Your daily dose of air combat. Super easy to pick up, minimum requirements and vibrant visuals. Select your aircraft and jump into action!
Reseñas generales:
No existen reseñas de usuarios
Fecha de lanzamiento:
Q2 2019
Desarrollador:
Editor:

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Juego con acceso anticipado

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Aviso: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“To get early feedback to refine the gameplay and missions. Add more player aircrafts and enemies.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

“About 6 months.”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“The plan is to add more content: more aircrafts to use, more enemies and more varied missions.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“The core gameplay is pretty much complete, with the daily randomization of missions and reset of the leaderboards. But the game is currently a bit thin on content: 3 player aircrafts, 4 enemy types and 5 missions.”

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

“No.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“By reading your feedback here on the steam forums, I'm always checking them out. And battling on the leaderboards of course.”
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Fecha de Lanzamiento Planeada: Q2 2019

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Actualizaciones recientes Ver todos (5)

10 mayo

Scoring + Radar blowing up



There are 3 ways to make a better score:
  • Be accurate: every kill is rewarded with extra points depending on your accuracy.
  • Be quick: the time left at the end of the mission will be converted in extra points.
  • Fly low or near objects: ⬆ look at the gif ⬆ and the "dangerous flying" pop-up.
Thats it. Getting closer to early access release and as usual, feedback is welcome!

6 comentarios Leer más

31 marzo

Cargo first look



You might have seen a few glimpses of it in the old screenshots and gifs but now it is complete in all of its destructible glory.

Similarly to Furious Angels, bigger ships need to be destroyed in stages and for the cargo here you need to destroy two of its engines.

It is going to be the biggest ship for the EA release, which will have a total of 4 enemy types. I know its not much but hopefully they will be diverse enough from each other to guarantee a minimal core gameplay.

As usual, let me know what you think!

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Acerca de este juego

IN A NUTSHELL

  • Multiple aircrafts to unlock.
  • Easy to pick up. All you need is the mouse or a single stick with two buttons.
  • Arcade action. Leaderboards and daily waves.
  • Quick to get into action. NO deep story or cutscenes to suffer trough, just dogfights.
  • Quick installation. Minimum requirements but vibrant visuals.

DEVELOPER'S NOTE

As you can probably tell from this and my previous game, Furious Angels, I like flying things. I also like to make arcade-like games that are easy to pick up and gets you right into action with just a few keystrokes.

It is also hard to find a flight sim where dogfights are as fun as watching a Su-35 doing a cobra or watching the movie Stealth.

And that is what I'm trying to do with AFTERBURN: super quick arcade air combat. I hope you will enjoy it as much as I do.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 7 SP1+
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: Intel® HD Graphics
    • DirectX: Versión 10
    • Almacenamiento: 100 MB de espacio disponible

Lo que dicen los mentores

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