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효력 발생일: 2021년 8월
미국 및 캐나다 거주민을 위한 중요 고지: 본 협정에는 아래 19항에 설명된 구속력 있는 중재 및 집단 소송 권리 포기가 적용됩니다.

본 소프트웨어는 라이선스된 것이며, 판매된 것이 아닙니다. 1-1-1 Nishi-Shinagawa, Shinagawa-ku, Tokyo, 141-0033, Japan에 업무상 주소를 두고 있는 SEGA CORPORATION과 자회사 및 관계사(이하 “SEGA” 또는 “당사”)는 귀하에게 명시되지 않은 모든 권리를 보유합니다. 본 라이선스가 적용되는 제품은 본 라이선스에서 게임 소프트웨어, 에디터, 추가 콘텐츠, 물리적 구성품, 키 코드(각각 하기에 명시)로 지칭하며, 모두 “제품”으로 통칭합니다.
본 계약에 대한 문의는 주소지 Great West Road, Brentford, Middlesex, TW8 9BW, England, Attn. Legal Department의 SEGA에게 문의 바랍니다.
본 문서는 귀하와SEGA의 법적 계약입니다. 구매한 게임(“게임 소프트웨어”), 다운로드하거나 게임 소프트웨어의 일부로 제공받은 에디팅 소프트웨어 및 SEGA의 게임 소프트웨어를 변경, 개조, 복제, 개선하도록 승인된 제3자 소프트웨어(“에디터”), 비용 지불 여부와 관련 없이 SEGA를 통해 다운로드한 모든 기타 콘텐츠(“추가 콘텐츠”), 패키지, 인쇄된 사용자 설명서, 그 외 게임 소프트웨어와 함께 제공되는 모든 제품(“물리적 구성품”), 물리적 상품에 동봉된 사용자 설명서 등의 문서에 인쇄되거나 전자적으로 전달한 제3자 플랫폼에서 활성하여 게임 소프트웨어를 교환, 접근, 다운로드할 수 있는 숫자와 알파벳 코드(“키 코드”)를 설치, 접근, 사용하기 전에 본 최종 사용자 라이선스 협정(“SEGA EULA” 또는 “협정”)을 상세히 검토하십시오. 게임 소프트웨어는 해당 비디오 게임 및 관련 미디어, 개별 라이센스로 배급하지 않는 모든 업데이트 및 업그레이드와 추가물, 관련 미디어, 해당 비디오 게임의 온라인 모드와 관련된 모든 소프트웨어, 모든 온라인 및 전자 문서, 상기 소프트웨어와 구성품의 모든 사본을 포함합니다.
본 협정에서 이해되지 않는 부분은 문의 바랍니다. SEGA는 제품에 포함된 정보에 기재된 소비자 서비스 센터 중 한 곳으로 연락하기를 요망합니다. 소비자 서비스 센터에 연락 시 전화 요금이 부과될 수 있습니다.
중요 – 필독 사항: 본 제품을 구매, 설치, 개봉, 사용하는 것은 본 협정의 조항을 인지하고 수락하며, 이에 귀속되는 것에 동의하는 것으로 간주합니다. SEGA는 언제든지, 어떤 방식으로든, 어떠한 책임도 부담하지 않고 SEGA의 단독 재량으로 본 협정을 개정하거나 수정할 수 있는 권리를 가지고 있습니다. 본 협정은 수시로 수정되며, 수정본은 http://www.sega.co.uk/EULA 공개되고, 여기에는 SEGA 개인정보보호정책(http://www.sega.co.uk/Privacy 공개)과 SEGA 쿠키 정책(http://www.sega.co.uk/cookiepolicy 공개)이 포함됩니다. 귀하는 SEGA가 본 협정의 수정본을 발행한 후에도 제품을 계속 사용하는 경우 수정 사항을 수락하는 것이라는 데 동의합니다. 본 협정은 본 제품의 모든 사용자에게 적용되며, 이에는 콘텐츠, 정보, 기타 제품 및 소프트웨어에 참여한 이들도 포함됩니다. 본 협정의 조항에 동의하지 않는다면 본 제품을 다운로드하거나 사용하지 마십시오. SEGA로부터 제품을 구매한 후 14일 이내에 본 협정의 조항을 거부하는 경우 SEGA 고객 서비스에 문의하여 해당 제품 구매 가격의 전액 환불을 문의할 수 있습니다. 제품을 소매점에서 구매한 경우 제품의 반환 권리는 소매점의 반품 정책을 따르므로 해당 소매점에 문의해야 합니다. 본 제품 또는 SEGA에서 제공하거나 SEGA를 통해 전달되는 기타 자료 또는 정보가 불만족스러우신 경우의 구제책은 본 제품, 자료 또는 정보의 사용을 중단하는 것입니다. 협정 준수와 관련하여 귀하와 SEGA 간의 본 협정은 귀하가 제품을 사용하는 순간부터 즉시 효력을 발휘합니다. 본 협정에 명시된 조항에 동의하지 않는 경우 제품을 다운로드하거나 사용하지 마시고, SEGA는 귀하에게 본 제품의 설치 및 사용 라이선스를 제공하지 않을 것이며, 제공한 것으로 간주하지도 않을 것입니다.

권리의 취소: 디지털 콘텐츠
디지털 콘텐츠(게임 소프트웨어, 에디터, 추가 콘텐츠, 11항에 정의된 가상 상품 및/또는 키 코드를 포함하나 이에 국한되지 않음)를 구매하는 것은 SEGA가 주문을 수락한 후에 귀하가 제품을 다운로드하고 즉시 사용할 수 있도록 조치하는 데 동의하는 것입니다. 법률이 허용하는 한 귀하는 주문을 취소하거나 “계약 철회 가능 기간”을 가질 수 없으며, 당사나 제3자 소매점이 별도로 명시하지 않은 이상 환불할 수 없습니다.
1. 사용자의 개인정보보호정책 이해 및 조항 수락
본 제품은 귀하가 본 문서에 기재된 모든 조항과 조건 및 기타 모든 운영 수칙, 정책, 절차를 준수한다는 전제 하에 제공됩니다. 아울러, 본 제품을 통해서, 혹은 관련하여 제공되는 일부 어플리케이션은 경우에 따라 SEGA가 공개하는 추가 약관의 대상이 될 수 있습니다. 협정의 모든 변경 사항은 http://www.sega.co.uk/EULA를 통해서 확인하실 수 있습니다.
이런 변경은 즉시 효력을 가지며, 공지된 날 이후의 협정에 대한 분쟁에 적용됩니다. 협정의 약관 수정 후에도 제품을 계속 사용하면 해당 수정에 동의한다는 의미가 됩니다.
제품을 사용하는 것은 http://www.sega.co.uk/Privacy서 확인할 수 있는 개인정보보호정책의 조항을 읽고 이해했다는 것을 의미합니다.
귀하가 소재하는 관할 구역의 지역 법률에 따라 본 협정의 조항과 같은 협정에 법적으로 귀속되기 위한 연령 제한이 있을 수 있습니다.
귀하가 해당 연령 미만인 경우, 귀하는 부모나 법적 보호자가 조항을 확인하고 동의하지 않는 이상 본 제품을 사용할 수 없습니다. 또한 지역 법률에 따라 특정 연령 이하의 어린이는 본 제품을 사용하는 동안 감독을 받아야 할 수도 있습니다. 본 제품을 사용하는 것은 귀하가 감독 없이 본 제품을 사용할 수 있는 충분한 연령이라는 것을 보증하는 것이며 제한 연령 미만인 사람의 모든 부적절한 사용에 책임을 지는 것입니다. 귀하의 연령이 제한 연령보다 낮다면, 귀하의 부모나 법적 보호자는 귀하가 본 제품을 사용하는 동안 항시 감독/감시함을 보증하는 것입니다.
본 제품은 특정 연령 미만의 어린이에게 적합하지 않을 수 있습니다. 가능하다면 SEGA는 게임 등급을 통해서 본 제품에 담긴 콘텐츠를 기반으로 적합한 연령을 표기할 것입니다. 게임 등급은 지침일 뿐이며 SEGA는 어떤 상황에서든 귀하가 본 제품의 연령 등급이 부적절하다 판단해도 책임질 의무가 없습니다. 본 제품의 모든 기능이 등급 평가를 받은 것은 아니며 일부 기능은 성인용 언어와 내용을 담을 수 있다는 점을 주의 바랍니다.
2. 제한된 사용 라이선스
귀하가 협정의 조항과 약관에 동의한다는 전제 하에 SEGA는 귀하에게 본 제품 한 (1) 사본을 개인적, 비상업적 용도로 설치, 접근, 사용할 수 있는 비독점적, 양도 불가능, 전면 철회 가능한 제한된 권리와 라이선스를 제공합니다. 본 협정은 모든 제품에 적용되는 모든 패치, 업데이트, 업그레이드에도 적용됩니다. 법률로 허용하는 경우를 제외하고 본 문서의 조항 및 보호의 제한에 부합하는지 여부와 관계없이 본 제품 및 관련 정보, 구성품을 다른 서버, 다른 목적의 장소에 복제, 사본 제작, 어떤 형태로든 재생산을 하거나 여타 어떤 형태로든 재생산, 배포하는 것은 엄격히 금지됩니다. 본 협정에서 명시하지 않은 모든 권리는 Sega 및 경우에 따라 협력사가 보유합니다.
귀하는 SEGA의 승인된 대변인이 사전에 문서로 인가하지 않은 이상 본 제품(모든 요소 포함)을 판매 및 기타 상업적으로 배포하거나 이용(대여, 라이선스 제공, 서브 라이선스 제공, 임대, P2P나 다른 방식으로 전파, 업로드, 다운로드, 양도 등)할 수 없습니다.
3. 소유권 없음
귀하는 본 제품의 소유권이나 기타 재산권을 가지지 않음을 이해하고 동의하며, 이러한 권리는 모두 영구적으로 SEGA가 소유하고 사용함을 이해하고 동의합니다. 본 문서에서 명시적으로 라이선스하지 않은 모든 권리, 타이틀, 본 제품의 관련 사항, 기타 모든 관련 저작권, 등록상표, 지적 재산 및 본 제품의 모든 사본(모든 패치, 업데이트, 파생물, 캐치프레이즈, 위치, 설정, 미술, 이미지, 애니메이션, 음향, 음악, 음향 및 시각 효과, 텍스트, 운용 방법, 저작 인격권, 제품에 통합된 “어플릿”, 모든 관련 문서 등)은 SEGA 혹은 SEGA의 협력사가 보유합니다.
본 제품은 영국 저작권법, 국제 저작권 조약 및 규약, 기타 법의 보호를 받습니다. 저작물의 복제는 불허합니다. 본 제품은 특정 라이선스 구성품을 담고 있으며, 본 협정의 위반이 발생할 경우 SEGA와 SEGA의 협력사가 권리 보호를 행사할 수 있습니다.
본 협정에 따라 귀하에게 부여된 제한된 라이선스는 귀하에게 어떠한 소유권도 제공하지 않으며, 본 제품에 포함되거나 관련된 그 어떠한 지적 재산도 판매하거나 양도할 수 없다는 점을 숙지하십시오.
4. 판매 및 양도 불가
SEGA는 본 제품의 양도를 인정하지 않으며, 제품의 그 어떤 개별적 구성요소(게임 소프트웨어, 에디터, 추가 콘텐츠, 물리적 구성품, 키 코드 포함)도 개별적으로 양도할 수 없음을 명시합니다. 따라서 귀하는 양도, 구매, 판매, 거래, 매매, 라이선싱을 할 수 없으며, SEGA의 문서화된 승인을 사전의 받지 않고 해당 행위를 하는 경우에는 본 협약의 권리, 책임, 의무가 모두 혹은 부분적으로 박탈됩니다. 이러한 시도는 효력이 없습니다.
5. 온라인 서비스의 종료
SEGA는 제품과 관련된 온라인 서비스(있는 경우)의 제공 또는 지원을 언제든지 중단할 수 있는 권한을 보유합니다. 이 경우 귀하가 보유한 모든 관련 계정 또는 데이터가 종료될 수 있으며 제품의 일부 또는 전부, 획득 또는 구매한 가상 상품 및 사용자 제작물에 액세스하지 못하게 될 수 있습니다. SEGA는 이러한 온라인 서비스의 중단과 관련하여 환불, 혜택 또는 기타 보상을 제공할 필요가 없습니다.
6. 사용자 제작물
귀하에게 제공되는 게임 소프트웨어용 에디터 또는 해당 제품과 함께 사용하도록 승인된 제3자 소프트웨어를 사용하여 귀하가 제작한 시각, 청각, 시청각 콘텐츠를 게임 소프트웨어와 동기화하하면 다음 조건이 적용됩니다. 여기에는 게임 소프트웨어로 만든 Let’s play 비디오, Twitch 스트림(“사용자 제작물”) 및/또는 게임 소프트웨어에서 재생성한 시청각 콘텐츠(“게임 푸티지”) 등이 포함됩니다. 이 조항은 본 협정의 일부에 포함되고 적용되는 스케줄의 추가 조건이 관리하는 모드(스케줄 2에 정의됨)의 제작에 관해서는 적용되지 않습니다. SEGA는 사용자 제작물이 본 협정을 위반한다고 판단하는 경우를 포함하여 당사의 단독 재량에 따라 모든 사용자 제작물을 삭제, 비활성화, 차단, 수정 또는 이동할 수 있지만, 그럴 의무는 없습니다. SEGA는 사용자 제작물과 사용자 제작물의 삭제 여부에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. SEGA는 사용자 제작물을 사전 검사하지 않으며, 제품에 또는 제품을 통해 제공되는 어떠한 사용자 제작물도 보증 또는 승인하지 않습니다. 귀하는 본인의 사용자 제작물에 대한 책임이 있으며, 귀하가 소유한 사용자 제작물만 업로드 또는 전송할 수 있습니다.

SEGA는 사용자 제작물(게임 소프트웨어, 게임 푸티지 및/또는 SEGA의 기타 모든 지적 재산 제외)의 모든 권리, 권한, 소유권을 SEGA가 보유하지 않음을 이해하고 동의합니다. SEGA는 사용자 제작물을 존중하며, SEGA의 필요에 의해 귀하는 자동적으로 SEGA에게 사용자 제작물(혹은 그 일부)을 사용, 재생산, 수정, 변경, 공연, 상영, 배포, 기타 이용 및 파기할 수 있는 취소 불가능하고, 영속적이고, 전 세계적이고, 로열티 없고, 서브 라이선스를 부여할 수 있는 권리 및 라이선스를 적용되는 모든 저작권과 지적 재산권법에 따라 부여합니다. 관련 법률에 의해 금지되지 않는 한, 귀하는 사용자 제작물과 관련하여 전 세계 어느 국가에서든 저작 인격권 또는 이와 유사한 법률의 혜택을 포기합니다. 귀하는 귀하와 SEGA 사이에 별도의 명시적 협의가 있는 경우를 제외하고 사용자 제작물에 대한 어떠한 보상도 받을 수 없습니다. 또한 귀하는 SEGA가 적절하다고 여겨지는 방식으로 사용자 제작물을 사용할 수 있다는 데 동의합니다.
SEGA는 귀하에게 귀하의 사용자 제작물로 만든 게임 소프트웨어 및 게임 푸티지를 사용할 수 있는 비독점적, 양도 불가능, 전면 철회 가능한 제한된 권리와 라이선스를 제공하며, 이는 본 협정의 조항 및 약관과 SEGA에서 때때로 공개하는 기타 정책이 적용됩니다. 귀하에게 제공된 게임 소프트웨어 및 게임 푸티지 동기화 라이선스에는 다음 권리가 포함되지 않습니다: (a) 게임 푸티지 혹은 게임 소프트웨어의 재판매; (b) 본 문서나 SEGA의 여타 공개 정책에서 명시적으로 승인하지 않은 모든 게임 소프트웨어 혹은 게임 푸티지의 배포, 공개 상영, 공개 전시; (c) 다른 목적으로 게임 소프트웨어 혹은 게임 푸티지(부분적인 사용도 포함)를 수정, 기타 용도로 사용. 귀하는 게임 소프트웨어 및 게임 푸티지를 표기 여부와 무관하게 전 세계 그 어떤 곳에서든 전면적으로, 무기한으로 SEGA의 이익을 위해 사용할 수 있으며, 당사 혹은 당사의 그룹 회사의 소유임을 이해하고 동의합니다.
귀하는 그 어떤 차별적, 인종 차별적, 외설적, 공격적, 불법적, 명예훼손, 부적절, 침해성, 혹은 SEGA의 평판과 영업권에 악영향을 줄 수 있는 요소가 있는 사용자 제작물을 게임 소프트웨어 및 게임 푸티지에 동기화하지 않을 것을 보증합니다.
귀하는 게임 소프트웨어 및 게임 푸티지와 동기화한 모든 사용자 제작물과 귀하 및 SEGA의 상기 구성품의 사용 및 활용이 그 누구의(기업 등 포함) 권리를 제한하거나 SEGA의 잠재적 신뢰도에 피해를 끼치지 않을 것을 보증하며, 귀하는 SEGA의 명시적인 승인 없이 어떤 방식으로든 상업적으로 이용(pay-per-play나 timesharing 등의 서비스를 통해)할 수 없습니다.
7. 라이선스 조건
귀하는 본 제품 (부분적 사용 포함)을 본 협정과 부합하는 방식으로만 사용할 것이며, 다음 사항은 금지됨에 동의합니다.
(a) 본 제품 혹은 제품의 일부를 피시방, 컴퓨터 게이밍 센터, 기타 물리적 기반을 가진 장소 등에서 상업적으로 이용하는 행위;
(b) SEGA의 승인 없이 본 제품을 1기 이상의 컴퓨터, 게임 콘솔, 모바일 장치, 휴대용 장치 및 기타 게임 플랫폼에서 사용하거나 사용을 허가하는 행위;
(c) 본 제품을 네트워크, 다중 유저 협정, 원격 사용 협정, 기타 다수의 사용자가 다운로드 할 수 있는 곳에서 사용할 수 있도록 만드는 행위, 혹은 이러한 제품을 사용하거나 사용을 허가하는 행위;
(d) 본 제품이 복사본을 판매, 대여, 임대, 라이선스, 배포, 기타 양도하는 행위;
(e) 법률로 허용하는 경우를 제외하고 본 제품의 전체나 일부로 역설계, 소스 코드 추출, 변경, 디컴파일, 디어셈블, 복사, 파생물 제작 행위
(f) 본 제품에 포함된 보안 수단 및 상표권 표시를 제거, 무력화, 우회하는 행위. 이 항목에는 제품의 물리적 구성품에서 키 코드를 분리하는 행위가 포함되나 이에 국한되지 않음;
(g) 적용되는 법과 규제를 위반하여 본 제품 혹은 사본, 개조작을 추출하거나 재추출하는 행위;
(h) 제품의 데이터나 기능을 모방하는 데이터 및 실행 프로그램을 제작하는 행위(에디터에서 제공하는 기능은 예외).
이 협정을 하나라도 위반할 경우, 본 협정에 의한 귀하의 제품 사용 권한은 고지 없이 즉시 자동으로 종료됩니다. 본 항목을 위반할 경우 본 협정 및 적용된 저작권 및 여타 지적 재산권법과 협약에 대한 중대한 위반으로 간주하며, 귀하에게 민법 및 형법이 적용될 수 있습니다.
아울러, 귀하는 사용자 설명서 혹은 제품에 동봉되거나 제품과 관련하여 제공되는 기타 문서에 수록된 모든 안전 정보, 유지관리 지침, 기타 관련 공지를 준수할 것에 동의합니다.
8. 보증의 면책; 책임의 제한
적용 가능한 모든 법률이 허용하는 범위 내에서, 귀하는 본 제품의 만족도, 성능, 정확성, 노력에 대해 귀하 본인이 위험 부담을 질 것을 명시적으로 동의합니다. 본 협정의 16항에서 SEGA가 제공하는 제한된 보증과 관련된 경우를 제외하면 적용 가능한 모든 법률이 허용하는 범위 내에서 본 제품은 모든 결함을 포함하고 어떤 종류의 보증을 포함하지 않은 “있는 그대로”, “가용한 그대로” 상태로 귀하에게 제공되며, SEGA는 제품의 완성도, 만족도, 특정 목적에 대한 적합성, 정확성, 평온 향유, 제3자 권리의 비침해에 대한 묵시적인 보증 등을 포함한 제품의 모든 보증과 조건에 대해서 책임을 지지 않습니다. 상기 내용에 국한하지 않고 당사는 다음 사항을 보증하지 않습니다: (A) 본 제품이 귀하의 요구사항을 충족할 것, (B) 귀하가 본 제품을 사용하는 과정에서 방해, 적시성, 보안, 에러 문제가 없을 것, (C) 본 제품이 타 소프트웨어와 정보 공유가 가능하거나 호환 될 것, (D) 본 제품의 사용으로 발생할 수 있는 결과가 효과적이거나 정확하거나 신뢰할 수 있을 것. SEGA 혹은 SEGA의 승인된 대변자가 제공한 그 어떤 구두 혹은 문서화된 정보도 보증을 의미하지 않습니다.
본 제품은 향후 어느 시점에서 업데이트가 진행되지 않을 수 있으며, SEGA는 이런 제품을 업데이트할 의무가 없습니다. 본 항목에 기재된 면책 사항은 모든 계약 위반, 불법 행위, 부주의, 기타 어떠한 원인과도 관계없이 본 제품의 성능 문제, 에러, 누락, 중단, 삭제, 결함, 작동 및 통신 지연, 컴퓨터 바이러스, 통신 회선 문제, 절도 및 파괴 및 비인가 접근, 변경, 사용에 적용됩니다. 본 제품을 사용 혹은 다운로드하거나 본 제품과 관련된 구성품을 취득하는 행위는 귀하의 재량이고 귀하가 위험을 감수하는 것에 동의하는 것이며, 이러한 행위로 귀하의 컴퓨터에 피해가 발생하거나 데이터가 유실되는 결과에 대한 책임은 모두 귀하에게 있습니다.
SEGA는 본 제품에 포함된 정보 와 어떤 목적으로든 제품의 일환으로 공개된 정보 및 관련 그래픽의 적합성에 대해 책임지지 않습니다. 본 제품, 제품의 일환으로 공개된 정보 및 관련 그래픽에는 기술적 부정확성이나 인쇄상의 오류가 있을 수 있습니다. 귀하는 제품의 일시적인 중단이 발생하는 것은 일반적인 일이라는 것을 이해하고 동의합니다. 또한, 귀하는 본 제품을 사용하는 과정에서 접근하게 될 수 있는 제3자 네트워크에 대해 당사는 권한이 없으며, 따라서 기타 네트워크 전송의 지연 및 중단은 SEGA가 통제할 수 없음을 이해하고 인정합니다.
귀하는 SEGA와의 모든 분쟁에서 배타적 구제가 제품의 사용 중단임을 이해하고 동의합니다. 그 어떤 경우에도 SEGA는 귀하에게 귀하가 SEGA 혹은 계약사, 적용 가능한 제품이 해당 책임을 명시한 피지명자에게 지불한 금액 이상을 책임지지 않습니다. 그 어떠한 상황에서도 SEGA는 명시 유무와 관계없이 법률이 허용하는 범위 내에서 피해의 가능성을 사전에 알았다 하여도 귀하나 제3자에 대해 특수, 상해, 사고, 모든 종류의 간접 손해, 모든 피해나 사용, 데이터, 이윤의 손실로 인한 결과와 아울러, 본 제품의 사용과 관련하여 그 어떤 책임론에 근거하여도 재물 파손, 영업상 손실, 컴퓨터 오동작 및 고장 등, 발생한 신체 부상으로 인한 피해에 대해 책임지지 않습니다.
일부 주와 관할구역에서는 간접 손해, 우발적 손해, 신체 상해, 사망, 사기, 특정 묵시적 보증의 책임 면제와 제한이 허용되지 않기 때문에, 해당 주 및 관할구역에서는 SEGA 및 SEGA측의 책임이 법률이 허용하는 범위 내로 제한됩니다.
9. 배상
귀하는 SEGA의 요청에 따라 다음 사항에서 유발된 것을 포함한 모든 책임, 청구, 손해, 비용, 경비와 관련하여 세가와 계열사를 옹호, 보상 및 보호할 것에 동의합니다: (a)귀하의 사용 혹은 제품과 관련한 활동(이 항목에는 게임 소프트웨어 및 게임 푸티지와 동기화된 사용자 제작 콘텐츠 제작이 포함되나 이에 국한되지 않음); (b) 귀하가 위반한 모든 협정; (c) 귀하가 제품을 사용하여 제작한 콘텐츠가 저작권, 등록상표, 영업 기밀, 사생활, 기타 지적 재산, 제3사의 기타 권리를 위반하거나 침해했다는 혐의. SEGA는 귀하의 배상 대상이 아닌 모든 사안을 독점 변론하고 그 외 사항의 결정권을 가질 것으로 자비로 보호하고 관리할 것으로 상정하며, 이러한 경우에 귀하는 가능한 수단을 동원하여 SEGA를 보호하는 것에 협력할 것입니다.
10. E-MAIL, 메시지, 블로그, 채팅 활동
SEGA는 제품을 통해서 직접 혹은 제3자 제공자를 통해서 email, 메시지, 블로그, 채팅(이하 “커뮤니케이션 소프트웨어”) 활동을 할 수 있습니다. SEGA는 커뮤니케이션 소프트웨어를 통한 다른 사용자의 통신에 대해서 책임을 지지 않습니다. 당사는 커뮤니케이션 소프트웨어를 통한 귀하의 통신에 대해서 책임을 지지 않습니다. 귀하는 커뮤니케이션 소프트웨어를 통한 귀하의 통신이 사적인 통신이 아닌 공개적인 것임을 이해하고 동의합니다. 귀하는 귀하가 커뮤니케이션 소프트웨어를 통해 통신한 개인 정보가 타인에게 노출되고 이용될 수 있으며, 이러한 정보가 광범위하게 배포될 수 있음을 이해하고 동의합니다. 당사는 귀하가 의도적으로 해당 정보를 영구적으로 공개하고자 하지 않는 이상 커뮤니케이션 소프트웨어를 통한 귀하의 공개 통신에서 그 어떤 개인 정보도 노출하지 않을 것을 권고합니다.
SEGA는 제품을 통해 직접 혹은 제3사 제공자를 통해 타 제3사 웹사이트나 자원으로 연결되는 링크를 제공할 수 있습니다. SEGA는 귀하가 접근할 수 있는 타 웹사이트에 대해 보장하지 않습니다. SEGA는 이러한 사이트 및 자원에 대한 통제권이 없으며, 귀하는 SEGA가 이러한 외부 사이트 및 자원의 가용성에 대해 책임지지 않고, SEGA가 이러한 사이트 및 자원에서 가용한 그 어떤 콘텐츠, 광고, 제품, 서비스, 기타 구성품에 대해 책임지지 않으며, 이런 웹사이트에 접근하는 것은 귀하가 위험을 부담하는 것임을 이해하고 동의합니다. 제3자의 이름, 마크, 제품, 서비스를 언급하는 것이나 제3자 사이트 및 정보로 연결되는 hypertext는 오로지 귀하의 편의를 위해 제공되는 것이며, 해당 사항의 보증, 제휴, 추천, 혹은 제3자나 제 3자의 제품 및 서비스의 가맹을 의미하지 않습니다. SEGA는 그 어떤 제3자의 콘텐츠, 제품, 서비스도 보증하지 않으며, 귀하는 이러한 사이트나 자원에서 사용할 수 있는 제3자 콘텐츠, 제품, 서비스의 사용 및 의존과 관련하여 발생한 그 어떤 직간접적 피해나 손실에 대해서도 책임지지 않습니다.
11. 가상 상품
제품에는 게임 내 가상 화폐("가상 화폐"), 게임 내 가상 디지털 아이템 및 기타 게임 내 가상 재화 및 용역(이하 "가상 상품")을 구매하는 옵션이 포함될 수 있습니다. 가상 화폐 및 가상 상품은 다음과 같은 방법으로 SEGA 및/또는 제3자에게서 획득할 수 있습니다. (i) 제품을 플레이하면서 획득, (ii) 귀하가 현재 거주하는 국가의 법적 성인인 경우 "실제" 돈을 지불하고 SEGA로부터 구매, (iii) 일부 경우에 가상 상품은 가상 화폐를 사용하여 구매 가능, (iv) 귀하가 현재 거주하는 국가의 법적 성인인 경우 "실제" 돈을 지불하고 제3자(제3자 플랫폼 매장 운영사 등)로부터 구매, (v) 제3자 웹사이트에서 크레딧 또는 다른 가상 아이템을 교환하여 획득(해당 제 3자 웹사이트와 SEGA에서 그러한 교환을 허용하는 경우만 가능), 또는 (vi) 특정 제3자 광고 및 서비스에 참여하거나 이용함으로써 획득 가능합니다.
SEGA 또는 SEGA 공인 계열사의 가상 상품을 구매하기로 선택한 경우, 귀하는 구매 시 표시되는 구매 비용과 요금에 적용될 가격, 결제, 청구 정책에 동의합니다. 모든 요금은 본 협정에 명시되지 않은 이상 환불과 양도 불가입니다. 모든 요금과 적용 세금(있는 경우)은 구매 시 달리 명시하지 않은 이상 현지 통화로 지불할 수 있습니다. 제3자가 크레딧 또는 가상 상품 시스템을 운영하는 방식과 그러한 크레딧 또는 가상 상품이 가상 화폐로 교환될 수 있는지 여부에 대해 SEGA는 어떠한 통제력도 없습니다. 그러므로 이렇게 가상 화폐를 획득하는 방식은 항상 이용 가능하지 않을 수 있습니다. 또한, 그렇게 제3자로부터 구매할 때 적용되는 가격, 결제, 청구 정책에 대해서도 SEGA는 아무런 통제력이 없습니다.
가상 상품은 “실제” 현금 또는 기타 가치가 없는 디지털 아이템일 뿐입니다. 가상 상품은 "실제" 돈, 상품 또는 SEGA나 제3자가 제공하는 현금 가치를 보유한 기타 아이템으로 교환될 수 없습니다. 귀하가 획득한 가상 상품을 사용할 권리는 비독점적으로 양도나 2차 인가가 불가능하고 철회 가능한 권리로 제한되며, 이러한 가상 상품 및 가상 화폐는 오직 개인의 엔터테인먼트와 비상업적 용도로만 사용 가능하고 그 외 용도는 모두 불허합니다. 귀하는 귀하의 라이선스 또는 본 협정의 종료(자발적이든 비자발적이든 관계없이)를 포함하여 어떠한 이유로든 SEGA가 가상 상품에 대해 귀하에게 환불하거나 보상할 의무가 없다는 데 동의합니다. 이러한 가상 상품은 SEGA의 독점물이기 때문에 여기에 기술된 제한된 권리를 제외하고는 가상 상품에 대한 어떠한 재산상 이익, 재산권 또는 재산 자격도 귀하에게 부여되지 않습니다.
SEGA에서 명시적으로 승인한 경우를 제외하면, (i) 가상 상품의 양도(서로 다른 제품 사이의 양도도 포함)는 엄격히 금지되고, (ii) 귀하는 가상 상품을 구매하거나 "실제" 돈과 거래하여 판매할 수 없고 가치를 지닌 아이템과 교환할 수 없고, (iii) SEGA는 제품에서 나타나는 어떤 것도 "실제 세상"에서 가상 상품의 양도로 알려진 행위 또는 판매, 선물, 거래라고 알려진 행위로 인지하지 않습니다. 상술한 조항 중 하나라도 시도하는 경우 이 협정의 약관을 위배하는 행위이므로, 가상 상품을 사용할 권리가 자동으로 박탈되며 제품의 평생 사용 금지 및/또는 가능한 법적 조치가 취해질 수 있습니다.
귀하는 가상 상품의 모든 판매가 최종적이라는 데 동의합니다. SEGA의 절대적인 단독 재량으로 허용되지 않는 이상, 환불 불가입니다.
상술한 대로 가상 상품의 특정 제안이 있다고 해서 SEGA가 해당 가상 상품을 향후에도 유지하거나 계속 제공하겠다고 약속하는 것은 아닙니다. 귀하가 획득할 수 있는 가상 상품의 범위, 다양성, 유형은 언제든지 변경될 수 있습니다. SEGA는 단독 재량에 따라 필요한 경우 언제든지 고지 없이 이러한 가상 상품을 관리, 규제, 제어, 수정 또는 제거할 절대적 권리를 가집니다. 그리고 SEGA는 이러한 권리를 행사함에 있어 귀하뿐만 아니라 그 누구에게도 책임을 지지 않습니다.

12. 국제적 사용
본 제품은 전 세계에서 접근할 수 있지만, 당사는 본 제품이나 관련 구성품이 귀하의 지역에 적합하거나 가용한지 여부를 보증하지 않으며, 본 제품은 해당 콘텐츠가 지역 법에 의해 금지된 지역에선 사용할 수 없을 수 있습니다. 이러한 지역에서 본 제품을 사용하는 자는 본인의 판단 하에 행동하는 것이며, 지역 법률이 허용하는 범위 내에서 지역 법률을 준수할 의무가 있습니다. 본 제품과 관련된 모든 제안 및 정보는 금지 지역에서는 무효합니다. 상기 내용에 국한되지 않고, 본 제품은 다음 대상으로 수출하거나 재수출하지 않을 수 있습니다: (a) 미국 통상금지 국가(혹은 거주자); (b) 미국 재무부의 특별지정대상국가 명단이나 미 상무부의 금지 개인 혹은 단체 명단에 등재된 자. 본 제품에 접근하고 사용함으로써 귀하는 해당 국가나 해당 국가의 관할권에 거주하거나, 해당 국가의 국민이거나, 해당 목록에 등재되지 않았음을 보증합니다.
13. 조항의 종료 및 지속
본 문서에서 명시한 협정은 양자에 의해 종료되기 전까지 전면적인 효력을 유지합니다. 귀하는 종료 이전에 SEGA에게 지불한 금액을 액수와 관계없이 환불 받을 수 없음을 이해하고 동의합니다. 귀하는 본 협정의 조항에 따라 언제든 본 제품의 사용 중지를 결정할 수 있습니다. 귀하가 본 협정의 조항과 약관을 준수하지 않으면 본 협정은 SEGA의 그 어떤 다른 권리를 침해하지 않고 자동으로 종료됩니다. 종료 시, 귀하는 본 제품의 모든 복사본을 파기해야 합니다. 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 19, 20항의 조항과 모딩 조항은 본 협정의 종료 후에도 지속됩니다.
14. 명령
귀하는 본 라이센스 계약의 조건이 강제적으로 시행되지 않는 다면 SEGA가 회복할 수 없을 정도의 피해를 입을 수 있음에 동의하며, 따라서 귀하는 SEGA가 채권이나 다른 주식 또는 손해의 증거 없이, 필요에 따라 명령과 공정한 구제 자격이 주어질 것이며 추가로 적용 가능한 법률 하에 다른 구제책을 사용할 있음에 동의합니다.
15. 데이터 보호 통지
귀하는 합리적으로 필요한 경우 및 법률에 의해 필요하거나 허용된 경우 SEGA가 (I) 귀하의 제품 사용과 관련하여 개인 정보를 처리할 수 있으며 (II) 해당 개인 정보를 SEGA 내부의 다른 인사나 부서나 다른 인사에게 공개하거나 양도할 수 있음을 이해합니다. 그러한 데이터의 수집, 처리, 양도와 관련한 자세한 내용은 온라인으로 제공되는 SEGA 개인정보 처리방침(http://www.sega.co.uk/Privacy) 요약되어 있습니다. 동의가 적절하거나 특정 처리 방법을 구하려는 제한된 경우에는 별도의 동의 고지가 적용됩니다.
당사가 수집하는 정보에 대한 질문, 의견, 요청은 다음 주소로 전달바랍니다: SEGA Europe Limited, Customer Service Department, 27 Great West Road, Brentford, Middlesex, TW8 9BW, UK 혹은 help@sega.co.uk. dpo@sega.co.uk의 데이터 보호 관리자
15. 제한된 게임 소프트웨어 보증
하기 제한이 적용되는 SEGA는 본 제품의 최초 구매자에게 본 제품이 일반적인 사용에서 제품 및 함께 제공되는 사용자 설명서 또는 기타 자료에 기술한 대로 대체적으로 작동할 것임을 최초 구매일로부터 구십(90)일 동안 보증합니다("보증"). 본 보증은 귀하에게 특정 권리를 부여하며, 귀하는 귀하가 소재한 관할 지역에 의해 다른 권리를 보유할 수 있고, 이는 영향 받지 않습니다.
본 보증은 제품 구입 후 본 제품이 사업적, 상업적 방식으로 사용되거나 귀하 또는 귀하의 통제나 권한 하의 타인의 잘못, 부주의, 사고, 남용, 바이러스, 오용, 개조로 인한 결함이 발생할 경우 적용되지 않습니다.
보증 기간 내에 본 제품에서 문제를 발견한다면(게임 소프트웨어 인증, 키 코드 사용 등의 문제 포함), 제품을 구입한 소매점에 연락하십시오. 소매점에서 요구할 수 있으니 최초 구매 영수증을 보관하십시오. 본 제품에서 버그나 에러를 발견하면 SEGA의 기술 지원팀(하기 명시)에 연락하여 귀하가 제품과 관련하여 겪고있는 어려움을 전달해 주십시오. 소매점 혹은 SEGA는 귀하에게 제품을 수리하거나 교체할 수 있는 선택지를 제공할 것입니다. 교환 제품에는 남은 최초 보증 기간 혹은 교환 영수증 상의 날짜로부터 구십(90)일 중에 더 긴 쪽의 보증이 적용됩니다. 어떠한 이유로든 본 제품을 수리하거나 교환할 수 없을 경우, 귀하는 최대 귀하가 제품에 지불한 금액까지 받을 자격이 있습니다. 상기 내용(수리, 교체, 게임 소프트웨어에 지불한 가격)은 귀하에게만 적용되는 독점적 구제책입니다. 본 협정의 8항에 명시된 법적 책임 제한이 본 보증에 적용될 수 있습니다.
17. 오픈 소스 소프트웨어 및 제3자 소프트웨어
본 게임은 오픈 소스 소프트웨어(“OSS”)와 제3자 소프트웨어(“TPS”)를 포함하고 사용합니다. 귀하는 해당 소프트웨어에 포함된 OSS와 TPS의 라이선스 조항에 귀속되는 것에 동의합니다.
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* copied and put under another distribution licence
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Windows

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For full licence terms, see here: https://msdn.microsoft.com/en-gb/windows/desktop/cc300389

zlib compression library, 1.2.8
License
/* zlib.h -- interface of the 'zlib' general purpose compression library
version 1.2.11, January 15th, 2017
Copyright (C) 1995-2017 Jean-loup Gailly and Mark Adler
This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
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Jean-loup Gailly Mark Adler
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Marvelous Designer, version 6

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CGSKIES

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Telemetry, version 2

Uses Bink Video. Copyright © 1997-2020 by RAD Game Tools, Inc.

VSCode plugin LRDB, version 0.3.4

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// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

18. 기술적 보호 수단
본 제품은 치팅/해킹 방지 소프트웨어 및/또는 Denuvo Anti-Tamper Protection Technology(“Denuvo Anti-Tamper Protection Technology”)의 보호를 받을 수 있습니다. 그러한 기술이 사용되는 경우 귀하는 Denuvo Anti-Tamper Protection Technology에 관한 다음 사항을 인정하고 이를 준수하는 데 동의합니다.
(a) 제품 설치 시 Denuvo Anti-Tamper Technology가 장치에 설치됨
(b) Denuvo Anti-Tamper Technology를 통해 제품의 설치 횟수가 제한될 수 있음
(c) Denuvo Anti-Tamper Technology가 귀하의 장치에 복사 보호에 필요한 추가 구성 요소를 설치할 수 있음
(d) 제품을 설치 및/또는 처음 실행하는 동안 제품 및 Denuvo Anti-Tamper Technology를 활성화하는 데 온라인 연결이 필요할 수 있음
(e) 장치에서 제품을 설치 제거해도 Denuvo Anti-Tamper Technology의 특정 파일이 남아있을 수 있음
어떠한 경우에도 SEGA는 Denuvo Anti-Tamper Technology과 관련하여 귀하의 장치에 설치될 수 있는 구성 요소에 대해 책임을 지지 않습니다.
Denuvo Anti-Tamper Technology를 비활성화하거나 어떤 방식으로든 훼손하는 경우 제품이 제대로 작동하지 않을 수 있으며, 이는 본 협정의 중대한 위반 사항입니다.
Denuvo의 개인정보보호정책은 https://irdeto.com/privacy/서 확인할 수 있습니다.
19. 미국 및 캐나다 거주민 – 구속력 있는 중재 및 집단 소송 포기
본 19항은 미국 또는 캐나다에 거주하거나 미국 또는 캐나다에서 제품을 취득하여 사용하는 경우에 적용됩니다.
구속력 있는 중재: 귀하와 SEGA(각각 본 항의 목적을 위한 "당사자"이며, 통칭하여 "양 당사자")는 본 협정(해석, 구성, 수행 및 위반 포함), 당사자 간의 관계 또는 귀하의 제품 사용으로부터 발생하거나 이와 관련하여 발생하는 모든 청구가 아래에 설명된 예외 범위 내에 있는 경우를 제외하고 구속력 있는 중재에 의해서만 최종적으로 해결된다는 데 동의합니다. 본 협정은 귀하와 SEGA가 그러한 청구를 재판에서 판사 또는 배심원에 의해 해결하지 않는다는 데 동의함을 의미합니다. 본 계약은 모든 법적 이론에 따라 합법적인 청구, 공정한 청구 또는 법률에 의한 청구를 포함한 모든 종류의 청구에 적용됩니다. 또한 귀하가 제품의 사용을 중지하거나 제품을 삭제 또는 파괴하거나, 더 이상 소유하지 않는 경우에도 적용됩니다. 귀하 또는 SEGA가 본 항에 따라 중재 대상이 되는 청구를 법원에 제출하는 경우, 어느 쪽이든 법원에 요청하여 당사자에게 중재에 의한 청구의 해결을 명령하도록 할 수 있습니다. 법원이 아닌 중재자는 본 항의 일부가 유효한지, 강제력이 있는지 또는 청구에 적용되는지 여부를 결정할 독점적인 권한을 가집니다.
중재 절차는 판사나 배심원이 아닌 중립적인 중재자 앞에서 진행되므로 귀하와 SEGA는 판사나 배심원 앞에서 재판받을 권리를 포기하는 데 동의합니다. 중재 절차에는 법원에서의 소송과는 다른 규칙이 있습니다. 예를 들어 중재는 덜 형식적이며 일반적으로 증거 개시라는 절차에서 당사자 간의 정보 공유가 제한됩니다. 중재자가 결과를 결정하면 해당 결정은 최종적이며 일반적으로 귀하 또는 SEGA가 법원에서 결과를 바꿀 수 없습니다.
본 중재 조항은 주간 상거래와 관련된 거래에 따라 만들어지며, 본 협정에 포함된 다른 법률 조항의 선택에도 불구하고 연방중재법("FAA")이 본 협정의 해석, 적용 가능성, 집행 가능성 및 구성에 적용됩니다.
귀하와 SEGA는 JAMS에서 집단 소송을 관리하거나 허용하는 모든 규칙 또는 절차는 제외한 해당 Comprehensive Arbitration Rules(포괄적인 중재 규칙) 또는 Streamlined Arbitrations Rules(간소화된 중재 규칙)의 조항에 따라 적절하게 중재를 관리한다는 데 동의합니다. 본 협정과 JAMS 규칙 사이에 상충되는 내용이 있을 경우 본 협정을 따릅니다. 중재에 관한 JAMS 규칙은 http://www.jamsadr.com/을 방문하거나 (800) 352-5267번으로 JAMS에 전화하여 확인할 수 있습니다. 귀하의 중재 수수료 및 중재자 보상의 몫은 JAMS의 Comprehensive Arbitration Rules(포괄적인 중재 규칙)의 적용을 받지만, JAMS의 Class Action Procedures(집단 소송 절차) 및 적용 가능한 범위 내에서 당시의 중재 신청 수수료에 대한 제한을 포함한 Consumer Minimum Standards(소비자 최소 기준)를 포함할 수 없습니다. 중재 신청 수수료가 소송 신청 비용을 초과할 경우 SEGA가 추가 비용을 부담합니다. 양 당사자는 경우에 따라 중재 비용이 소송 비용을 초과할 수 있다는 점을 이해합니다. 각 당사자는 청구에서 우세 당사자에게 변호사 수수료 및 비용을 회수할 수 있도록 허용하지 않는 한 자신의 변호사 수수료 및 비용을 지불합니다. 우세 당사자에게 변호사 수수료 및 비용을 회수할 수 있도록 허용한 경우에는 중재자가 관련 법률에 따라 지급 결정을 내립니다. 어느 당사자라도 후속 법정 소송을 통해 중재자의 결정 또는 지급 결정에 대한 타당성에 이의를 제기하지 못하는 경우 해당 당사자는 이의 신청과 관련한 상대 당사자의 비용 및 변호사 수수료를 부담해야 합니다.
위치: 중재는 캘리포니아 로스앤젤레스 카운티 또는 귀하가 거주하는 국가나 지역에서 진행됩니다. 귀하와 SEGA는 중재를 강요하거나, 미결 중재를 계속 진행하거나, 중재자가 입력한 보상에 대한 판단을 확인, 수정, 무효화 또는 입력하기 위해 캘리포니아 로스앤젤레스 카운티에 있는 연방 또는 주 법원의 개인 관할권에 제출하는 데 동의합니다.
집단 소송 포기: 또한 양 당사자는 모든 중재 또는 법원 절차가 집단 소송이나 기타 대표 소송이 아닌 개인의 자격으로만 진행되어야 한다는 데 동의하며, 집단 소송을 제기하거나 집단 구제를 요청할 권리를 명시적으로 포기합니다. 따라서 다음과 같은 결과가 나타납니다.
• 귀하는 집단 소송 또는 기타 단체, 통합 또는 대표 소송에서 원고 또는 집단 소송 구성원으로서 SEGA에 청구를 제기할 수 없습니다.
• 중재자는 SEGA에 대한 귀하의 청구와 SEGA에 대한 다른 사람의 청구를 단일 사건으로 결합할 수 없습니다.
법원 또는 중재자가 본 단락에 명시된 집단 소송 포기를 어떤 이유로든 무효 또는 집행 불가능하다고 판단하거나 중재가 집단적으로 진행될 수 있다고 판단한 경우, 19항은 전체가 무효화된 것으로 간주되며 양 당사자는 분쟁 중재에 합의하지 않은 것으로 간주됩니다.
중재 협의에 대한 예외: 당사는 양 당사자가 다음 청구를 해결하기 위해 법정 소송을 제기할 권리가 있다는 데 동의합니다.
• SEGA의 지적 재산에 대한 청구(예: 상표, 트레이드 드레스, 도메인 이름, 영업비밀, 저작권 또는 특허).
• 저작권 침해 또는 불법적 간섭과 관련된 청구.
• 법률에 따라 중재 협의의 대상이 아니며 중재 협의를 허용하는 연방법의 적용을 받지 않는 청구.
• 소액 재판소의 청구.

이러한 예외에 따른 중재 대상이 아닌 모든 분쟁은 20항에 설명된 장소 요건에 따라 관할 법원에서 해결합니다.
30일 거부 권리: 귀하는 거부 결정에 대한 서면 통지를 다음 주소로 보내 19항에 명시된 중재 및 집단 소송 포기 조항을 거부하고 이에 구속되지 않을 권리가 있습니다. SEGA, 6400 Oak Canyon, Suite 100; Irvine, CA 92618; Attn. Legal & Business Affairs Department. 통지에는 다음 정보가 포함되어야 합니다.
• 귀하의 성명.
• 귀하의 주소.
• 귀하가 구매한 제품의 이름 및 구매 날짜, 또는 구매한 것이 아닌 경우 처음 제품에 액세스하거나 제품을 사용한 날짜.
• 제품에 액세스하거나 제품을 사용하는 데 사용한 모든 사용자 이름 또는 식별자(있는 경우).
• 귀하의 서명.

통지는 제품 구매 후 30일 이내에 발송되어야 합니다(또는 구매한 것이 아닌 경우 처음 제품에 액세스하거나 제품을 사용하고 해당 약관에 동의한 날로부터 30일 이내). 그렇지 않은 경우 귀하는 본 항에 따라 분쟁을 중재해야 합니다. 귀하가 이러한 중재 조항을 거부하는 경우 SEGA에서도 해당 중재 조항의 구속을 받지 않습니다.
20. 기타
본 협정은 본 제품과 관련하여 SEGA와 귀하 간의 완전한 협정을 나타내며, 같은 사안에 대해서는 SEGA와 귀하 간에 모든 기존 협정, 진술, 보증, 이해(부주의나 몰이해에 의한 것도 포함하되 사기에 의한 것은 제외)를 대체합니다.
상기 명시한 보증, 면책조항, 책임 제한 등을 포함한 본 협정의 어떠한 부분이라도 적용 가능한 법률에 따라 유효하지 않거나 시행 불가능한 것으로 판단된다면 유효하지 않거나 시행 불가능한 조항은 본래 조항의 내용과 가장 근접한 유효하고 시행 가능한 조항으로 대체하며, 협정의 나머지 부분은 계속 유효합니다. 당사가 협정의 조항이나 관련 권리를 강제하거나 시행하지 않는다고 해도 이것이 해당 권리나 조항을 포기하는 것으로 간주하지 않습니다.
SEGA는 언제든 본 협정의 전체 혹은 일부를 이양할 수 있습니다. 하지만 귀하는 SEGA가 사전에 문서로 허가하지 않는 이상, 협약의 그 어떤 권리나 의무의 전체나 일부를 이양, 양도, 서브라이선스 할 수 없습니다.
SEGA의 본 협정 수행은 실정법과 법리 절차가 적용되며, 본 협정에 그 어떤 내용도 귀하의 제품 사용이나 이러한 사용에 따라 SEGA에게 제공하는 정보, SEGA가 수집하는 정보와 관련한 정부, 법정, 공권력의 요구에 따르는 SEGA의 권리를 개폐하지 않습니다. 적용되는 모든 법규에 따른 면제에 추가하여, 당사는 당사가 타당하게 통제할 수 없는 사유로 인해 발생하는 제품 미배송이나 배송 지연에 대한 책임으로부터 면제되며, 이 사유에는 양자의 사전 예측 여부와 관계없이 노동 방해, 전쟁, 테러, 화재, DDOS 공격, 인터넷 정지, 사고, 악천후, 안전한 운송 불능, 정부 활동 및 규제, 위에 열거한 사유와의 유사성을 막론하고 당사의 타당한 통제가 불가능한 기타 사유가 포함되지만 이에 국한되지 않습니다.
본 협정의 어떠한 부분도 제3자에게 혜택이나 본 협정의 조항을 시행할 권한을 제공하지 않으며, Contracts (Rights of Third Parties) Act 1999(수시로 개정, 수정되는 부분 반영)의 조항은 명시적으로 제외됩니다.
양자는 본 협정과 관련한 모든 서신을 영문으로 작성할 것에 동의합니다.
본 협정 및 협정으로부터 발생하거나 이와 관련하여 발생하는 모든 분쟁은 영국과 웨일즈 법규에 따라 작성되었으며, 귀하는 영국 법정의 전속관할에 동의합니다. 귀하가 미국 또는 캐나다에 거주하거나 미국 또는 캐나다에서 제품을 구매하여 사용하는 경우 본 협정으로부터 발생하거나 이와 관련하여 발생하는 모든 분쟁은 법률 조항의 충돌에 관계없이 모든 면에서 미국 캘리포니아 주법의 적용을 받습니다. 귀하가 미국 또는 캐나다에 거주하는 경우 19항의 중재 협정 및 집단 소송 포기 조항의 해석 및 시행에 미국 연방중재법이 적용됩니다.

귀하는 다음 주소로 SEGA와 접촉할 수 있습니다:
SEGA Europe Limited
Customer Service Department
27 Great West Road
Brentford
Middlesex
TW8 9BW
Email: customersupportuk@sega.co.uk
별도로 명시하지 않고 예로 든 회사, 조직, 제품, 인물, 사건은 허구의 것이며 그 어떤 실제 회사, 조직, 제품, 인물, 사건과도 관련이 없습니다.
제품을 계속 사용하는 것은 귀하가 상기 협정을 읽고 이해했음을 인정하고, 본 제품을 사용하는 것이 귀하가 본 협정에 귀속되는 것임을 이해했다는 것에 동의하는 것입니다.


스케줄 1
공개 개발 및 비공개 베타 최종 사용자 라이선스 협정

위에 명시된 SEGA EULA 약관 외에 본 항이 비디오 게임을 평가할 목적인 공개 개발 및 비공개 베타 버전의 게임에 적용됩니다. 의심할 여지를 없애기 위해 SEGA EULA의 조항에 더해 아래 명시된 공개 개발 및 비공개 베타 EULA 조항이 적용됩니다.


본 소프트웨어를 다운로드하거나 설치하기 전에 다음 공개 개발 및 비공개 베타 EULA(“결합 EULA”)와 함께 SEGA EULA를 주의 깊게 읽어보십시오. 귀하가 본 소프트웨어를 다운로드하거나 설치하면 1-1-1 NISHI-SHINAGAWA, SHINAGAWA-KU, TOKYO, 141-0033, JAPAN에 업무상 주소를 두고 있는 SEGA CORPORATION 및 관계사(이하 “SEGA” 또는 “당사”)에 의해 이 결합 EULA 약관(특정 기밀 정보("기밀 정보")의 공개를 규정하는 약관을 포함하되 이에 국한되지 않음)의 구속을 받는다는 것을 인지하고 수락하며 동의하는 것입니다. 결합 EULA에 동의하지 않는 경우 소프트웨어를 설치하거나 다운로드하지 말고 즉시 소프트웨어 프로그램을 삭제하십시오.

귀하는 특정 비디오 게임(“게임”)을 평가하고 버그(“비공개 베타”)를 식별하는 유일한 목적으로 비공개 베타 테스트 환경에 참여하도록 초대되었습니다. 본 결합 EULA의 어떠한 내용도 비공개 베타와 관련하여 귀하에게 권리나 특권을 부여하는 것으로 해석되지 않습니다. 게임은 "있는 그대로", "가용한 그대로" 제공되며, SEGA는 명시적 또는 묵시적으로 어떠한 보증도 하지 않습니다.

이 사전 릴리스 버전의 게임, '패치' 또는 '업데이트'를 포함하여 온라인 전송 또는 기타 다른 방법으로 귀하에게 제공되는 소프트웨어 프로그램이나 파일("소프트웨어"), 온라인 또는 전자 문서("문서") 및 그러한 소프트웨어의 모든 복사본 및 파생물은 SEGA의 저작권 소유물입니다. 게임 및 소프트웨어의 모든 사용은 본 결합 EULA 조항의 적용을 받습니다. 본 게임은 본 결합 EULA의 조항에 따라 게임 테스트 목적으로 사전 승인을 받은 개인만 사용할 수 있도록 배포됩니다("테스터" 또는 “귀하”). 본 결합 EULA의 조항에 의해 명시적으로 승인되지 않은 게임의 모든 사용, 재생산 또는 재배포는 명시적으로 금지됩니다.

테스터만이 비공개 베타에 참여할 수 있으며, 이러한 권한이 없는 사람은 본 결합 EULA에 참여할 수 없습니다. 귀하가 비공개 베타에 참여할 수 있다는 SEGA의 승인을 고려하여 귀하는 다음 약관의 적용을 받는다는 데 동의합니다.

1. 협정 및 이용 약관.

(a) 귀하는 게임 액세스 및 플레이를 위해 본 결합 EULA를 수락해야 합니다.

(b) 본 게임은 특정 연령 미만의 어린이에게 적합하지 않을 수 있습니다. 가능하다면 SEGA는 게임 등급을 통해서 본 게임에 담긴 콘텐츠를 기반으로 적합한 연령을 표기할 것입니다. 게임 등급은 지침일 뿐이며 SEGA는 어떤 상황에서든 귀하가 본 제품의 연령 등급이 부적절하다 판단해도 책임질 의무가 없습니다.

2. 제한된 사용 라이선스 부여.
SEGA는 귀하가 소유하거나 귀하의 개인 통제하에 있는 컴퓨팅 기기 또는 하드웨어에 개인 용도로 게임 및 소프트웨어의 사본 한(1) 개를 설치하고 사용할 수 있는 제한적이고 양도 불가능한 비독점적인 라이선스를 부여하며 귀하는 게임 및 소프트웨어를 설치함으로써 이를 수락합니다.

3. 비공개 베타의 운영

(a) 소프트웨어를 플레이할 때 귀하는 포인트, 장비 또는 기타 가치나 상태 지표를 모을 수 있습니다. 이 데이터는 테스트 과정 중에 언제든지 재설정될 수 있으며 특정 소프트웨어 빌드, 패치 또는 업데이트가 테스트 단계를 완료하면 재설정될 수 있습니다.

(b) 비공개 베타에 참여함으로써 귀하는 (i) 비공개 베타에 참여하는 것은 귀하의 책임이고, 소프트웨어 및/또는 비공개 베타 자료에 알려지거나 알려지지 않은 버그가 포함되었을 수 있다는 점, (ii) 귀하가 게임 플레이를 통해 얻은 가치 또는 상태 지표가 언제든지 삭제될 수 있다는 점, (iii) SEGA는 소프트웨어를 일정 기간 동안 무료로 플레이하거나 일체를 사용할 수 있도록 만들어야 할 의무가 없다는 점, (iv) 본 결합 EULA가 베타 테스트 단계 중에 귀하의 소프트웨어 사용에 적용된다는 점에 동의합니다.

(c) 비공개 베타의 일부로 귀하는 소프트웨어에 관한 특정 기밀 정보를 알게 될 수 있습니다. 이 기밀 정보는 엄격한 기밀로 유지되며, SEGA의 명시적 서면 동의 없이 제3자에게 전파 또는 공개될 수 없습니다. 또한 귀하는 본 결합 EULA의 조항에 통합되는 비공개 협정에 서명해야 할 수 있습니다. SEGA의 명시적 서면 동의 없이 이 기밀 정보를 공개하면 본 결합 EULA가 즉시 종료되어 귀하의 비공개 베타 참여가 종료되며, 비공개 협정 위반이 될 수 있습니다. 이 경우 SEGA는 위에 명시된 SEGA EULA의 14항에 따라 사용 가능한 모든 구제책을 요구할 권리가 있습니다.

(d) 소프트웨어에는 테스터의 소프트웨어 사용과 관련된 정보를 수집 및 추적하는 기능이 포함될 수 있습니다. 귀하는 SEGA가 귀하의 게임 및 소프트웨어 플레이로부터 발생한 데이터를 수집할 수 있으며, SEGA는 이러한 정보를 컴파일, 저장, 사용 및 분석할 권리를 보유한다는 점을 인정합니다. 수집 및 저장 또는 상기 데이터 및 게임 플레이는 게임의 기존 기능을 촉진하고, SEGA가 일반적인 게임 패턴을 기반으로 디지털 관리 목적으로 해당 게임 및 기타 게임의 개선 사항을 평가하는 데 도움을 주기 위한 목적으로만 사용됩니다.

(e) 테스터 계정(게임 액세스를 허용하기 위해 제공된 키 코드를 포함하되 이에 국한되지 않음)은 어떠한 상황에서도 양도할 수 없습니다.

(f) 비공개 베타의 일부로서 귀하는 소프트웨어와 관련하여 분명한 버그에 대한 제안, 의견, 요청 및 기타 피드백(“피드백”)을 제공해야 할 수 있습니다. 귀하는 SEGA에 전 세계적이고, 독점적이고, 양도 가능하고, 영속적이고, 취소 불가능하고, 로열티가 없으며, 완납된 다음과 같은 권리를 부여합니다. (i) 모든 SEGA 제품, 기술, 서비스, 사양 또는 문서의 일부로서 피드백의 파생물을 만들고, 사용하고, 복사하고, 수정하고, 창조할 수 있는 권리, (ii) 피드백(및 파생물과 개선 사항) 제공자로서 귀하 또는 귀하의 사용자 이름이 식별된 피드백 사본을 공개적으로 수행 또는 표시, 가져오기, 방송, 전송, 배표, 라이선스 부여, 판매 제안 및 판매, 렌트, 대여 또는 임대할 수 있는 권리, (iii) 추가적인 제3자에게 서브라이선스를 부여할 수 있는 권리를 포함하여 앞서 언급한 권리를 제3자에게 서브라이선스할 수 있는 권리.

4. 테스터의 책임.

(a) 여기에 기술된 라이센스 부여에 따라 귀하는 소프트웨어를 기반으로 한 파생물의 전체 또는 일부를 복사, 복제, 번역, 역설계, 소스 코드 추출, 수정, 디어셈블, 디컴파일 또는 창조하거나 소프트웨어상의 또는 소프트웨어 내의 상표권 고지를 제거할 수 없습니다. 본 4항에 포함된 제한 및 규제 사항을 준수하지 않을 경우 본 문서에 따라 부여된 라이선스가 즉시 자동으로 종료되며, 귀하는 민사 및/또는 형사 처벌을 받을 수 있습니다.

(b) 귀하는 어떠한 상황에서도 다음 행위를 하지 않는다는 데 동의합니다.

(i) 본 문서에 명시적으로 승인되지 않은 방식으로 소프트웨어의 복제품을 판매, 선취 특권 부여 또는 양도하거나 소프트웨어를 대여, 임대 또는 라이선스 부여하는 행위,

(ii) SEGA가 귀하에게 제공한 CD-키, 일련번호, 활성화 코드 또는 기타 고유 식별자나 인증 수단을 SEGA 이외의 개인 또는 법인에 양도, 판매 또는 공개하는 행위,

(iii) 피시방, 컴퓨터 게임 센터 또는 기타 물리적 기반을 가진 장소에서의 사용을 포함하되 이에 국한되지 않은 상업적 목적으로 게임 또는 게임의 일부(소프트웨어를 포함하되 이에 국한되지 않음)를 이용하는 행위,

(iv) 프로토콜 에뮬레이션, 터널링, 패킷 스니핑, 게임 구성 요소의 수정 또는 추가, 어떠한 목적(인터넷을 통한 인증되지 않은 네트워크 플레이, 상업용 또는 비상업용 게임 네트워크를 활용하는 네트워크 플레이 또는 콘텐츠 통합 네트워크의 일부를 포함하되 이에 국한되지 않은 모든 목적)으로든 현재 알려져 있거나 이후에 개발된 유틸리티 프로그램 또는 기타 기술을 사용하는 방법을 포함하되 이에 국한되지 않는 어떤 방식으로든 게임의 매치메이킹 서비스를 호스팅, 제공 또는 개발하거나 SEGA에서 사용하는 통신 프로토콜을 가로채거나 에뮬레이트하거나 리디렉션하는 행위,

(v) 어떠한 상황에서도 게임 또는 소프트웨어에 대한 무단 연결을 생성하거나 유지하는 행위. 소프트웨어 또는 기타 도구 및 유틸리티에 의해 생성된 모든 게임에 대한 연결은 게임과 관련하여 SEGA 및/또는 타사 라이센스 발급자가 명시적으로 승인한 방법과 수단을 통해서만 이루어질 수 있습니다(있는 경우). 귀하는 어떠한 경우에도 게임의 인터페이스 또는 공개 사용을 위해 명시적으로 제공된 것이 아닌 인터페이스에 귀하 또는 다른 사람이 연결할 수 있도록 허용하는 도구를 연결하거나 만들 수 없습니다.

(c) 귀하는 기밀 정보를 무단으로 사용하거나 공개할 경우 SEGA에 법적 구제책이 부적절한 회복 불가능한 피해를 초래할 수 있다는 점에 동의합니다.. 따라서 귀하는 SEGA가 사용 가능한 다른 구제책 외에도 본 협정의 위반 또는 위반 위기를 금지하는 즉각적인 명령 및 기타 공정한 구제에 대한 권리를 갖는다는 데 동의합니다. 귀하는 기밀 정보에 액세스한 사람이 본 협정의 조항을 위반했거나 위반할 의도가 있거나 본 협정의 조항을 위반하여 기밀 정보를 공개하려는 의도가 있다고 믿을 만한 사유가 있는 경우 즉시 서면으로 SEGA에 통지해야 합니다. SEGA에 명시적으로 부여된 모든 구제책은 본 문서나 법률 또는 형평법에 따라 부여된 다른 구제책과 누적되고 독점적이지 않은 것으로 간주되며, SEGA에서 한 가지 구제책을 행사하더라도 다른 구제책의 행사가 불가능해지지 않습니다.

5. 공개 개발 및/또는 비공개 베타 기간.

본 게임은 인터넷을 통해 게임을 플레이할 수 있는 '온라인' 게임입니다. SEGA는 단독 재량에 따라 사전 통지 여부에 관계없이 언제든지 본 결합 EULA를 종료하거나 게임 또는 모든 온라인 기능이나 구성 요소의 운영 또는 제공을 중단할 수 있습니다. 이 경우 공개 개발이 종료되는 즉시 본 결합 EULA의 효력이 중단됩니다. 의심할 여지를 없애기 위해 SEGA EULA에 포함된 모든 조항은 계속해서 적용됩니다.

6. 종료.

본 결합 EULA는 종료될 때까지 유효하며, 의심할 여지를 없애기 위해 SEGA EULA에 포함된 모든 조항은 계속해서 적용됩니다. 귀하는 (i) 귀하의 하드 드라이브에서 소프트웨어를 제거하고, (ii) 본 결합 EULA를 종료할 의사를 SEGA에 통보하여 언제든지 본 결합 EULA를 종료할 수 있습니다. SEGA는 사유 유무에 관계없이 단독 재량으로 본 결합 EULA를 종료할 수 있습니다. 이 경우 귀하는 즉시 게임을 무효화하고 하드 드라이브에서 소프트웨어를 제거해야 합니다. 어떠한 이유로든 본 결합 EULA가 종료되면 본 협정에 따라 부여된 모든 라이선스가 즉시 종료됩니다.

7. 패치 및 업데이트.

SEGA는 사용자가 게임을 계속 플레이하기 위해 설치해야 하는 패치, 업데이트 및 수정 사항을 소프트웨어에 배포하거나 제공할 수 있습니다. SEGA는 사용자의 인식이나 동의 없이 사용자의 컴퓨터에 상주하는 소프트웨어를 포함하되 이에 국한되지 않은 소프트웨어를 원격으로 업데이트할 수 있으며, 이에 따라 귀하는 SEGA에서 해당 패치, 업데이트 및 수정 사항을 배포 및 적용한다는 데 동의합니다.

8. 오픈 소스 소프트웨어.

본 게임은 오픈 소스 소프트웨어(“OSS”)와 제3자 소프트웨어(“TPS”)를 포함하고 사용합니다. 귀하는 해당 소프트웨어에 포함된 OSS와 TPS의 라이선스 조항에 귀속되는 것에 동의합니다. 
스케줄 2
모딩 약관
해당하는 경우, SEGA는 사용자가 모디피케이션(이하 “모드”) 제작을 통해서 창의력을 표현하고 특정 게임의 경험을 증대하는 것을 권장합니다(이 항목에는 신규 아이템, 무기, 캐릭터, 모델, 텍스처, 레벨, 스토리 라인, 음악, 게임 모드가 포함되지만 이에 국한되지 않음). SEGA, 제품, SEGA가 본 제품에서 사용할 수 있도록 지적 재산을 라이선스한 제3자 라이선스 발급자, 모드를 제작하는 사용자를 보호하기 위해 다음 조항이 적용됩니다(“모딩 약관”). 모드의 제작, 공유, 배포, 사용, 기타 이용에 앞서 본 규정을 자세히 확인하십시오.

SEGA는 특정 게임의 모드 제작을 금지하고 있습니다. 이는 SEGA가 사용자의 모드 제작을 허용하지 못하도록 하는 제3자 라이선스 문제로 인한 사항일 수 있습니다. 이런 경우, 귀하는 해당 제품의 모드를 제작할 권한이 없으며 모딩 약관이 적용되지 않습니다.
해당 모딩 페이지를 방문해 모드 제작이 허용되는 제품이 무엇인지 확인할 수 있습니다(아래에 정의됨). 귀하가 소유한 제품의 모드 제작 금지 여부를 잘 모르는 경우 SEGA 고객 서비스 부서(customersupportuk@sega.co.uk)에 문의하십시오. 귀하가 소재한 관할 구역의 법규에 따라 모딩 약관과 같은 협정에 법적으로 구속되기 위해서 특정 연령 이상이어야 할 수도 있습니다. 귀하가 이러한 규정 연령 미만인 경우, 귀하는 부모 또는 법적 보호자가 본 조항을 검토하고 동의하지 않는 이상 모드를 제작할 수 없습니다. 당사가 귀하에게 제공하는 본 제품의 모드 제작 및 사용 라이선스는 귀하가 모딩 약관을 위반하는 경우, 철회할 수 있습니다.
1. 소유권
귀하는 본 제품과 귀하가 제작한 모드의 소유권이나 기타 재산권을 가지지 않음을 이해하며, 본 문서에서 명시한 경우는 제외됩니다. 귀하가 제작한 모드는 해당 모드에 귀하의 독자적인 창작물이 포함된 경우에 한하여 귀하가 소유합니다. 귀하는 본 제품에 존재하는 모든 지적 재산권을 기반으로 표현, 구성, 파생한 모드의 모든 요소(모든 컴퓨터 코드, 테마, 오브젝트, 캐릭터, 캐릭터 이름, 스토리, 대사, 캐치 프레이즈, 장소, 설정, 미술, 이미지, 애니메이션, 음향, 음악, 시청각 효과, 텍스가 포함되지만 이에 국한되지 않음)와 관련한 모든 권리와 소유권은 이와 관련된 저작권, 등록상표, 기타 지적 재산을 등록 여부와 무관하게 포함하되 이에 제한되지 않고 SEGA와 라이선스 발급자가 소유하거나 이익을 취득하는 것을 이해하고 동의합니다.

귀하는 귀하와 SEGA 사이에 별도의 명시적 협의가 있는 경우를 제외하고 모드 제작에 대한 어떠한 보상도 받을 수 없습니다. 또한 귀하는 SEGA가 적절하다고 여겨지는 방식으로 모드를 사용할 수 있다는 것을 인정하고 동의합니다.

2. 라이선스
귀하가 SEGA EULA와 모딩 약관의 약관을 준수함에 따라, SEGA는 귀하에게 게임 내 모딩 툴, 모든 그래픽 자산 및/또는 SEGA가 제공하는 기타 관련 툴(“모딩 툴”)을 오로지 본 제품에 사용할 모드를 제작하고 이러한 모드를 제품과 함께 사용하고 제품을 위해 SEGA에서 허용한 제3자 모딩 웹페이지(“모딩 라이브러리”)에 공개할 목적으로 설치, 접근, 사용할 수 있는 비독점적, 양도 불가능, 전면 철회 가능한 제한된 권리와 라이선스를 제공합니다. 특정 모딩 라이브러리는 Valve(https://store.steampowered.com/), EPIC(https://www.epicgames.com/store/en-US/)mod.io(https://mod.io/)(이하, “제3자 플랫폼”)와 같은 제3자가 소유하고 운영할 수 있으며 해당 제3자 플랫폼이 공개한 추가 약관의 대상이 될 수 있습니다. 귀하는 모딩 툴을 본인이 위험을 부담하고 사용하며, 모딩 툴에 등록, 접근, 사용하여 발생한 모든 의무, 피해, 손실에 대한 책임은 귀하 본인에게 있음을 이해하고 동의합니다.

귀하는 본 협정과 제3자 플랫폼이 공개한 추가 약관에 부합하는 방식으로 모드를 제작하기 위해 모딩 툴을 사용할 것에 동의하며, 이 협정에는 본 협정 및/또는 제3자 플랫폼에서 허가하는 경우를 제외하고 귀하가 모딩 툴, 모드 및 그 복사본을 상업적 이득의 취득 여부와 관계없이 판매, 임대, 라이선스, 배포, 기타 양도, 이용할 수 없음이 포함됩니다. 본 라이선스의 조항을 위반하는 것은 중대한 위반으로 간주되며, SEGA EULA(모딩 약관 포함)가 종료되고 귀하에게 민법 및 사법적 책임이 적용될 수 있습니다.

상기 권한 부여에 대한 보답으로, 귀하는 SEGA 및/또는 제3자 플랫폼이 본 제품에 사용할 수 있다고 판단한 모딩 라이브러리에 업로드된 모든 모드를 사용, 재생산, 변경, 개조, 전시, 배포, 기타 이용하는 데 필요한 모든 인가, 허가 및 변경 불가능, 전 세계적, 로열티 면제, 영속적인 라이선스와 권한을 SEGA와 그 계열사, 라이선스 발급자와 제3자 플랫폼에 부여합니다. 귀하는 귀하가 모드에 대한 저작 인격권이나 이와 유사한 권리를 가진다 해도 이를 포기하고 SEGA 및 그 계열사, 라이선스 발급자, 제3자 플랫폼에 이를 결코 행사하지 않습니다.

3. 콘텐츠 제한
귀하가 모드(모딩 툴 제외)에 포함하는 모든 요소는 귀하가 직접 제작한 작업물이거나 해당 구성물의 사용 허가를 취득해야 합니다. 귀하는 귀하가 제작하고 모딩 라이브러리에 공개한 모든 모드의 콘텐츠에 대한 책임을 지며, 귀하의 모드에 다음 사항이 포함되지 않았음을 SEGA 및 제3자 플랫폼에 보증합니다.
1. 모든 차별적, 인종 차별적, 외설적, 공격적, 불법적, 명예훼손, 부적절, 침해성, 혹은 SEGA의 평판과 영업권에 악영향을 줄 수 있는 요소;

2. 식별 가능한 모든 제3사 브랜드, 캐릭터, 개인과의 유사성. SEGA가 모딩 툴 내에서 귀하에게 제품과 함께 모드 제작에 사용할 수 있도록 제공한 것을 제외한 모든 등록상표, 로고, 제3사 자산이 포함되지만 이에 국한되지 않음;

3. SEGA나 그 계열사 또는 기타 다른 제 3자가 허락 없이 배급했으며 사용 시 제3자의 지적 재산권을 침해하는 다른 게임의 모든 자산;

4. SEGA 및/또는 제3자 플랫폼이 수시로 업데이트하여 모딩 라이브러리에 또는 모딩 툴 내에 공개되는 추가 지침에 부합하지 않는 모든 구성물;

5. 바이러스, 스파이웨어, 트로이 목마, 웜, 타임 밤, 캔슬봇, 오염 데이터, 악성 코드나 어떤 형태로든 제품의 작동에 피해를 주거나 방해하는 요소가 담긴 콘텐츠를 포함한 모든 악성 코드.
SEGA는 모딩 라이브러리에 업로드 되는 모드를 사전 검사하거나 감시하지 않으며, 그 어떤 모드도 감시, 보증, 승인하지 않습니다. 귀하의 모드는 귀하 개인의 책임이며 귀하가 제작하고 모딩 라이브러리에 업로드한 모든 모드의 책임을 집니다. SEGA와 제3자 플랫폼은 SEGA에서 모드가 본 협정을 위반했다고 판단하는 경우를 포함하여 어떤 이유로든 단독 재량으로 모딩 라이브러리에서 해당 모드를 삭제, 비활성화, 차단, 수정 또는 이동할 수 있는 단독 재량권을 보유합니다. 적용되는 법규가 허용하는 범위 내에서, SEGA는 이러한 모드, 모드의 삭제, 모드 삭제 실패 및 지연에 대한 어떠한 책임도 지지 않습니다.
4. 배상
귀하는 SEGA의 요청에 따라 귀하가 제작하고 공개한 모드 사용과 관련된 행위 및 태만(모드의 저작권, 등록상표, 영업 기밀, 사생활, 기타 지적 재산, 제3사의 기타 권리를 위반하거나 침해했다는 혐의, 이러한 약관을 위반한 모든 행위를 포함하지만 이에 국한되지 않음)으로 인해 직간접적으로 발생한 모든 책임, 청구, 손해, 비용, 경비(변호사 선임비 포함)와 관련하여 SEGA와 모회사, 계열사, 라이선스 발급자, 라이선스 실시권자, 계약자, 관리자, 감독, 피고용인, 대리인 및 제3자 플랫폼을 옹호, 보상 및 보호할 것에 동의합니다.
5. 당사의 책임
당사는 제품, 모딩 툴, 모든 모드를 "있는 그대로"의 상태로 제공하며, 상품성 여부와 특정 용도에 적합성을 포함하지만 이에 제한되지 않는 모든 명시적 또는 묵시적 보증 책임을 볍률에서 허용하는 최대 범위까지 부인합니다.귀하는 SEGA와의 분쟁에서 귀하의 독점적 구제책이 제품 사용 중지(모딩 툴, 모든 모드를 포함하지만 이에 국한되지 않음)임을 이해하고 동의합니다. SEGA 및 라이선스 발급자 또는 제3자 플랫폼은 어떠한 경우에도 본 제품, 모딩 툴, 모드의 사용으로 인하여 발생한, 직접적이거나 간접적인 손해, 우발적이거나 결과적 손해, 특수하거나 일반적인 손해에 대하여, 그 발생의 원인이나 책임론, 계약이나 무과실책임이나 불법행위(과실 등을 포함)와 관계 없이 책임을 지지 않습니다. 이러한 조건은 대체 재화나 용역의 구입 및 유용성이나 데이터, 이익의 손실, 그리고 영업 방해 등을 포함하나 이에 국한되지는 않습니다. 일부 주와 관할구역에서는 간접 손해, 우발적 손해, 신체 상해, 사망, 사기, 특정 묵시적 보증의 책임 면제와 제한이 허용되지 않기 때문에, 해당 주 및 관할구역에서는 SEGA 및 SEGA측의 책임이 법률이 허용하는 범위 내로 제한됩니다.
6. 종료
SEGA와 제3자 플랫폼은 언제 어떤 이유로든 모드, 모딩 툴, 모딩 라이브러리에 대한 접근을 정지하거나 해당 라이선스를 종료할 수 있는 권리를 보유합니다. 귀하가 모딩 약관의 2절 혹은 3절을 위반한다면 제품, 모딩 툴, 모드 사용 라이선스가 고지 없이 자동으로 종료됩니다. 귀하는 귀하가 제작하고 모딩 라이브러리에 공개한 모드를 종료 후에도 사용할 수 있는 라이선스를 SEGA에게 부여합니다.

귀하는 본 라이센스 계약의 조항이 강제적으로 시행되지 않는 다면 SEGA가 회복할 수 없을 정도의 피해를 입을 수 있음에 동의하며, 따라서 귀하는 SEGA가 채권이나 다른 주식 또는 손해의 증거 없이, 필요에 따라 명령과 공정한 구제 자격이 주어질 것이며 추가로 적용 가능한 법률 하에 다른 구제책을 사용할 있음에 동의합니다.
7. 기타

본 협정은 모드 및 모딩 툴과 관련하여 SEGA와 귀하 간의 완전한 협정을 나타내며, 같은 사안에 대해서는 SEGA와 귀하 간에 모든 기존 협정, 진술, 보증, 이해(부주의나 몰이해에 의한 것도 포함하되 사기에 의한 것은 제외)를 대체합니다. SEGA는 언제든, 어떤 형태로든 SEGA에게 부과되는 책임없이 SEGA의 독자적인 재량으로 본 협정을 수정 및 변경할 권한을 보유합니다. 이 조항을 수정하는 경우 그 내용은 http://www.sega.co.uk/EULA서 확인할 수 있습니다.