Complete course on videogame development using the Unreal Engine 4. Here you can learn step by step how to create your own video game from 0 without previous knowledge of programming.

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Contenuti serie

Curso Básico de Desarrollo de Videojuegos
Curso Intermedio de desarrollo de Videojuegos
Curso de Modelado y Animación 3D
1. Unreal MAX: Curso básico de Gamedev: Módulo Nº 1
Capitolo
130 minuti
This module focuses the bases to start a video game project in Unreal Engine 4, which includes general domain of the interface, creation of the main player, life, damage, menu, language of the game and much more.
2. Unreal MAX: Curso básico de Gamedev: Módulo Nº 2
Capitolo
116 minuti
In this module we talk about the creation of the playing field, explanation of the use of materials in their different combinations, the basis of modeling and 3D animation and the use of LODs in 3D models and much more.
3. Unreal MAX: Curso básico de Gamedev: Módulo Nº 3
Capitolo
114 minuti
The third module will create a basic artificial intelligence and its system of life and damage of the enemy to be eliminated with bullets or with knives, in addition to creating basic and intermediate interactions with the environment and how to compile the game.
4. Unreal MAX: Curso básico de Gamedev: Módulo Extra
Capitolo
73 minuti
The UnrealMAX Extra Module starts by talking about the uses of audio, sound and music in Unreal Engine 4. Also an interesting summary of branding and brand creation for your videogame. Ends talking about how to launch your game on Steam.
1. Unreal MAX: Curso básico de Gamedev: Módulo Nº 5
Capitolo
164 minuti
We will talk about how to improve the aesthetic image of a video game based on the actors, color, post-processed realism in between, also the use of complex materials and also everything related to optimization.
2. Unreal MAX: Curso básico de Gamedev: Módulo Nº 6
Capitolo
187 minuti
In this part we will delve into the tools to sort widgets, configure the graphics and sounds section. Also create a complete system of particles, from the creation of their corresponding materials, to the use of all the tools and components, as well as the post-processed use in the player's damage s
3. Unreal MAX: Curso básico de Gamedev: Módulo Nº 7
Capitolo
74 minuti
In this part we will talk about missions in the game, creation of enemy diversity and artificial intelligence, configure the reproduction of videos and complex widgets.
1. Unreal MAX: Curso básico de Gamedev: Curso Modelado 3D: Módulo 1
Capitolo
17 minuti
Introduction and first steps about the Blender tool and the work environment.
init_data: 0.0591, render: 0.0125

Video di Steam

Questo contenuto è disponibile solo in streaming. Per ulteriori informazioni sul servizio di streaming dei video, consulta le domande frequenti sui video in streaming di Steam.

Informazioni sulla serie

UnrealMAX is a complete course on videogame development using the Unreal Engine 4. Here you can learn step by step how to create your own video game from 0 without previous knowledge of programming.

Requisiti di sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Sistema operativo *: Windows 7
    • Processore: Intel Core 2 o processore AMD equivalente
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 200 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Larghezza di banda: 5Mbps per 540p, 3Mbps per 360p.
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Windows 10
    • Processore: Intel Core I3+ o processore AMD equivalente consigliato per la riproduzione a 1080p ad alta definizione
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Larghezza di banda: 12Mbps per 1080p o 8Mbps per 720p.
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporta solo Windows 10 e versioni successive.
    Minimi:
    • Sistema operativo: Mac OSX 10.7
    • Processore: Intel Core 2 o processore AMD equivalente
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 200 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Larghezza di banda: 5Mbps per 540p, 3Mbps per 360p.
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Mac OSX 10.10+
    • Processore: Intel Core I3+ o processore AMD equivalente consigliato per la riproduzione a 1080p ad alta definizione
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Larghezza di banda: 12Mbps per 1080p o 8Mbps per 720p.
* A partire dal 15 febbraio 2024, il client di Steam non supporterà più i giochi a 32 bit o macOS 10.14 o versioni precedenti.
    Minimi:
    • Sistema operativo: Linux Ubuntu 12.04, SteamOS 2.20 o superiore
    • Processore: Intel Core 2 o processore AMD equivalente
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 200 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Larghezza di banda: 5Mbps per 540p, 3Mbps per 360p.
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Linux Ubuntu 12.04, SteamOS 2.20 o superiore
    • Processore: Intel Core I3+ o processore AMD equivalente consigliato per la riproduzione a 1080p ad alta definizione
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Larghezza di banda: 12Mbps per 1080p o 8Mbps per 720p.

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