Build sound.
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Veröffentlichung:
18. Dez. 2017
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“While developing and testing MuX, we found people using it in ways we hadn't expected. They also made music and sound that surprised us, things we couldn't have made ourselves. As we continue to develop and expand MuX, we find Early Access an opportunity to become informed and inspired by what others might create. MuX is an instrument, ready to be played, explored, and enjoyed by others than just us.”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“One year.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“There are several areas that we wish to develop further including procedural
composition, physics driven composition, and VR interfaces. The final version will also have improvements to the UX and there will be a "story mode" introduction. We aim to increase MuX's flexibility, power, and ability to share / interchange with other DAW's and third-party interfaces.
Throughout 2018, we will announce and release updates with new features and components.”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“The current, modular component system (over 100 components to build with) allows you to shape sound using techniques such as additive, subtractive, & FM synthesis, as well as frequency & amplitude modulation. Spawn oscillators, choose their wave-type and frequency, then choose the components you want their signals to flow through. Use unique VR instruments, like our Theramux or Laser Keyboard to control or perform those sounds. In addition, MuX's 'event' components let you program specific things to happen at specific times, allowing you to make complex automated and procedural compositions. You can also create Rube Goldberg machine-like constructions using our marble kit. Each marble carries a unique numerical value (for MIDI or otherwise) and can trigger sounds or call other actions depending on how you set those values. You can use marble paths, marble cannons, marble funnels, etc., to trigger sounds around the MuX universe. You can also just build crazy machines with our octopus component. Save and load your creations. Export audio through your line-out, sound card, or capture devices. Over 2018, we aim to expand the exporting capability.

The current build is about empowering players with as many components and possibilities and deep level access as possible (we haven't dumbed down anything). For this reason, we haven't spent too much time developing in-game tutorials. Knowing a bit about programming and sound synthesis, or being willing to unravel it from the ground-up (equally exciting, as well as possible in the current build) is kind of a pre-requisite. If that doesn’t deter you, you can re-discover a world of sound, composition, audio physics, and programming through MuX.”

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“Our current plan is to gradually raise the price as we add new content and features.”

Wie werden Sie versuchen, die Community in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen?

“We want to see how people are playing MuX and take that into account while developing.   We will give regular updates on what we are working on, and sneak peaks into the development for those who might be interested.  We'd also like to support concerts given with MuX. We've created a forum where MuXers can ask each other questions, share knowledge, as well as scenes, be they music, soundscapes, constructions, or self-made instruments.  We want to build a community exploring new ways to compose, engineer, and perform music.”
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Hinweis: Benötigt das folgende VR-Headset: HTC Vive. Weitere Informationen finden Sie auf der VR-Supportseite.

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Reviews

“‘MuX’ Lets You Build Wild Musical Instruments from Scratch, Now in Early Access”
Road To VR

“MuX Is A VR Game Of Creating Your Own Musical Instruments”
Indie Games

“A SandBox in the Purest Sense”
Lepton Games

Über dieses Spiel

Create your own musical instruments and soundscapes in VR. Engineer, compose, and perform. Make wild sound machines to perform for you.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows™ 7 or later, 64 bit
    • Prozessor: Processor: Intel Core i5-4590 or AMD FX 8350 (equivalent or better)
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Graphics card: NVIDIA GTX 970 or AMD Radeon R9 290 (equivalent or better)
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows™ 7 or later, 64 bit
    • Prozessor: Intel™ Core™ i5-4590 or AMD FX™ 8350, equivalent or better
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce™ GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480, equivalent or better.

Was Kuratoren sagen

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