《梅塔特隆 Metatron》是一款2D垂直视角的动作游戏,穿越被怪异植物盘踞的古代王国,在严酷的战斗中积累经验,击败众多强大的敌人。通过探索连通交错的游戏世界,与各种性格迥异、立场有别的角色邂逅,逐步揭开隐藏的一切,最终达成不同的结局。
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Positive (34) - 91% of the 34 user reviews for this game are positive.
Release Date:
Jul 17, 2019
Developer:
Publisher:

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Early Access Game

Get instant access and start playing; get involved with this game as it develops.

Note: This Early Access game is not complete and may or may not change further. If you are not excited to play this game in its current state, then you should wait to see if the game progresses further in development. Learn more

What the developers have to say:

Why Early Access?

“《梅塔特隆 Metatron》的核心开发人员仅有三人,而整个游戏有20小时以上的流程,仅靠内部测试难以将潜在问题全面排查,因此,作为初出茅庐的小工作室,我们相信抢先体验模式能够帮助我们更好的接收到更多玩家的声音,我们会以此为根据进行优化或是推出更多新的内容,最终以最高的质量推出正式版本,这也是我们开发游戏的初衷。”

Approximately how long will this game be in Early Access?

“预计2至5个月。”

How is the full version planned to differ from the Early Access version?

“抢先体验版存在很多能够优化打磨的细节及可加入的支线内容,正式版本会尽量修复所有抢先体验版发现的bug及其他影响体验的问题,为现有敌人加入新的招式,或是重做体验不好的敌人,同时优化或重做现有的法术形式,并进行一系列的数值及平衡性调整。

此外,我们计划在正式版增加快捷武器切换功能,让玩家能够在战斗中从多套预设武器组合中进行快速切换,从而更为灵活的改变战斗策略。

最后,抢先体验版目前只拥有简体中文,我们会在完整版推出包括英文与日文在内的多国语言版本。”

What is the current state of the Early Access version?

“-14张地图
-37名boss敌人
-60种普通敌人
-200种不同的装备与道具
-7种特殊的符文系统
-30首战斗BGM,15首地图BGM”

Will the game be priced differently during and after Early Access?

“会,参与抢先体验的玩家能够以较低的价格购买,完整版的价格会有所提高。”

How are you planning on involving the Community in your development process?

“-对各种bug问题的反馈
我们已经通过内部测试尽可能排查了影响游戏流程的严重bug,但小团队能力实在有限,若玩家在游戏过程中发现任何bug问题,无论严重性大小,都可以用截图或文字的形式通知我们,我们将第一时间进行反馈并着手修改。

-平衡问题:
在游戏中,不同的点数分配与不同的物品选择能够带来差别较大的各种玩法build,但因此也会产生一些喜闻乐见的平衡性问题,若某一种搭配过强或过弱,欢迎与我们沟通,我们将认真听取建议,并做出改善。

-各种建议:
我们会定期收集玩家关于内容方面的反馈,无论是对现有内容的改良建议,还是对加入新内容的构想,并以此为根据,进行优化或制作新的内容。”
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English language not supported

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August 19

更新预告

改键功能正在制作,这周内会发布

未来计划:
新增地图素材
针对键盘与手柄的自适应UI提示
查看地图
优化 UI 界面
细化小怪的硬直系统
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August 9

V 0.9.6

一.数值调整:
1.提高了大盾“埃阿斯”技能的体力与意志消耗
2.下调了大盾“月轮之镜”技能的持续时间,但减少了其体力消耗
3.提高了“剑理·无我”的持续时间
4.下调了“狂化”释放时的生命消耗,减少了持续损失的生命,提高了伤害与移速加成,下调了其持续时间
5.略微 提高了“剑理·无念”释放时的生命消耗,略微缩短了持续时间
6.将“谜样的护符”L1招式对敌人造成的异常状态从“同化”变为“灼烧”并提高积累量
6.略微提高了前期的生命点数收益
7.略微提高了“雪鸮魔药”的持续时间
8.略微缩短了“暴走魔药”的持续时间
9.略微降低了“第一容器”法术伤害
10.提高了三种魔法的基础伤害数值(包括武器衍生的法术伤害)
二.内容调整:
1.修复了后撤步翻滚之后再执行翻滚指令会原地翻滚的问题
2.修复了薄雾之岛水流机关有时不响应操作的问题
3.修复了敌人的盾牌攻击无击退力度的问题
4.修复了在UI操作界面按手柄B或键盘空格会执行翻滚的问题
5.删除了冰结之谷中的部分机关
6.修复了对话中出现立绘切换时有可能会卡住的问题
7.修复了部分boss在硬直状态中会再次触发硬直的情况
8.修复了武器“秘银之剑”L2动作闪避过远的问题
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欢迎与我们一起交流讨论

大家好,我们是幻象信号工作室GhostCopy,由“游戏设计-程序-美术”组成的三人小团队。

《梅塔特隆 Metatron》是我们的第一个作品,存在诸多不足之处,作为经验尚浅的年轻团队,我们非常期待来自各位玩家的宝贵建议与批评 

《梅塔特隆 Metatron》玩家测试交流QQ群:548732133
新浪微博:@幻象信号GhostCopy
小黑盒APP:梅塔特隆社区(建议在APP上使用)

About This Game

《梅塔特隆 Metatron》是一款2D垂直视角的动作游戏,穿越被怪异植物盘踞的古代王国,在严酷的战斗中积累经验,击败众多强大的敌人。通过探索连通交错的游戏世界,与各种性格迥异、立场有别的角色邂逅,逐步揭开隐藏的一切,最终达成不同的结局。

边缘人的斗争与救赎


在繁盛一时的古老王国中,名为“黑棘”的怪异植物蔓延疯长,如疫病般夺取着脆弱者的意志,由此诞生出思想高度统一又极其疯狂的危险群体,其众多如海沙。

为了捍卫人知、重塑秩序,英雄们在铅云低垂的荒野扬起战旗,集结着同样有志于此的众人,与此同时,本不容于任何群体的边缘人们被命运的丝线牵扯,主动或被迫卷入这场理智与疯狂的对抗中,而这.....正是你的命运。

战斗


·垂直视角、充满挑战的战斗体验,不断积累经验、闪避反击,以此挫败强敌。
·14名高难度、多阶段的Boss敌人。
·23名强大的精英敌人。
·超过60种普通敌人。
·对应不同boss的不同阶段,共计33首战斗音乐。
·从总计超过200种不同的武器装备、魔法及道具中寻找最适合自己的组合。
·能够改变战斗风格的符文系统及武器招架系统。

探索


·14张地图构成相互连通的世界。
·14首独特的地图BGM。
·与16位性格迥异、目标不同的角色邂逅。
·散落各地的物品中记录着过去的故事。
·风格化的美术表现。
·以立绘展现更为丰富的角色形象。

System Requirements

    Minimum:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: Windows 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo E5200
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: GeForce 9800GTX+ (1GB)
    • DirectX: Version 10
    • Storage: 10 GB available space
    • Additional Notes: 1080p, 16:9 recommended
    Recommended:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: Windows 10
    • Processor: Intel Core i5
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: GeForce GTX 560
    • DirectX: Version 11
    • Storage: 10 GB available space
    • Additional Notes: 1080p, 16:9 recommended

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