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Software-Lizenzvereinbarung:

Bitte lesen Sie alle folgenden Bedingungen und Konditionen dieser Software-Lizenzvereinbarung gründlich durch, bevor Sie dieses Softwareprogramm für ein PC-Spiel ("Programm") verwenden, ebenso wie alle Dokumente, Materialien und Anleitungen in gedruckter oder elektronischer Form, die dieses Programm begleiten. Indem er dieses Programm installiert, bestätigt der Benutzer, dass er alle Bedingungen und Konditionen dieser Vereinbarung ohne Einspruch akzeptiert und anerkennt.
Ein Benutzer, der allen oder einigen Bedingungen und Konditionen dieser Vereinbarung nicht zustimmt, darf dieses Programm nicht anwenden.

Das Programm, jegliche gedruckten oder elektronischen Dokumente, die online oder mit den Datenträgern geliefert werden und Kopien und Ableitungen davon, werden von CAPCOM Co., Ltd. (“CAPCOM”) erstellt, zur Verfügung gestellt und vertrieben, und CAPCOM oder ein in oder auf den Dokumenten angegebenes Unternehmen ist der Urheberrechtsinhaber derselben.

Der Benutzer muss allen folgenden Bedingungen und Konditionen dieser Vereinbarung jederzeit zustimmen, wenn er das Programm anwendet. Verwenden, Kopieren oder Vertrieb durch den Benutzer entgegen den Bestimmungen dieser Vereinbarung ist ausdrücklich verboten.

Bedingungen und Konditionen:

1. Begrenzte Lizenz
CAPCOM gewährt hiermit dem Benutzer die nicht-exklusive und begrenzte Lizenz zum Installieren und Verwenden des Programms auf einem Computer zu Hause oder im Büro des Benutzers, einschließlich aber nicht begrenzt auf einen tragbaren Computer und andere Typen von Computern für persönliche Anwendung durch den Benutzer. Durch die Installation dieses Programms bestätigt der Benutzer, dass er alle Bedingungen und Konditionen dieser Vereinbarung ohne Einspruch akzeptiert und anerkennt. Um Zweifelsfälle zu vermeiden, wird festgelegt, dass das Angebot des Programms durch CAPCOM an den Benutzer weder eine Übergabe noch eine Übertragung des Programms an den Benutzer darstellt, sondern ein Lizensierung der Verwendung desselben durch den Benutzer.

2. Geistiges Eigentum
Jegliches geistige Eigentum des Programms ist im Besitz von CAPCOM und durch Urheberrechte im Rahmen des Urheberrechtsgesetzes in Japan, ebenso wie zutreffende internationale Abkommen und Konventionen, geschützt. Das Programm kann aus verschiedenen Arten intellektueller Eigentümer Dritter zusammengesetzt sein, die im Programm enthalten sind. Falls der Benutzer derartiges intellektuelles Eigentum entgegen dieser Vereinbarung verletzt, kann der betreffende Urheberrechtsinhaber erforderliche Maßnahmen treffen, wie zum Beispiel eine gerichtliche Verfügung zum Stoppen der Verwendung beantragen oder Schadensersatz fordern.

3. Einschränkungen
A: Der Benutzer stimmt den Bedingungen und Konditionen dieser Vereinbarung zu. Auf keinen Fall darf der Benutzer das Programm oder Teile davon auf jegliche Weise kopieren, fotografieren, reproduzieren, übersetzen, Reverse Engineering unterziehen, Quellcode daraus ableiten und modifizieren, wenn nicht die vorherige ausdrückliche schriftliche Genehmigung von CAPCOM dafür vorliegt.

B: Der Benutzer verpflichtet sich, Folgendes zu unterlassen:

(a) Zuweisen, Übergeben, Verleihen, Dritten Rechte übergeben oder Kopieren des Programms auf jegliche Weise.
(b) kommerziell einen Teil oder alle Teile des Programms in einem Internet-Café, einer Videospielhalle oder anderen Orten verwenden, wenn nicht die vorherige ausdrückliche schriftliche Genehmigung von CAPCOM dafür vorliegt. Wenn der Benutzer eine kommerzielle Verwendung plant, ist die Zustimmung von CAPCOM erforderlich. In diesem Fall wenden Sie sich an CAPCOM.
(c) einen kommerziellen Event, eine Tagung oder ein anderes Treffen veranstalten, sponsern oder unterstützen, bei dem ein Teil oder das gesamte Programm verwendet wird, wenn nicht die vorherige ausdrückliche schriftliche Genehmigung von CAPCOM dafür vorliegt, ausgenommen in dem begrenzten Fall der privaten oder persönlichen Verwendung wie zu Hause oder unter Freunden.
(d) von CAPCOM als Netzwerkfunktionen des Programms angewendete Kommunikationsprotokolle verwenden oder emulieren. Der Benutzer darf nicht Prokolle emulieren oder tunneln, einzelne Komponenten hinzufügen oder die Dienstprogramme mit bereits oder in Zukunf entwickelten Technologien ohne vorherige ausdrückliche Genehmigung von CAPCOM für jegliche Zwecke verwenden (z.B.: Netzwerk-Spiele im Internet, über ein kommerzielles oder nicht-kommerzielles Spiele-Netzwerk oder als Teil eines Gruppen-Netzwerks).
(e) wissentlich einen Designfehler des Programms, falls vorhanden, ausnutzen.
(f) anderweitig vom Programm gebotene Inhalte, Funktionen oder Dienste entwerten (z.B. Beeinträchtigung des Battle-Spieldienstes zwischen oder unter den Benutzern des Programms).
(g) eine für CAPCOM schädliche Maßnahme treffen, wie solche, die in 3.B(a) bis 3.B(f) beschrieben sind oder ähnliche.

4. Kündigung
Der Benutzer kann diese Vereinbarung kündigen, indem er das Programm und alle Kopien und Ableitungen davon löscht oder zerstört.
CAPCOM kann diese Vereinbarung kündigen, wenn der Benutzer eine oder mehrere der Bedingungen und Konditionen dieser Vereinbarung verletzt. Sofort nach der Kündigung durch CAPCOM ist der Benutzer verpflichtet, das Programm und alle Kopien und Ableitungen davon zu löschen oder zu zerstören.

5. Exportkontrolle
Der Benutzer verpflichtet sich, alle geltenden Gesetze und Vorschriften Japans und anderer Länder zu erfüllen und stimmt zu, das Programm nicht in ein Land, das einem Embargo im Rahmen des "Fremdwährungs- und Fremdhandelsgesetz" und der "Außenhandels-Kontrollvorschrift" Japans ausgesetzt ist, durch Exportieren, Downloaden oder auf andere Weisen zu übertragen.

6. Wiederverschaffung
A: CAPCOM bietet dem Benutzer das Programm nur auf der Basis von "wie die Ware liegt und steht" und bietet keine Garantie jeglicher Art für das Programm. Der Benutzer stimmt zu, CAPCOM keiner Ersatzpflicht für jegliche Risiken, die sich durch die Verwendung des Programms ergeben können, auszusetzen.
B: CAPCOM übernimmt keine Verantwortung oder Haftung für jegliche Schäden, die sich durch die Verwendung des Programms ergeben können (z.B. Verlust von Kredit oder Ansehen, Aufhebung oder Unterbrechung von Geschäftsaktivitäten, Fehlfunktion oder Computerschäden oder andere zivilrechtliche oder kriminelle Schäden).
C: Ungeachtet der Bestimmungen von 6.A und 6.B unternimmt CAPCOM die größten Bemühungen, dem Benutzer zu helfen, das Programm zu korrigieren und Anfragen von Seiten des Benutzers zu beantworten. Diese Verpflichtungen von CAPCOM sind nicht zeitlich unbegrenzt, und CAPCOM kann einzelne oder alle solchen Dienste nach eigener Entscheidung beenden, indem eine entsprechende Ankündigung auf der Website der Website veröffentlicht wird.
D: Zur Verwendung des Programms muss der Benutzer eine "STEAM" Login-Authorisierung, vergeben von Valve, erhalten und die folgenden Maßnahmen treffen. CAPCOM bietet dem Benutzer aber keine Garantie für jegliche Situationen, die sich aus der Verwendung des "STEAM"-Dienstes ergeben können und keine Unterstützung in dieser Hinsicht.
E: CAPCOM behält sich das Recht vor, jederzeit die vom Programm gebotenen Inhalte, Funktionen oder Dienste (z.B. den Battle-Spieldienst zwischen oder unter den Benutzern des Programms) zu ändern, übernimmt aber keine Verantwortung für Kontinuität, Genauigkeit, Zuverlässigkeit, Sicherheit oder andere Aspekte.

7. Schäden
Der Benutzer bestätigt hiermit, dass er versteht und akzeptiert, dass falls er diese Vereinbarung verletzt, CAPCOM wesentlichen Schaden erleiden kann und deshalb zu Schadensersatzansprüchen gegenüber dem Benutzer berechtigt ist.

8. Begrenztes Recht zum Kopieren
Der Benutzer kann eine Kopie oder ein Ableitung des Programms zu dem minimal erforderlichen Umfang zur grundlegenden Installation und Ausführung des Programms erstellen. Keine anderen Kopien oder Ableitungen dürfen erstellt werden. Der Benutzer verpflichtet sich, das Programm und alle Kopien und Ableitungen davon nach der Kündigung dieser Vereinbarung zu löschen oder zu zerstören.

9. Allgemeines
A: Sämtliche Auseinandersetzungen, die sich aus dieser Vereinbarung ergeben, unterliegen japanischer Gesetzgebung und der alleinigen Gerichtsbarkeit des Amtsgerichts von Tokyo oder Osaka in Japan in erster Instanz.
B: Sollten einige der Bestimmungen dieser Vereinbarung unter geltendem Recht, Vorschriften, Regeln oder Regulationen oder von einem kompetenten Gericht als ungültig erklärt werden, werden nur die jeweiligen Bestimmungen ungültig, und der Rest dieser Vereinbarung ist weiterhin vollständig gültig.
C: Änderungen an diesem Dokument oder Revision einzelner Bestimmungen oder Konditionen dieser Vereinbarung durch CAPCOM bleiben jederzeit vorbehalten.


Der Benutzer versteht die Bedingungen und Konditionen dieser Vereinbarung und verpflichtet sich, das Programm in Übereinstimmung mit diesen zu verwenden.

In Kraft getreten: 1. April 2007