché SEGA non ha alcun controllo su siti di ricerca e risorse, l’utente riconosce e accetta che SEGA non è responsabile per la disponibilità dei siti o risorse esterni e non è responsabile per contenuti, pubblicità, prodotti, servizi o altri materiali presenti o disponibili da tali siti di ricerca o risorse e che l’utente accede a questi siti a suo rischio e pericolo. I riferimenti a nomi, marchi, prodotti o servizi di terze parti o collegamenti ipertestuali a terzi siti o informazioni sono forniti solo per comodità dell’utente, e non rappresentano né implicano un’approvazione, sponsorizzazione o raccomandazione, o affiliazione con terzi o con i suoi prodotti e servizi. SEGA non rilascia alcuna dichiarazione o garanzia riguardo contenuti, prodotti o servizi di terzi, e l'utente accetta che SEGA non va essere ritenuta responsabile, direttamente o indirettamente, per eventuali danni o perdite causate o presumibilmente causate da o in relazione all'uso o l’affidamento di qualsiasi contenuto, prodotto o servizio di terzi disponibile su o tramite qualsiasi sito di ricerca o risorsa.


10. UTILIZZO INTERNAZIONALE

Sebbene il Prodotto sia accessibile in tutto il mondo, SEGA non rilascia alcuna dichiarazione relativamente all'appropriatezza o alla disponibilità d’uso del Prodotto, e il Prodotto non può essere accessibile da territori in cui il contenuto sia proibito.  Coloro che scelgono di accedere al Prodotto da tali località, eseguono questa operazione di propria iniziativa e sono responsabili per la conformità con le leggi locali, se e nella misura in cui le leggi locali sono applicabili.  Eventuali offerte e/o informazioni fatte in connessione con il Prodotto sono nulle dove proibito.  Senza vincolare quanto detto sopra, il Prodotto potrebbe non essere esportato o riesportato (a) in alcun Paese che si trovi sotto embargo degli Stati Uniti (inclusi i relativi cittadini o residenti) o (b) a chi figuri nell'elenco del Dipartimento del Tesoro degli Stati Uniti denominato Specially Designated Nationals o negli elenchi del Dipartimento del Commercio degli Stati Uniti denominati Denied Person’s List o Entity List.  Utilizzando e avendo accesso al Prodotto, l’utente afferma espressamente e garantisce di non trovarsi in uno di tali Paesi, ovvero di non figurare negli elenchi di cui sopra.


11. CESSAZIONE E SOPRAVVIVENZA DEI TERMINI

Il presente Contratto rimane in vigore fino alla sua denuncia da parte di una delle parti.  L’utente accetta e riconosce di non avere diritto ad alcun rimborso per eventuali somme pagate a SEGA prima della cessazione.  È a completa discrezione dell’utente interrompere l’uso del Prodotto in qualunque momento, sulla base dei termini di questo Contratto.  Fatti salvi gli altri diritti di SEGA, questo Contratto terminerà automaticamente se l’utente non rispetta i termini e le condizioni.  All'atto della risoluzione del Contratto, l'utente è tenuto a distruggere tutte le copie del Prodotto in suo possesso.  Le clausole delle Sezioni 3, 4, 6, 7, 8, 10, 11, 12 e i Termini del Modding sopravvivranno alla cessazione del presente Contratto.


12. INGIUNZIONE

Poiché SEGA sarebbe irrimediabilmente danneggiata se i termini del presente Contratto non fossero rispettati, l’utente accetta che SEGA abbia il diritto, senza alcun vincolo o altra garanzia o prova dei danni, di prendere i necessari provvedimenti, compresi la richiesta di un’ingiunzione e altre misure eque, oltre alle altre eventuali misure disponibili in base al diritto applicabile.


13. NOTIFICA DELLA PROTEZIONE DEI DATI

L'UTENTE RICONOSCE CHE SEGA PUÒ (I) TRATTARE I SUOI DATI PERSONALI (INCLUSI EVENTUALI DATI SENSIBILI) NELL'AMBITO DELL'UTILIZZO DEL PRODOTTO E (II) CONDIVIDERLI CON O TRASFERIRLI AD ALTRO PERSONALE O ENTITÀ INTERNI A SEGA O A QUALSIASI ALTRA PERSONA SEMPRE CHE SIA RAGIONEVOLMENTE NECESSARIO FARLO O ALTRIMENTI CONSENTITO O PRESCRITTO DALLA LEGGE. ULTERIORI INFORMAZIONI IN MERITO ALLA RACCOLTA, AL TRATTAMENTO E AL TRASFERIMENTO DI TALI DATI SONO PRESENTI NELLA POLITICA SULLA PRIVACY DI SEGA CONSULTABILE ONLINE ALLA PAGINA http://www.sega.co.uk/Privacy. NEI LIMITATI CASI IN CUI È NECESSARIO FORNIRE IL CONSENSO PER DETERMINATI TIPI DI TRATTAMENTO DEI DATI, VERRÀ MOSTRATA UNA RICHIESTA SPECIFICA.

Eventuali commenti, domande e richieste relativi ai dati raccolti da SEGA possono essere indirizzati a SEGA Europe Limited, Customer Service Department, 27 Great West Road, Brentford, Middlesex, TW8 9BW, UK o tramite email scrivendo a help@sega.co.uk. È inoltre possibile contattare il nostro responsabile della protezione dei dati scrivendo a dpo@sega.co.uk.


14. GARANZIA LIMITATA DEL SOFTWARE DI GIOCO

SOGGETTA ALLE LIMITAZIONI DI CUI SOTTO, SEGA GARANTISCE ALL'ACQUIRENTE ORIGINALE DI QUESTO PRODOTTO CHE QUESTO PRODOTTO FUNZIONERÀ NELL'AMBITO DEL NORMALE UTILIZZO COME DESCRITTO IN QUESTO PRODOTTO E/O IL MANUALE IN ACCOMPAGNAMENTO, PER UN PERIODO DI NOVANTA (90) GIORNI DALLA DATA DEL PRIMO ACQUISTO (LA “GARANZIA”). QUESTA GARANZIA DÀ ALL’UTENTE SPECIFICI DIRITTI E, INOLTRE, L’UTENTE POTREBBE POSSEDERE ALTRI DIRITTI PROVENIENTI DALLA LEGISLAZIONE LOCALE, CHE NON SUBISCONO MODIFICHE.

QUESTA GARANZIA NON SI APPLICA SE QUESTO PRODOTTO È UTILIZZATO A SCOPI DI BUSINESS O COMMERCIALI E/O SE IL DIFETTO O IL GUASTO DERIVA DA MANCANZA, NEGLIGENZA, INCIDENTE, ABUSO, VIRUS, UTILIZZO ERRATO O MODIFICA DEL PRODOTTO DOPO L’ACQUISTO DA PARTE DELL’UTENTE O DI QUALCUNO CHE AGISCE SOTTO IL SUO CONTROLLO E AUTORITÀ.

SE RISCONTRI UN PROBLEMA CON QUESTO PRODOTTO DURANTE IL PERIODO DELLA GARANZIA (INCLUSI PROBLEMI CON L’ATTIVAZIONE DEL SOFTWARE DI GIOCO, CON CODICI O ALTRO), L’UTENTE DEVE CONTATTARE IL RIVENDITORE DA CUI HA ACQUISTATO IL PRODOTTO. L’UTENTE DEVE ASSICURARSI DI AVERE CON SÉ LA COPIA ORIGINALE DELLA RICEVUTA D’ACQUISTO, IN QUANTO IL RIVENDITORE POTREBBE RICHIEDERLA. SE L’UTENTE SCOPRE UN BUG O UN ERRORE NEL PRODOTTO, DEVE CONTATTARE L’ASSISTENZA TECNICA DI SEGA (I DETTAGLI SONO QUI SOTTO) E INFORMARLI DELLA DIFFICOLTÀ RISCONTRATA CON IL PRODOTTO. IL RIVENDITORE O SEGA, A QUEL PUNTO, RIPARERÀ O SOSTITUIRÀ IL PRODOTTO, A SUA DISCREZIONE. Il PRODOTTO DI RIMPIAZZO SARÀ GARANTITO PER IL RESTO DEL PERIODO DELLA GARANZIA ORIGINALE O PER NOVANTA (90) GIORNI, IN BASE ALLA RICEVUTA DEL PRODOTTO DI RIMPIAZZO, QUALUNQUE DEI DUE PERIODI SIA IL PIÙ LUNGO. SE PER QUALSIASI RAGIONE IL PRODOTTO NON PUÒ ESSERE RIPARATO O RIMPIAZZATO, L’UTENTE AVRÀ IL DIRITTO DI RICEVERE UN RIMBORSO, FINO ALLA SOMMA PAGATA PER IL PRODOTTO. QUANTO SOPRA (RIPARAZIONE, SOSTITUZIONE O IL PREZZO PAGATO PER IL SOFTWARE DI GIOCO) È IL RIMEDIO ESCLUSIVO DELL’UTENTE. PER EVITARE DUBBI, LA LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ INDICATA NELLA SEZIONE 7 DEL PRESENTE CONTRATTO SI APPLICA A TALE GARANZIA.


15. SOFTWARE CON CODICE SORGENTE APERTO E SOFTWARE DI TERZE PARTI

IL SOFTWARE DI GIOCO INCLUDE E/O USA UN SOFTWARE CON CODICE SORGENTE APERTO (OPEN SOURCE SOFTWARE, “OSS”) E UN SOFTWARE DI TERZE PARTI (THIRD PARTY SOFTWARE, “TPS”). L’UTENTE SI IMPEGNA A ESSERE VINCOLATO DAI TERMINI DELLA LICENZA CONFORMI ALL’OSS E AL TPS CONTENUTI NEL SOFTWARE.


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Simplygon version 6

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AMD (Advanced Micro Devices)

AMD, the AMD Arrow logo, ATI, the ATI logo, AMD Athlon, Radeon and combinations thereof are trade marks of Advanced Micro Devices, Inc. All other trade marks, logos and copyrights are the property of their respective owners. All rights reserved to their respective owners.


AMD Compress version 2

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FreeImage version 3.12

FreeImage Public License - Version 1.0

1. Definitions.

1.1. "Contributor" means each entity that creates or contributes to the creation of Modifications.

1.2. "Contributor Version" means the combination of the Original Code, prior Modifications used by a Contributor, and the Modifications made by that particular Contributor.

1.3. "Covered Code" means the Original Code or Modifications or the combination of the Original Code and Modifications, in each case including portions thereof.

1.4. "Electronic Distribution Mechanism" means a mechanism generally accepted in the software development community for the electronic transfer of data.

1.5. "Executable" means Covered Code in any form other than Source Code.

1.6. "Initial Developer" means the individual or entity identified as the Initial Developer in the Source Code notice required by Exhibit A.

1.7. "Larger Work" means a work which combines Covered Code or portions thereof with code not governed by the terms of this License.

1.8. "License" means this document.

1.9. "Modifications" means any addition to or deletion from the substance or structure of either the Original Code or any previous Modifications. When Covered Code is released as a series of files, a

Modification is:

A. Any addition to or deletion from the contents of a file containing Original Code or previous Modifications.

B. Any new file that contains any part of the Original Code or previous Modifications.

1.10. "Original Code" means Source Code of computer software code which is described in the Source Code notice required by Exhibit A as Original Code, and which, at the time of its release under this License is not already Covered Code governed by this License.

1.11. "Source Code" means the preferred form of the Covered Code for making modifications to it, including all modules it contains, plus any associated interface definition files, scripts used to control compilation and installation of an Executable, or a list of source code differential comparisons against either the Original Code or another well known, available Covered Code of the Contributor's choice. The Source Code can be in a compressed or archival form, provided the appropriate decompression or de-archiving software is widely available for no charge.

1.12. "You" means an individual or a legal entity exercising rights under, and complying with all of the terms of, this License or a future version of this License issued under Section 6.1. For legal entities, "You" includes any entity which controls, is controlled by, or is under common control with You. For purposes of this definition, "control" means (a) the power, direct or indirect, to cause the
direction or management of such entity, whether by contract or otherwise, or (b) ownership of fifty percent (50%) or more of the outstanding shares or beneficial ownership of such entity.

2. Source Code License.

2.1. The Initial Developer Grant.

The Initial Developer hereby grants You a world-wide, royalty-free, non-exclusive license, subject to third party intellectual property claims:

(a) to use, reproduce, modify, display, perform, sublicense and distribute the Original Code (or portions thereof) with or without Modifications, or as part of a Larger Work; and

(b) under patents now or hereafter owned or controlled by Initial Developer, to make, have made, use and sell ("Utilize") the Original Code (or portions thereof), but solely to the extent that any such patent is reasonably necessary to enable You to Utilize the Original Code (or portions thereof) and not to any greater extent that may be necessary to Utilize further Modifications or combinations.

2.2. Contributor Grant.

Each Contributor hereby grants You a world-wide, royalty-free, non-exclusive license, subject to third party intellectual property claims:

(a) to use, reproduce, modify, display, perform, sublicense and distribute the Modifications created by such Contributor (or portions thereof) either on an unmodified basis, with other Modifications, as Covered Code or as part of a Larger Work; and

(b) under patents now or hereafter owned or controlled by Contributor, to Utilize the Contributor Version (or portions thereof), but solely to the extent that any such patent is reasonably necessary to enable You to Utilize the Contributor Version (or portions thereof), and not to any greater extent that may be necessary to Utilize further Modifications or combinations.

3. Distribution Obligations.

3.1. Application of License.

The Modifications which You create or to which You contribute are governed by the terms of this License, including without limitation Section 2.2. The Source Code version of Covered Code may be distributed only under the terms of this License or a future version of this License released under Section 6.1, and You must include a copy of this License with every copy of the Source Code You distribute. You may not offer or impose any terms on any Source Code version that alters or restricts the applicable version of this License or the recipients' rights hereunder. However, You may include an additional document offering the additional rights described in Section 3.5.

3.2. Availability of Source Code.

Any Modification which You create or to which You contribute must be made available in Source Code form under the terms of this License either on the same media as an Executable version or via an accepted Electronic Distribution Mechanism to anyone to whom you made an Executable version available; and if made available via Electronic Distribution Mechanism, must remain available for at least twelve (12) months after the date it initially became available, or at least six (6) months after a subsequent version of that particular Modification has been made available to such recipients. You are responsible for ensuring that the Source Code version remains available even if the Electronic Distribution Mechanism is maintained by a third party.

3.3. Description of Modifications.

You must cause all Covered Code to which you contribute to contain a file documenting the changes You made to create that Covered Code and the date of any change. You must include a prominent statement that the Modification is derived, directly or indirectly, from Original Code provided by the Initial Developer and including the name of the Initial Developer in (a) the Source Code, and (b) in any notice in an Executable version or related documentation in which You describe the origin or ownership of the Covered Code.

3.4. Intellectual Property Matters

(a) Third Party Claims.

If You have knowledge that a party claims an intellectual property right in particular functionality or code (or its utilization under this License), you must include a text file with the source code distribution titled "LEGAL" which describes the claim and the party making the claim in sufficient detail that a recipient will know whom to contact. If you obtain such knowledge after You make Your Modification available as described in Section 3.2, You shall promptly modify the LEGAL file in all copies You make
available thereafter and shall take other steps (such as notifying appropriate mailing lists or newsgroups) reasonably calculated to inform those who received the Covered Code that new knowledge has been obtained.

(b) Contributor APIs.

If Your Modification is an application programming interface and You own or control patents which are reasonably necessary to implement that API, you must also include this information in the LEGAL file.

3.5. Required Notices.

You must duplicate the notice in Exhibit A in each file of the Source Code, and this License in any documentation for the Source Code, where You describe recipients' rights relating to Covered Code. If You created one or more Modification(s), You may add your name as a Contributor to the notice described in Exhibit A. If it is not possible to put such notice in a particular Source Code file due to its structure, then you must include such notice in a location (such as a relevant directory file) where a user would be likely to look for such a notice. You may choose to offer, and to charge a fee for, warranty, support, indemnity or liability obligations to one or more recipients of Covered Code. However, You may do so only on Your own behalf, and not on behalf of the Initial Developer or any Contributor. You must make it absolutely clear than any such warranty, support, indemnity or liability obligation is offered by You alone, and You hereby agree to indemnify the Initial Developer and every Contributor for any liability incurred by the Initial Developer or such Contributor as a result of warranty, support, indemnity or liability terms You offer.

3.6. Distribution of Executable Versions.

You may distribute Covered Code in Executable form only if the requirements of Section 3.1-3.5 have been met for that Covered Code, and if You include a notice stating that the Source Code version of the Covered Code is available under the terms of this License, including a description of how and where You have fulfilled the obligations of Section 3.2. The notice must be conspicuously included in any notice in an Executable version, related documentation or collateral in which You
describe recipients' rights relating to the Covered Code. You may distribute the Executable version of Covered Code under a license of Your choice, which may contain terms different from this License,
provided that You are in compliance with the terms of this License and that the license for the Executable version does not attempt to limit or alter the recipient's rights in the Source Code version from the rights set forth in this License. If You distribute the Executable version under a different license You must make it absolutely clear that any terms which differ from this License are offered by You alone, not by the Initial Developer or any Contributor. You hereby agree to indemnify the Initial Developer and every Contributor for any liability incurred by the Initial Developer or such Contributor as a result of any such terms You offer.

3.7. Larger Works.

You may create a Larger Work by combining Covered Code with other code not governed by the terms of this License and distribute the Larger Work as a single product. In such a case, You must make sure the requirements of this License are fulfilled for the Covered Code.

4. Inability to Comply Due to Statute or Regulation.

If it is impossible for You to comply with any of the terms of this License with respect to some or all of the Covered Code due to statute or regulation then You must: (a) comply with the terms of this License to the maximum extent possible; and (b) describe the limitations and the code they affect. Such description must be included in the LEGAL file described in Section 3.4 and must be included with all distributions of the Source Code. Except to the extent prohibited by statute or regulation, such description must be sufficiently detailed for a recipient of ordinary skill to be able to understand it.

5. Application of this License.

This License applies to code to which the Initial Developer has attached the notice in Exhibit A, and to related Covered Code.

6. Versions of the License.

6.1. New Versions.

Floris van den Berg may publish revised and/or new versions of the License from time to time. Each version will be given a distinguishing version number.

6.2. Effect of New Versions.

Once Covered Code has been published under a particular version of the License, You may always continue to use it under the terms of that version. You may also choose to use such Covered Code under the terms of any subsequent version of the License published by Floris van den Berg

No one other than Floris van den Berg has the right to modify the terms applicable to Covered Code created under this License.

6.3. Derivative Works.

If you create or use a modified version of this License (which you may only do in order to apply it to code which is not already Covered Code governed by this License), you must (a) rename Your license so that the phrases "FreeImage", `FreeImage Public License", "FIPL", or any confusingly similar phrase do not appear anywhere in your license and (b) otherwise make it clear that your version of the license contains terms which differ from the FreeImage Public License. (Filling in the name of the Initial Developer, Original Code or Contributor in the notice described in Exhibit A shall not of themselves be deemed to be modifications of this License.)

7. DISCLAIMER OF WARRANTY.

COVERED CODE IS PROVIDED UNDER THIS LICENSE ON AN "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, WARRANTIES THAT THE COVERED CODE IS FREE OF DEFECTS, MERCHANTABLE, FIT FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGING. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE COVERED CODE IS WITH YOU. SHOULD ANY COVERED CODE PROVE DEFECTIVE IN ANY RESPECT, YOU (NOT THE INITIAL DEVELOPER OR ANY OTHER CONTRIBUTOR) ASSUME THE COST OF ANY NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION. THIS DISCLAIMER OF WARRANTY CONSTITUTES AN ESSENTIAL PART OF THIS LICENSE. NO USE OF ANY COVERED CODE IS AUTHORIZED HEREUNDER EXCEPT UNDER THIS DISCLAIMER.

8. TERMINATION.

This License and the rights granted hereunder will terminate automatically if You fail to comply with terms herein and fail to cure such breach within 30 days of becoming aware of the breach. All sublicenses to the Covered Code which are properly granted shall survive any termination of this License. Provisions which, by their nature, must remain in effect beyond the termination of this License shall survive.

9. LIMITATION OF LIABILITY.

UNDER NO CIRCUMSTANCES AND UNDER NO LEGAL THEORY, WHETHER TORT (INCLUDING NEGLIGENCE), CONTRACT, OR OTHERWISE, SHALL THE INITIAL DEVELOPER, ANY OTHER CONTRIBUTOR, OR ANY DISTRIBUTOR OF COVERED CODE, OR ANY SUPPLIER OF ANY OF SUCH PARTIES, BE LIABLE TO YOU OR ANY OTHER PERSON FOR ANY INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS OF GOODWILL, WORK STOPPAGE, COMPUTER FAILURE OR MALFUNCTION, OR ANY AND ALL OTHER COMMERCIAL DAMAGES OR LOSSES, EVEN IF SUCH PARTY SHALL HAVE BEEN INFORMED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. THIS LIMITATION OF LIABILITY SHALL NOT APPLY TO LIABILITY FOR DEATH OR PERSONAL INJURY RESULTING FROM SUCH PARTY'S NEGLIGENCE TO THE EXTENT APPLICABLE LAW PROHIBITS SUCH LIMITATION. SOME JURISDICTIONS DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OR LIMITATION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THAT EXCLUSION AND LIMITATION MAY NOT APPLY TO YOU.

10. U.S. GOVERNMENT END USERS.

The Covered Code is a "commercial item," as that term is defined in 48 C.F.R. 2.101 (Oct. 1995), consisting of "commercial computer software" and "commercial computer software documentation," as such terms are used in 48 C.F.R. 12.212 (Sept. 1995). Consistent with 48 C.F.R. 12.212 and 48 C.F.R. 227.7202-1 through 227.7202-4 (June 1995), all U.S. Government End Users acquire Covered Code with only those rights set forth herein.

11. MISCELLANEOUS.

This License represents the complete agreement concerning subject matter hereof. If any provision of this License is held to be unenforceable, such provision shall be reformed only to the extent necessary to make it enforceable. This License shall be governed by Dutch law provisions (except to the extent applicable law, if any, provides otherwise), excluding its conflict-of-law provisions. With respect to disputes in which at least one party is a citizen of, or an entity chartered or registered to do business in, the The Netherlands: (a) unless otherwise agreed in writing, all disputes relating to this License (excepting any dispute relating to intellectual property rights) shall be subject to final and binding arbitration, with the losing party paying all costs of arbitration; (b) any arbitration relating to this Agreement shall be held in Almelo, The Netherlands; and (c) any litigation relating to this Agreement shall be subject to the jurisdiction of the court of Almelo, The Netherlands with the losing party responsible for costs, including without limitation, court costs and reasonable attorneys fees and expenses. Any law or regulation which provides that the language of a contract shall be construed against the drafter shall not apply to this License.

12. RESPONSIBILITY FOR CLAIMS.

Except in cases where another Contributor has failed to comply with Section 3.4, You are responsible for damages arising, directly or indirectly, out of Your utilization of rights under this License, based on the number of copies of Covered Code you made available, the revenues you received from utilizing such rights, and other relevant factors. You agree to work with affected parties to distribute
responsibility on an equitable basis.

EXHIBIT A.

"The contents of this file are subject to the FreeImage Public License Version 1.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at http://freeimage.sourceforge.net/freeimage-license.txt

Software distributed under the License is distributed on an "AS IS" basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing rights and limitations under the License.


Fbx SDK version 2014

This software contains Autodesk® FBX® code developed by Autodesk, Inc. Copyright 2018 Autodesk, Inc. All rights, reserved. Such code is provided “as is” and Autodesk, Inc. disclaims any and all warranties, whether express or implied, including without limitation the implied warranties of merchantability, fitness for a particular purpose or non-infringement of third party rights. In no event shall Autodesk, Inc. be liable for any direct, indirect, incidental, special, exemplary, or consequential damages (including, but not limited to, procurement of substitute goods or services; loss of use, data, or profits; or business interruption) however caused and on any theory of liability, whether in contract, strict liability, or tort (including negligence or otherwise) arising in any way out of such code.


libtiff version 4.06

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Nvidia Texture Tools version 2

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DirectXTex version 134

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DirectXMesh

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WinPixEventRuntime

© 2019 Microsoft.


RenderDoc

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AMD GPU Services library

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16. MISURE DI PROTEZIONE TECNICA

Per verificare la licenza dell’utente è necessario accettare questo Contratto e avere una connessione a Internet. Per poter autenticare il Prodotto potrebbe essere necessario scaricare alcuni dati sul dispositivo dell’utente. Se l’utente disabilita o altera le misure di protezione tecnica, il Prodotto potrebbe non funzionare correttamente e l’utente violerebbe il Contratto.


17. DISPOSIZIONI VARIE

Questo Contratto rappresenta l’intero accordo tra l’utente e SEGA in relazione all’uso del Prodotto e sostituisce qualsiasi eventuale contratto, rappresentazione, garanzia o accordo precedente tra l’utente e SEGA (qualora stipulati negligentemente o innocentemente, ad eccezione di quelli stipulati fraudolentemente) aventi a oggetto la stessa materia. 

Se una qualsiasi delle clausole indicate nel presente Contratto non sarà ritenuta eseguibile, o applicabile, sulla base del diritto vigente ivi inclusi, a titolo esemplificativo, l’esonero delle garanzie e la responsabilità limitata stabilite sopra, tale clausola sarà sostituita da un’altra clausola eseguibile e applicabile che si avvicini il più possibile agli intenti di quella originale e le restanti clausole del presente Contratto resteranno in vigore e produttive di effetti.  Il mancato esercizio o la mancata applicazione da parte di SEGA di qualsiasi diritto o disposto del presente Contratto non costituisce rinuncia a tale diritto o disposto.

SEGA potrebbe cedere il presente Contratto, interamente o parzialmente, in qualunque momento.  Tuttavia, l’utente non cederà, trasferirà, o in altro modo concederà in sublicenza i suoi diritti o obblighi in base al presente Contratto senza il previo consenso scritto di SEGA.

L’adempimento del Contratto da parte di SEGA è soggetto al diritto vigente e a procedure regolari, e niente di ciò che è contenuto nel Contratto è in deroga al diritto di SEGA di rispettare le richieste e i requisiti legali, governativi e giudiziari relativi all’utilizzo del Prodotto o le informazioni fornite a, o raccolte da, SEGA nel rispetto di tale utilizzo.  Oltre a eventuali giustificazioni fornite dal diritto applicabile, SEGA sarà giustificata dalla responsabilità per non aver consegnato, o per aver consegnato in ritardo, il Prodotto se ciò è dovuto a eventi indipendenti dal controllo di SEGA, sia prevedibili sia imprevedibili da una delle parti, ivi inclusi, a titolo esemplificativo, dispute sindacali, guerra, atti di terrorismo, incendi, attacchi di negazione del servizio, interruzioni dei servizi di rete, incidenti, condizioni atmosferiche avverse, incapacità di garantire il trasporto, norme o atti governativi o altre cause o eventi indipendenti dal controllo di SEGA, che siano simili o meno a quelli elencati sopra.

Niente di ciò che è presente in questo Contratto accorda o intende accordare a terzi alcun beneficio o diritto di imporne i termini, e le clausole del Contracts (Rights of Third Parties) Act 1999 (come modificato di volta in volta) sono espressamente escluse.

Le parti accettano che tutta la corrispondenza relativa a questo Contratto sarà scritta in lingua inglese.

Questo Contratto sarà interpretato secondo le leggi in vigore in Inghilterra e Galles, e l’utente acconsente all’esclusiva giurisdizione dei tribunali inglesi.

È possibile contattare SEGA al seguente indirizzo:

SEGA Europe Limited

Customer Service Department

27 Great West Road

Brentford

Middlesex

TW8 9BW

Email: customersupportuk@sega.co.uk

A MENO CHE NON SIA SPECIFICATO DIVERSAMENTE, LE SOCIETÀ, LE ORGANIZZAZIONI, I PRODOTTI, LE PERSONE E GLI EVENTI INDICATI NEL PRODOTTO SONO FITTIZI E NON SI INTENDE FARE ALCUN RIFERIMENTO A REALI SOCIETÀ, ORGANIZZAZIONI, PRODOTTI O PERSONE.

CONTINUANDO A USARE IL PRODOTTO DI SEGA, L’UTENTE DICHIARA DI AVER LETTO E COMPRESO IL SUDDETTO CONTRATTO DI LICENZA CON L’UTENTE FINALE E RICONOSCE CHE IL SUO UTILIZZO DEL PRODOTTO È VINCOLATO DAL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA CON L’UTENTE FINALE.




ALLEGATO


TERMINI DEL MODDING


SEGA incoraggia i suoi utenti a esprimere la propria creatività e migliorare l'esperienza di gioco dei suoi titoli con la creazione di modifiche (ivi inclusi, a titolo esemplificativo, nuovi oggetti, armi, personaggi, modelli, texture, livelli, storie, musica e modalità di gioco) da usare con il Prodotto ("Mod"). Per proteggere SEGA, il Prodotto, i licenzianti terzi che hanno concesso in licenza la proprietà intellettuale a SEGA per l'uso del Prodotto e gli utenti che creano Mod, si applicano i seguenti termini ("Termini del Modding"). L'utente è invitato a leggere attentamente queste regole prima di creare, condividere, distribuire, usare o sfruttare i Mod.

Il diritto locale nella giurisdizione dell’utente potrebbe disporre che l’utente stesso abbia raggiunto una certa età per poter essere vincolato legalmente ai Termini del Modding. Nel caso in cui l’utente non abbia ancora raggiunto l’età necessaria, egli non potrà creare dei Mod, a meno che uno dei suoi genitori, o il suo custode legale, non abbia già letto e acconsentito a questi termini. La licenza da noi concessa per creare e usare Mod con il Prodotto può essere revocata se l'utente infrange i Termini del Modding.


1. PROPRIETÀ

L’utente riconosce di non possedere alcuna proprietà o interesse nella proprietà del Prodotto e/o dei Mod che crea, fatto salvo quanto espressamente qui stabilito. I Mod creati dall'utente gli appartengono solo nella misura in cui il Mod contiene l'opera creativa e originale dell'utente. L'utente riconosce e accetta che ogni diritto, titolo e interesse negli elementi del Mod che rappresentano, comprendono, derivano o si basano sui diritti di proprietà intellettuale che esistono nel Prodotto (ivi inclusi, a titolo esemplificativo, codici computer, temi, oggetti, personaggi, nomi dei personaggi, storie, dialoghi, motti, luoghi, idee, bozzetti, immagini, suoni, composizioni musicali, effetti audiovisivi, testi), ivi inclusi, senza limitazione, diritti d'autore, marchi registrati e altre proprietà intellettuali ivi associati, registrato o registrabile o meno, è di proprietà di, o a beneficio di SEGA e dei suoi licenzianti.


2. LICENZA

A condizione dell'osservanza dei termini e delle condizioni dell'EULA e dei Termini del Modding, SEGA concede all'utente un diritto e una licenza non esclusivi, non trasferibili, limitati e totalmente revocabili a installare, accedere a e utilizzare gli strumenti di modding del gioco e qualunque altro strumento relativo fornito da SEGA ("Strumenti di Modding") solamente ed esclusivamente per creare Mod da usare con il Prodotto e pubblicare quei Mod nella pagina dedicata al modding del Prodotto del Workshop di Steam ("Pagina Modding"), qualora esistente e così come aggiornata di volta in volta, di proprietà di e gestita da Valve. Per maggiori dettagli, l'utente è invitato a consultare il sito di Valve: http://store.steampowered.com/. Valve è una piattaforma di terze parti e questo link è fornito solo a scopo informativo. L'utente riconosce e accetta di utilizzare la piattaforma Steam e della Pagina Modding a propria discrezione e a proprio rischio, e che egli sarà l'unico responsabile per eventuali obblighi, danni o perdite che derivino dalla registrazione, dall'accesso e dall'utilizzo di questo servizio.

L'utente accetta di usare gli Strumenti di Modding per creare i Mod in maniera conforme a questo Contratto, incluso l'accordo di non vendere, noleggiare, dare a noleggio, dare in concessione, distribuire o altrimenti trasferire o sfruttare gli Strumenti di Modding e/o i Mod o eventuali sue copie, per scopi commerciali o meno, tranne nel caso sia permesso da questo Contratto, ovvero l'utente potrà pubblicare i Mod solo nella Pagina Modding. La violazione delle clausole di questa licenza costituirà una violazione sostanziale che determinerà la terminazione dell'EULA (e dei Termini del Modding) e possibili responsabilità civili e penali per l'utente.

In considerazione della suddetta concessione di diritti, l'utente accorda a SEGA, i suoi affiliati e i suoi licenzianti tutti i necessari consensi, autorizzazioni e un diritto e una licenza irrevocabili, cedibili a terzi, universali, gratuiti e continui di usare, riprodurre, modificare, adattare, eseguire, distribuire o altrimenti sfruttare qualunque Mod che venga caricato sulla Pagina Modding in ogni modo SEGA, o i rispettivi enti da essa designati, ritenga opportuno per l'uso del Prodotto e gli altri prodotti pubblicati. L'utente si esenta dal rivendicare contro SEGA o i suoi affiliati, distributori o licenzianti, eventuali diritti morali o diritti simili, sebbene designati, nei confronti di qualsiasi Mod.


3. RESTRIZIONI DI CONTENUTO

Qualsiasi elemento l'utente includa in un Mod deve essere un'opera originale da lui creata, o deve aver ottenuto le necessarie autorizzazioni a usare tali materiali. L'utente è responsabile per il contenuto dei Mod creati e pubblicati nella Pagina Modding e garantisce e accetta che i Mod non contengano:

1. materiale discriminatorio, razzista, osceno, calunnioso, offensivo, illegale, diffamatorio, inappropriato, invasivo o che possa avere un impatto negativo sulla reputazione di SEGA e/o i suoi licenzianti;

2. somiglianze con prodotti, personaggi o personalità di terzi riconoscibili, ivi inclusi, a titolo esemplificativo, marchi, logo o risorse di terzi, tranne per quelle risorse fornite all'utente da SEGA in quanto necessarie per la creazione dei Mod da usare col prodotto;

3. risorse di terzi, relative ad altri giochi pubblicati da SEGA e i suoi affiliati o da altre terze parti;

4. materiali che non rispettano ulteriori istruzioni fornite all'utente da SEGA pubblicate sulla Pagina Modding che viene aggiornata da SEGA di volta in volta;

5. codici maligni, inclusi virus, spyware, Trojan, worm, time bomb, cancelbot, dati danneggiati, o altri contenuti contenenti malware o che danneggino o interferiscano in qualunque modo con l'operazione del Prodotto.

SEGA non esegue controlli preliminari o monitora i Mod caricati sulla Pagina Modding e non monitora, avalla o approva alcun Mod. L'utente è il solo responsabile dei Mod da lui creati e può essere tenuto responsabile per i Mod creati e caricati sulla Pagina Modding. SEGA si riserva il diritto, a sua unica e finale discrezione, di richiedere la rimozione dei Mod dalla Pagina Modding, da parte di Valve, se questi violano le suddette restrizioni di contenuto. Nei limiti consentiti dalla legge, SEGA non si assume alcuna responsabilità per i Mod o per la loro rimozione, o per eventuali insuccessi o ritardi nella rimozione di tali Mod.


4. INDENNIZZO

L’utente accetta di indennizzare, difendere e tenere SEGA e le società madre, gli affiliati, i titolari di licenze, i committenti, i funzionari, i direttori, gli impiegati e gli agenti immuni da qualunque danno, perdita, costo e spesa (incluse le spese legali) che sorgano direttamente o indirettamente dalle azioni o dalle omissioni associate all’uso di qualsiasi Mod creato e pubblicato dall’utente, ivi incluse, a titolo esemplificativo, eventuali dichiarazioni relative alla violazione da parte del Mod dei diritti d’autore, il marchio registrato, il segreto commerciale, la privacy o altre proprietà intellettuali o altri diritti di terzi, o qualsiasi altra violazione da parte dell’utente dei Termini del Modding.


5. LE NOSTRE RESPONSABILITÀ

FORNIAMO IL PRODOTTO, GLI STRUMENTI DI MODDING E GLI EVENTUALI MOD "NELLO STATO IN CUI SI TROVANO" E QUALSIASI GARANZIA, ESPRESSA O IMPLICITA, IVI INCLUSE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ E IDONEITÀ PER UNO SCOPO PARTICOLARE SONO, NEI LIMITI MASSIMI CONSENTITI DALLA LEGGE, ESCLUSI. L’UTENTE RICONOSCE E ACCETTA CHE AVRÀ COME UNICO RIMEDIO A UN’EVENTUALE DISPUTA CON SEGA L’INTERRUZIONE DELL’USO DEI SERVIZI (IVI INCLUSI, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, GLI STRUMENTI DI MODDING E/O EVENTUALI MOD). IN NESSUN CASO SEGA O I SUOI AFFILIATI SARANNO RITENUTI RESPONSABILI DI DANNI DIRETTI, INDIRETTI, INCIDENTALI, SPECIALI, ESEMPLARI O QUALSIASI ALTRO DANNO CONSEGUENTE (IVI INCLUSI, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, APPROVVIGIONAMENTO DI BENI O SERVIZI DI SOSTITUZIONE, PERDITA DEL DIRITTO D'USO, PERDITA DI INFORMAZIONI O MANCATO GUADAGNO, O INTERRUZIONE DEL BUSINESS) CAUSATI IN QUALSIASI MODO E PER QUALSIASI IPOTESI DI RESPONSABILITÀ, SIA NELL’ACCORDO, PER RESPONSABILITÀ OGGETTIVA, O ILLECITO CIVILE (INCLUSA L’INADEMPIENZA) DERIVANTI DAL PRODOTTO, DAGLI STRUMENTI DI MODDING E DA EVENTUALI MOD. POICHÉ LA LEGISLAZIONE DI ALCUNI PAESI O GIURISDIZIONI NON CONSENTE L'ESCLUSIONE O LA LIMITAZIONE DELLA RESPONSABILITÀ PER DANNI CONSEQUENZIALI O INCIDENTALI E/O IN CASO DI INFORTUNIO, MORTE, TRUFFA E/O ALCUNE GARANZIE TACITE, IN TALI PAESI O GIURISDIZIONI LA RESPONSABILITÀ DI SEGA E DELLE SUE PARTI SARÀ LIMITATA ALLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE.


6. CESSAZIONE

Ci riserviamo il diritto di sospendere l’accesso a, o cessare la licenza per, tutti i Mod, gli Strumenti di Modding e la Pagina Modding in qualsiasi momento per qualsiasi motivo. In caso di violazione delle clausole 2 e 3 dei Termini del Modding, la licenza di utilizzo del Prodotto, degli Strumenti di Modding e/o di qualsiasi Mod sarà automaticamente terminata, senza preavviso. La concessione della licenza di SEGA per l’utilizzo di eventuali Mod creati dall’utente e pubblicati sulla Pagina Modding non avrà termine.

Poiché SEGA sarebbe irrimediabilmente danneggiata se i termini del presente Contratto non fossero rispettati, l’utente accetta che SEGA abbia il diritto di prendere i necessari provvedimenti, compresi la richiesta di un’ingiunzione e altre misure eque, oltre alle altre eventuali misure disponibili in base al diritto applicabile.


7. DISPOSIZIONI VARIE

Questo Contratto rappresenta l’intero accordo tra l’utente e SEGA in relazione ai Mod, agli Strumenti di Modding e alla Pagina Modding e sostituisce qualsiasi eventuale contratto, rappresentazione, garanzia o accordo precedenti tra l’utente e SEGA (qualora stipulati negligentemente o innocentemente, ad eccezione di quelli stipulati fraudolentemente) aventi a oggetto la stessa materia.  SEGA si riserva il diritto di modificare i presenti termini in qualsiasi momento, senza alcuna responsabilità e a sua completa discrezione. Qualsiasi modifica ai presenti termini sarà pubblicata su http://www.sega.co.uk/EULA.