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CONTRATO DE LICENÇA DE USO DE SOFTWARE PARA USUÁRIO FINAL DA CODEMASTERS SOFTWARE COMPANY
IMPORTANTE - LEIA COM ATENÇÃO ANTES DE INSTALAR F1 2015 (o "Jogo")
O JOGO (INCLUINDO O PROGRAMA DE SOFTWARE PARA COMPUTADOR, A MÍDIA ASSOCIADA (SE APLICÁVEL), QUALQUER SOFTWARE ASSOCIADO AO MODO ONLINE DO JOGO (E SUJEITO A QUAISQUER TERMOS ADICIONAIS DE USO APLICÁVEL A TAL MODO ONLINE E DOCUMENTAÇÃO RELACIONADA EM FORMATO ELETRÔNICO OU IMPRESSO (por exemplo, o Contrato do Assinante Steam - http://store.steampowered.com/subscriber_agreement/ )) É LICENCIADO PARA O CONTRATANTE ("VOCÊ") DE ACORDO COM OS TERMOS DEFINIDOS ABAIXO E CONSTITUEM UM CONTRATO PERFEITO E ACABADO ENTRE VOCÊ E A CODEMASTERS SOFTWARE COMPANY LIMITED, EMPRESA CONSTITUÍDA NA INGLATERRA E IRLANDA SOB O Nº: 02044132 ("CODEMASTERS"). AO INSTALAR OU UTILIZAR O JOGO, VOCÊ CONCORDA QUE AO UTILIZÁ-LO, ESTARÁ OBRIGADO LEGALMENTE PELOS TERMOS DESTE CONTRATO COM A CODEMASTERS. CASO NÃO CONCORDE COM OS TERMOS DESTE CONTRATO, VOCÊ NÃO ESTÁ AUTORIZADO A UTILIZAR O JOGO E NÃO DEVERÁ INSTALAR O JOGO. SE VOCÊ COMPROU UMA VERSÃO DO JOGO COM O PRODUTO EMBALADO, VOCÊ DEVE DEVOLVER O JOGO AO VENDEDOR DE QUEM COMPROU O JOGO E SOLICITAR UM REEMBOLSO. PARA INSTALAR O JOGO É PRECISO SE REGISTRAR PARA OBTER UMA CONTA STEAM®
SE VOCÊ CONCORDAR COM OS TERMOS ESTABELECIDOS NESTE CONTRATO selecione "ACEITO" para instalar o Jogo e confirmar sua aceitação destes termos e seu entendimento das condições de uso do Jogo.
CASO NÃO CONCORDE COM OS TERMOS ESTABELECIDOS NESTE CONTRATO selecione "NÃO ACEITO" e a licença para o Jogo não será concedida pela Codemasters e não poderá instalar o Jogo.
O Jogo é protegido pelas leis de direitos autorais da Inglaterra, tratados e convenções de direitos autorais internacionais e outras leis. O Jogo é licenciado e não vendido, e este Contrato não confere qualquer titularidade ou propriedade do Jogo ou de qualquer cópia dele.
LICENÇA DE USO LIMITADO. A Codemasters concede a você o direito e licença não exclusivos de instalar e utilizar uma cópia do Jogo somente para seu uso pessoal. Para evitar qualquer dúvida, você poderá instalar o Jogo em até cinco (5) dispositivos (por exemplo, computador, console de jogos, tablet, telefone celular e outro dispositivo móvel ou PDA), mas somente poderá utilizar um dispositivo de cada vez.
PROPRIEDADE. Todos os direitos de propriedade intelectual do Jogo (incluindo mas não limitado a vídeo, áudio, código de computador, temas, trabalhos derivados, títulos, objetos, personagens, nomes de personagens, histórias, diálogos, slogans, locais, conceitos, obras de arte, gráficos, animações, sons, composições musicais, efeitos audiovisuais, texto, exibições de tela, métodos de operação, direitos morais, applets incorporados ao Jogo e qualquer documentação relacionada e outros conteúdos nele incorporado) e titularidade para todas e quaisquer cópias dos mesmos pertencem à Codemasters ou a seus licenciadores, e não é concedido a você qualquer direito ou interesse no Jogo, exceto a licença limitada no parágrafo 1 do presente Contrato.
RESTRIÇÕES DA LICENÇA:
VOCÊ CONCORDA COM O USO DO JOGO, DE ACORDO COM ESTA LICENÇA E NÃO DEVERÁ:
* Copiar o Jogo, exceto conforme previsto e permitido nesta licença e no Contrato do Assinante Steam®.
* Sem uma licença adicional em separado da Codemasters, utilizar o Jogo ou permitir o uso do Jogo, em mais de um computador, console de Jogo, dispositivo móvel ou PDA ao mesmo tempo.
* Utilizar o Jogo, ou permitir o uso do Jogo, em rede, esquema de múltiplos usuários ou de acesso remoto, incluindo qualquer utilização online, exceto se explicitamente permitido pela Codemasters ou de acordo com o Contrato do Assinante Steam®.
* Fazer cópias do Jogo ou de qualquer parte dele, exceto se fizer uma cópia do Jogo para fins de segurança ou arquivamento ou fazer cópias de materiais que acompanham o Jogo somente para segurança e referência sem fins comerciais. Para evitar qualquer dúvida, as cópias do Jogo podem ser feitas desde que permitidas pelo Contrato do Assinante Steam®.
* Vender, alugar, arrendar, licenciar, distribuir, fazer upload ou transferir ou disponibilizar o Jogo por qualquer outra forma a qualquer outra pessoa, no todo ou em parte, ou usar o Jogo ou qualquer parte dele em qualquer contexto comercial, incluindo, mas não limitado a usar em um bureau de serviços, "cyber café", central de jogos de computador ou qualquer outro local comercial em que vários usuários podem acessar o Jogo sem o prévio consentimento, por escrito, da Codemasters ou conforme permitido no Contrato do Assinante Steam®. Se necessário, a Codemasters poderá oferecer um contrato de licença em separado para site, de forma a permitir que utilize o Jogo para fins comerciais; verifique as informações de contato abaixo. Você poderá transferir todos os seus direitos e obrigações permanentemente neste Contrato para outra pessoa para utilização não comercial, transferindo o Jogo original (por exemplo, CD-Rom ou DVD que tenha comprado, se aplicável), toda a embalagem original e todos os manuais ou outras documentações distribuídas com o Jogo, desde que apague todas as cópias e remova todas as instalações do Jogo em sua posse ou controle e que o favorecido concorde com todos os termos deste Contrato.
* Fazer engenharia reversa, derivativos do código fonte, modificar, decompilar, desmontar ou criar obras derivadas do Jogo, em parte ou em sua totalidade.
* Remover, desabilitar ou violar qualquer aviso ou etiqueta de propriedade do Jogo ou nele contido.
* Exportar ou reexportar o Jogo ou qualquer cópia ou adaptação que violem quaisquer leis aplicáveis ou regulamentações.
* Criar dados ou programas executáveis que simulem os dados ou a funcionalidade do Jogo.
Além disso, você concorda em observar as informações de segurança, instruções de manutenção e outros avisos relevantes contidos no manual que estejam incluídos no Jogo.
ATUALIZAÇÕES E CORREÇÕES DO JOGO. A Codemasters poderá fornecer atualizações e correções e outras modificações ao Jogo que devem ser instaladas para que o usuário possa continuar a utilizar o Jogo corretamente. A Codemasters poderá atualizar, corrigir ou modificar o Jogo remotamente (ou se aplicável, por meio da plataforma Steam®) e acessar o Jogo instalado em sua máquina para tal fim, e por meio deste documento você concede à Codemasters o direito de instalar e aplicar essas correções, atualizações e modificações. Todas as disposições deste Contrato que se referem ao "Jogo" devem ser incluídas em tais correções, atualizações e modificações.
GARANTIA LIMITADA. O risco de utilização do Jogo e da mídia em que está gravado é exclusivamente seu. A Codemasters garante ao comprador original do Jogo que no caso de compra do Jogo em uma embalagem física, em vez de fazer o download digitalmente, a mídia de gravação em que o Jogo foi gravado estará livre de defeitos materiais e de mão de obra pelo prazo de 90 dias, a partir da data de compra (a "Garantia Limitada"). Se o defeito coberto pela Garantia Limitada ocorrer dentro de 90 dias da compra original, a Codemasters concorda em substituir, sem custos, a embalagem com o produto, dentro desse período, a partir do recebimento da embalagem com o produto, com porte pago e comprovante da data de compra, desde que o Jogo ainda esteja sendo fabricado pelo Codemasters. Caso o Jogo não esteja mais disponível, a Codemasters tem o direito de substituí-lo por um programa similar do mesmo valor ou superior. Esta garantia está limitada ao meio de gravação do Jogo conforme fornecido originalmente pelo Codemasters e será considerada nula e não aplicável se o defeito for decorrente de abuso, tratamento indevido ou negligência. Qualquer garantia implícita prevista por lei será expressamente limitada ao período de 90 dias descrito acima.
SALVO DISPOSIÇÕES ACIMA, O JOGO É FORNECIDO "COMO ESTÁ" E ESTA GARANTIA SUBSTITUI TODAS AS OUTRAS GARANTIAS, QUER VERBAIS OU POR ESCRITO, EXPRESSAS OU IMPLÍCITAS, INCLUINDO QUALQUER GARANTIA DE COMERCIALIZAÇÃO, SATISFAÇÃO COM QUALIDADE, NÃO VIOLAÇÃO OU ADEQUAÇÃO A UM DETERMINADO FIM E A CODEMASTERS NÃO SERÁ OBRIGADA OU VINCULADA POR NENHUMA OUTRA DECLARAÇÃO OU DEMANDA DE QUALQUER TIPO.
Ao devolver a versão do Jogo na embalagem com o produto para substituição garantida, envie o manual original e toda a documentação que acompanha o Jogo em uma embalagem protegida e inclua: (1) uma fotocópia da nota fiscal ou recibo com data da compra; (2) seu nome e endereço para devolução digitado ou impresso claramente; (3) uma breve descrição do defeito, problema(s) que encontrou no sistema em que está executando o Jogo.
LIMITES PARA DANOS. EM NENHUMA HIPÓTESE A CODEMASTERS SERÁ RESPONSÁVEL POR DANOS ESPECIAIS, ACIDENTAIS OU CONSEQUENCIAIS QUE TENHAM SIDO CAUSADO PELO POSSE, USO OU MAU FUNCIONAMENTO DO JOGO, INCLUINDO DANOS À PROPRIEDADE E À REPUTAÇÃO, LUCROS CESSANTES, DADOS OU ARQUIVOS PERDIDOS OU CORROMPIDOS, FALHA DO CONSOLE, COMPUTADOR OU DISPOSITIVO PORTÁTIL, FALHA, ERROS E NEGÓCIOS NÃO REALIZADOS OU OUTRAS INFORMAÇÕES PERDIDAS RESULTANTES DA POSSE, FALHA OU MAU FUNCIONAMENTO DO COMPUTADOR E, ATÉ O LIMITE PERMITIDO POR LEI, DANOS POR ACIDENTES PESSOAIS, MESMO QUE A CODEMASTERS TENHA SIDO AVISADA SOBRE A POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS. A RESPONSABILIDADE DA CODEMASTERS NÃO DEVERÁ EXCEDER O PREÇO ATUAL PAGO PELA LICENÇA DE USO DO JOGO.
ALGUNS ESTADOS/PAÍSES NÃO PERMITEM LIMITAÇÕES À DURAÇÃO DA GARANTIA IMPLÍCITA E/OU A EXCLUSÃO OU LIMITAÇÃO DE DANOS INCIDENTAIS OU CONSEQUENTES, DESSE MODO AS LIMITAÇÕES ACIMA E/OU EXCLUSÕES OU LIMITAÇÕES DE RESPONSABILIDADE PODE NÃO SE APLICAR A VOCÊ. ESTA GARANTIA DÁ A VOCÊ DIREITOS LEGAIS ESPECÍFICOS E VOCÊ PODE TER OUTROS DIREITOS QUE VARIAM DE JURISDIÇÃO PARA JURISDIÇÃO.
RESCISÃO. Sem prejuízo a quaisquer outros direitos da Codemasters, a licença permanecerá em vigor pelo tempo que você utilizar, operar ou executar o Jogo. Este Contrato será automaticamente rescindido se você não cumprir com seus termos e condições. Nesse caso, você deverá desinstalar e destruir todas as cópias do Jogo e todos os seus componentes. Você também poderá rescindir este Contrato (e Licença) a qualquer momento destruindo o Jogo e desinstalando o Jogo de seu(s) computador(es) ou qualquer outro equipamento aplicável. As seções intituladas "Propriedade", "Restrições da licença", "Limites para danos", "Rescisão" , "Remédios jurídicos" e "Outros" deverão sobreviver a extinção deste Contrato.
REMÉDIOS JURÍDICOS. Como a Codemasters sofreria danos irreparáveis caso os termos deste Contrato não sejam especialmente cumpridos, você concorda que a Codemasters tem o direito, sem outras obrigações, a outra garantia ou prova de danos, para que possa providenciar os remédios justos em relação às violações do presente Contrato, além de quaisquer outros recursos que a Codemasters possa ter direito conforme a legislação aplicável.
GARANTIA DE ISENÇÃO. Você concorda em indenizar, defender e isentar a Codemasters, seus parceiros, afiliados, contratados, representantes, diretores, funcionários e agentes por quaisquer demandas, danos, perdas e despesas (incluindo honorários advocatícios cabíveis) resultantes direta ou indiretamente de seus atos ou omissão em agir ao utilizar o Jogo de acordo com os termos deste Contrato.
OUTROS. Este Contrato é um contrato perfeito e acabado entre as partes em relação a esta licença e substitui todos os outros contratos e declarações anteriores entre elas. Ele pode ser modificado somente por escrito e com a assinatura de ambas as partes. Se qualquer disposição deste Acordo for considerada inexequível por qualquer motivo, essa disposição será reformada apenas o suficiente para torná-la exequível e não afetará as demais disposições do presente Contrato. Este Contrato será regido e interpretado de acordo com as leis da Inglaterra e você concorda em eleger como foro exclusivo os tribunais da Inglaterra.
Se tiver qualquer dúvida sobre esta licença, entre em contato com a Codemasters:
The Codemasters Software Company Limited, PO Box 6,
Leamington Spa Warwickshire CV47 2ZT Reino Unido.
Tel. +44 1926 814 132, Fax +44 1926 817 595.
TERMOS DE LICENCIAMENTO PARA SOFTWARE MICROSOFT RELACIONADOS COM:
RUNTIME DO UTILIZADOR FINAL DO MICROSOFT DIRECTX
Os termos de licenciamento são um acordo entre a Microsoft Corporation (ou, baseado no local onde você residir, uma das suas afiliadas) e o utilizador. Leia-os, por favor. Aplicam-se ao software acima designado, que inclui o suporte no qual o recebeu, se existir. Os termos também se aplicam a quaisquer
* atualizações,
* suplementos,
* serviços baseados na Internet e
* serviços de apoio
da Microsoft para este software, a não ser que outros termos acompanhem esses itens. Em caso afirmativo, esses termos aplicam-se.
AO UTILIZAR O SOFTWARE, VOCÊ ACEITA ESSES TERMOS. SE NÃO OS ACEITAR, NÃO UTILIZE O SOFTWARE.
Se cumprir esses termos de licenciamento, você tem os seguintes direitos.
1. DIREITOS DE INSTALAÇÃO E UTILIZAÇÃO. Pode instalar e utilizar qualquer número de cópias do software nos seus dispositivos.
2. ÂMBITO DA LICENÇA. O software é licenciado, não vendido. Este contrato apenas lhe concede alguns direitos de utilização do software. A Microsoft reserva para si todos os outros direitos. A não ser que a lei aplicável lhe conceda mais direitos, apesar desta limitação, você pode utilizar o software apenas conforme expressamente permitido neste contrato. Ao fazê-lo, tem de cumprir todas as limitações técnicas no software que apenas permitam utilizá-lo de determinadas formas. Você não pode
* contornar quaisquer limitações técnicas do software;
* inverter engenharia, decompor ou desmontar o software, excepto e apenas na extensão de a lei aplicável o permitir expressamente, apesar desta limitação;
* efetuar mais cópias do software do que as especificadas neste contrato ou permitidas pela lei aplicável, apesar desta limitação;
* publicar o software para outros o copiarem;
* alugar, conceder ou emprestar o software;
* transferir o software ou este contrato para terceiros; ou
* utilizar o software para serviços de alojamento de software comercial.
3. CÓPIA DE SEGURANÇA. Pode efetuar uma cópia de segurança do software. Pode utilizá-la apenas para reinstalar o software.
4. DOCUMENTAÇÃO. Qualquer pessoa que tenha acesso válido ao seu computador ou à rede interna pode copiar e utilizar a documentação para fins internos, de referência.
5. RESTRIÇÕES À EXPORTAÇÃO. O software está sujeito às leis e aos regulamentos sobre exportação dos Estados Unidos. Você tem de cumprir todas as leis e os regulamentos nacionais e internacionais sobre exportação que se aplicam ao software. Essas leis incluem restrições a destinos, utilizadores finais e utilizador final. Para informações adicionais, consultar www.microsoft.com/exporting.
6. SERVIÇOS DE APOIO. Como este software é "como está", podemos não disponibilizar serviços de apoio para o mesmo.
7. CONTRATO INTEGRAL. Este contrato e os termos para suplementos, atualizações, serviços baseados na Internet e serviços de apoio que utilize, constituem o contrato integral para o software e os serviços de apoio.
8. LEI APLICÁVEL.
a. Estados Unidos da América. Se adquirir o software nos Estados Unidos, a lei do estado de Washington rege a interpretação deste contrato e aplica-se a todas as queixas de violação do mesmo, independentemente de conflito de princípios de leis. As leis do estado onde vive regem todas as outras queixas, incluindo queixas ao abrigo das leis estatais de proteção do consumidor, leis de concorrência desleal e em responsabilidade.
b. Fora dos Estados Unidos. Se adquirir o software em qualquer outro país, aplicam-se as leis desse país.
9. EFEITO LEGAL. Este contrato descreve determinados direitos legais. Pode ter outros direitos ao abrigo das leis do seu país. Também pode ter direitos relacionados com a entidade à qual adquiriu o software. Este contrato não altera os seus direitos ao abrigo das leis do seu país, se as leis do seu país não o permitirem.
10. LIMITAÇÃO DE GARANTIA. O SOFTWARE É LICENCIADO "COMO ESTÁ". VOCÊ ASSUME O RISCO DA UTILIZAÇÃO. A MICROSOFT NÃO CONCEDE GARANTIAS EXPRESSAS OU CONDIÇÕES. VOCÊ PODERÁ TER DIREITOS DO CONSUMIDOR ADICIONAIS AO ABRIGO DAS SUAS LEIS LOCAIS QUE ESTE CONTRATO NÃO PODE ALTERAR. NA EXTENSÃO PERMITIDA AO ABRIGO DAS SUAS LEIS LOCAIS, A MICROSOFT EXCLUI AS GARANTIAS IMPLÍCITAS DE COMERCIALIZAÇÃO, ADEQUAÇÃO A UM FIM EM PARTICULAR E NÃO VIOLAÇÃO.
11. LIMITAÇÃO SOBRE E EXCLUSÃO DE SOLUÇÕES E DANOS. PODE RECEBER DA MICROSOFT E SEUS FORNECEDORES APENAS OS DANOS DIRETOS ATÉ $5.00 DÓLARES AMERICANOS. VOCÊ NÃO PODE RECUPERAR QUAISQUER OUTROS DANOS, INCLUINDO PERDA CONSEQUENCIAL DE LUCROS, DANOS ESPECIAIS, INDIRETOS OU ACIDENTAIS.
Esta limitação aplica-se a
* tudo o que estiver relacionado a software, serviços, conteúdos (incluindo código) em páginas da Internet de terceiros ou programas de terceiros; e
* queixas de violação de contrato, violação de garantia ou condição, responsabilidade estrita, negligência ou outra responsabilidade na extensão permitida pela lei aplicável.
Também se aplica mesmo que a Microsoft tenha ou deva ter conhecimento da possibilidade de danos. A limitação ou exclusão anterior também pode não se aplicar a você porque o seu país pode não permitir a exclusão ou limitação de danos acidentais, consequentes ou outros.
IMPORTANTE - LEIA COM ATENÇÃO ANTES DE INSTALAR F1 2015 (o "Jogo")
O JOGO (INCLUINDO O PROGRAMA DE SOFTWARE PARA COMPUTADOR, A MÍDIA ASSOCIADA (SE APLICÁVEL), QUALQUER SOFTWARE ASSOCIADO AO MODO ONLINE DO JOGO (E SUJEITO A QUAISQUER TERMOS ADICIONAIS DE USO APLICÁVEL A TAL MODO ONLINE E DOCUMENTAÇÃO RELACIONADA EM FORMATO ELETRÔNICO OU IMPRESSO (por exemplo, o Contrato do Assinante Steam - http://store.steampowered.com/subscriber_agreement/ )) É LICENCIADO PARA O CONTRATANTE ("VOCÊ") DE ACORDO COM OS TERMOS DEFINIDOS ABAIXO E CONSTITUEM UM CONTRATO PERFEITO E ACABADO ENTRE VOCÊ E A CODEMASTERS SOFTWARE COMPANY LIMITED, EMPRESA CONSTITUÍDA NA INGLATERRA E IRLANDA SOB O Nº: 02044132 ("CODEMASTERS"). AO INSTALAR OU UTILIZAR O JOGO, VOCÊ CONCORDA QUE AO UTILIZÁ-LO, ESTARÁ OBRIGADO LEGALMENTE PELOS TERMOS DESTE CONTRATO COM A CODEMASTERS. CASO NÃO CONCORDE COM OS TERMOS DESTE CONTRATO, VOCÊ NÃO ESTÁ AUTORIZADO A UTILIZAR O JOGO E NÃO DEVERÁ INSTALAR O JOGO. SE VOCÊ COMPROU UMA VERSÃO DO JOGO COM O PRODUTO EMBALADO, VOCÊ DEVE DEVOLVER O JOGO AO VENDEDOR DE QUEM COMPROU O JOGO E SOLICITAR UM REEMBOLSO. PARA INSTALAR O JOGO É PRECISO SE REGISTRAR PARA OBTER UMA CONTA STEAM®
SE VOCÊ CONCORDAR COM OS TERMOS ESTABELECIDOS NESTE CONTRATO selecione "ACEITO" para instalar o Jogo e confirmar sua aceitação destes termos e seu entendimento das condições de uso do Jogo.
CASO NÃO CONCORDE COM OS TERMOS ESTABELECIDOS NESTE CONTRATO selecione "NÃO ACEITO" e a licença para o Jogo não será concedida pela Codemasters e não poderá instalar o Jogo.
O Jogo é protegido pelas leis de direitos autorais da Inglaterra, tratados e convenções de direitos autorais internacionais e outras leis. O Jogo é licenciado e não vendido, e este Contrato não confere qualquer titularidade ou propriedade do Jogo ou de qualquer cópia dele.
LICENÇA DE USO LIMITADO. A Codemasters concede a você o direito e licença não exclusivos de instalar e utilizar uma cópia do Jogo somente para seu uso pessoal. Para evitar qualquer dúvida, você poderá instalar o Jogo em até cinco (5) dispositivos (por exemplo, computador, console de jogos, tablet, telefone celular e outro dispositivo móvel ou PDA), mas somente poderá utilizar um dispositivo de cada vez.
PROPRIEDADE. Todos os direitos de propriedade intelectual do Jogo (incluindo mas não limitado a vídeo, áudio, código de computador, temas, trabalhos derivados, títulos, objetos, personagens, nomes de personagens, histórias, diálogos, slogans, locais, conceitos, obras de arte, gráficos, animações, sons, composições musicais, efeitos audiovisuais, texto, exibições de tela, métodos de operação, direitos morais, applets incorporados ao Jogo e qualquer documentação relacionada e outros conteúdos nele incorporado) e titularidade para todas e quaisquer cópias dos mesmos pertencem à Codemasters ou a seus licenciadores, e não é concedido a você qualquer direito ou interesse no Jogo, exceto a licença limitada no parágrafo 1 do presente Contrato.
RESTRIÇÕES DA LICENÇA:
VOCÊ CONCORDA COM O USO DO JOGO, DE ACORDO COM ESTA LICENÇA E NÃO DEVERÁ:
* Copiar o Jogo, exceto conforme previsto e permitido nesta licença e no Contrato do Assinante Steam®.
* Sem uma licença adicional em separado da Codemasters, utilizar o Jogo ou permitir o uso do Jogo, em mais de um computador, console de Jogo, dispositivo móvel ou PDA ao mesmo tempo.
* Utilizar o Jogo, ou permitir o uso do Jogo, em rede, esquema de múltiplos usuários ou de acesso remoto, incluindo qualquer utilização online, exceto se explicitamente permitido pela Codemasters ou de acordo com o Contrato do Assinante Steam®.
* Fazer cópias do Jogo ou de qualquer parte dele, exceto se fizer uma cópia do Jogo para fins de segurança ou arquivamento ou fazer cópias de materiais que acompanham o Jogo somente para segurança e referência sem fins comerciais. Para evitar qualquer dúvida, as cópias do Jogo podem ser feitas desde que permitidas pelo Contrato do Assinante Steam®.
* Vender, alugar, arrendar, licenciar, distribuir, fazer upload ou transferir ou disponibilizar o Jogo por qualquer outra forma a qualquer outra pessoa, no todo ou em parte, ou usar o Jogo ou qualquer parte dele em qualquer contexto comercial, incluindo, mas não limitado a usar em um bureau de serviços, "cyber café", central de jogos de computador ou qualquer outro local comercial em que vários usuários podem acessar o Jogo sem o prévio consentimento, por escrito, da Codemasters ou conforme permitido no Contrato do Assinante Steam®. Se necessário, a Codemasters poderá oferecer um contrato de licença em separado para site, de forma a permitir que utilize o Jogo para fins comerciais; verifique as informações de contato abaixo. Você poderá transferir todos os seus direitos e obrigações permanentemente neste Contrato para outra pessoa para utilização não comercial, transferindo o Jogo original (por exemplo, CD-Rom ou DVD que tenha comprado, se aplicável), toda a embalagem original e todos os manuais ou outras documentações distribuídas com o Jogo, desde que apague todas as cópias e remova todas as instalações do Jogo em sua posse ou controle e que o favorecido concorde com todos os termos deste Contrato.
* Fazer engenharia reversa, derivativos do código fonte, modificar, decompilar, desmontar ou criar obras derivadas do Jogo, em parte ou em sua totalidade.
* Remover, desabilitar ou violar qualquer aviso ou etiqueta de propriedade do Jogo ou nele contido.
* Exportar ou reexportar o Jogo ou qualquer cópia ou adaptação que violem quaisquer leis aplicáveis ou regulamentações.
* Criar dados ou programas executáveis que simulem os dados ou a funcionalidade do Jogo.
Além disso, você concorda em observar as informações de segurança, instruções de manutenção e outros avisos relevantes contidos no manual que estejam incluídos no Jogo.
ATUALIZAÇÕES E CORREÇÕES DO JOGO. A Codemasters poderá fornecer atualizações e correções e outras modificações ao Jogo que devem ser instaladas para que o usuário possa continuar a utilizar o Jogo corretamente. A Codemasters poderá atualizar, corrigir ou modificar o Jogo remotamente (ou se aplicável, por meio da plataforma Steam®) e acessar o Jogo instalado em sua máquina para tal fim, e por meio deste documento você concede à Codemasters o direito de instalar e aplicar essas correções, atualizações e modificações. Todas as disposições deste Contrato que se referem ao "Jogo" devem ser incluídas em tais correções, atualizações e modificações.
GARANTIA LIMITADA. O risco de utilização do Jogo e da mídia em que está gravado é exclusivamente seu. A Codemasters garante ao comprador original do Jogo que no caso de compra do Jogo em uma embalagem física, em vez de fazer o download digitalmente, a mídia de gravação em que o Jogo foi gravado estará livre de defeitos materiais e de mão de obra pelo prazo de 90 dias, a partir da data de compra (a "Garantia Limitada"). Se o defeito coberto pela Garantia Limitada ocorrer dentro de 90 dias da compra original, a Codemasters concorda em substituir, sem custos, a embalagem com o produto, dentro desse período, a partir do recebimento da embalagem com o produto, com porte pago e comprovante da data de compra, desde que o Jogo ainda esteja sendo fabricado pelo Codemasters. Caso o Jogo não esteja mais disponível, a Codemasters tem o direito de substituí-lo por um programa similar do mesmo valor ou superior. Esta garantia está limitada ao meio de gravação do Jogo conforme fornecido originalmente pelo Codemasters e será considerada nula e não aplicável se o defeito for decorrente de abuso, tratamento indevido ou negligência. Qualquer garantia implícita prevista por lei será expressamente limitada ao período de 90 dias descrito acima.
SALVO DISPOSIÇÕES ACIMA, O JOGO É FORNECIDO "COMO ESTÁ" E ESTA GARANTIA SUBSTITUI TODAS AS OUTRAS GARANTIAS, QUER VERBAIS OU POR ESCRITO, EXPRESSAS OU IMPLÍCITAS, INCLUINDO QUALQUER GARANTIA DE COMERCIALIZAÇÃO, SATISFAÇÃO COM QUALIDADE, NÃO VIOLAÇÃO OU ADEQUAÇÃO A UM DETERMINADO FIM E A CODEMASTERS NÃO SERÁ OBRIGADA OU VINCULADA POR NENHUMA OUTRA DECLARAÇÃO OU DEMANDA DE QUALQUER TIPO.
Ao devolver a versão do Jogo na embalagem com o produto para substituição garantida, envie o manual original e toda a documentação que acompanha o Jogo em uma embalagem protegida e inclua: (1) uma fotocópia da nota fiscal ou recibo com data da compra; (2) seu nome e endereço para devolução digitado ou impresso claramente; (3) uma breve descrição do defeito, problema(s) que encontrou no sistema em que está executando o Jogo.
LIMITES PARA DANOS. EM NENHUMA HIPÓTESE A CODEMASTERS SERÁ RESPONSÁVEL POR DANOS ESPECIAIS, ACIDENTAIS OU CONSEQUENCIAIS QUE TENHAM SIDO CAUSADO PELO POSSE, USO OU MAU FUNCIONAMENTO DO JOGO, INCLUINDO DANOS À PROPRIEDADE E À REPUTAÇÃO, LUCROS CESSANTES, DADOS OU ARQUIVOS PERDIDOS OU CORROMPIDOS, FALHA DO CONSOLE, COMPUTADOR OU DISPOSITIVO PORTÁTIL, FALHA, ERROS E NEGÓCIOS NÃO REALIZADOS OU OUTRAS INFORMAÇÕES PERDIDAS RESULTANTES DA POSSE, FALHA OU MAU FUNCIONAMENTO DO COMPUTADOR E, ATÉ O LIMITE PERMITIDO POR LEI, DANOS POR ACIDENTES PESSOAIS, MESMO QUE A CODEMASTERS TENHA SIDO AVISADA SOBRE A POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS. A RESPONSABILIDADE DA CODEMASTERS NÃO DEVERÁ EXCEDER O PREÇO ATUAL PAGO PELA LICENÇA DE USO DO JOGO.
ALGUNS ESTADOS/PAÍSES NÃO PERMITEM LIMITAÇÕES À DURAÇÃO DA GARANTIA IMPLÍCITA E/OU A EXCLUSÃO OU LIMITAÇÃO DE DANOS INCIDENTAIS OU CONSEQUENTES, DESSE MODO AS LIMITAÇÕES ACIMA E/OU EXCLUSÕES OU LIMITAÇÕES DE RESPONSABILIDADE PODE NÃO SE APLICAR A VOCÊ. ESTA GARANTIA DÁ A VOCÊ DIREITOS LEGAIS ESPECÍFICOS E VOCÊ PODE TER OUTROS DIREITOS QUE VARIAM DE JURISDIÇÃO PARA JURISDIÇÃO.
RESCISÃO. Sem prejuízo a quaisquer outros direitos da Codemasters, a licença permanecerá em vigor pelo tempo que você utilizar, operar ou executar o Jogo. Este Contrato será automaticamente rescindido se você não cumprir com seus termos e condições. Nesse caso, você deverá desinstalar e destruir todas as cópias do Jogo e todos os seus componentes. Você também poderá rescindir este Contrato (e Licença) a qualquer momento destruindo o Jogo e desinstalando o Jogo de seu(s) computador(es) ou qualquer outro equipamento aplicável. As seções intituladas "Propriedade", "Restrições da licença", "Limites para danos", "Rescisão" , "Remédios jurídicos" e "Outros" deverão sobreviver a extinção deste Contrato.
REMÉDIOS JURÍDICOS. Como a Codemasters sofreria danos irreparáveis caso os termos deste Contrato não sejam especialmente cumpridos, você concorda que a Codemasters tem o direito, sem outras obrigações, a outra garantia ou prova de danos, para que possa providenciar os remédios justos em relação às violações do presente Contrato, além de quaisquer outros recursos que a Codemasters possa ter direito conforme a legislação aplicável.
GARANTIA DE ISENÇÃO. Você concorda em indenizar, defender e isentar a Codemasters, seus parceiros, afiliados, contratados, representantes, diretores, funcionários e agentes por quaisquer demandas, danos, perdas e despesas (incluindo honorários advocatícios cabíveis) resultantes direta ou indiretamente de seus atos ou omissão em agir ao utilizar o Jogo de acordo com os termos deste Contrato.
OUTROS. Este Contrato é um contrato perfeito e acabado entre as partes em relação a esta licença e substitui todos os outros contratos e declarações anteriores entre elas. Ele pode ser modificado somente por escrito e com a assinatura de ambas as partes. Se qualquer disposição deste Acordo for considerada inexequível por qualquer motivo, essa disposição será reformada apenas o suficiente para torná-la exequível e não afetará as demais disposições do presente Contrato. Este Contrato será regido e interpretado de acordo com as leis da Inglaterra e você concorda em eleger como foro exclusivo os tribunais da Inglaterra.
Se tiver qualquer dúvida sobre esta licença, entre em contato com a Codemasters:
The Codemasters Software Company Limited, PO Box 6,
Leamington Spa Warwickshire CV47 2ZT Reino Unido.
Tel. +44 1926 814 132, Fax +44 1926 817 595.
TERMOS DE LICENCIAMENTO PARA SOFTWARE MICROSOFT RELACIONADOS COM:
RUNTIME DO UTILIZADOR FINAL DO MICROSOFT DIRECTX
Os termos de licenciamento são um acordo entre a Microsoft Corporation (ou, baseado no local onde você residir, uma das suas afiliadas) e o utilizador. Leia-os, por favor. Aplicam-se ao software acima designado, que inclui o suporte no qual o recebeu, se existir. Os termos também se aplicam a quaisquer
* atualizações,
* suplementos,
* serviços baseados na Internet e
* serviços de apoio
da Microsoft para este software, a não ser que outros termos acompanhem esses itens. Em caso afirmativo, esses termos aplicam-se.
AO UTILIZAR O SOFTWARE, VOCÊ ACEITA ESSES TERMOS. SE NÃO OS ACEITAR, NÃO UTILIZE O SOFTWARE.
Se cumprir esses termos de licenciamento, você tem os seguintes direitos.
1. DIREITOS DE INSTALAÇÃO E UTILIZAÇÃO. Pode instalar e utilizar qualquer número de cópias do software nos seus dispositivos.
2. ÂMBITO DA LICENÇA. O software é licenciado, não vendido. Este contrato apenas lhe concede alguns direitos de utilização do software. A Microsoft reserva para si todos os outros direitos. A não ser que a lei aplicável lhe conceda mais direitos, apesar desta limitação, você pode utilizar o software apenas conforme expressamente permitido neste contrato. Ao fazê-lo, tem de cumprir todas as limitações técnicas no software que apenas permitam utilizá-lo de determinadas formas. Você não pode
* contornar quaisquer limitações técnicas do software;
* inverter engenharia, decompor ou desmontar o software, excepto e apenas na extensão de a lei aplicável o permitir expressamente, apesar desta limitação;
* efetuar mais cópias do software do que as especificadas neste contrato ou permitidas pela lei aplicável, apesar desta limitação;
* publicar o software para outros o copiarem;
* alugar, conceder ou emprestar o software;
* transferir o software ou este contrato para terceiros; ou
* utilizar o software para serviços de alojamento de software comercial.
3. CÓPIA DE SEGURANÇA. Pode efetuar uma cópia de segurança do software. Pode utilizá-la apenas para reinstalar o software.
4. DOCUMENTAÇÃO. Qualquer pessoa que tenha acesso válido ao seu computador ou à rede interna pode copiar e utilizar a documentação para fins internos, de referência.
5. RESTRIÇÕES À EXPORTAÇÃO. O software está sujeito às leis e aos regulamentos sobre exportação dos Estados Unidos. Você tem de cumprir todas as leis e os regulamentos nacionais e internacionais sobre exportação que se aplicam ao software. Essas leis incluem restrições a destinos, utilizadores finais e utilizador final. Para informações adicionais, consultar www.microsoft.com/exporting.
6. SERVIÇOS DE APOIO. Como este software é "como está", podemos não disponibilizar serviços de apoio para o mesmo.
7. CONTRATO INTEGRAL. Este contrato e os termos para suplementos, atualizações, serviços baseados na Internet e serviços de apoio que utilize, constituem o contrato integral para o software e os serviços de apoio.
8. LEI APLICÁVEL.
a. Estados Unidos da América. Se adquirir o software nos Estados Unidos, a lei do estado de Washington rege a interpretação deste contrato e aplica-se a todas as queixas de violação do mesmo, independentemente de conflito de princípios de leis. As leis do estado onde vive regem todas as outras queixas, incluindo queixas ao abrigo das leis estatais de proteção do consumidor, leis de concorrência desleal e em responsabilidade.
b. Fora dos Estados Unidos. Se adquirir o software em qualquer outro país, aplicam-se as leis desse país.
9. EFEITO LEGAL. Este contrato descreve determinados direitos legais. Pode ter outros direitos ao abrigo das leis do seu país. Também pode ter direitos relacionados com a entidade à qual adquiriu o software. Este contrato não altera os seus direitos ao abrigo das leis do seu país, se as leis do seu país não o permitirem.
10. LIMITAÇÃO DE GARANTIA. O SOFTWARE É LICENCIADO "COMO ESTÁ". VOCÊ ASSUME O RISCO DA UTILIZAÇÃO. A MICROSOFT NÃO CONCEDE GARANTIAS EXPRESSAS OU CONDIÇÕES. VOCÊ PODERÁ TER DIREITOS DO CONSUMIDOR ADICIONAIS AO ABRIGO DAS SUAS LEIS LOCAIS QUE ESTE CONTRATO NÃO PODE ALTERAR. NA EXTENSÃO PERMITIDA AO ABRIGO DAS SUAS LEIS LOCAIS, A MICROSOFT EXCLUI AS GARANTIAS IMPLÍCITAS DE COMERCIALIZAÇÃO, ADEQUAÇÃO A UM FIM EM PARTICULAR E NÃO VIOLAÇÃO.
11. LIMITAÇÃO SOBRE E EXCLUSÃO DE SOLUÇÕES E DANOS. PODE RECEBER DA MICROSOFT E SEUS FORNECEDORES APENAS OS DANOS DIRETOS ATÉ $5.00 DÓLARES AMERICANOS. VOCÊ NÃO PODE RECUPERAR QUAISQUER OUTROS DANOS, INCLUINDO PERDA CONSEQUENCIAL DE LUCROS, DANOS ESPECIAIS, INDIRETOS OU ACIDENTAIS.
Esta limitação aplica-se a
* tudo o que estiver relacionado a software, serviços, conteúdos (incluindo código) em páginas da Internet de terceiros ou programas de terceiros; e
* queixas de violação de contrato, violação de garantia ou condição, responsabilidade estrita, negligência ou outra responsabilidade na extensão permitida pela lei aplicável.
Também se aplica mesmo que a Microsoft tenha ou deva ter conhecimento da possibilidade de danos. A limitação ou exclusão anterior também pode não se aplicar a você porque o seu país pode não permitir a exclusão ou limitação de danos acidentais, consequentes ou outros.