Build, automate, and optimize your own village on procedurally-generated 3D terrain. Use marble-run chutes, railways, logistic blocks, conveyor belts, and a variety of worker units to research useful new technology and keep your houses supplied with goods.
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Data de lançamento:
12/mar/2019
Desenvolvedor:
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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

“I've been running the game in a limited beta for several months now, improving the game based on feedback & suggestions. The foundation is solid and it's ready for a wider audience, who I hope will be able to help join the discussion and help me decide how to implement various features and brainstorm further improvements to the game as it continues its final phase of development.”

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

“I anticipate at least six more months to finish up the planned set of features, polish, and improvements that I feel it needs to be considered a '1.0' state. From there, I will add on any larger modules of functionality post-launch if there is enough interest.

It's possible the game could wind up with an increased scope that might warrant a longer Early Access period. That'll be a decision to make based on the community's response to the game.”

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

“There are a large number of planned changes I think will meaningfully improve the game: tons of quality-of-life features, more end-game goals, Steam Workshop support for creating and sharing custom maps & scenarios, all-around visual polish & sound effects, balance changes, optimization, more customization and decorative options, better tutorials for late-game technologies, as well as upgrades to gameplay systems of trains, water, and computational circuits.”

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

“The core set of gameplay is intact and stable, and playtesters have been getting dozens or hundreds of hours out of it. Players can create games on randomized & infinite terrain, and work their way through the entire tech tree. There's no official end-game state or story /campaign mode, but once players reach the end of the tech tree they can keep optimizing their town for a long time. In-game visual assets are mostly final. Many of the localizations are works-in-progress that will need to be improved over time. The game has music, but most sound effects are missing. There is a creative mode where players can build any amount of objects they want with no costs or limits. There is a basic tutorial to get new players up to speed. There are no combat or survival elements, and there are no definite plans to include this, but that could change based on feedback.”

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

“The price will be the same after Early Access.”

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

“I run a Discord server that I use every day to chat with players and get a sense of what features & fixes are most important. I love hearing suggestions for how to make the game better, and I will continue to use this throughout development: https://discord.gg/factorytown”
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Sobre este jogo



Start with just a few workers and a single building in the middle of the wilderness. Explore your surroundings and harvest trees, crops, and minerals, then process them into increasingly valuable goods.

Invest in research to unlock automated machinery and logistics to optimize your transport networks & production chains, eventually discovering magic-powered systems that allow clever players to boost their efficiency to extreme levels.




- Tons of optimization tools at your disposal - roads, wagons, minecarts & railways, marble-run chutes, conveyor belts, and other magical and physical contraptions
- 3D terrain will make it a challenge to deliver your resources from high in the mountains down to your production centers
- Infinite, procedurally generated map with lots of parameters to adjust
- Build complex logical systems with gates, triggers, and filters to make sure resources get to the right destination
- Manage supply chains to keep your population supplied with food, clothing, medicine, and other important goods
- Use simple click-and-drag actions to directly issue behavior commands to workers, telling them what items to pick up and where to deliver them.
- Unlock magical secrets to boost your production buildings to absurd output rates
- Mountain in your way? Need a river? No problem - use the terrain sculpting tools to shape the world to suit your needs.
- Sandbox / Creative Mode / Powerful procedural world generation & map editor tools

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 7 64-bit
    • Memória: 1 GB de RAM
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 250 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Memória: 2 GB de RAM
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 250 MB de espaço disponível
    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: 10.10
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Armazenamento: 250 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: 10.13
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Armazenamento: 250 MB de espaço disponível

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