A Dead Cells egy rogue-lite, metroidvania akció-plaformer. Egy burjánzó, folyton változó kastélyt fogsz felfedezni... már ha elég ügyes vagy ahhoz, hogy 2D-s souls-lite harcban átverekedd magad az orzóin. Nincsenek checkpointok. Ölj, halj, tanulj, újra.
Legutóbbi értékelések:
Nagyon pozitív (295) - 295 felhasználói értékelésből 92% pozitív az utóbbi 30 napban.
Minden értékelés:
Rendkívül pozitív (27,719) - E játék 27,719 felhasználói értékeléséből 95% pozitív.
Megjelenés dátuma:
2018. aug. 6.
Fejlesztő:
Kiadó:

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.

A(z) Magyar nyelv nem támogatott.

Ez a termék nem támogatja a nálad beállított nyelvet. Kérjük, vásárlás előtt tekintsd át a támogatott nyelvek listáját.

Dead Cells vásárlása

Dead Cells + OST vásárlása CSOMAG (?)

2 elemet tartalmaz: Dead Cells, Dead Cells - Soundtracks

-10%
$26.98

Not a Metroidvania vásárlása CSOMAG (?)

4 elemet tartalmaz: Guacamelee! Super Turbo Championship Edition, Salt and Sanctuary, Dead Cells, Sundered

-20%
-32%
$77.96
$53.36
 

Értékelések

“Dead Cells may be the most fun I've had in a game all year.”
9/10 – Polygon

“[...] The game smartly dissects what’s so exciting about Metroidvanias (exploring labyrinthine levels packed with variety, unlocking new abilities that re-contextualize areas you already passed through) and reassembles those things around a compulsive roguelike core.”
Kotaku

“[...] Dead Cells is worthy of its own invention. It’s not just a roguevania – it’s a damn good roguevania.”
Rock Paper Shotgun

Új DLC érhető el

Rise of the Giant free DLC now available - come claim your own pet owl!




Frissítési megjegyzések

Live release


Update 14th "Who's the Boss?" - Steal bosses' powers on their still warm bodies. Also, 6 new enemies, and a frying pan.

Jellemzőlista

A játékról

Jellemzők :



  • RogueVania: Egy összekötött világ folyamatos felfedezése, a rogue-lite címekre jellemző újrajátszhatósággal és az adrenalin pumpáló permadeath veszéllyel.

  • Souls-lite harc: Mintára mozgó bosszok és minionok, egyedi játékmenettel rendelkező fegyverek és varázslatok. Járj sikerrel azzal amid van, és ne felejts el gurulni.

  • Nem-lineáris előrehaladás: Nyiss meg új szinteket minden halálnál és fedezd fel a kastély eddig ismeretlen részeit, miközben készülsz az elkerülhetetlen bossharcokra.

  • Felfedezés: Titkos szobák, rejtett járatok, bámulatos látképek. A halál az új visszatérés.




Roguelike, Rogue-lite, roguelike-like, rogueschmike! Mindegy, hogyan hívod őket, a világ találni fog egy új nevet! Ezért, örömmel ajánljuk figyelmedbe a roguelike és a metroidvania törvénytelen gyermekét, a RogueVANIA-t. No de, elég az értékesítői szöveggel, és nézzük meg közelebbről.

MetroidVaniaként mi tényleg egy fix, kézzel készített, összekapcsolt világról beszélünk. A játék egy óriási, soha se változó, szigeten helyezkedik el. Minden növény, boss és útvonal ott van a kezdetektől. Eljutni hozzájuk már egy másik történet...

Ugyanakkor, a Dead Cells-ben a halál leváltja a metroidvaniák szokásos visszatérő rendszerét. Elsőre látszólag elérhetetlen ösvények fogják szegélyezni utad, de a válaszokat ezekhez a rejtvényekhez a sziget felfedezésével fognak megkapni. Legyen az egy kulcs, egy új akrobatikus képesség vagy elfeledett varázslat. Miután felfedted, eme tudás veled marad, lehetőséget adva arra, hogy új utakon érd el a célod. Unod már a bűzlő csatornákat? Akkor irány a bástya, egy kis friss levegőért! A képességeid, játékstílusod és persze a talált tárgyak fogják megszabni az utad.

Továbbá, mint azt a "RogueVania" kifejezés (nem is annyira) burkoltan üzeni, elég komoly befolyást mért ránk a közelmúlt roguelite áradat. Amikor nincsenek checkpointok amik megmentenének a hibáidtól, az adrenalin az egekbe szökik. És amikor veszítés, az bizony fájni fog, így mindenképp élve kell maradnod. Ahelyett, hogy a klasszikus memorizálásra alapoznál a pálya és az ellenségek elhelyezését illetően, a procedurális generálás a megérzéseid, reflexed és az alkalmazkodó képességed fogja díjazni.

Mindezekkel, tisztában vagyunk, hogy a "procedurális generálás" olyan baljós képeket jelenít meg sok játékosban mint a rossz pályatervezés és unalmas játékmenet. Így mi egy hibrid megoldást választottunk, ahol minden menet egy figyelmesen megtervezett szint "halmaz" válogatás. A terv az, hogy egy minden apró részletig megtervezett világ érzését adjuk, miközben minden alkalommal egy új élményt tudunk nyújtani a játékosnak.

Viszont ne gondold, hogy könnyű kis séta lesz. Minta alapján harcoló szörnyek és kihívást jelentő boss harcok során fogod megtanulni, melyik harcot válaszd és hogyan válj egyre erősebbé. Minden fegyvernek megvan a saját tulajdonsága és a gurulás, kitérés egyre természetesebb lesz ahogyan megtanulod kezelni a szörnyek tömegét, amik elnyomnak minden felkészületlent. A "nehéz, de sportszerű" érzést szeretnénk megvalósítani.

Elfáradtál az erőszaktól és haláltól? Fedezd fel kicsit a helyet, sétálj egyet, élvezd a bástyákból való kilátást, találj titkos szobákat. Thomas és Gwen, a művészeink, egy lehetőséget se szalasztanak el, hogy lenyűgözzenek a pixelart tudásukkal, és egy felfedezésre érdemes világok alkossanak. Talán még a világ történelméről is megismersz egy kicsit, ki tudja?

Rendszerkövetelmények

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Op. rendszer: Windows 7+
    • Processzor: Intel i5+
    • Memória: 2 GB RAM
    • Grafika: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
    • Tárhely: 500 MB szabad hely
    • Egyéb megjegyzések: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
    Ajánlott:
    • Op. rendszer: Windows 7+
    • Processzor: Intel i5+
    • Memória: 4 GB RAM
    • Grafika: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
    • Tárhely: 500 MB szabad hely
    • Egyéb megjegyzések: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
    Minimum:
    • Op. rendszer: Mavericks 10.9 or later
    • Memória: 2 GB RAM
    • Grafika: OpenGL 3.2+
    • Tárhely: 500 MB szabad hely
    • Egyéb megjegyzések: MacBook, MacBook Pro or iMac 2012 or later
    Ajánlott:
    • Op. rendszer: Mavericks 10.9 or later
    • Memória: 4 GB RAM
    • Grafika: OpenGL 3.2+
    • Tárhely: 500 MB szabad hely
    • Egyéb megjegyzések: MacBook, MacBook Pro or iMac 2012 or later
    Minimum:
    • Memória: 2 GB RAM
    • Grafika: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
    • Tárhely: 500 MB szabad hely
    • Egyéb megjegyzések: OpenGL 3.2+
    Ajánlott:
    • Memória: 4 GB RAM
    • Grafika: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
    • Tárhely: 500 MB szabad hely
    • Egyéb megjegyzések: OpenGL 3.2+

Vásárlói értékelések

Értékeléstípus


Vásárlástípus


Nyelv


Dátumtartomány
Az értékelések egy dátumtartományon belüli megnézéséhez kattints és jelölj ki egy részt a fenti grafikonon, vagy kattints egy konkrét sávra.

Grafikon mutatása



Játékidő
Értékelések szűrése a felhasználó értékelés íráskori játékideje alapján:



Nincs minimum - Nincs maximum
Mutatás mint:
Grafikon mutatása
 
Grafikon elrejtése
 
Szűrők
Témaidegen értékeléstevékenység kizárása
Nincs több értékelés, amely megfelel a fent beállított szűrőknek
Állíts a fenti szűrőkön, hogy más értékeléseket láss.
Értékelések betöltése...