Builders Of Egypt jest strategią ekonomiczną typu city-building rozgrywającą się w dolinie Nilu. Zanurz się w świecie pełnym piramid, gdzie staniesz się część antycznego świata. Twórz historię, bądź historią!
Wszystkie recenzje:
Brak recenzji użytkowników
Data wydania:
TBA
Producent:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data premiery: TBA

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 

Najnowsze ogłoszenia Wyświetl wszystkie (15)

13 maja

Devblog #10



This time flies so fast, it seemed to me that I wrote the previous devblog yesterday and it's been over two months now. Forgive me this radio silence, while working on BoE I lost my track of time.


TL:DR

The final trailer for BoE is now being created, the basic gameplay is finished, the premiere is not yet set, game mechanic is changed

Release date
This is the most important topic that everyone is interested in, and this is what you ask most often. In short, I'm not able to determine the exact release date right now. I mentioned Q2 earlier and it would have been like that if the release process had ended with sending the latest BoE build to Steam and clicking Publish.

I didn't know it then, now I know that the development of the game itself is a 50% success, because there must be internal tests of the game, translations into languages (yes, friends from China, your language will be there too, you can rest assured), certification, so now nobody is able to determine how long it all will last.

It's best if I don't give any new approximate dates, my prediction sense turned out to be too weak in this case, but I can assure you that we are already very close to the release.

New materials
Soon there should be a gameplay trailer that will promote the game. You will see completely new stuff that I haven't published so far. I'm working hard on it right now and I hope you enjoy it because I'm looking forward to receiving your feedback!

Progress
At this point I managed to finish the basic gameplay.
Some of you who follow the forum on Steam already know that I have decided to modify the game mechanics. It's mainly about the way of delivering raw materials and services to buildings.

After reading all your comments and having a long chatting debate with some of you, I have come to the conclusion that I will use the best features of all these mechanics depending on the purpose of the building. For example, the police will have a range with an effectiveness gradient (guards will still be circling the city and interacting with bandits), but a resident of the house will have to move on his own to pick up food from the Bazaar.

I think that such a solution is logical, most realistic and will prevent from simplifying the mechanics for senseless running of suppliers and reducing the game to putting together ideal patterns from the Internet. I think it works much better than I had it done in the prototype game, it's consistent, predictable and interesting because it looks at it well.

From less important things I've improved my landscape textures for the hundredth time and for the hundredth time I've improved the vegetation in the game - at this moment I'm already satisfied with the effect (you'll see it in the trailer).

The next devblog will appear soon because of the trailer premiere.
See you later!


Komentarzy: 12 Więcej

25 lutego

Devblog #09



Builders Of Egypt

Changing the game title!

We decided to change the name of the game to something friendly, easy to remember and obviously associated with what the game is about. I hope that this will help in the game recognizability, so we do not hide that this is mainly a marketing step.

The previous title was a quotation from the Book of the Dead, which I liked so much that I wished to give the game a title based on it, only that at that time nobody knew that it would actually be a game that will be released on Steam in the future. No matter how much I liked the title, there were many voices that the game seems to be cool but the name is terrible and it's high time to abandon it.

Below is a screenshot from the progress of work on the map of the world, there are no cities on it yet and no ready UI, but I'll tell you more about it in the near future when I'll write something more about how it should work - if you are familiar with the Total War series you generally know what it's all about.

Komentarzy: 56 Więcej

O tej grze

Builders Of Egypt jest strategią ekonomiczną typu city-building rozgrywającą się w dolinie Nilu. Opowieść zacznie się w mało powszechnie znanym okresie protodynastycznym, w którym zaobserwować będzie można narodziny Starego Egiptu, a skończony się wraz ze śmiercią Kleopatry VII.
Najważniejszym aspektem jest umiejętne zarządzanie urbanistyką poprzez kształtowanie siatki ulic, wzajemnej relacji budynków i sąsiedztwa. Dobrze zaprojektowane miasto będzie znacznie poprawiało efektywność gospodarczą, co w dalszym ciągu przełoży się na osiągane dochody.



Dyplomacja i polityka:
Przed zarządcą miasta będą stały trudne wybory w ciągle zmieniającym się politycznym otoczeniu. Kosztowne ekspedycje, wezwania Faraona, prośby innych miast, zagrożenie militarne i mieszanie się różnych kultur będzie chlebem powszednim. Seria niewłaściwych wyborów może nas kosztować utratę partnerów handlowych oraz omijanie szerokim łukiem przez potencjalnych osadników, a całkowity brak posłuszeństwa wobec władcy może skończyć się wojną domową.



Religia:
Bóstwa będą mogły ingerować w życie codzienne, lecz odbywać się to będzie w sposób niejawny. Głównym aspektem religii będzie zaspokojenie potrzeby dostępu do miejsc kultu, zapewnienie dóbr świątyniom, organizowanie festiwali i święta Opet. Zaniedbanie tej sfery może doprowadzić to niepokoju społecznego groźnego na równi z np. głodem.

Handel:
Handel jest najważniejszym elementem zapełniającym królewski skarbiec. Bez niego bardzo trudno o ekonomiczną stabilność zbudowaną wyłącznie na podatkach. Dlatego też w interesie gracza będzie efektywna produkcja dóbr na eksport po cenach, które będą mogły się dynamicznie zmieniać w zależności od sytuacji geopolitycznej.



Monumenty:
Czym były prawdziwy Starożytny Egipt bez swej monumentalnej, sakralnej architektury? Na gracza będą czekać mastaby, obeliski, świątynie między innymi w Karnaku, Ramesseum jak i rzecz jasna piramidy. Obserwować będzie można ich powolny proces powstawania. Zespół cieśli, kamieniarzy, architektów i zwykłych robotników będzie wznosił budowlę krok po kroku. Nie będzie to zabieg czysto graficzny – proces budowy będzie poważnym obciążeniem finansowym i nie pozostanie bez wpływu na finanse lub nastroje społeczne.

Wojny:
Historia Egiptu przesiąknięta jest starciami rodzących się i upadających imperiów. Na Ciebie spadnie obowiązek obrony miast przed atakami obcych wojsk, tworzenie planów ataku oraz dołączanie do kampanii na wezwanie Faraona.

Wymagania systemowe

    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
    • Procesor: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: 2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX Compatible Sound Device
    Zalecane:
    • System operacyjny: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
    • Procesor: Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: 4GB & nVidia 960 or greater
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX Compatible Sound Device

Zdaniem kuratorów

Ten produkt został oceniony przez 7 kuratorów. Kliknij tutaj, aby ich zobaczyć.
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.