ข่าวสาร แล็บ Steam
เราผสมผสาน card games และสไตล์ roguelikes เข้าด้วยกัน เพื่อสร้างเกม deckbuilder ผู้เล่นเดี่ยวที่ดีที่สุด สร้างเด็คสุดแปลกใหม่, ต่อสู้สิ่งมีชีวิตแปลกประหลาด, ค้นพบเครื่องรางเพื่อรับพลังสุดแข็งแกร่ง และ Slay the Spire!
บทวิจารณ์ล่าสุด:
แง่บวกเป็นอย่างมาก (440) - 92% จาก 440 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ใน 30 วันล่าสุดนี้ เป็นแง่บวก
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
แง่บวกเป็นอย่างยิ่ง (31,857) - 96% จาก 31,857 บทวิจารณ์จากผู้ใช้สำหรับเกมนี้ เป็นแง่บวก
วันวางจำหน่าย:
23 ม.ค. 2019
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นยังไม่สนใจ

 

อัปเดตล่าสุด ดูทั้งหมด (69)

15 สิงหาคม

Character Four: Beta Date

Hey everyone,

We've got a few things to share!

Character Four Steam Beta
Testing and balancing for the 4th character will be available on the Steam Beta branch on September 9, 2019.
As much as we would love to test it out on all the platforms, the logistics and patching process is only possible through Steam.

Once testing and polishing is complete, this free DLC will be available on Steam and all the other platforms!

Now Available on Xbox One
Speaking of platforms, we're now available on Xbox One through either the Xbox Game Pass or the Microsoft Store!

LibGDX 1.9.9 Version
We're pushing out a special build of Slay the Spire with a game engine update.
This build upgrades our game from LibGDX 1.9.2 -> LibGDX 1.9.9. This update gives multi-monitor support, DPI scaling fixes, improved performance, updated controller support, and allows screenshake to perform correctly in 16:10 aspect ratios.

Due to a few backwards compatibility issues we're pushing this build out in a separate branch titled LibGDX199 and this build will be updated alongside the beta branch until we confirm it's safe to merge into the beta branch. This can be found in the game's BETA tab in the same way you would access the beta branch.

Note: Save files for the beta branch are shared with the saves in the LibGDX199 branch.

46 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม

1 กรกฎาคม

แพทช์ V1.1: The Dealer


สวัสดีทุกคน,

ไม่ได้พบกันนานเลยตั้งแต่เกมออกขายตัวเต็ม ช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา เราค่อนข้างยุ่งกับการพอร์ตเกมลงเครื่องเกมอื่นๆ รวมถึงการแพทช์เพื่อแก้ปัญหาที่เกิดจากเวอร์ชั่นเครื่องเกมอื่นๆ นั้นด้วย ระหว่างทาง เรามีการแก้ไขปัญหาจำนวนมาก การปรับปรุงตัวเกม และการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตในเกม เราจึงต้องการอัพเดทเวอร์ชั่น PC ด้วย


ตอนนี้เราทำอะไรกันอยู่?
  • การพอร์ตเกมทั้งหมด ในที่สุด คุณก็จะสามารถเล่นเกม Slay the Spire ผ่านตู้เย็นอัจริยะได้แล้ว (ขำๆ นะ แต่ก็ไม่ได้บอกว่าจะทำไม่ได้นะ)
  • การแปลเกมเป็นภาษาอื่นเพิ่มเติม (รวมถึงภาษาไทยด้วย)
  • DLC แจกฟรี ซึ่งจะมีตัวละครที่ 4 และเนื้อหาเพิ่มเติม (เร็วๆ นี้)


สินค้าของเราอย่างเป็นทางการ!?

ว้าว นี่หมายความว่าเราร่วมมือกับ Fangamer เพื่อทำเสื้อ Slay the Spire ที่ออกแบบโดย Nina Matsumoto ใช่ไหมเนี่ย? คำตอบคือ ถูกต้องนะคร้าบ สั่งซื้อที่นี่!

สินค้าอื่นๆ จะตามมาเร็วๆ นี้ โปรดติดตามให้ดี!


รองรับระบบสัมผัสจอ
งานจำนวนมากที่เราทำคือช่วยให้ผู้เล่นที่ใช้คอมพิวเตอร์ระบบจอสัมผัส (หรือ Steam Link ในโทรศัพท์มือถือ) สามารถเล่นเกมนี้ได้อย่างสมบูรณ์

มีระบบการยืนยัน 2 ขั้นตอน ที่เพิ่มเข้ามาในหลายหน้าจอ ทำให้คุณสามารถทบทวนการตัดสินใจได้ก่อนที่จะเลือก การ์ด, เครื่องรางของบอส, สินค้าในร้านค้า โดยคุณสามารถเปิดใช้ระบบได้ที่ เมนูตั้งค่าเกม แล้วเลือกเปิดใช้งานโหมดสัมผัสจอที่อยู่บริเวณด้านล่างของหน้าจอตั้งค่าเกม


แฟนอาร์ตจากชุมชน
เราได้รับแฟนอาร์ตจำนวนมากตั้งแต่ตัวเกมเริ่มออกขาย มันสุดยอดมาก และเราดีใจที่ได้สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดงานศิลปะขั้นเทพมากมาย ลองชมผลงานตัวอย่าง:


The Silent by Fausuto


Demon Form and Wraith Form by selemina


r... rain? by bluehightoptrainers


Chibi Silent by LuriaHirai


This shiny portrait of The Champ by @fraudulentyoshi


The Silent Fire by Densetsu VII


A fusion of the Act 1 Bosses: Hexaslimedian! by /u/Dragonclaude


This gritty rendition of the Silent by @TheHalret


Gremlin Leader except I get lazier the further right the pictures goes by /u/pulfian


This cute Silent by @ewilio


การม็อด
แม้ว่าเราจะพยายามอย่างดีที่สุดในการทำให้เกมรองรับเวอร์ชั่นย้อนหลังได้อย่างเสถียรที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่การพัฒนาเกี่ยวกับประสิทธิภาพและประสบการณ์การเล่นเกมส่งผลให้มีม็อดบางกลุ่มใช้งานต่อไปไม่ได้

ในเวอร์ชั่นนี้ เราทำงานร่วมกับชุมชนชาวม็อดมากขึ้น เรารู้สึกขอบคุณเป็นอย่างยิ่งที่พวกเขาแบ่งปันความคิดที่จะทำให้เกมนี้เป็นมิตรกับการม็อดมากขึ้น ปลอดภัยไร้บัค และช่วยแจ้งข่าวการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ให้กับคนในชุมชน

ตัวอย่างของคนกลุ่มนี้คือ BDWSSBB, Blank The Evil, brianfubar, Evil Pickle, และ kioeeht ซึ่งพวกเขาช่วยปรับปรุงเกมให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างมาก แก้ไขข้อผิดพลาด พัฒนาระบบการม็อดเกม หรือแม้แต่ระบบการจัดเรียงการ์ดในหน้าจอตรวจสอบกองการ์ด อย่างไรก็ดี ถ้าคุณมีข้อสงสัยเกี่ยวกับการม็อด หรืออยากมีส่วนร่วมกับชุมชนชาวม็อด สามารถเข้าร่วมได้ที่ Discord ของเกม Slay the Spire ห้อง #modding channel!

แค่แวะเข้ามาขอบคุณชาวม็อดสำหรับการทำงานหนักก็ได้นะ :)


คลังเวอร์ชั่นเก่า
Slay the Spire เวอร์ชั่น 1.0 (23 มกราคม 2019) จะถูกเก็บไว้ในคลังเวอร์ชั่นเก่า ในสาขาที่ชื่อ: [V1.0] โดยสามารถย้อนกลับมาเล่นเวอร์ชั่นนี้ได้โดยเลือกแท็บ BETAS ของเกมนี้ (ทำเหมือนตอนที่คุณปรับตัวเกมให้เป็นเวอร์ชั่นเบต้านั่นแหละ)

บันทึกการเปลี่ยนแปลง

เนื้อหา
  • เพิ่มรางวัลความสำเร็จ "ผู้เป็นนิรันดร์" ซึ่งจะปลดล็อกก็ต่อเมื่อคุณปลดล็อกรางวัลความสำเร็จอื่นทั้งหมดแล้ว

ความสมดุล
  • การ์ด "ความบ้าระห่ำ" เก่งขึ้น: คุณจะได้รับ "จุดอ่อน" 3 -> 2
  • ขวดยา "ขวดบรรจุโลหิต" เก่งขึ้น: ฟื้นฟู 10% -> 25%
  • เครื่องราง "เพลิงบรรจุขวด" จะไม่ปรากฏถ้าการ์ดโจมตีทั้งหมดของคุณมีแต่การ์ดเริ่มต้น
  • เครื่องราง "อสนีบาตบรรจุขวด" จะไม่ปรากฏถ้าการ์ดทักษะทั้งหมดของคุณมีแต่การ์ดเริ่มต้น
  • การ์ด "ล็อกขาหักข้อ+" เก่งขึ้น: สร้างความเสียหาย 7 -> 8
  • การ์ด "ชี้จุดตาย" เก่งขึ้น: เพิ่มผล "ล็อกเป้าหมาย" 1 -> 2
  • การ์ด "ชี้จุดตาย+" เก่งขึ้น: สร้างความเสียหาย 10 -> 11
  • เหตุการณ์ "โคลอสเซียม" จะปรากฏแค่ในช่วงครึ่งแรกขององก์ที่ 2 เท่านั้น
  • ถ้าคุณมีเงินไม่เพียงพอ คุณจะไม่พบเหตุการณ์ "บาทหลวง" และ "ยาจกชรา"

หน้าจอเกม และ เอฟเฟ็กต์
ปรับปรุงคุณภาพชีวิตจำนวนมาก เช่น เมนูขวดยาใหญ่ขึ้น ตัวเลือกการกดค้างเพื่อจบเทิร์น ตัวเลือกการจัดเรียงการ์ดเวลาตรวจสอบกองการ์ด ปรับปรุงคำแนะนำ ปรับปรุงแถบสรุปข้อมูลด้านบน

  • หน้าจอบันทึกการเปลี่ยนแปลงกลับมาอีกครั้งแล้ว
  • โหมดสัมผัสจอ สามารถเปิดใช้ได้ในเมนู การตั้งค่าเกม (บริเวณด้านล่าง)
  • จอยเกมและคีย์บอร์ด (ยกเว้นเมาส์) สามารถกดปุ่มค้างไว้เพื่อจบเทิร์นได้แล้ว โดยสามารถเปิด/ปิด ได้ในเมนูตั้งค่าเกม
  • เพิ่มการรองรับการใช้แผ่นสัมผัสของโน้ตบุ๊ก
  • เมนูขวดยาจะใหญ่ขึ้นมาก (ง่ายต่อการ คลิกเมาส์/สัมผัสจอ)
  • แถบด้านบนจะแสดงจำนวนห้องเป็นรูป + ตัวเลขห้อง
  • แถบด้านบนจะขยายรูป ทอง, พลังชีวิต, ช่องขวดยา, และกติกาพิเศษ เมื่อถูกชี้เพื่อดูรายละเอียด
  • แถบด้านบนจะมีการจัดวางช่องไฟใหม่
  • เพิ่มรูปคันโยกขวาเวลาใช้จอยปรับเสียงของเกม
  • รายละเอียดของโหมดผู้บรรลุแต่ละขั้นจะมีตัวเลขกำกับด้านหน้า
  • ระดับของผู้บรรลุจะแสดงเป็นรูป + ตัวเลขระดับ (ระดับสูงสุดจะเป็นสีทอง)
  • หน้าจอพื้นหลังที่จะมืดเวลาตัดสินใจเลือกการ์ด (เช่นตอนกำจัดการ์ดออกจากกองการ์ด) จะมีความมืดมากขึ้น (ค่าความเข้ม 50% -> 70%)
  • เมื่อใช้จอยเลือกดูแผนที่ จะมีสัญลักษณ์กำกับห้องบอส
  • เอฟเฟ็กต์ตอนพักผ่อนที่กองไฟจะมีความมืดมากขึ้น
  • การ์ดที่มีเอฟเฟ็กต์เรืองแสง จะมีขอบให้เห็นทันที รวมถึงเอฟเฟ็กต์เพิ่มเติม
  • ปรับปรุงรูปเครื่องหมายถูก สำหรับการเลือกในเมนูต่างๆ
  • เมื่อกำลังชี้ดูรายละเอียดของรางวัลจากการต่อสู้ จะมีสัญลักษณ์กำกับให้เห็นชัดเจนมากขึ้น
  • ตัวเลขเปอร์เซ็นต์ความสมบูรณ์ของการเล่นเกมในแต่ละเซฟ จะไม่แสดงทศนิยมกรณีเป็น 0% และ 100%
  • ปุ่มยืนยันต่างๆ จะมีสัญลักษณ์จอยเพิ่มเข้ามาทีหลัง เพื่อป้องกันข้อความถูกซ้อนทับ
  • สามารถใช้จอยเลื่อน ขึ้น/ลง ในหน้าจอรายชื่อผู้จัดทำได้แล้ว
  • การเลือกดูรายละเอียดกติกาต่างๆ ในโหมดกำหนดเอง จะแสดงผลให้เห็นชัดมากขึ้น
  • นักเวทแปรพักตร์ จะมีความเรืองแสงที่กองไฟ เหมือนตัวละครอื่น
  • เมื่อเลือกเมนูซ่อนเอฟเฟ็กต์อนุภาคต่างๆ จะซ่อนอนุภาคที่เกิดขึ้นตอนได้รับผลพิเศษและผลผิดปกติด้วย
  • แก้ไขคำผิดของข้อความเกี่ยวกับขวดยา
  • แท็บการตั้งค่าเกม และการตั้งค่าปุ่มกด จะมีขนาดใหญ่ขึ้น
  • เอฟเฟ็กต์แสดงผลกรณีเซฟเกม จะปรากฏใต้แถบด้านบนถ้ามีกติกาพิเศษเกิน 3 กติกา
  • การ์ด "อวสานอลังการ" ทำงานเร็วขึ้น 0.3 วินาที ในโหมดเร่งความเร็วในการเล่น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดกรณีข้อความถูกบังตอนเลือกดูการ์ดแบบพัฒนาแล้ว ในหน้าจอคลังการ์ด
  • การเลือกดูการ์ดในหน้าจอ ประวัติการเดินทาง จะเห็นได้ชัดเจนมากขึ้นเมื่อใช้จอย
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเวลาแสดงแถบดำกรณีสัดส่วนของหน้าจอไม่ได้มาตรฐาน
  • ช่องไฟของหัวข้อของเมนูจะลดลง 15%
  • การสูญเสีย HP จะเร็วขึ้นมาก ในโหมดเร่งความเร็วในการเล่น
  • ข้อความ "ไม่พบประวัติการเดินทาง" จะอยู่กึ่งกลาง และมีการเว้นช่องไฟที่ดีขึ้น
  • การ์ด "เซ่นสังเวย" ทำงานเร็วขึ้น ในโหมดเร่งความเร็วในการเล่น
  • เมื่อชี้ดูตัวเลือกต่างๆ ในโหมดกำหนดเอง จะเห็นได้ชัดเจนมากขึ้น
  • ปรับปรุงคำอธิบายของพลัง "เกราะโลหะ" เพื่อลดความกำกวม
  • ตัดข้อความ "เวอร์ชั่น:" ด้านหน้าเลขเวอร์ชั่น เพราะไม่จำเป็น
  • Rich Presence จะแสดงข้อมูลระดับผู้บรรลุด้วย (ยกเว้นระดับ 0)
  • การ์ด "ค้นข้อมูล" จะจัดเรียงการ์ดตามระดับความหายาก และ ลำดับตัวอักษร
  • การ์ด "จู่โจม" ของนักฆ่าแห่งความเงียบ จะอยู่ในกองการ์ดก่อนการ์ด "ป้องกัน" เพื่อให้เหมือนกับตัวละครอื่น
  • ปรับปรุงการแสดงผลของปุ่มจัดเรียงเมื่อใช้จอย
  • แก้ไขคำอธิบายการ์ด "ไฟฟ้าสถิต" เพื่อลดความกำกวม
  • ข้อความในหน้าจอตั้งค่าเกมถูกจัดเรียงให้ตรงกับกล่องตัวเลือก
  • คำแนะนำสำหรับเครื่องรางของบอส จะมีการขยับตำแหน่งเพื่อให้ไม่ถูกบังเมื่อชี้ดูรายละเอียด
  • คำแนะนำสำหรับขวดยาจะปรากฏขึ้นเมื่อชี้ดูในหน้าจอเลือกของรางวัล และหน้าจอร้านค้า (ไม่ใช่แค่ในแถบขวดยาอีกต่อไป)
  • เหตุการณ์ "แวมไพร์" และ "ชุมนุมภูติผี" จะบอกจำนวน HP สูงสุดที่จะเสียไปแทนการแสดงผลเป็น %
  • การ์ด "แผนการอย่างดี" ทำงานเร็วขึ้นเล็กน้อย
  • เมื่อเลือกดูเมนูต่างๆ ในหน้าจอตั้งค่าเกม กล่องข้อความจะปรากฏด้านซ้าย แทนที่จะปรากฏ ณ ตำแหน่งของเคอร์เซอร์
  • ปรับปรุงข้อมูลไม่ให้ถูกบังเมื่อใช้จอยเลือกดูการ์ดแบบพัฒนาแล้ว
  • เมื่อตรวจสอบกองการ์ด คุณสามารถจัดเรียงตาม ลำดับการได้รับการ์ดนั้นมา, ลำดับอักษร, ระดับความหายาก และค่าร่าย
  • เมื่อใช้จอย การกดจบเทิร์นจะยกเลิกการเลือกดูการ์ดปัจจุบัน ทำให้ไม่บดบังการต่อสู้อีกต่อไป

ประสิทธิภาพ
มีการทำงานอย่างหนักเพื่อปรับปรุงระยะเวลาในการโหลดเข้าเกม ประสิทธิภาพการแสดงผล และแก้ไขเรื่องข้อมูลในหน่วยความจำรั่ว ซึ่งส่งผลไปสู่การแครช (เกมล่ม) เมื่อเล่นไปนานๆ

  • ปรับปรุงการแสดงผลองค์ประกอบต่างๆ ของการ์ด (ใช้ VRAM น้อยลง เพิ่มประสิทธิภาพ)
  • ย่อขนาดรูปจำนวนมาก
  • แก้ไขข้อมูลในหน่วยความจำรั่ว ในมอนสเตอร์ เหตุการณ์ UI และอื่นๆ
  • เอฟเฟ็กต์อนุภาคของไฟ และลูกแก้วสายฟ้า จะมีการโหลดไว้ล่วงหน้า
  • การสร้างฟอนต์มีการเก็บข้อมูลดีขึ้น ทำให้โหลดข้อมูลเร็วขึ้น และลดจำนวนหน่วยความจำที่ต้องใช้
  • ศัตรู "ภูติหกเหลี่ยม" และ "ลากาวูลิน" จะมีการโหลดข้อมูลเพลงล่วงหน้า ทำให้ไม่กระตุกเมื่อเล่นเพลงขณะต่อสู้
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการแสดงผลของหน้าจอ เอฟเฟ็กต์พิเศษ และฟอนต์
  • รวมฟอนต์ 3 ชุดที่เหมือนกันเข้าด้วยกัน ทำให้โหลดข้อมูลเร็วขึ้น และลดจำนวนหน่วยความจำที่ต้องใช้
  • ยกเลิกการโหลดทรัพยากรซ้ำ 2 ครั้งในหลายๆ ทรัพยากร
  • ถอดทรัพยากรเกมที่ไม่ได้ใช้ออกไป
  • เอฟเฟ็กต์พิเศษต่างๆ จะมีการโหลดล่วงหน้า เพื่อไม่ให้กระตุกระหว่างการเล่น

จัดระเบียบโค้ด
ส่วนมากคือพัฒนาให้สะดวกต่อการม็อด การทำส่วนต่อขยาย และป้องกันการทำงานที่ผิดพลาดของระบบต่างๆ ในอนาคต

  • การ์ดที่ได้รับผลจาก "ความสับสน" และการ์ด "เปื้อนมลทิน" มีการปรับปรุงโค้ดให้ทำงานร่วมกันสะดวกขึ้น
  • ปรับปรุงตรรกะของการดูดเลือด ของการ์ด "เก็บเกี่ยววิญญาณ" และศัตรู "ปรสิตหุ้มเกราะ"
  • ปรับปรุงการ์ด "ภาพจำลอง" ไม่ให้มีการกำหนดจำนวนการ์ดในตัวมัน
  • เครื่องราง "ซากตัวอย่าง" ใช้โค้ดแบบเดียวกันกับเครื่องรางตัวอื่นที่มีการเพิ่มผลในลักษณะเดียวกัน
  • ปรับปรุงโค้ดของการ์ด เครื่องราง และศัตรูต่างๆ

แก้ไขบัค
  • แก้ไขกรณีการ์ดและเครื่องรางที่ถูกปลดล็อกได้ก่อนที่ควรจะเป็น
  • การ์ด "โจมตีหมดหน้าตัก" "ความคุ้มคลั่ง" และ "เปิดเครื่องใหม่" จะไม่ส่งผลต่อการ์ดที่จะได้เป็นรางวัลอีกต่อไป (ข้อผิดพลาดของการสุ่ม RNG)
  • เครื่องราง "นาฬิกาดาว" จะยังใช้งานได้แม้การ์ดในกองเหลือไม่ถึง 3 ใบ
  • ปุ่มย้อนกลับในหน้าจอเลือกช่องเซฟจะหายไป ถ้าเซฟทุกช่องถูกลบทิ้งหมด
  • แก้ไขกรณีกดข้ามการ์ดในหน้ารางวัลไม่ได้ (โดย Blank The Evil)
  • การ์ดที่บรรจุขวดแล้วได้รับการพัฒนาจากเหตุการณ์ "นิมิตเบ่งบาน" จะแสดงผลได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • เมื่อใช้จอยในเมนูการตั้งค่า จะไม่มีการแสดงผลเมนูแก้ไขชื่อขึ้นมาโดยบังเอิญอีกต่อไป
  • การตั้งค่าปุ่มกดที่เปลี่ยนแปลงไป จะมีผลต่อเนื่องกรณีเปลี่ยนช่องเซฟด้วย
  • เครื่องราง "สร้อยศิลาแห่งความมืด" สามารถทำงานร่วมกับม็อด Hoarder ได้แล้ว
  • เครื่องราง "กรงนกที่ว่างเปล่า" จะยังใช้งานได้แม้การ์ดในกองเหลือไม่ถึง 2 ใบ
  • พิษของการ์ด "อาบยาพิษ" จะมีผลทันทีที่สร้างความเสียหายได้
  • แก้ไขกรณีการ์ดค่าร่าย X ใช้พลังงานมากขึ้นถ้าใช้การ์ดเร็วเกินไป
  • แก้ไขกรณีเกมแครชจากการใช้จอยกดปุ่มขวา เมื่อเลือกดูการ์ด 5 ใบในหน้าจอเลือกการ์ดต่างๆ
  • แก้ไขกรณีกดดูแผนที่หรือดูกองการ์ดจากเมนูด้านบน แล้วบางครั้งจะมีผลให้ข้ามการเลือกรางวัล
  • แก้ไขกรณีแผนที่เหลือองค์ประกอบบางส่วนค้างไว้บนหน้าจอในบางครั้ง
  • แก้ไขกรณีข้อความขอบคุณที่ขึ้นเร็วเกินไปในหน้าจอรายชื่อผู้จัดทำ
  • แก้ไขกรณีลูกน้องของศัตรู "จักรกลสัมฤทธิ์" ไม่ทำให้การ์ด "อัลกอริทึมพันธุกรรม" และ "มีดปลุกเสก" มีพลังเพิ่มขึ้น
  • แก้ไขกรณีเครื่องราง "กระเป๋าแห่งการเตรียมพร้อม" ไม่จั่วการ์ดที่ได้รับผลของความสับสน
  • แก้ไขกรณีที่การกระทำบางอย่างจะยกเลิกการแสดงคำแนะนำตลอดการต่อสู้
  • แก้ไขกรณีลบเซฟแล้วมีการสร้างไฟล์จำลองขึ้นมาในช่องนั้น
  • แก้ไขกรณีกล่องข้อความสนทนาแสดงผลเร็วไปเมื่ออยู่ในความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น
  • แก้ไขกรณีสามารถใช้จอยกดดูกองสลายได้แม้มันว่างเปล่า
  • แก้ไขกรณีหน้าจอสั่นและมีเสียงเอฟเฟ็กต์เมื่อใช้จอยเลือกตัวละครที่ถูกล็อกไว้
  • แก้ไขกรณีคำแนะนำการ์ดที่ค้างไว้บนหน้าจอกรณีคุณตาย
  • แก้ไขกรณีการ์ดสถานะและการ์ดคำสาปบางใบที่เกิดผลของคำสาป แม้ใช้งานตอนที่มีเครื่องราง "ชุดปฐมพยาบาล" และ "เทียนไขสีฟ้า"
  • แก้ไขกรณีเกมแครชเมื่อใช้จอยกดดูการ์ดแบบพัฒนาแล้วในหน้าคลังการ์ด
  • แก้ไขกรณีเกมแครชเมื่อใช้จอยเลือกดูกติกาต่างๆ ในแถบด้านบน
  • แก้ไขกรณีเกมแครชเมื่อใช้จอยกดปุ่มซ้ายตอนที่การ์ดไร้สีถูกขายไปแล้ว
  • แก้ไขกรณีเกมแครชเมื่อเปิดดูกองการ์ดตอนที่ไม่เหลือการ์ดในกอง (เช่นตอนเริ่มการเดินทางโดยมีกติกา "ดราฟ")
  • แก้ไขกรณีเกมแครชเมื่อใช้จอยกดปุ่มลง ตอนเลือกดูตัวเลือกที่ 3 ในหน้ากองไฟแล้วคุณมีตัวเลือก 4 ตัว
  • แก้ไขกรณีเกมแครชเมื่อใช้จอยกดปุ่มขวาในหน้าจอประวัติการเดินทางที่ไม่เคยมีประวัติ
  • แก้ไขกรณีตัวเลขความเสียหายและเกราะที่แสดงผลเป็นสีเขียว เหมือนมันเพิ่มขึ้น ทั้งๆ ที่ผลลัพธ์เหมือนเดิม
  • แก้ไขกรณีที่พลังของศัตรูไม่ทำงานถ้ามันตายในช่วงนั้น (เช่น "หนาม")
  • แก้ไขกรณีลำดับการโจมตีของศัตรูผิดพลาด สำหรับ "เจ้าแห่งสไลม์" "หัวหน้าเกร็มลิน" และ "เจ้าแห่งสัตว์เลื้อยคลาน"
  • แก้ไขกรณีการ์ด "รู้แจ้งเห็นจริง+" ไม่ลดค่าร่ายของการ์ดที่มีค่าร่าย 1 หรือ 0 จากผลของการ์ดอื่น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดกรณีใช้จอยเลือกดูเครื่องรางจากเหตุการณ์ ในหน้าคลังเครื่องราง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดผลของการ์ด "จำกัดฐานะ" กรณีเล่นการ์ด 3+ ใบไปแล้ว
  • แก้ไขกรณีการ์ด "แยกปรมาณู+" ปล่อยพลังลูกแก้วในลำดับย้อนกลับ
  • แก้ไขกรณีตัวเกมในแพลตฟอร์มนอกจาก Steam แสดงผลรวมความเสียหายที่ทำได้เป็น 0 ในหน้าจอชนะ
  • แก้ไขกรณีใช้จอยเลือกตรวจสอบเครื่องรางไม่ได้ ถ้าเปิดหน้าร้านค้าอยู่
  • แก้ไขการแสดงผลที่ผิดพลาดของรูปกองจั่วและกองทิ้ง ส่งผลให้มันใหญ่มากๆ ถ้าความละเอียดหน้าจอสูง
  • แก้ไขกรณีพลัง "คงกระพัน" ที่มีผลต่อเครื่องราง "รองเท้าบูท" และเกราะ
  • แก้ไขกรณีใช้จอยเล่นเกม แล้วจบเทิร์นโดยมีผลให้คงสภาพการ์ด ซึ่งทำให้การ์ดใบซ้ายสุดมีพฤติกรรมแปลกๆ
  • แก้ไขกรณีจบเทิร์นโดยมีผลของเครื่องราง "ตำราโบราณของนิลรี" ทำงานอยุ่ก่อนศัตรูตาย และการ์ดที่ยังทำงานไม่เสร็จสังหารศัตรู แล้วมันจะเปิดหน้าจอเลือกการ์ดแล้วเกิดปัญหา
  • แก้ไขกรณีแผนที่สามารถเปิดดูได้ระหว่างเปลี่ยนห้อง ทำให้สูญเสียระบบบางอย่างไป
  • แก้ไขกรณีที่เลื่อนเคอร์เซอร์มาล่างสุดของหน้าต่างเกม จะทำให้การ์ดในมือเด้งขึ้นลงไม่หยุด
  • แก้ไขกรณีข้อความในตัวเลือกบริเวณกองไฟแสดงผลไม่ถูกต้อง (ผลจากการปรับขนาดอัตโนมัติของข้อความ)
  • แก้ไขกรณีคำแนะนำแสดงผลไม่ถูกต้องเมื่อเลือกตรวจสอบเครื่องราง
  • แก้ไขกรณีที่ใช้จอยเลือก ขึ้น/ลง ตอนเลือก ดื่ม/ทิ้ง ขวดยาระหว่างการต่อสู้ แล้วมีสามารถเลือกข้ามไปสู่ มอนสเตอร์/การ์ด ได้
  • แก้ไขกรณีที่คุณเห็นแผนที่โผล่ขึ้นมาชั่วขณะเมื่อเริ่มต้นเกม เนื่องจากการตั้งค่าความจางที่ผิดพลาด
  • แก้ไขกรณีเสียงเอฟเฟ็กต์ของกองไฟมีผลต่อเนื่องไม่ยอมหยุด
  • แก้ไขกรณีการ์ด "แมชชีนเลิร์นนิ่ง" ส่งผลต่อจำนวนการ์ดในมือแม้ว่าจะถูกห้ามผลไป
  • แก้ไขกรณีเครื่องราง "คูปองอาหาร" ไม่มีผลกับร้านค้าที่พบในห้องประเภท ?
  • แก้ไขกรณีศัตรู "ยมทูตแห่งกรรม" ได้รับผล "ไร้ตัวตน" เร็วเกินไป ทำให้ความเสียหายจาก "หนาม" ทำงานผิดพลาด
  • แก้ไขกรณีการ์ด "จำกัดฐานะ" ไม่ห้ามการใช้การ์ดที่ได้รับมาจากการ์ด "เตรียมการ" และ "มองการณ์ไกล"
  • แก้ไขกรณีการ์ด "ความเศร้าโศก" ทำให้สูญเสีย HP น้อยเกินไปถ้ามีการ์ดอื่นถูกเล่นไปก่อนหน้านั้น
  • แก้ไขกรณีศัตรู "เจ้าแห่งสัตว์เลื้อยคลาน" ไม่กระทำการบางอย่างที่ควรจะเป็นเมื่อตาย
  • แก้ไขกรณีการ์ด "ฉีกเป็นชิ้นๆ" "ดาบบูมเมอแรง" และ "จู่โจมฟ้าคำราม" ยังคงโจมตีต่อเมื่อมีพลังของ "หนาม" และ "เปลี่ยนรูปร่าง"
  • แก้ไขกรณีการ์ด "ฮึดสู้อีกครั้ง" ทำงานในลำดับย้อนกลับ และ ได้รับเกราะครั้งเดียว
  • แก้ไขกรณีเอฟเฟ็กต์การโจมตีแบบเฉือนของศัตรูบางตัว ที่แสดงผลผิดพลาดกรณีความละเอียดหน้าจอสูง
  • แก้ไขกรณีเอฟเฟ็กต์ของท่า "พ่นใย" แสดงผลผิดตำแหน่งกรณีความละเอียดหน้าจอสูง
  • แก้ไขกรณีเปิดหน้าจอตั้งค่าปุ่มกดแล้วอนุญาตให้ข้ามหน้าจอที่ควรข้ามไม่ได้ ส่งผลให้เล่นเกมต่อไปไม่ได้
  • แก้ไขกรณีการตั้งค่า seedSet ไม่รีเซ็ตตัวเอง ส่งผลให้ไม่ได้รับรางวัลความสำเร็จถ้าไม่ปิดเกมแล้วเปิดใหม่
  • แก้ไขกรณีเครื่องราง "ใบมีดลับ" ไม่ส่งผลต่อการ์ด "ฉีกเป็นชิ้นๆ" "ดาบบูมเมอแรง" และ "จู่โจมฟ้าคำราม"
  • หน้าต่างตั้งค่าเกมและตั้งค่าปุ่มกดจะสูงขึ้น ทำให้ข้อมูลต่างๆ แสดงผลได้อย่างถูกต้อง
  • ปรับปรุงความแม่นยำของแถบเลื่อนปรับเสียง กรณีใช้จอย ทำให้สามารถปรับกลับมาที่ 50% ได้ง่ายขึ้น
  • เหตุการณ์ "กะโหลกผู้หยั่งรู้" จะไม่ให้ขวดยาอีกต่อไปถ้าคุณมีเครื่องราง "ไม้ไผ่น้ำล้น"
  • ตัวกรองต่างๆ ในหน้าสถิติโลกจะแสดงผลตามตัวเลือกที่ตั้งไว้ตอนเปิดหน้าจอ
  • เหตุการณ์ "ห้องสมุด" จะไม่ให้การ์ดซ้ำกันอีกต่อไป
  • เครื่องราง "ความโศกเศร้าของเนียว" จะเป็นสีเทาเมื่อหมดพลังแล้ว
  • ไม่สามารถเลือกจุดต่างๆ ในแผนที่กรณีใช้จอยแล้วกำลังเลือกดูการ์ดได้อีกต่อไป
  • กรณีใช้จอยเปิดเมนูคลังเครื่องราง มันจะไม่มีการเลื่อนจอแบบผิดพลาดอีกต่อไป
  • ลบหมายเหตุเกี่ยวกับสถิติโลกที่ว่าจะมีการรีเซ็ตทุกสัปดาห์ เนื่องจาก Early Access สิ้นสุดลงแล้ว
  • ศัตรู "เจ้าแห่งสัตว์เลื้อยคลาน" จะไม่สร้างมีดสั้นที่มี HP มากกว่าที่ควรเป็นอีกต่อไป
  • การเลือก "คืนค่ามาตรฐาน" ในเมนูตั้งค่า จะรีเซ็ตปุ่มจอยอย่างถูกต้องแล้ว
  • เมื่อใช้จอยเปิดดูหน้าจอประวัติการเดินทาง จะสามารถเลือกดูการ์ดและเครื่องรางได้ง่ายขึ้นแล้ว
  • แก้ไขกรณีเพลงประกอบหน้าร้านค้าและบอสจะไม่ยอมเงียบลงตอนย่อจอเกม ทั้งๆ ที่ตั้งค่าให้ปิดเพลงกรณีย่อจอแล้ว
  • เมื่อใช้จอยเลื่อนแถบในหน้าสถิติของตัวละคร แถบเลื่อนจะไม่ติดขัดอีกต่อไป
  • เอฟเฟ็กต์อนุภาคของคบเพลิงใน "ดินแดนเบื้องล่าง" จะเคลื่อนไหวด้วยอัตราเร็วเดียวกันในทุกความละเอียดหน้าจอ
  • ปลักอินของ Twitch จะใช้งานได้แม้ไม่ได้ใช้ภาษาอังกฤษ และแม้ว่าการเข้ารหัสของข้อมูลจะไม่ใช่ UTF-8
  • ปรับปรุงการสุ่ม (RNG) ของการ์ดต่างๆ ที่มีผลให้เลือกการ์ด
  • แก้ไขกรณีใช้จอยเปิดดูเมนูในหน้าประวัติการเดินทาง แล้วมีผลกระทบกับข้อมูลนอกเหนือจากเมนูที่กำลังเลือก
  • เอฟเฟ็กต์สะกดจิตของศัตรู "งูตุ๊กแก" จะแสดงผลได้อย่างถูกต้องในทุกความละเอียดหน้าจอ

การแปลภาษา
สามารถใช้งานภาษาไทย และภาษาตุรกีได้แล้ว ขอขอบคุณทีมนักแปลอาสาเป็นอย่างสูง :D
เพิ่มภาษาใหม่ และปรับปรุงการแปลภาษาต่างๆ เย่

  • ภาษาโปรตุเกส บราซิล ถูกถอดออกจากตัวเกมหลัก เนื่องจากข้อมูลเก่าเกินไปแล้ว
  • ยกเครื่องการแปลภาษาญี่ปุ่นทั้งหมดโดย Kakehashi Games
  • รูปในหน้าจอร้านค้ามีภาษาญี่ปุ่นและไทยแล้ว
  • ปรับปรุงฟอนต์ภาษาไทย
  • ภาษาตุรกีสมบูรณ์แล้ว และจะเปิดให้ใช้ในแพทช์ถัดไป
  • เพิ่มรายชื่อผู้จัดทำสำหรับ ภาษาญี่ปุ่น โปแลนด์ ไทย และตุรกี
  • เพิ่มตรรกะในการยกเว้นการนำเครื่องหมายจุดไปคำนวณการตัดคำในภาษากลุ่มเอเชีย
  • เขียนโค้ดการแสดงผลภาษากลุ่มเอเชียใหม่ แก้ไขการแสดงผลที่ผิดพลาด
  • ภาษากลุ่มเอเชียจะมีการใช้ตัวแปร lineSpacing ในระบบ renderSmartText
  • ภาษากลุ่มเอเชียจะไม่มีตัวเลือกการจัดเรียงการ์ดด้วย A~Z
  • คำอธิบายการ์ดในภาษาญี่ปุ่นจะเรียงจากซ้ายไปขวา
  • ตัวเลือก "พักผ่อน" ที่กองไฟ จะใช้อักษรสิ้นสุดประโยคในแต่ละภาษา
  • ข้อความบอกเวลาในหน้าประวัติการเดินทางและการผจญภัยรายวัน จะใช้รูปแบบ ปี/เดือน/วัน โดยมาตรฐาน ยกเว้นในภาษาอังกฤษ
  • ข้อความบอกเวลาในหน้าประวัติการเดินทางในภาษาญี่ปุ่นจะใช้รูปแบบ AM/PM ในแบบของเขาเอง

หมายเหตุ: ภาษากลุ่มเอเชียที่กล่าวถึงในบันทึกการเปลี่ยนแปลงนี้ หมายถึง ภาษาญี่ปุ่น, จีน (ตัวย่อ) และจีน (ตัวเต็ม) ซึ่งใช้การแสดงผลอักษรแตกต่างออกไป


129 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม

บทวิจารณ์

“The devs have taken the best of the deckbuilding and roguelike genres to craft an immensely deep, frustrating, and gratifying experience. Slay the Spire is a perfect example of “easy to learn, hard to master”.”
10/10 – Goomba Stomp

“Slay The Spire made me fall in love with deck-building”
Rock Paper Shotgun

“Slay the Spire is the Roguelike Card Game I Never Knew I Wanted”
Waypoint

เกี่ยวกับเกมนี้


เราผสมผสาน card games และสไตล์ roguelikes เข้าด้วยกัน เพื่อสร้างเกม deckbuilder ผู้เล่นเดี่ยวที่ดีที่สุด สร้างเด็คสุดแปลกใหม่, ต่อสู้สิ่งมีชีวิตแปลกประหลาด, ค้นพบเครื่องรางเพื่อรับพลังสุดแข็งแกร่ง และ Slay the Spire!

Features

  • สร้างเด็คขึ้นเอง: เลือกการ์ดอย่างชาญฉลาด! ค้นพบการ์ดเพื่อเพิ่มลงในเด็คของคุณ เลือกการ์ดที่มีประโยชน์เพื่อต่อกรกับศัตรูอย่างมีประสิทธิภาพ และไปถึงชั้นสูงสุดให้ได้
  • ผจญภัยไม่ซ้ำกัน: เมื่อออกเดินทางเรื่องราว the Spire เส้นทางจะไม่ซ้ำเดิม สามารถเลือกไปอย่างท้าทาย หรือไปอย่างปลอยภัยก็ได้ เผชิญหน้ากับศัตรูหลากหลายรูปแบบ พบการ์ดที่แตกต่าง ค้นหาเครื่องรางมากมาย แม้แต่สู้กับบอสที่ไม่ซ้ำกัน!
  • ค้นพบเครื่องรางที่ทรงพลัง: พบกับไอเทมที่ทรงพลังอย่าง เครื่องราง ใน The Spire ที่มีเอฟเฟคพลังเสริมประสิทธิผลให้เด็คของคุณได้เป็นอย่างดี แต่ระวังนะ การที่จะได้มันมา คุณอาจต้องแลกมากกว่าทอง...

Slay the Spire ออกจาก Early Access แล้ว มาพร้อมกับ:

  • มีสามตัวละครหลักที่มีการ์ดเฉพาะของแต่ละตัว
  • 250+ จุใจกับการ์ดอย่างหลากหลาย
  • 150+ ไอเทมมากมายที่สามารถพบ
  • 50+ เผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ไม่ซ้ำหน้า
  • 50+ อีเว้นท์ลึกลับพร้อมจะช่วย หรือคอยขัดขวางการเดินทางของคุณ
  • ท้าทายรายวันที่ให้คุณท้าทายความสามารถ และแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นทั่วโลก
  • โหมดพิเศษที่สามารถผสมผสานการท้าทายและรูปแบบการเล่นได้เองอย่างสะใจ

ความต้องการระบบ

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
    • หน่วยประมวลผล: 2.0 Ghz
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิกส์: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: OSX 10.9.5 - 10.11.6
    • หน่วยประมวลผล: 2.0 Ghz
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิกส์: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Ubuntu 14.04 LTS
    • หน่วยประมวลผล: 2.0 Ghz
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิกส์: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ

ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


ช่วงวันที่
ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ กรุณาคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด

แสดงกราฟ



แสดงผลเป็น:
แสดงกราฟ
 
ซ่อนกราฟ
 
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...