A cosmic-horror game inspired by the works of H. P. Lovecraft.
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Data de lançamento:
12/set/2017
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

“The game was released on Early Access because it would allow for a greater freedom for experimentation, to get feedback from the different elements and improve the entire gameplay.

Since the game is inspired by Lovecraft stories, we are going after a specific kind of horror, very different from the usual jump-scare/splatterhouse/shock kind of horror, so the Early Access phase will also help us test our ideas as well, though that doesn't mean we will spoil the story.”

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

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Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

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Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

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O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

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Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

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19 de março

Quick note



Hi there. I'm just copy-pasting a response I just made in the forum a few minutes ago:

Hi there.
Yes, you are right, it's been a while. I'm not sure if you have read the announcements I posted (in the "news" section around here), so I'm going to give the quick summary:
The team abandoned the project in early 2017, I ran out of money, and, after almost a year of working on this game on my own I realized it was too buggy, so everything had to be rebuilt from scratch. I tried to "fix" the bugs, for example, fix the platforming, the navigation, but it's been impossible so rebuilding the game from scratch is the only option. At some point I began to try out some ideas (see the August 2018 update), and some are working (others aren't).

So, after a lot of thinking, I decided to do what I would have done if I had not been forced to release in early access: try a crowdfunding campaign so I can hire a new team to work on the game. If you see above, on november 2018 (a couple of posts above) I stated I was not going to involve other people in this game again, but I changed my mind because involving people is the only way to finish this game considering its current state (specially the part where it's very buggy).

I remember in one update I said I was broke. That's why I began to work on smaller games (for example, The Dreamlands: Aisling's Quest). Things are slightly better thanks to that game, but I am still not in a position where I can drop everything and work on the nightmare since I have bills to pay and family to take care of.

So, after that looooong explanation, it all depends on when I can get that new team.
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Sobre este jogo

"Project Whateley" (aka "The Nightmare") is a cosmic-horror game inspired by the works of H. P. Lovecraft.

Note: The game is a work in progress and the game plot is subject to change. Your purchases help alpha-fund its development. For more information, read this update.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • SO: Windows 7
    • Processador: Core i3 2.4Ghz or equivalent
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Nvidia Geforce GTX 770 2GB VRAM
    • DirectX: Versão 10
    • Armazenamento: 2200 MB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectSound-compatible sound device
    Recomendados:
    • SO: Windows 7
    • Processador: Core i5 2.4Ghz or equivalent
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Nvidia Geforce GTX 980 4GB VRAM
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 2200 MB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectSound-compatible sound device
    • Outras observações: This title is compatible with 4K.

O que os curadores dizem

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