Winkeltje, ce jeu qui te replonge jadis dans la peau du commerçant. Construis, décore et gère ta propre boutique. Tu seras confronté aux réalités quotidiennes d’un commerce.
Évaluations récentes :
très positives (34) - 82% des 34 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Toutes les éval. :
très positives (197) - 92% des 197 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
19 févr. 2019
Développeur :
Éditeur :

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre, ou l'ignorer

Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'accès anticipé ?

“L’accès anticipé permettra aux joueurs de proposer un retour d’expérience et d’influencer le développement en vue de la sortie de la version complète du jeu. Nous avons conçu une base solide pour Winkeltje, avec l’amusement comme principe de base. Nous réalisons cependant qu’il nous faudra une dose d’amour et d’attention pour qu’il devienne un jeu de gestion de commerce unique qui viendra réellement se démarquer. Dans cette optique, nous avons prévu, dans notre développement, de proposer des mises à jour et des corrections à intervalles réguliers, tout en continuant à travailler à des contenus et fonctionnalités supplémentaires.”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

“Nous pensons proposer Winkeltje en accès anticipé pendant un an ou plus, aussi longtemps que les ressources de développement nous le permettent.”

En quoi la version finale prévoit d'être différente de la version en accès anticipé ?

“La version complète présentera plus de contenus et de fonctionnalités. Nous avons l’intention d’ajouter des objectifs, des meubles, des objets, des décorations, des murs, des sols, des événements, et probablement bien d’autres choses encore.
Nous soutenons les traductions de la communauté. Cependant, nous avons l’intention de faire traduire vers les langues les plus populaires à condition qu’il y ait une demande suffisante pour la version complète.”

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

“Winkeltje est déjà jouable dans son intégralité et propose de nombreux meubles, objets, atouts structurels, clients, événements, ainsi que les diverses saisons. Trois langues sont proposées (anglais, néerlandais et français). Les joueurs Closed Alpha ont affirmé avoir pu se faire plaisir pendant plus de 10 heures.”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'accès anticipé ?

“Nous pourrions revoir progressivement le prix du jeu à la hausse au fil des ajouts de contenu et de fonctionnalité, et selon l’évolution de sa qualité.”

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

“Nous disposons d’une communauté Discord très active, où les joueurs proposent leurs retours et suggestions. Nous développons le jeu dans trois sections (default, testing, unstable). Les joueurs peuvent s’essayer aux futures fonctionnalités ou aider à la traduction.”
Lire la suite

Acheter Winkeltje: The Little Shop

 

Mises à jour récentes Tout voir (13)

17 mai

Update 3603 - Door Locking, Item Info & More! (+ Hotfix 3610)

Hey Shopkeepers,



It is great to see how much fun everyone is having when playing Winkeltje! We are humbled by your responses, but we are also hearing the issues raised. Be assured that we are working on them.

This update is the first half of a push to add some more items to your specialized shops to help that experience feel more complete. Expect to see more items next update.

Next to this, there have been requests for new storage options, ways to keep customers out of certain rooms or a way to easily see the value of an item. These have now all been added to the game!



Of course, that is not everything. Bug fixes, new events, objectives and improved controller support are also in today's notes. Check them out in their entirety below!

Let us know what you think in the comments or join the Discord (https://discord.gg/ZSMEenk) where you can talk to us or the rest of the community and see every change that is being made to the game live.

Hotfix 3610
There were a couple of issues that slipped through our tests for Update 3603:
  • Items that were obtained but were not available anymore after a patch will now still be buyable through the order menu.
  • Blueberry Withered state was not assigned correctly
  • Grain was being translated incorrectly
  • Fix for customers trying to access the navmesh when they were not on it anymore.

Content
  • Community Request: Item Info. This window appears when selecting or hovering an item and gives useful information about the values of the item.



  • Community Request: New pallets. The Long Pallet is for fitting into tight spaces and the Huge Pallet for efficient endgame storing of goods.
  • 2 new farming plants: Wheat (for grain) and Blueberry Plants (for Blueberries.)
  • Community Request: 5 new cooking items (Jam, Porridge, Quiche, Roast and Blueberry Pie.)
  • Community Request: Door locking. You can now prevent customers from using a door by clicking the door at night to lock it for customers. You can still use it but customers will not be able to walk through.



  • New farming and cooking objectives to unlock the new items.
  • Additional particle and sound effects to all pallet types.
  • 5 new annual events, and 2 new random ones, have been added to the game! Prepare for the Chef Cook-off by cooking meals for the hungry fans, save up for the dreaded Plague, make a pile of cash by selling swords during the Tournament, and more!
Balance
  • Community Request: Lowered the cost of shop upgrades.
  • Increased the amount of appeal needed per level, especially for the later levels.
  • Removed the lowered capacity from storage on Hard mode, and replaced it with higher furniture pricing.
Changes
  • Added a pop-up to inform the player when an event starts.
  • Item modifiers are now always based on the base value instead of its context sensitive values.
  • Community Request: You can now choose to pay your debt when opening the shop instead of at the end of the day.
Bug Fixes
  • Fixed an issue where over a dozen objectives would not start correctly, these should start on game load.
  • Shop Builder cost indicator would sometimes show the previously paid cost when changing walls/floors.
  • Buying tiles in creative mode would still cost money, they're free once again.
  • Price calculations should be more precise now since it doesn't round up/down anymore during the calculations.
  • Values were rounded incorrectly after being affected by events.
  • Upgrade max appeal reminder should no longer show when at maximum appeal.
  • Fixed an issue where the event pop-up would not spawn for annual events.
  • Planter soil should no longer highlight or stay highlighted after interacting with it.
  • Fixed an error when Overview > Events is empty.
  • Fixed issues with the Bandits, War, Autumn, Recession, Spring, Summer and Economic Boom events where they would not always affect the intended resource categories.
  • Fixed an issue where an event would incorrectly set the value modifiers.
  • Door would not open when the debt objective was not found in some cases.
  • Player move direction and speed were not reset after handling furniture.
  • Planters (all slots) have had their sizes tweaked so they would stop bullying the snapping system.
  • Using dpad to select furniture should no longer work with a crafting menu open.
  • You can now not close the shop while a delivery is in progress or while Lucas is still inside your shop.
  • Fixed an issue where the in-game UI would occasionally show in the main menu.
  • Fixed an issue where crafting costs would not scale properly on Hard mode.
  • Customers should no longer slow down when walking around objects.
  • Customers should no longer slowly rotate when walking around objects.
  • Camera zooming should now only work if the cursor is within the game view.
7 commentaires Lire la suite

26 avril

Spring & King’s Day Update: Version 3457!

Hey Shopkeepers,

King’s Day is here and with it comes the famed Market. With today’s update you’ll be able to unlock the new Market furniture and structure set, allowing you to turn your little shop into a marketplace to be proud of!



This update also brings the first iteration of annual events to Winkeltje. Annual events are, as you might already expect, events that come by once a year. Many of these are still in the works, but today you can check out the King’s Day event which will see customers visit your shop wearing orange, and a slight shift in what they’ll be looking to purchase.

Of course, this update also includes the usual assortment of bug fixes and improvements reported and requested by the awesome community here on the steam forums and on the discord.

Finally, shopkeeps would like see Steam Achievements come to Winkeltje in the future. We really like the idea, and would like to give you the chance to submit your ideas for any achievements! If you want your achievement in Winkeltje simply click the link , explain your idea, and it just might make it in!

Check out the full patch notes below:

Highlights
  • Annual Events: Though there is only one for now, we have added a system to support annual events! King’s Day comes by every spring so make sure to look out for it and gather the profits.
  • The Market Place: A new counter, market stands and carts, new decorations and floor and wall types to go with them. Everything you need to turn your little shop into a marketplace.
  • The Appeal Level Cap has been increased to 30.

Content
  • 1 new counter
  • 4 new displays
  • 10 new decorations
  • 3 new wall types
  • 1 new floor type

Art
  • Customers should now have more variety in the clothing they wear.
  • Customers will wear appropriate clothing for King’s Day.

Improvements
  • Picking up unique furniture should no longer show you the prompt on cloning as it's not possible.
  • Community Request: Camera rotation should now be stored when saving the shop.
  • Added extra highlighting for furniture to make it clearer what you can interact with.

Bug Fixes
  • Fixed an issue where shop objects could be placed outside of the shop area.
  • You should no longer be able to push yourself out of the shop by returning furniture to its previous position.
  • Edit Walls prompt now shows up correctly when using a controller.
  • Fixed an issue where ‘debtamount’ was not shown correctly in the Polish game version.
  • Events now start when opening the shop and end when closing the shop.
  • Annual events now start when intended.
  • Fixed an issue where the crafting radial would not close if you clicked outside of it.
  • Tutorial labels did not update when changing language during the tutorial.
  • Opening the menu while the tutorial label was blinking would sometimes make the label invisible.
  • Planters with multiple slots will no longer show how many days until harvest as this often showed incorrect values.
  • Fixed an issue where the controller would not allow for removing an item with a quick button press if your inventory was empty.
  • When loading, structures will now try to find a fallback if the saved one wasn't found.
  • Fixed an edge case where water and harvesting particle systems could be active at the same time.
  • The shopbuilder wall thumbnail label would show 0s when clicking any wall.
6 commentaires Lire la suite
Voir toutes les discussions

Signalez les bugs et donnez-nous votre avis sur les forums de discussion

Articles

“Nov. 2018 – La version Alpha actuelle de Winkeltje propose environ deux heures de gameplay et impressionne véritablement par son UI intuitif et par le rythme de son gameplay de gestion de commerce.”
Alpha Beta Gamer

À propos de ce jeu


Winkeltje, ce jeu qui te replonge jadis dans la peau du commerçant. Construis, décore et gère ta petite boutique. Tu assures la gestion quotidienne de ta boutique. Débloque de nouveaux contenus qui te permettront de développer une entreprise florissante.


Tu tiens ta propre boutique, tu achètes, tu vends et tu fais du bénéfice. Tu pourras te fournir auprès des commerçants de passage et te faire livrer. Attention, les livraisons ne sont pas données ! Expose tes produits à l’étalage afin de les vendre à tes clients. Tout est en place ? Ouvre ta boutique et commence la journée en fanfare. Les clients achèteront ce que tu as à l’étalage si tes produits correspondent à ce qu’ils cherchent. Si tu ne combles pas les désirs de tes clients dans les temps, ils s’en iront et exprimeront leur déception. La vie d’un commerçant peut être stressante, mais aussi très gratifiante !


Fais ressortir le concepteur qui est en toi : place, déplace et fais pivoter librement ton mobilier. Le manque de précision te fait tourner la tête ? Utilise les fonctions de clic. Les meubles se présentent sous différentes catégories. Les étalages te permettent de présenter les objets à vendre dans ta boutique. La déco rendra ta boutique plus attrayante et fera en sorte d’attirer davantage de clients. Augmente la capacité de ton stock en installant du mobilier de type stockage. Les meubles de type artisanat te permettent de façonner des objets. Vends-les dans ton magasin.


Fais recette et opte pour une extension de tes locaux. La fonctionnalité d’extension te permettra de choisir ton sol ainsi que ton revêtement mural. Ce n’est pas tout ! Tu auras l’opportunité d’ajouter des fenêtres, des voûtes ou encore des portes. Les extensions rendront également ta boutique plus accueillante pour les visiteurs. Chaque petit ajout est un atout ! Chaque type de mur propose une entrée correspondante, pour un ensemble cohérent.


Le volet artisanat te permet de fabriquer des objets que tu pourras vendre dans ton magasin. Pour ce faire, tu auras besoin de ressources. Tu gagneras ainsi en expérience et tu pourras ainsi produire des objets de meilleure qualité que ceux que proposent les commerçants. Fabrique des outils et des armes à la forge. Pas de panique, tu seras aussi équipé pour confectionner tes vêtements. Tu débloqueras de nouvelles options artisanat au fil du jeu.


Dans Winkeltje, tu achètes des graines aux négociants, tu plantes, tu arroses et fais la récolte. Le résultat de ces cultures peut être proposé à la vente dans ton commerce. Attention, ne les laisse pas dépérir, car elles mourront.


Au fil du temps, tu affronteras les saisons et fera face à divers événements. Les événements et les saisons peuvent affecter l’offre et la demande de certains produits. Il peut être intéressant d’en stocker certains afin de les revendre à prix d’or au moment opportun.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 7 (64 bit)
    • Processeur : i5 6300U
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD 520
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 256 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64 bit)
    • Processeur : i5
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 770
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible

Ce que disent les curateurs

15 curateurs ont fait une évaluation de ce produit. Cliquez ici pour les voir.

Évaluations des utilisateurs

Type d'évaluation


Type d'achat


Langue


Période
Pour consulter les évaluations publiées lors d'une période spécifique, cliquez et faites glisser votre sélection sur un graphique ci-dessus ou cliquez sur une barre.

Afficher le graphique



Afficher :
Afficher le graphique
 
Masquer le graphique
 
Filtres
Activité d'évaluation hors sujet exclue
Plus aucune évaluation ne correspond aux filtres définis ci-dessus
Ajustez les filtres ci-dessus pour voir d'autres évaluations
Chargement des évaluations...