Ne gaspillez pas votre unique chance d’explorer le métro d’une nouvelle façon – maintenant, vous pouvez devenir un conducteur de train !
Évaluations récentes :
très positives (24) - 83% des 24 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Toutes les éval. :
plutôt positives (153) - 71% des 153 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
1 mai 2019
Développeur :
Éditeur :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'accès anticipé ?

“Our project is made in an unusual genre, so it's very important for us to get feedback from our players about our decisions. Based on the wishes of the players, we can adjust our plans and implement the desired content and features.
We believe that the sooner players will see what we do and will tell us their ideas, the more effective will be the process of development.”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

“We look forward to a long-time support and intensive game development, so the game will be in Early Access for at least half a year.”

En quoi la version finale prévoit d'être différente de la version en accès anticipé ?

“The full version will have more lines of the Moscow Metro, new types of trains and more scenarios.
We are also planning on adding subways of other cities.”

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

“Now there are two lines available: Solntsevskaya (8A) and Big Circle Line (11). You can drive two types of trains.
You already have an opportunity to get on or off the train (some trains are driven by AI).”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'accès anticipé ?

“We are also planning on the price increase, adding new content and new features. But we will still stick to a budget category.”

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

“We will respect the opinion of everyone. This applies to all solutions. It's important what you think of adding some features or changing the already existing ones to make them more convenient to you. Of course, we will not be able to make all your wishes come true - we are going to add only interesting and the most popular ideas.”
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Mises à jour récentes Tout voir (12)

20 juillet

Update 1.6 is here!

Hello! Today we are releasing update 1.6, and here's what changed:

1) Lamps near doors on both trains are now working correctly.





2) Slightly lowered first person camera in Oka train.
3) Changed font and color of speedometer digits.
4) Now there's "M" button and route number on Moscow train.



5) Added arrow indicating direction of movement in Oka train.
6) Now there is a contour around speedometer. Color of speedometer is now more realistic.



7) Fixed bug causing player stop receiving points from Delovoy Tsentr to Petrovskiy Park.
8) Fixed bug with door to passenger compartment.
9) Fixed locks icons which sometimes were upside down.
10) Now, if you jump off the platform, you shouldn't fall infinitely.
11) Fixed a gap under a door in Moscow train.
12) Slightly optimized code and reduced number of polygons for collisions.
13) Fixed some bugs with passenger's animations.
14) Now you can't open side door through the wall.
15) Fixed the bug which could be used to abuse points by replaying auto-informer records.
16) Fixed collisions in Moscow Train. You can't climb up the train any more. Also, you can now walk to a place for persons with disabilities, to additional places at the end of the wagon and you can't walk through texture between wagons.
17) Corrected speed limits according to real Moscow Metro, fixed some signs in tunnels.
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10 juillet

Ozernaya station showcase

This is Ozernaya station.
The screenshots are from Editor.

We will post screenshots of other stations later. Ozernaya looks almost identical to Ramenki, Minskaya and Lomonosovskiy Prospect.
Savelovskaya is almost ready, but we’ll show it later. It is perhaps the most awaited station.
2 commentaires Lire la suite
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À propos de ce jeu

Ne gaspillez pas votre unique chance d’explorer le métro d’une nouvelle façon – maintenant, vous pouvez devenir un conducteur de train !

Les contrôles du train sont faits comment dans la réalité – Accélération et freinage, vous pouvez ouvrir les portes, changer de caméra, changer les annonces à bord des trains et bien plus.
Une partie très importante dans chaque métro et chemin de fer est la signalisation. Dans le jeu, la mécanique des signaux de trafic est implémentée et le joueur est capable de changer les aiguillages.
Les passagers sont comme dans la réalité. Ils réagissent aux trains arrivants, embarquent et choisissent les sièges libres dans les voitures. Si les passagers voient que le train arrive à la station où ils doivent débarquer, ils se tiendront près des portes en avance pour sortir. Vous aurez aussi la possibilité de voir le jeu du point de vue des passagers. A n’importe quel moment, vous pouvez quitter le train pour explorer les stations.

Vous verrez le plus beau métro du monde – le métro de Moscou. Les stations et tunnels sont recrées pour représenter la réalité avec précision. Sur les sections de voies, toutes les pentes et courbes sont recrées. Pour publier le jeu en accès anticipé (Early Access), nous avons préparé 2 lignes -8A (Ligne Solntsevskaya) and 11 (Grande Ligne Circulaire).

Il y a deux trains initialement disponibles : « Oka » et « Moscou (Moscow/Moskva) »
Durant l’accès anticipé, nous prévoyons d’ajouter de nouveaux types de trains et d’autres lignes de métro. Par la même occasion, nous réfléchissons à la possibilité d’inclure d’autres systèmes de métro de d’autres pays dans le jeu. Quel métro devrions-nous ajouter ensuite ? Cela dépend des souhaits de nos joueurs.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® 7 or later 64-bit os required
    • Processeur : 1.9ghz Intel i5-equivalent processor or higher
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 460 or similar AMD Radeon (no support for onboard cards)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX® Compatible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® 7 or later 64-bit os required
    • Processeur : Intel Core i5 3470 @ 3.2 GHz, AMD FX 8120 @ 3.9 GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia Geforce GTX 780 or AMD Radeon RX 480
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX® Compatible

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