Is it a field explorer or a precision point cloud modeling tool? Is it a three dimensional Spirograph or a fun way to play in a virtual sandbox without all that messy cleanup? Is it way to use virtual reality to explore of the fundamental composition of the universe or is it more like an abstract flight simulator?
Alle Rezensionen:
Positiv (14) - 85 % der 14 Nutzerrezensionen für diese Software sind positiv.
Veröffentlichung:
20. Okt. 2017
Entwickler:
Publisher:
Tags

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen, zu abonnieren oder als „Ignoriert“ zu markieren.

Early Access-Software

Bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Diese Early Access-Software ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen die Software im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich die Software weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

The VU is a prototype content creation platform for VR. It is fully functional and is the foundation of a number of applications we are planning. We are sharing this version of The VU with the Steam Community to gain an understanding of user preferences with regards to our UI/UX, flight dynamics and editing tools. We would like to get a sense of their experience before we formally release the product.“

Wie lange wird diese Software ungefähr den Early Access-Status haben?

„The VU will be in Early Access approximately 3 months.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„We plan to include an extended choice of point-cloud geometries and additional attractor adjustments in the full version.

We also plan on extending the stylus functionality and build a pipeline for the 3D printing of user creations.

A multi-user version is also in the works.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„This version is fully functional.“

Wird diese Software während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The Early Access version is free. We would like to see what kind of response we get from the Steam community, before we set pricing. We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We are interested in how they experience The VU to inform design directions.“
Weiterlesen
Nur VR

The VU verwenden

Kostenlos
 
Alle Diskussionen anzeigen

In den Diskussionsforen können Sie Fehler melden und Feedback zur Software abgeben

Über diese Software

The VU is a prototype content creation and exploration platform for Virtual Reality. Flying in the VU is weightless and is often a transcendent experience. The VU provides new insights into the nature of time, space, symmetry, and scale. The VU is also an experimental plasma dynamics simulator.

The Platonic Solids provide a geometric scaffolding to create infinite spatial and temporal harmonies. Custom GPU compute shaders charge a plasma cloud each frame at 90 fps.

Features

Multi-Scalar Perspective and Navigation
A key feature of The VU is the ability to experience the workspace at different scales. Three quick triggers on the Vive controller transforms the point of view from normal lab scale to 1/75th scale or VU mode. The experience can be profound where something you work on at room scale becomes the size of a jet hangar or larger.

Precise Time Adjustment - Forward and Backward in Time
Simulations can be adjusted forward and backward in time. The time control assembly provides fine tuning of the passage of time. The time adjustment UI is based on oscilloscope/signal generator time controls.

Intuitive Flight Control
Flight is controlled by the touchpad and trigger. Thumb movement on the touchpad adjusts the direction of flight. The orientation of the controller adjusts the rotation of the POV. The trigger can be used to adjust the velocity through space.

Work-Space Customization
The settings panel allows you to adjust your work-space to your liking. Tools, grid appearance and work-space scaling can be set or disabled depending on your preferences.

GPU Based Point Cloud Dynamics
All point cloud dynamics are processed on the GPU. Custom compute shaders provide a pipeline to process an large charged point cloud with up to twenty attractors active.

The VU and your creativity await.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel™ Core™ i5-4590 or AMD FX™ 8350, equivalent or better
    • Grafik: NVIDIA GeForce™ GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480, equivalent or better
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 12 GB verfügbarer Speicherplatz
    • VR-Unterstützung: SteamVR
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel™ Core™ i5-4590 or AMD FX™ 8350, equivalent or better
    • Grafik: NVIDIA GeForce™ GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480, equivalent or better
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 12 GB verfügbarer Speicherplatz

Nutzerrezensionen für The VU

Art der Rezension


Erwerbsart


Sprache


Zeitraum
Zum Anzeigen von Rezensionen in einem bestimmten Zeitraum, markieren Sie diesen bitte in einem der obigen Graphen oder klicken Sie auf einen einzelnen Balken.

Graph anzeigen



Spielzeit
Filtern Sie Rezensionen nach der Spielzeit des Spielers zum Zeitpunkt der Rezension:



Kein Minimum bis Kein Maximum

Anzeige
Rezensionen in ausgewählter Reihenfolge anzeigen





Weitere Informationen
Graph anzeigen
 
Graph ausblenden
 
Filter
Rezensionen ohne Themenbezug ausschließen
Spielzeit:
Zumeist auf dem Steam Deck gespielt
Es gibt keine weiteren Rezensionen, die Ihren Filterkriterien entsprechen
Passen Sie oben die Filter an, um andere Rezensionen anzuzeigen
Rezensionen werden geladen …