MisBitsは、戦士、ビルダー、クリエイター向けの暴力的なマルチプレイヤー、アクション駆動型サンドボックスです。競争バトルモードとミニゲームを通じて、ヘッドロール、ボディスワップ、馬鹿げたピックアップを振る舞います。または、ルールを使用して、自分のやり方でゲームを構築および編集します。ニワトリの爆発に注意してください!

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

注:開発者による最後のアップデートは5年以上前です。 ここで開発者が説明している情報とタイムラインは、最新ではない可能性があります。
開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“プレーヤーからの直接のフィードバックは、ゲーム開発に不可欠です。クローズドベータ版プレイヤーからの情報提供により、ゲームの主要な側面はすでに改善されています。早期アクセスは、はるかに幅広いプレイヤーベースとのコラボレーションを拡大する絶好の機会と考えています。 MisBitsはマルチプレイヤーアクションとサンドボックスの創造性の両方を兼ね備えているので、私たちは両方ともあなたの助けに真に関与するように努めています。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“夏まではアーリーアクセスを維持する予定です。 ToyBox、最適化するゲーム作成システム、さらに追加するコンテンツを優先するために、さらにバランスをとっています。すべてがうまくいけば、3〜4か月で済みます。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“現在の早期アクセスバージョンには、エクスプローラモード(Playhouse)、サンドボックスモード(ToyBox)、および4つのアクションモード(Deathmatch、Team Deathmatch、KickBrawl、Arcade)が含まれています。現在、4つのメインマップと18のアーケードマップがあります。早期アクセス全体を通じて、新しいアーケードマップ、ヘッド、ボディ、武器をリリースし、可能な新しいモードを1つまたは2つ追加し、その他のサプライズも追加します。
 
早期アクセスが終了すると、ゲームのコンテンツがリリースされ、ToyBoxからのUGCのサポートが提供されます。これは、すでにいくつかの素晴らしいアイデアを持っています。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“コアゲームの仕組み、モードの開始ラインナップ、およびマップは完全で、広範囲にわたってプレイテストされています。小さなバグが予想されます。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“私たちのゲームは、早期アクセスを通じて無料でプレイできます。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“コミュニティからの意見に飢えています!コミュニティマネージャーとチームが積極的に投稿し、質問に回答し、プレイヤーのフィードバックを収集する公式のDiscordチャンネルがあります。これは、「開発者をプレイ」やその他のセットアップマッチについて学ぶのに最適な場所です。 Twitchチャンネルでは、コミュニティメンバーとの対戦、その他のコミュニティスポットライト、および開発中の新しいコンテンツを紹介します。”
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日本語 はサポートされていません

この製品はあなたの言語をサポートしていません。ご購入される前に、対応言語のリストをご確認ください。

お知らせ: 注意:MisBitsはSteamストアで利用できなくなりました。
 
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このゲームについて

ゲームの特徴




ロール&スイッチ。動き回って、必要な能力を持つボディを見つけます(または盗みます!)。選択した武器のような体を考えてください。入れ替える準備ができるまで固定します…。または誰かがあなたをノックオフします!あらゆるプレイスタイルに対応する何百ものヘッド/ボディの組み合わせ。
 


BATTLE巨大な漬物と爆発する鶏を使った、楽しくペースの速いマルチプレイヤーコンテスト! Deathmatch、Kick Brawl、King-of-the-hillなどのモードは、陽気で予測不可能であり、無限に再生できます。何百ものボディとさまざまなランダムで不条理なピックアップは、あらゆるマッチアップの流れを変えることができるさまざまな能力と戦略をもたらします。

説明するミニゲームを発見し、クエストを完了してコインやゲーム内アイテムを獲得し、イースターエッグを狩ります。


 
構築して共有。[/]新しいゲームを自分の方法で構築したり、既存のマップ/モードをルールで編集したりするためのゲーム作成システムであるToyBoxのTinker最大7人の友達とコラボレーションできます。

ゲームモード

マップ/モードに応じて、マルチプレイヤーは2〜16人以上のプレイヤーに及びます。一部の探索エリアと構築ツールは、すべてシングルプレイヤーで体験できます。

  • PLAYHOUSE:部屋から部屋へ転がり、さまざまな頭と体のコンボを試し、ミニゲームをプレイし、隠された秘密を発見してください。
  • DEATHMATCH:ポイント、ストリートクレジット、MisBitsの名声を得るために、競合他社の頭を体から叩き落とすか、または単に取り除きます。
  • TEAM DEATHMATCH:チームで遊ぶすべてのデスマッチの楽しみ!
  • KICKBRAWL:「戦闘スタイルのサッカー」として最もよく説明されており、ヘッズとボールが転がるゴールを競います!
  • ARCADE:障害物コース、バトルアリーナ、レーシングなどの新しい課題向けに設計された、精選され、増え続けるカスタムマップのコレクション。お気に入りに投票してください。新しいものが定期的に追加されました!
  • TOYBOX:ゲーム作成システムを使用すると、ゲーム内のすべてのアセットにアクセスして、独自のエクスペリエンスを構築したり、ルールを使用して既存のマップ/モードを編集したりできます。最大7人の友達と協力できます。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 10/8.1/7 (64 bit only)
    • プロセッサー: Intel Core i3-4160 / AMD A10-7850K
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GeForce GTX 660 / Radeon R9 270
    • DirectX: Version 10
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
    • 追記事項: Requires a 64-bit processor and operating system.
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 10/8.1/7 (64 bit only)
    • プロセッサー: Intel Core i5-3570 / AMD FX-8350
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GTX 780/GTX 960 or Radeon R9 290/RX 570
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
    • 追記事項: Requires a 64-bit processor and operating system.
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

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総合レビュー:
非常に好評 (493件のレビュー)






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