Lasst im actiongeladenen Rogue-lite-RPG The Unliving als furchterregender Nekromant die Toten auferstehen und für euch kämpfen. Brennt Städte mit zerstörerischen Zaubern nieder, erschlagt epische Bosse und stärkt eure Armee mit toten Gegnern.
Alle Rezensionen:
Ausgeglichen (600) - 65 % der 600 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
26. Okt. 2023
Entwickler:
Publisher:

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Über dieses Spiel

Das Reich der Lebenden wurde bis ins Mark korrumpiert und ein Sturm zieht auf, der neuen Wind in die bekannte Weltordnung bringen wird. Ihr seid der Sturm, ein Nekromant, der dem Tod nicht anheimfällt und eine Horde Untote befehligt. Kleriker und Fürsten verstecken sich hinter ihren hohen Mauern, aber keine Festung kann eurem Zorn widerstehen. Lasst ihn auf all jene niederfahren, die euch im Weg stehen, und nutzt sie dann als Werkzeug eurer eigenen Zerstörung.

The Unliving ist ein dynamisches, actiongeladenes Rogue-lite-RPG mit Strategie-Elementen. Lasst die Untoten auferstehen, nutzt zahlreiche Zauber und erkundet eine geheimnisvolle, in düsterer Pixel-Art gehaltene Welt.

VERWANDELT GEGNER IN UNTOTE



Jeder gefallene Gegner kann für eure Zwecke in einen Untoten verwandelt und Teil eurer stetig wachsenden Armee werden. Die Untoten haben ganz unterschiedliche Fähigkeiten. So kann beispielsweise der untote Priester, der einst die Lebenden segnete, diese nun verfluchen.


LÜFTET DIE GEHEIMNISSE DER NEKROMANTIE



Lernt vielseitige Charaktere kennen – sowohl Freunde als auch Gegner. Befragt Mitglieder eures eigenen nekromantischen Kults, holt euch von euren Gegnern mit Gewalt Antworten und sprecht mit eurem eigenen Phylakterium, um Stück für Stück die verlorenen Erinnerungen des Nekromanten zu sammeln und das Geheimnis seiner Unsterblichkeit zu lüften. Und wer weiß, vielleicht findet ihr ja die düstere Wahrheit über die höchsten Hierarchien der Kirche heraus.


KEINER STELLT SICH EUCH IN DEN WEG



Nur einige der Lebenden sind schwach, viele können sich eurer Armee des Todes widersetzen. Sie sind die Verteidigungslinie der Lebenden, bewegen sich in Gruppen und besitzen ebenfalls einzigartige Fähigkeiten. Sie hängen am Leben und geben dies nicht so einfach her. Also öffnet die Tore zur Hölle und zwingt sie auf die Knie.


EROBERT UNBEKANNTE LANDE



Die Welt wird bei jedem Durchlauf neu zufällig generiert und beheimatet eine Reihe von Kreaturen, Artefakten, Geheimräumen und tödlichen Fallen. In jedem Teil der Welt finden sich auch die Lebenden: Fallt in Dörfer ein, metzelt den Pöbel nieder und verstärkt so eure Armee, oder kämpft in den Sumpflanden gegen Gegner, die euch auch etwas entgegenzusetzen haben.


KÄMPFT GEGEN EPISCHE BOSSE



Die mächtigen Kreaturen dieser Welt werden nichts unversucht lassen, um euch aufzuhalten. Jeder Boss kämpft auf eine einzigartige Weise. Ihr müsst eure Strategie also stets anpassen und immer auf Zack sein, wenn ihr siegreich aus diesen mörderischen Begegnungen hervorgehen wollt.


STERBT UND STEHT WIEDER AUF



Der Nekromant winkt dem Tod, wenn dieser vorbeizieht, denn er kann ihm nichts anhaben. Der Todesstoß ist lediglich ein nerviger Rückschlag, nichts weiter. Aber lernt aus eurem Tod und lasst euch nicht zweimal auf die gleiche Art töten.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

This game contains fantasy violence.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i3-2100 or AMD FX-4350
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTS 450, 1 GB or AMD Radeon HD 5750, 1 GB
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Title is not supported on DirectX 10
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i5-6600 or AMD Ryzen 5 1500X
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, 2 GB or AMD Radeon R7 360, 2 GB
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Title is not supported on DirectX 10

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