Fight Your Music™ through 20 levels of bone-smashing, beast-beating, boss-thumping excitement!
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Veröffentlichung:
1. Jan. 2018
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“Auto-Staccato lets you fight any song in a number of different modes, but we're open to expanding the popular modes - with an eye towards expanding Campaign Mode into something much larger than 20 levels. Just prior to Early Access release, we added Skills and Skill Points to give players a chance to Upgrade throughout the game.”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“The game has already been in development for two years, we hope to be near completion - Q2 2018 is our target release.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“Auto-Staccato is already in great shape, but we want your feedback - do you prefer 3 lanes? 5 lanes? FPS Mode? More Skills and Upgrades? The Campaign Mode is already robust with 20 levels, but we'd like to expand.”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“Includes Free Play:
  • With Horde Mode or Arena Mode
  • Seven different settings
  • Three Lanes Mode
  • Five Lanes Mode
  • Colors Mode
  • Difficulty Levels

Includes Campaign Mode
  • 20 Levels
  • Skill Points and Upgrades
  • 20 Heart-pounding Songs!

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“The post-Early Access price will be the same as Early Access.”

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

“We invite the community to follow along with the development process on our Trello board, and we will also offer regular updates and support in the Discussions section.”
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Kürzliche Updates Alle anzeigen (5)

18. April

Update 0.5

Changelog:
- Cathedral, Tavern (WIP)
- New grass
- Screen transitions
- New post-processing effects
- Main menu updated
- Some enemies updated
- Starting / ending camera changed
- Music analyser uses a bit wider range of frequencies


Development status:
Composers are working on the OST for campaign. I'm reworking most of the environments. Our current goal is to finish the game this summer.
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Über dieses Spiel



Auto-Staccato is a badass new take on the rhythm game taking place in a variety of fantasy settings. You must use your weapon or magic glowing hands to “Fight Your Music” by hitting enemies in time to the beat. Featuring a campaign mode with a mix of worlds and arenas and included music, players can also battle against their own music.



We're hard at work finishing the game, once it's done, Auto-Staccato will have all of the following:
  • Use Your Own Music: Automatic song analysis without need for any manual editing (mp3, ogg and wav support)
  • Game Modes include Horde, First-Person, Campaign, Single Song 3 lanes or 5 lanes, and Easy/Medium/Hard difficulties
  • Upgrades including Armor, Life Steal, Focus, and Combo Multiplier Bonus
  • Campaign Mode
  • 7 Different Worlds

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Dieses Spiel enthält möglicherweise Inhalte, die nicht für alle Altersklassen oder zum Ansehen am Arbeitsplatz geeignet sind: Gewaltdarstellungen, Allgemeine nicht jugendfreie Inhalte

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows 7
    • Prozessor: i5 4690k
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: AMD Radeon 280
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Sure

Was Kuratoren sagen

7 Kuratoren haben ein Review zu diesem Produkt verfasst. Klicken Sie hier, um sie einzusehen.

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