Ein Action-Abenteuer im Rogue-Stil mit etwas RPG mit dabei. Dringe tief in die UnderMine vor und entdecke mächtige Relikte, tödliche Feinde, geheime Geheimnisse und ein paar Freunde, die dir unterwegs helfen.
Alle Reviews:
Größtenteils positiv (403) - 79 % der 403 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
20. Aug. 2019
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

TLDR: UnderMine ist gut abgerundet, enthält viele Inhalte, und macht unheimlich viel Spaß zu spielen. Wir wollen die Community in der Early Access-Phase mit einbeziehen, damit es noch besser wird. Vermutlich bleiben wir 6-8 Monate in der EA. Wir veröffentlichen alle paar Wochen Updates mit neuen Inhalten, Features und Fehlerkorrekturen. In der Early Access kostet das Spiel weniger.

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Wir wollen UnderMine in der Early Access-Phase veröffentlichen, weil wir möchten, dass unsere leidenschaftlichen Fans sich an der Entwicklung des Spiels beteiligen. Bevor wir die letzten Inhalte vollenden, wollen wir sicherstellen, dass die Balance und der Schwierigkeitsgrad genau richtig sind. Außerdem wollen wir ein Gespür für die Features und die Inhalte erhalten, die die Spieler am meisten wollen.

Wir haben eine genaue Roadmap mit Inhalten, die wir vor dem Verlassen der Early Access-Phase vervollständigen wollen. Um es genauer zu sagen, wir haben 5 vollständige Zonen und 7 verfügbare Bosskämpfe. Außerdem wollen wir das Spiel mit vielen neuen Inhalten und Features unterstützen, basierend auf Community-Feedback. Wenn wir die Spieler mit einbeziehen, können wir so unsere Arbeit besser priorisieren. Wir können an den Sachen arbeiten, die die Community am meisten will.

Und Early Access ist noch nicht das Ende. Wir wollen UnderMine mithilfe der Community bis weit über 1.0 hinaus unterstützen.”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“UnderMine wird 6 bis 8 Monate in der Early Access-Phase bleiben und alle paar Wochen regelmäßig ein Update erhalten. Wir wollen den Entwicklungsprozess transparent machen und für einige unserer Trello-Boards öffentlichen Zugang geben, damit die Community sehen kann, woran wir arbeiten.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“Die Early Access-Version von UnderMine enthält die ersten 3 Zonen des Spiels sowie die ersten 4 Bosse. Während der EA fügen wir 2 weitere Zonen und 3 Bosse hinzu, wie auch eine größeren Storyline, mehr Charaktere und Inhalte, die dazu passen.

Außerdem wollen wir vorhandene Inhalte verbessern und erweitern. Und alles verdoppeln! Zumindest die Anzahl der Begegnungen und Gegenstände. Und auch mehr Feinde sowie neue Features und Modi, basierend auf Spieler-Feedback. Wir haben große Pläne.”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“Der Early Access-Build von UnderMine ist sehr ausgefeilt, sehr stabil und enthält viele Inhalte. Wir schätzen mit 15-20 Stunden Spielzeit für neue Spieler. Genau gesagt haben wir:

3 eigenständige Zonen, plus die Zentrale
Mehr als 300 einzigartige Begegnungen
Mehr als 200 Gegenstände
4 große Bosse
Mehr als 30 Feinde
Mehr als 10 besondere Charaktere, die es gibt und die gerettet werden können

Rogue-ähnliche Spiele werden teilweise an ihrem Inhalt gemessen und wir haben eine sehr gute Pipeline dafür. Wir halten unsere Ziele für die EA ehrgeizig, aber machbar.”

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“Ja. Unterstützer der Early Access-Version erhalten das Spiel zu einem geringeren Preis. Wir werden den Preis erhöhen, wenn die Vollversion veröffentlicht wird.”

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

“Der primäre Grund für uns, warum wir die Early Access-Phase planen, ist die Zusammenarbeit mit der Community. Wir wollen das Feedback der Spieler zu Balance, Fehlern, Inhalten und Features. Wir ermutigen alle, uns auf Twitter anzusprechen oder in unseren Discord zu kommen, damit sie mitdiskutieren können.

Inhalte und Features
Oftmals haben Spiele tolle Ideen für Gegenstände, Feinde und Begegnungen, und die wollen wir hören. Vorschläge der Community haben es bereits ins Spiel geschafft und werden das auch weiterhin tun.

Fehler und Balance
Es ist unheimlich schwierig, mit nur ein paar Leuten Fehler in einem solch großen, komplexen Spiel zu beheben. Wir brauchen unbedingt Hilfe dabei, die Fehler zu finden, damit wir UnderMine für ein perfektes Endergebnis aufpolieren können. Die EA ist außerdem eine gute Möglichkeit, die Schwierigkeitsstufe des Spiels zu überprüfen. So können wir sicherstellen, dass sowohl Casual als auch Hardcore-Spieler etwas davon haben.

Streaming und Video
Wir brauchen Spieler, die anderen von UnderMine erzählen, aber wir wollen Content-Creators auch Tools in die Hand geben, die das Streaming für ihre Zuschauer besser und spannender machen. Ob das Informationen sind, die über die Benutzeroberfläche des Spiels bereitgestellt werden, oder bestimmte Features - wir wollen alle Vorschläge hören.

Übersetzung
UnderMine wird in viele Sprachen übersetzt und wir brauchen eure Hilfe, uns zu sagen, ob wir einen kulturellen Ausrutscher begehen oder einen König oder so beleidigen.”
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Über dieses Spiel



UnderMine ist ein Action-Abenteuer im Rogue-Stil mit etwas RPG mit dabei. UnderMine verbindet Kampf und Dungeon-Crawling aus traditionellen Spielen im Rogue-Stil, wie "The Bindung of Isaac", mit dem Fortschrittssystem von Roguelites wie "Rogue Legacy", und bietet einen völlig neuen Einstieg in das Genre. Bei jedem Durchlauf kannst du Gold abbauen und die Macht des Bauern stärken, indem du mächtige Relikte findest. Rette NPCs und bringe sie in deine Zentrale zurück, wo sie ihre Läden eröffnen und dir für zukünftige Durchläufe starke Verbesserungen anbieten. Tauche tiefer ein, erkunde jedes neue Gebiet und entdecke die vielen Geheimnisse, bis du schließlich den mächtigen Boss besiegt hast.


Entdecke Relikte, Tränke, Gebete, Segen und sogar Flüche, die dir zu einem perfekten Durchlauf verhelfen. Sieh zu, wie Gegenstände mit anderen zu Combos werden und dir einen Bauerngott der Vernichtung bescheren.


Entdecke freundliche (und einige unfreundliche) Charaktere, die gerettet werden wollen. Nachdem du sie zurück in die Zentrale der Mine bringst, bieten sie dir mächtige Verbesserungen an, die du bei jedem Durchlauf nutzen kannst.


Erkunde jede Ecke und jeden Winkel, um Hunderte Geheimnisse zu finden. Neue Relikte, Tränke, Charaktere und Teile der Geschichte verbergen sich hinter Statuen, Steinen und Wänden auf jedem Stockwerk.


Jeder Bereich der UnderMine enthält einen (oder mehr!) tödlichen Boss, für den du Planvermögen, Geduld, Strategie und Talent brauchst. Bereite dich gut vor, denn du wirst auf die Probe gestellt!

Düster aber unbeschwert

UnderMine besteht aus einer umfangreichen Welt, die sich erkunden lässt, sowie charmante Charaktere und eine Hintergrundgeschichte voller Intrigen. Tauche ein in die missliche Lage des Bauern, der in die Goldmine geschickt wird. Seine Aufgabe ist es, für einen Chef zu schuften, der sich nicht für ihn interessiert, in einer Umgebung, die ihm feindlich gesinnt ist und gegen Kreaturen, die ihm die Haut von den Knochen reißen wollen. Eine ziemlich witzige Situation, wenn man sie sich vorstellt, und etwas, für das wir alle Verständnis haben.

Community

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Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 7
    • Prozessor: 2 GHz
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Integrated GPU or better (512 MB)
    • DirectX: Version 10
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1080p, 16:9 recommended
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: 2.4 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 480 / Radeon HD 5870 or better
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1080p, 16:9 recommended
    Minimum:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 10.11 El Capitan
    • Prozessor: 2 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Integrated GPU or better (512 MB)
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Metal, 1080p, 16:9 recommended
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 10.13 High Sierra
    • Prozessor: 2.4 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Integrated GPU or better (1024 MB)
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Metal, 1080p, 16:9 recommended
    Minimum:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Ubuntu 12.04
    • Prozessor: 2 GHz
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Integrated GPU or better (512 MB)
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1080p, 16:9 recommended
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Ubuntu 16.04
    • Prozessor: 2.4 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 480 / Radeon HD 5870 or better
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1080p, 16:9 recommended

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