Paint 3D Vector Fields and save them out to .FGA format for use in other software, or your own games.
Усі рецензії:
Рецензій: 4 - Для формування оцінки потрібно більше рецензій
Дата виходу:
5 лип. 2017
Розробник:
Видавець:
Позначки

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

українська мова недоступна

Цей продукт не підтримує вашу мову. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею.

Із підтримкою ВР

Придбати Impromptu Vector Field Painter

 

Про цю програму

A vector field is a uniform grid of vectors that can be used to influence the motion of particles. Basically, each point on a 3D grid imparts a force on nearby particles. Vector fields can be used to make super cool particle effects, but the fields aren't easy to make themselves: typically fields are painstakingly authored by some arcane process in 3D software or by a generator script. Painting them in VR is much more intuitive. Vector Field Painter lets you do that, and is also usable with keyboard and mouse if you don't have VR gear.

This tool lets you paint and visualise 3D vector fields in real-time, inspect the results from all directions, and save them out to .FGA format for use in other software, or your own games. You can also import your own existing vector fields, modify them in the tool and save them out again. This could save you a lot of time if you're already making use of vector fields, or make them more accessible to you if you aren't yet.

This tool is made in Unreal Engine 4 and includes its UE4 project files and code, so you can make your own modifications to the tool, or, if you're working on a UE4 project yourself, you can import the entire tool into your project and paint vector fields in your own environments, onto and around your own objects.

The tool is reliably performant editing vector fields up to a resolution of 16x16x16 (4096 grid points); performance creating vector fields at higher resolutions depends on your hardware and whether you're using VR mode. Default options go up to 64x64x64 (262,144 grid points); the UE4 project files can be modified to allow higher resolutions.

Системні вимоги

    Мінімальні:
    • ОС *: Windows 7/8/10
    • Процесор: Intel i5-4590, AMD FX 8350 equivalent or better.
    • Оперативна пам’ять: 4000 MB ОП
    • Відеокарта: Nvidia GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 equivalent or better.
    • DirectX: версії 11
    • Місце на диску: 500 MB доступного місця
    • Підтримка ВР: SteamVR. Standing or Room Scale
* З 1 січня 2024 року клієнт Steam буде підтримувати лише Windows 10 чи новіші версії цієї ОС.

Що кажуть куратори

Кураторів, що рецензували цей продукт: 1. Переглянути їх.

Користувацькі рецензії

Тип рецензії


Тип придбання


Мова


Діапазон дат
Щоб переглянути рецензії за певний проміжок часу, виберіть його на графіку вище або клацніть відповідний стовпчик.

Показати графік



Час гри
Сортуйте рецензії за показником награного часу на момент написання рецензії:


Без мінімуму до Без максимуму
Показувати:
Показати графік
 
Сховати графік
 
Фільтри
Виключення рецензійної активності «не за темою»
Ігровий час:
Більше немає рецензій, що збігаються із фільтрами вище
Скоригуйте фільтри вгорі, щоби бачити більше рецензій
Завантаження рецензій…