Realm Royale에서 최후의 1인이 되어보세요! 강력한 무기와 능력들을 수집하여 자신만 방식으로 챔피언을 꾸며보세요. 말을 타고 치명적인 안개를 피하며 환상의 세계를 탐험해보세요. 100인의 플레이어와 함께 진행되는 치열한 생존 게임의 세계에서 살아남으실 수 있겠어요?
최근 평가:
복합적 - 지난 30일 동안의 사용자 평가 933건 중 67% 가 긍정적입니다.
모든 평가
복합적 (24,346) - 이 게임에 대한 사용자 평가 24,346개 중 62% 가 긍정적입니다.
출시 날짜:
2018년 6월 5일
개발자:
배급사:

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앞서 해보는 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

알림: 앞서 해보는 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보나요?

“Hi-Rez Studios는 게임 제작 과정에서 커뮤니티를 통해 플레이어의 의견들을 적극 수렴하고 있습니다. Paladins 및 SMITE와 같이, 게임들은 플레이어들의 의견 수렴을 통해 앞서 해보기를 넘어서 극적인 성장을 이뤄 왔습니다. 저희는 플레이어들이 자신이 원하는 게임을 위해 가능한 한 Realm Royale의 초기 개발 과정부터 적극 참여해주실 것을 희망합니다.”

이 게임은 언제까지 앞서 해볼 수 있나요?

“이 앞서 해보기가 바로 그것을 위한 것입니다. 저희는 이 게임에 통해 많은 것을 개발하길 희망하고 있으며, Realm Royale의 서비스가 종료될 때까지 앞서 해보기를 유지할 예정입니다.”

정식 버전은 앞서 해보는 것과 어떻게 달라지나요?

“조기 이용을 통한 주요 목적은 핵심 게임플레이 경험을 개선하는 것입니다. 또한 게임의 정식 출시 이전에 플레이어들을 위한 레벨업, 스킨과 같은 꾸미기 콘텐츠 등의 수많은 기능과 시스템을 추가할 예정입니다.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“Realm Royale은 현재 Alpha 버전의 앞서 해보기 단계에 있습니다.

플레이어들은 다섯 가지의 클래스, 17가지의 무기, 25가지의 능력들을 즐겨보실 수 있습니다. 그것들은 방대하고 신비로운 100인 생존 게임 세계에 무작위로 흩어질 것이며, 플레이어들은 그것들을 이용하여 최후의 1인이 될 때까지 살아남아야 합니다. 모든 핵심 게임플레이 경험들은 이미 업데이트가 완료된 상태입니다(아직까지 의견을 통한 개선 필요). 핵심 기능 이외에 플레이어 레벨, 해제 가능한 꾸미기 콘텐츠 같은 기능들은 아직 공개되지 않았습니다.”

앞서 해보는 동안, 또는 앞서 해본 이후 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“Realm Royale은 현재 조기 이용을 통해 프리 투 플레이 방식으로 플레이하실 수 있으며, 정식 출시 이후에도 프리 투 플레이 방식을 유지할 예정입니다.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 건가요?

“저희 개발자들은 항상 커뮤니티의 의견에 귀를 기울이고 있습니다. 저희는 Steam의 커뮤니티를 적극 이용하고 있으며, 이를 Steam에서 가장 활발하고 최신 소식들이 넘쳐나는 커뮤니티로 성장시킬 예정입니다. 또한 커뮤니티뿐만 아니라 소셜 미디어, 조사, 스트리머 영상 시청 등을 다양한 참고 자료로 사용하고 있습니다. 그리고 저희 커뮤니티 팀은 매주 진행되는 플레이어들과의 미팅에서 가장 많이 언급된 의견들을 귀담아들을 예정입니다.”
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주의: Want to participate in the Realm Royale Public Test? Click here to install it now.

Realm Royale 플레이

 

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2019년 1월 16일

배틀 패스 2: 강철과 그림자를 즐겨보세요


모두 새로운 전투를 위해 모이세요! 해적과 닌자의 대결이 펼쳐지는 새로운 배틀 패스 강철과 그림자가 출시되었습니다. 새로운 탈것, 캐릭터 스킨, 치킨 스킨, 낙하 효과, 칭호 등을 이용해보세요. 강철과 그림자 배틀 패스를 통해 레벨 80까지 다양한 보상을 획득하실 수 있습니다. 대전을 플레이하고 일일 퀘스트를 완료하여 경험치를 획득하거나 각 레벨마다 풍부한 보상을 얻어보세요.

배틀 패스 2: 강철과 그림자는 한정 기간 동안만 이용 가능하므로 독점 아이템들을 원하는 플레이어 분들은 반드시 놓치지 마세요!

모든 플레이어는 단순한 플레이를 통해 프리 패스부터 진행됩니다. 950 크라운으로 배틀 패스를 개방하고 이용하실 수 있으며 시즌이 진행되는 동안 풍부한 보상과 50% 추가 경험치도 획득하실 수 있습니다.

지금 배틀 번들을 개방하고 보너스 경험치를 이용하여 배틀 패스 레벨을 35까지 올리면 사파이어 스트라이더 탈것과 세 번째 티어의 여닌자 스킨을 획득하실 수 있습니다! 배틀 번들과 함께 배틀 패스 2를 시작해보세요!

배틀 패스와 함께 어떤 콘텐츠들을 이용할 수 있는지 살펴보고 싶으신가요? 하단의 목록을 확인해주세요!
탈것
  • 사파이어 스트라이더
    • 레벨 35에 개방
  • 다이어 울프
    • 레벨 65에 개방
  • 성스러운 늑대
    • 레벨 80에 개방
치킨 스킨
  • 전하
    • 티어 I 레벨 1에 개방
    • 티어 II 레벨 10에 개방
    • 티어 III 레벨 20에 개방
    • 티어 IV 레벨 30에 개방
    • 티어 II 레벨 41에 개방
  • 말썽쟁이
    • 레벨 25에 개방
  • 꼬꼬댁 치킨 슬레이어
    • 레벨 55에 개방
캐릭터 스킨
  • 여닌자 마법사 고급 스킨
    • 티어 I 레벨 7에 개방
    • 티어 II 레벨 18에 개방
    • 티어 III 레벨 27에 개방
    • 티어 IV 레벨 39에 개방
  • 해적 여왕 사냥꾼 고급 스킨
    • 티어 I 레벨 15에 개방
    • 티어 II 레벨 30에 개방
    • 티어 III 레벨 45에 개방
    • 티어 IV 레벨 60에 개방
  • 시노비 암살자 스킨
    • 레벨 44에 개방
  • 사나포선 전사 스킨
    • 레벨 60에 개방
  • 그랜드마스터 전사 스킨
    • 레벨 75에 개방
로딩 화면
  • 명사수
    • 레벨 16에 개방
  • 수수께끼 복사
    • 레벨 32에 개방
  • 장인
    • 레벨 43에 개방
  • 자유 낙하
    • 레벨 63에 개방
  • 늑대 팩
    • 레벨 71에 개방
스프레이
  • 해적의 전리품
    • 레벨 3에 개방
  • 행운의 주사위
    • 레벨 8에 개방
  • 치킨
    • 레벨 12에 개방
  • 천재적인 치킨
    • 레벨 17에 개방
  • 물고기
    • 레벨 21에 개방
  • X 표시 장소
    • 레벨 24에 개방
  • 캘리그래피
    • 레벨 31에 개방
  • 가시 해골
    • 레벨 36에 개방
  • 치킨 뼈 스프레이
    • 레벨 40에 개방
  • 넌 아니야
    • 레벨 54에 개방
  • 대포
    • 레벨 58에 개방
  • 인어
    • 레벨 61에 개방
  • 닻을 올리고
    • 레벨 70에 개방
  • 전하
    • 레벨 72에 개방
  • 치킨에게는 나빠
    • 레벨 76에 개방
  • 성스러운 늑대
    • 레벨 79에 개방
아바타
  • 치킨 눈사람
    • 레벨 2에 개방
  • 보물 지도
    • 레벨 5에 개방
  • 해적기
    • 레벨 6에 개방
  • 수리검
    • 레벨 11에 개방
  • 체리 블로썸
    • 레벨 14에 개방
  • 해적선
    • 레벨 19에 개방
  • 치킨 장군
    • 레벨 23에 개방
  • 사이스
    • 레벨 28에 개방
  • 스모
    • 레벨 34에 개방
  • 해적 엠블럼
    • 레벨 38에 개방
  • 웨이브
    • 레벨 45에 개방
  • 해골 문양
    • 레벨 51에 개방
  • 해적 여왕
    • 레벨 52에 개방
  • 사나포선
    • 레벨 56에 개방
  • 사악한 해적
    • 레벨 59에 개방
  • 전하
    • 레벨 69에 개방
감정 표현
  • 치킨 도발
    • 레벨 5에 개방
  • 빌기
    • 레벨 10에 개방
  • 덤벼!
    • 레벨 13에 개방
  • 지쳤어요
    • 레벨 22에 개방
  • 앉으세요
    • 레벨 37에 개방
  • 으스대기
    • 레벨 47에 개방
  • 재수 없어!
    • 레벨 50에 개방
  • 오버헤드 킥
    • 레벨 57에 개방
  • 다리를 분질러주겠어
    • 레벨 68에 개방
  • 댄스 타임
    • 레벨 73에 개방
낙하 이펙트
  • 더욱 깊히
    • 티어 I 레벨 29에 개방
    • 티어 II 레벨 42에 개방
    • 티어 III 레벨 67에 개방
  • 어둠 속 하강 I
    • 티어 I 레벨 32에 개방
    • 티어 II 레벨 42에 개방
    • 티어 III 레벨 77에 개방
칭호
  • 신입
    • 레벨 9에 개방
  • 갑판원
    • 레벨 20에 개방
  • 노련한 뱃사람
    • 레벨 26에 개방
  • 시노비
    • 레벨 46에 개방
  • 사악한 해적
    • 레벨 64에 개방
  • 닌자 로드
    • 레벨 74에 개방
  • 워 마스터
    • 레벨 80에 개방
대전을 플레이하여 경험치를 획득할 수 있습니다:
  • 대전 경험치
    • 생존 시간
      • 플레이어 분들은 대전에서 생존해 있는 동안 1분마다 20 경험치를 받게 됩니다.
    • 순위 보너스
      • 플레이어가 상위 3위 안의 성적을 유지하면 보너스 경험치를 받게 됩니다.
        • 1위: 200 경험치
        • 2위: 150 경험치
        • 3위 100 경험치
    • 제거 보너스
      • 플레이어가 첫 번째로 상대를 제거하면 보너스 경험치를 획득하게 되며, 이후 각 제거마다 다시 경험치를 획득하게 됩니다.
        • 첫 번째 제거: 경험치 100
        • 이후 제거: 경험치 20
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2019년 1월 16일

Realm Royale Patch 14 Steel and Shadow


General
  • New Content
    • Battle Pass 2: Steel and Shadow is now available, featuring 80 levels of unlockable content bearing an age-old rivalry: Pirates vs. Ninjas!
      • Realm Royale’s second Battle Pass is now available for 950 Crowns.
      • Players can also unlock the Steel and Shadow Battle Bundle for 2750, which includes enough XP to allow players to reach level 35.
      • See the full breakdown of the Battle Pass here.
    • Rainbow Bundle
      • The Rainbow Bundle is now available in the Shop, featuring 4 colorful cosmetics at the discounted cost of 3000 Crowns!
        • Starburst Sorceress Mage Skin
        • Sparkling Stallion Mount
        • Gummy Bok Chicken Skin
        • Chasing Rainbow Skydive Effect
    • Breakdance
      • New Emote for 450 Crowns
  • Mastery System
    • Each class now has access to a Mastery loadout.
      • Players will start with the first 10 talents unlocked.
      • As one gains Mastery Experience with a Class, more talents will be unlocked and become available for use.
    • A mastery loadout consists of three categories of talents:
      • Three major talents consisting of weapons, abilities, and movement.
      • Three forge talents consisting of weapons, abilities, and movement.
      • Four general talents consisting of healing, shards, chickens, and speed.
    • There are a total of four talent options for each of the ten talent slots.
    • The previous system of class bonuses has been removed and many of those bonuses have become talents.
  • Chicken Nugget Removal
    • "We introduced the Chicken Nugget currency system as an experiment to test collecting a new type of currency in-match. We appreciate everyone who gave us feedback on this system! Now that we are moving into the Beta phase with a strong content pipeline on the horizon, we are discontinuing the use of Chicken Nuggets as a currency in Realm Royale in the Steel and Shadow Patch. For players that currently have the currency when the game is updated, Chicken Nuggets will be converted to Crowns at a conversion rate of 10% when the new patch releases.”

Gameplay
  • The following weapons have been added to the game and will drop at all rarities.
    • Assault Rifle
    • SMG
    • Automatic weapons are now in the Realm!
  • The following weapons will no longer drop at common or rare rarities.
    • Longsword
    • Longbow
    • Rifle
    • Bolt Staff
  • The following weapons and abilities will now only drop from Legendary Chests and Loot Goblins.
    • Plasma Launcher
    • Barricade
    • Shielding Potion
  • The following ability has been added to the game but will only drop from Legendary Chests and Loot Goblins
    • Deploy Turret
  • Slug Rifle
    • Refire rate increased by 30%.
    • Damage reduced by 20%.
  • Longbow
    • Refire rate increased by 35%.
    • Damage reduced by 10%.
  • Throwing Axe
    • Refire rate increased by 20%.
    • Damage reduced by 10%.
  • Venom Pistol
    • Refire rate increased by 15%.
    • Damage reduced by 5%.
    • Fixed a bug where Legendary Venom Pistols did 200% damage on headshots instead of 150% damage.
  • The cooldowns of all abilities have been increased across the board, primarily affecting lower rarity abilities.
    • "The introduction of the talent system allows players to make adjustments to their abilities in powerful ways. Our goal in future patches is to ensure that abilities become more impactful instead of being more frequent."
    • Barricade
      • Epic: Cooldown has been increased from 12s to 24s
      • Legendary: Cooldown has been increased from 10s to 25s
    • Blast Arrow
      • Common: Cooldown increased from 12s to 32s
      • Rare: Cooldown has been increased from 10s to 28s
      • Epic: Cooldown has been increased from 8s to 24s
      • Legendary: Cooldown has been increased from 6s to 20s
    • Concussion Grenade
      • Common: Cooldown has been increased from 16s to 32s
      • Rare: Cooldown has been increased from 14s to 28s
      • Epic: Cooldown has been increased from 12s to 24s
      • Legendary: Cooldown has been increased from 10s to 20s
    • Fire Bomb
      • Common: Cooldown has been increased from 16s to 32s
      • Rare: Cooldown has been increased from 14s to 28s
      • Epic: Cooldown has been increased from 12s to 24s
      • Legendary: Cooldown has been increased from 10s to 20s
    • Flare
      • Common: Cooldown has been increased from 14s to 32s
      • Rare: Cooldown has been increased from 12s to 28s
      • Epic: Cooldown has been increased from 10s to 24s
      • Legendary: Cooldown has been increased from 8s to 20s
    • Flask of Healing
      • Common: Cooldown has been increased from 15s to 40s
      • Rare: Cooldown has been increased from 14s to 35s
    • Healing Shout
      • Common: Cooldown has been increased from 12s to 40s
      • Rare: Cooldown has been increased from 13s to 35s
      • Epic: Cooldown has been increased from 11s to 30s
      • Legendary: Cooldown has been increased from 9s to 25s
    • Healing Totem
      • Common: Cooldown has been increased from 12s to 40s
      • Rare: Cooldown has been increased from 12s to 35s
      • Epic: Cooldown has been increased from 12s to 30s
      • Legendary: Cooldown has been increased from 12s to 25s
    • Ice Block
      • Common: Cooldown has been increased from 14s to 32s
      • Rare: Cooldown has been increased from 12s to 28s
      • Epic: Cooldown has been increased from 10s to 24s
      • Legendary: Cooldown has been increased from 8s to 20s
    • Ice Wall
      • Common: Cooldown has been increased from 9s to 32s
      • Rare: Cooldown has been increased from 7s to 28s
      • Epic: Cooldown has been increased from 5s to 24s
      • Legendary: Cooldown has been increased from 3s to 20s
    • Net Shot
      • Common: Cooldown increased from 10s to 32s
      • Rare: Cooldown increased from 8s to 28s
      • Epic: Cooldown increased from 6s to 24s
      • Legendary: Cooldown increased 4s to 20s
    • Proximity Trap
      • Common: Cooldown increased from 20s to 40s
      • Rare: Cooldown increased from 16s to 36s
      • Epic: Cooldown increased from 12s to 32s
      • Legendary: Cooldown increased from 8s to 28s
    • Sensor Drone
      • Common: Cooldown increased from 20s to 40s
      • Rare: Cooldown increased from 16s to 36s
      • Epic: Cooldown increased from 12s to 32s
      • Legendary: Cooldown increased from 8s to 28s
    • Shielding Potion
      • Common: Cooldown increased from 19s to 40s
      • Rare: Cooldown increased from 16s to 36s
    • Shielding Shout
      • Common: Cooldown increased from 15s to 40s
      • Rare: Cooldown increased from 13s to 35s
      • Epic: Cooldown increased from 30s to 11s
      • Legendary: Cooldown increased from 9s to 25s
    • Smoke Screen
      • Common: Cooldown increased from 12s to 40s
      • Rare: Cooldown increased from 11s to 35s
      • Epic: Cooldown increased from 10s to 30s
      • Legendary: Cooldown increased from 9s to 25s
    • Bonuses attached to Legendary version of abilities have been removed.

    Quality of Life Improvements
    • General
      • Updated female animations and models to account for changes to the model.
      • The Captain of the Zeppelin’s invisibility spell has worn off. He can now be found at the helm.
      • Quests can now be seen while in the Zeppelin during the warmup phase of the game.
      • Picking up a Rune now plays a confirmation effect.
      • Players will now have the option to forge Abilities and Movement Abilities separately.
    • Combat Experience Improvement
      • Reworked the controller aim acceleration to give players a better experience with rotating the camera and tracking targets.
      • Various adjustments and tweaks to aim assist with all weapons, especially at close range.
      • Camera recoil feedback has been added on most weapons to improve the feel of recoil.
      • Fixed an issue where projectile trails were not always lining up with the impact location.
      • Improved clarity on weapon impacts.
      • Improved hit feedback by adding blood visual effects.
      • Refined placement of damage numbers.
      • Improved clarity of headshot hit icons.
      • Refined armor and health bars by adding animation.
      • Improved audio clarity for positional feedback.
      • Improved the responsiveness to the confirmation hit marker when your player damages another target.
      • Improved placement of muzzle flashes across most weapons.
      • Removed slight camera roll when strafing, based on community feedback.
    • Sniper Rifle Improvement
      • Reworked the character recoil animation.
      • The audio feedback for this weapon has been updated.
      • The crosshair has been removed when using this weapon.
      • Ammo count is no longer shown when scoped in, since the clip size is 1.

    Bug Fixes
    • Abilities
      • Fixed an issue where Hidden would appear to be still in use if broken by reloading.
      • Fixed an issue where players couldn't swap weapons or ADS while using the ability Hidden.
      • Fixed an issue where Charge wasn't damaging the Loot Goblin.
      • Fixed an issue where Fire Bomb was not showing in kill feed.
    • Gameplay
      • Fixed an issue where players could ADS while using an Emote.
      • Fixed an issue where consuming a potion would be interrupted if the player had no armor when shot.
      • Fixed an issue where reloading while mounted could cause animation issues.
    • UI
      • Fixed an issue where wins were not being tracked on the Main Menu.
        • Wins accrued while stats were untracked will be retroactively added to players stats.
      • Fixed an issue with the UI would overlap when entering the Forge.
      • Fixed an issue where the Banner UI for Runes would cover other UI Banners.
      • Fixed an issue where the EULA had a few incorrect symbols displayed.
      • Fixed an issue where the Loot Goblin UI would only show for the first Goblin found.
      • Fixed an issue where the Inventory Keybind would not close the popup window.
      • Fixed an issue where an invisible button was present on multiple screens that could be focused.
      • Fixed an issue where players were unable to change their reticle.
    • Console
      • Fixed an issue where marks on the map would be offset from the cursor on Console.
      • Fixed an issue where the Safe Frame Screen would have additional callout present.
      • Fixed an issue where crossplay functionality would not disable when the option was changed in the menu.
    • Environment
      • Fixed an issue with several floating buildings.
      • Fixed several instances of floating trees and bushes.
    • Audio
      • Fixed an issue with headshots giving correct audio feedback.
    • Settings
      • Fixed an issue where settings would not save between game sessions.
      • Fixed an issue that would invite the wrong player if the user had more than 1 page of friends online.
      • Fixed an issue where Mouse Sensitivity would appear to be too slow when at a normal setting.
      • Fixed an issue where the ADS sensitivity slider would not update your sensitivity.
      • Players can now more quickly scroll through sliders.
    • Misc
      • Fixed an issue where too many wind sound FX would play when skydiving.
      • Fixed an issue where the Wandering Alchemist Skin ponytails would become locked in place and detach from the model.
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게임에 대해


새로운 생존 게임인 Realm Royale에서 신비한 세계를 탐험해보세요. 클래스를 선택하고 환상적인 무기와 마법 능력들을 획득하며 승리를 위해 팀과 협력해보세요. 멈추지 말고 계속 움직이며 위험한 안개로부터 벗어나세요. 최후의 1인이 되실 수 있겠어요?


친구들을 부르세요: 팀을 구성해볼 시간입니다. 회복 토템을 사용하여 동료들을 회복시키거나 조명탄을 사용하여 적의 위치를 파악해보세요. 팀워크를 발휘하면 크라운 로얄을 차지할 수 있습니다.


렐름 곳곳에 퍼져 있는 강력한 능력들을 발견해보세요. 하늘을 날며 주문들을 사용하고 치명적인 포탑과 든든한 보호막을 설치해보세요. 고스트 워크로 적의 측면을 노리거나 뒤쪽에서 근접 지뢰를 설치해보세요. 각 게임마다 제일 적합한 능력과 장비를 사용하여 챔피언을 원하는대로 꾸며보세요.


전통적인 샷건과 저격총부터 신비의 아이스 스태프, 소드, 크로스보우까지 원하는 모든 것을 제작하실 수 있습니다. 승리를 위해서는 렐름 전역에 퍼져 있는 룬, 장비를 수집하거나 제거 당한 동료를 부활시켜야 합니다. 하지만 주의하세요: 여러분이 무기를 제작하는 동안 적들이 언제 공격해올지 모르니까요.


재규어의 무성한 정글, 뜨거운 모래로 이루어진 고블린 협곡 등으로 여정을 떠나보세요. 또한 혹한의 설산 지역, 무지개 빛깔의 숲도 탐험해보실 수 있습니다. 가장 좋은 부분: 이 방대한 렐름의 세계를 반드시 모두 탐험하실 필요는 없습니다. 탈것을 소환하여 안개로부터 탈출하고 다음 전투를 위한 영광을 차지하세요!

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영체제: Windows 7
    • 프로세서: Intel(R) Core(TM) i5-2320 CPU @ 3.00 GHz (4 CPUs), ~3.0GHz
    • 메모리: 6 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 555
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 5 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: DirectX compatible sound card
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다

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