If you have seriously considered a career as a 3D Artist, you owe it to yourself to get the Ultimate Career Guide
Reseñas generales:
1 reseñas de usuarios - Se necesitan más reseñas de usuarios para generar una puntuación
Fecha de lanzamiento:
24 AGO 2017
Producción:
Distribuidor:

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Contenido de tutorial

1. What, Why, How?
Capítulo
28 minutos
2. Techniques Overview
Capítulo
126 minutos
3. 3D Industry
Capítulo
84 minutos
4.0. Hand-painted Assets (Sculpting the Base Body)
Capítulo
151 minutos
4.1. Hand-painted Assets (Body Details)
Capítulo
104 minutos
4.2. Hand-painted Assets (Base Body Topology)
Capítulo
217 minutos
4.3. Hand-painted Assets (AAA Quality UVs)
Capítulo
89 minutos
4.4. Hand-painted Assets (Bakes & Textures)
Capítulo
169 minutos
5.0. Current Gen PBR Assets (Sculpting the Armor Part 1)
Capítulo
216 minutos
5.0. Current Gen PBR Assets (Sculpting the Armor Part 2)
Capítulo
223 minutos
5.1. Current Gen PBR Assets (Smart Topology)
Capítulo
237 minutos
5.2. Current Gen PBR Assets (Clean UVs)
Capítulo
143 minutos
5.3. Current Gen PBR Assets (Baking)
Capítulo
72 minutos
5.4. Chapter 5.4 (Part 1)
Capítulo
181 minutos
5.4. Chapter 5.4 (Part 2)
Capítulo
202 minutos
6. Portfolio & Presentation
Capítulo
209 minutos
7. Landing a Job
Capítulo
70 minutos
init_data: 0.1117, render: 0.0869

Video de Steam

Este contenido solo está disponible en formato de retransmisión online. Puedes encontrar más información en las preguntas frecuentes sobre videos retransmitidos en Steam.

Acerca de esta serie

If you've ever seriously considered a career as a 3D Artist, you owe it to yourself to get the Ultimate Career Guide.

With this tutorial I decided to take my last 10 years in the video game industry as a Senior 3D Artist and try to summarize it as best as I could, giving away all the knowledge I have in this 45 hour course!

You won't find more value for the price anywhere else online, that's for damn sure.

What's included:

Chapter 1

What, Why, How (28min)

Chapter 2

Techniques Overview (Software, Hand-painted + PBR real-time pipeline demo) (2h06min)

Chapter 3

3D industry (1h24min)

Chapter 4 - Hand-painted character

  • Sculpting a base character (2h32min)
  • Detailing the character (1h44min)
  • Topology (3h37min)
  • UVs (1h29min)
  • Baking/Textures (3D Coat) (2h49min)

Chapter 5 - Creating a PBR character

  • Sculpting the armor (7h20min)
  • Topology (3h57min)
  • UVs (2h23min)
  • Baking (Substance) (1h13min)
  • Textures (Substance) (6h22min)

Chapter 6

Portfolio/Presentation (3h28min)

Chapter 7

Getting a job (Exposure, Applying, Interview Tips) (1h10min)*

Bonus content

  • Low poly base model
  • Low poly PBR model
  • High poly sculpts for both
  • Marmoset viewer files
  • Texture maps
  • Topology cheat sheets

The goal with this tutorial was to cover everything from what the job is, to what it's like and how to actually get there.

If there was one tutorial to make art school for 3D art irrelevant, that's what I wanted this one to be!

I hope this will give you all the clarity/knowledge you needed to allow yourself to pursue the career you want with confidence.

Can't wait to hear what you guys think! Don't hesitate to ask questions in the comments! If you think it's great value, share it with friends, I'd really appreciate that!

Software used:

  • Zbrush
  • Topogun
  • Maya
  • 3D Coat
  • Subsance Painter
  • Marmoset Toolbag 3
  • Photoshop

-Marc

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows 7
    • Procesador: Intel Core 2 o AMD equivalente
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Ancho de banda de 5 Mbps para 540p o 3 Mbps para 360p.
    Recomendado:
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Intel Core i3+ o AMD equivalente recomendado para la reproducción en HD a 1080p
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Ancho de banda de 12 Mbps para 1080p u 8 Mbps para 720p.
    Mínimo:
    • SO: Mac OS X 10.7
    • Procesador: Intel Core 2 o AMD equivalente
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Ancho de banda de 5 Mbps para 540p o 3 Mbps para 360p.
    Recomendado:
    • SO: Mac OSX 10.10+
    • Procesador: Intel Core i3+ o AMD equivalente recomendado para la reproducción en HD a 1080p
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Ancho de banda de 12 Mbps para 1080p u 8 Mbps para 720p.
    Mínimo:
    • SO: Linux Ubuntu 12.04 o posterior, SteamOS 2.20 o posterior
    • Procesador: Intel Core 2 o AMD equivalente
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Ancho de banda de 5 Mbps para 540p o 3 Mbps para 360p.
    Recomendado:
    • SO: Linux Ubuntu 12.04 o posterior, SteamOS 2.20 o posterior
    • Procesador: Intel Core i3+ o AMD equivalente recomendado para la reproducción en HD a 1080p
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Ancho de banda de 12 Mbps para 1080p u 8 Mbps para 720p.

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