Objects in Space est un jeu spatial rétro en 2D basé sur de l'action et de l'infiltration, avec système de jeu en pointer & cliquer dans un immense monde ouvert. Les joueurs disposent de leur propre vaisseau personnalisable et peuvent rencontrer des gens, devenir commerçant, chasseur de primes, explorateur, pirate ou tout ça à la...
Évaluations récentes :
plutôt négatives (14) - 21% des 14 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Toutes les éval. :
variables (286) - 68% des 286 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
21 juin 2018
Développeur :
Éditeur :

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Mises à jour récentes Tout voir (36)

4 avril

Patch Notes for v1.0.7

Version 1.0.7 Patch Notes

Mac:
  • Put a fix in to stop the game crashing on load on certain systems.
Windows:
  • Fixed an error causing mods to not load on some versions of windows.
Linux:
  • Fixed an error causing news and infopedia articlse to not load correctly.
General:
  • Re-wrote the docking routines to stop problems docking in auto-pilot using certain configurations of engine or RCS.
  • Fixed another bug causing Betty to spawn erroneously.
11 commentaires Lire la suite

27 mars

Patch Notes for v1.0.6

Version 1.0.6 Patch Notes

Alterations:
  • Added ability to bind any commands open to serial protocol through the config file.
  • Added ability to bind keys to increase/decrease main drive power.
  • Added a warning message when docking at higher than safe speeds.
General:
  • Fixed a crash when jumping out of a sector using a jumpdrive with a torpedo inbound.
  • Stopped the ability to manually hail starbases or ships when comms are disabled - emergency or incoming only.
  • Fixed a bug where you could dock at high speeds.
  • Fixed a bug causing spawn issues in the story 'Bad News Betty'.
  • Fixed a typo when talking to Heather Price.
  • Fixed a bug where authority ships would sometimes engage each other when one was attacking a pirate.
  • Fixed a bug which allowed you to undock by typing 'burn off' on your ship's system terminal.
  • Fixed a bug where the player's name was not being displayed on the Mechanixx terminal after loading game.
  • Fixed a bug where Mona Al Ajwi would still attack you even after you paid her back.
  • Fixed a bug where ships would attack you in Maru for too long after you'd helped Casey Croma escape.
  • Fixed a bug which caused you to never be able to drop off Gursharan Cass if you'd never encountered the SS Platypus.
  • Removed a spot on the Narail Space Station where you could click on a wall near the mechanic and it'd take you back to your ship.
  • Corrected several news articles' which had duplicate names.
  • Added many additional news stories.
  • Fixed a bug where Sofia Lang would send you an email for having failed her mission prematurely.
  • Doubled the amount of time you're allowed to take to complete Scud de la Vinci's sand deal.
  • Added a conversation with Scud de la Vinci for when you've taken too long to complete his mission.
  • Moved an NPC on Port Dava Sobel which was blocking the use of the Wire terminal there.
3 commentaires Lire la suite

Articles

“Those (...) who long for a peculiar challenge that doesn’t look like what modern standards impose, will find the right motives to embark on an adventure with very few equals.”
8/10 – Everyeye (ITA)

“With its buttons and screens it brings to mind the happy days of sitting in a cardboard box and pretending to be a spaceman by drawing crayon radar on the box flap. And with its small character stories, it punches far above its weight as a space sim.”
NA – Rock, Paper, Shotgun

“Objects in Space can work a unique kind of magic. Few other games pull away the barriers between ship and captain so completely, and yet lean so hard on the mundane.”
8/10 – Gamespot

À propos de ce jeu

Vous avez été détecté…
Votre vaisseau est en danger…
Une alarme retentit…
« Torpille en approche ! »


Objects in Space est un jeu d'échanges, d'infiltration et d'action en monde ouvert et en 2D se déroulant dans l'espace, au sein de l'amas de systèmes solaires d'Apollo, à des dizaines d'années-lumière de la Terre. Vous êtes le capitaine d'un vaisseau, achetant et vendant des marchandises afin de garder votre tas de ferraille en état de marche et d'éviter les pirates, le crime organisé, les gouvernements corrompus et les lois douteuses.

Toute une galaxie de personnages vous attend dans Objects in Space. Le jeu se concentre sur toutes sortes d'histoires courtes, plutôt qu'une seule histoire principale suivant le parcours du héros. À vous de voir quelle quantité d'éléments narratifs vous voulez croiser en jeu.

Dans Objects, les combats s'inspirent plus des sous-marins de la Guerre froide que des avions de chasse de la Seconde Guerre. Les joueurs qui le désirent pourront planifier des manœuvres discrètes à l'avance et jouer au jeu dangereux du chat et de la souris avec des ennemis inconnus. Les joueurs qui n'apprécient pas les combats peuvent suivre les infos pour éviter les systèmes infestés de pirates et choisir de ne pas explorer les confins redoutés de l'espace où rôdent de nombreux flibustiers.

Vous aurez pour tâche de gérer les systèmes du vaisseau de la manière la plus discrète possible, en passant si nécessaire en mode 'silence total' pour suivre simplement votre trajectoire et éviter d'apparaître sur les radars lorsque vous traverserez les zones de trafic spatiales les plus dangereuses.

Pour gagner de l'argent, vous aurez accès à plus de cinquante employés. Votre réputation déterminera la quantité disponible de passagers, de cargaison ou de contrats de chasseur de primes. Prenez garde : si vous échouez à remplir un contre, votre réputation auprès de cet employeur s'effondrera. Si vous recevez un SOS d'un vaisseau proche alors que vous avez une deadline à tenir, c'est à vous de choisir si vous allez intervenir ou pas.

Votre vaisseau est entièrement personnalisable, jusqu'au plus petit composant de chaque module. Si votre batterie lâche, ce sera de votre faute. C'est vous qui aviez décidé de prendre une batterie Ventarii bas de gamme, et vous avez refusé d'écouter les conseils de votre mécano, en prenant un modèle de nodule haptique Connext au lieu de la marque Xiao Sa. Tant pis pour vous !

Vous pouvez régler vos systèmes centraux de manière mesurée, ou bien concevoir un vaisseau capable de semer, vaincre ou éviter vos adversaires afin de faire fortune dans la bordure extérieure. Par contre, faites attention à vous ! On passe facilement du rôle de prédateur à celui de proie dans les confins de l'espace…

Caractéristiques :
  • Immense monde ouvert à explorer peuplé de PNJ avec lesquels interagir
  • Système économique complexe basé sur les contrats avec plus de 50 employeurs
  • Monde ouvert lié au temps : des opportunités, histoires et événements surviennent à certains moments et en certains endroits, chaque partie est donc différente
  • Système de combat intense sur le modèle du sous-marin
  • Vaisseaux entièrement personnalisables : construisez un vaisseau taillé pour le combat, le commerce, l'infiltration et plus
  • Combats généralement évitables pour les joueurs les plus pacifistes
  • Tout un monde de quêtes secondaires – pas d'histoire unique et linéaire à suivre obligatoirement
  • Explorez 12 systèmes solaires habités et 20 systèmes inexplorés renfermant des richesses et des dangers inconnus
  • Trouvez des vaisseaux à l'abandon, des épaves, des nacelles de cargo et des balises de communication flottant dans l'espace
  • Devenez commerçant, chasseur de primes, explorateur, pirate ou tout ça à la fois
  • Mode bac à sable : jouez sans contenu narratif dans une version infinie du jeu
  • Des scénarios de combat intense placent le joueur dans des situations complexes et mettent son talent à l'épreuve
  • Scénarios multijoueurs : combattez ou coopérez dans toutes sortes de modes et situations multijoueurs
  • Construisez votre manette personnalisée avec Arduino : tout le monde peut construire son propre poste de pilotage composé d'interrupteurs et de boutons physiques avec seulement quelques bases en soudure. Facile à apprendre et sympa à faire !

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Intel i5 Processor or faster
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 2GB DirectX 10.1 Compatible Graphics Card
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel i7 Processor
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 2GB DirectX 10.1 Compatible Graphics Card
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.10 Yosemite
    • Processeur : Intel i5 Processor or faster
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 1GB Graphics Memory
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.13 High Sierra
    • Processeur : Intel i7 Processor
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 2GB+ Graphics Memory
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : SteamOS, Ubuntu 18.04.2 LTS
    • Processeur : Intel i5 Processor or faster
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 1GB Graphics Memory
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : SteamOS, Ubuntu 18.04.2 LTS
    • Processeur : Intel i7 Processor
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 2GB+ Graphics Memory
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible

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