O ano é 1983. O mundo está à beira da destruição com a Guerra Fria cada vez mais intensa. Leste ou Oeste: não confie em ninguém, questione tudo. O destino da humanidade está em suas mãos enquanto coloca espião contra espião em Phantom Doctrine.
Análises recentes:
Praticamente positivas (98) - 70% das 98 análises de utilizadores nos últimos 30 dias são positivas.
Todas as análises:
Praticamente positivas (1,123) - 73% das 1,123 análises de utilizadores sobre este jogo são positivas.
Data de lançamento:
14 Ago, 2018

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Atualizações recentes Ver todas (24)

29 de Outubro

Patch 1.0.8 | Scare Tactics DLC | Dev Livestream

Greetings, Agents!

Patch 1.0.8 & Scare Tactics DLC go live

We are back with another set of updates and additions to mark the upcoming Halloween season! You may find the detailed description of all the improvements and changes below. As always, we want to thank you for your ongoing support, suggestions, conspiracy theories and being a community any Developer would envy.

Get into the spirit of the season and bolster your agency with Spooky Spooks and Pumpkin Spies!
  • New, Halloween-themed character customization options: new hair and eye colors, face painting and unique.. headgear
  • For a short time Halloween-themed models and textures will appear throughout the tactical levels so keep an eye out!

Dev Livestream

Furthermore, we are delighted to invite you to our Hideout for a Dev Livestream today at 18:00 CEST. Flamingo and obj_dude will be playing Phantom Doctrine, answering your questions and having fun with you. There is also a chance that we'll convince them to use some of the props we slipped into the streaming room... :steammocking: Hope to see you there!

The stream will be available on Phantom Doctrine's Steam Page:
Or on Good Shepherd Entertainment's Twitch channel:

  • A pack of new character customization options has been added: headgear, clothes and accessories
  • Two brand new multiplayer maps: Unit ‘Theta’ and Safehouse
  • The Loadout Screen now has buttons to strip non-participating Operatives of their gear, deselect the tactical team and clear the Support section, all for a more streamlined experience
  • Added new warning pop-ups after selecting “Restart”, “Exit to main menu” or “Exit to desktop” from the pause menu
  • Exiting from an active multiplayer game requires confirmation
  • Selected multiplayer maps are now visualized in the lobby
  • Unlocking of Body Engineering compounds has been tweaked and improved to facilitate access to early game unlocks later on
  • Items obtainable early in the campaign are now more readily available in late game
  • The “Actor” perk can now be switched in the main menu to work the way it used to post-launch (disregarding the enemy Agents field of view)
  • The pop-up window in strategic gameplay about new secrets can now accommodate up to 4 lines of text
  • The list of aliases used in Secret Files has been significantly expanded
  • Technologies unlocked by campaign progress now have a ‘New’ marker visible
  • Formatting of descriptions for Technologies in the Workshop has been improved
  • The delay before arrival of reinforcements has been corrected at the beginning of the KGB campaign
  • Buttons on world map pop-ups have been adjusted to match the text size for their corresponding choices
  • Navigational buttons in the multiplayer session setup screen have been improved
  • The ambient sound in hideout facilities has been adjusted
  • Health bar in action camera view has been repositioned
  • Placement of targets behind high cover during incoming fire has been improved
  • Line of fire in full auto mode to targets behind cover on higher floors has been tweaked
  • Improved wind sway animations for potted plants
  • Improved movement and idle animations for female Operatives
  • Idle animations improved for civilians standing by tables
  • Use animation for Heartbeat Sensor
  • Miscellaneous animation and model improvements for the character customization process
  • Multiple minor localization tweaks and fixes
  • Eliminated a potential blocker in chapter 6. of the campaign
  • Solving two secret files at once no longer causes any issues
  • Reassigning agents between jobs using key bindings will no longer causes rare issues with progression
  • Miscelanneous fixes and stability improvement
  • Vancouver’s icon will no longer be obscured by UI text
  • Infirmary can now correctly be fully upgraded
  • Buttons now display correct states on side story pop-ups in the world map
  • Deployment zones can no longer be switched using the pause keyboard shortcut
  • A character’s make-up will now be correctly visible on all screens
  • The game can no longer be saved in the deployment phase
  • Controller inputs will no longer be registered on game loading screens
  • Improved descriptions for “Respiratory” and “Sensory” Operative stats
  • Improved and clarified descriptions for tooltips on the Loading Screen
  • The number of secrets to be found will now correctly decrease when an enemy Agent in vigilant mode starts to clean up
  • Miscellaneous improvements to tooltips, labels and descriptions
  • Clothes will now fit agents of all body types correctly
  • Agent portraits repositioned in the location window to correct a minor issue in English and French versions
  • Miscellaneous improvements and fixes for graphics and displays
If you encounter any issues, wish to chat about Phantom Doctrine or just poke the Devs, our Official Discord Server is always the best place to visit.

Have a spooky Halloween!

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3 de Outubro

Phantom Doctrine Patch 1.0.7 Infiltrates Steam!

Phantom Doctrine Patch 1.0.7

Greetings, Agents!

We are back with another batch of improvements and fixes for you today. All of the changes are listed below, and the entire Team is continuing their hard work based on your feedback and suggestions. We truly appreciate how vocal and helpful the community around Phantom Doctrine is, and promise to continue supporting the game as we have been doing so far.

  • On Easy and Medium difficulty, enemy reinforcements will be delayed somewhat if there are still enemies remaining on the map
  • Crafted Support Powers can now be sold
  • In the selection window for crafted items, there's now a count of such items already owned
  • The character panel now shows duration of effects granted by reactive abilities
  • Increased visibility of secret containers after a tactical recon or other ways of revealing a room (Spotter etc.)
  • Overwatch range is now adjusted to a weapon's maximum range (yay!)
  • Improved visual line of sight for attacks against targets on higher floors
  • Improved pistol animations for characters in half cover
  • Improved the list order of available tech unlocks in the Workshop
  • Clarified the message about the unavailability of Conversion Treatment when there's no room in Crew Quarters
  • Improvements to the details of body type and face on the character creation & customization screen
  • Increased level of detail for the operatives' clothes on high quality setting
  • Reduced damage dealt by sniper rifles with tranquilizer darts
  • Added audio feedback when attempting to use an unavailable navigation button in strategic screens
  • Pause menu can no longer be opened when a Side-story Event window is open on screen (fixes a progression issue in Chapter 6)
  • Secret Files generated in late stages of the campaigns should now have all their names working as intended
  • The game can no longer be sabotaged by opening the Move Hideout prompt and the Investigation Board at the same time
  • UI will no longer rebel when a location window and a crafting completed window are open at the same time
  • Tracked down an elusive bug when World Map locations would sometimes appear in the Hideout screen
  • Rare copies of the game with a predilection to crash after being closed have now been taken behind the shed and shot
  • A Dispose of Body use which would result in combat no longer blocks the game
  • Pins for intelligence snippets on the Investigation Board can no longer be displayed off screen
  • Keyboard shortcuts can no longer resume the game while in the Save/Load screen
  • Civilians at the top of the stairs will appropriately run away from armed persons
  • The UI will no longer freeze when a location window and an event window pop up at the same time
  • Enemy Agents while in Vigilant mode will now reactivate security and clean up intel at the appropriate time
  • No more crashes while selling weapons to vendors. Capitalism.
  • Facilities can no longer be selected in the background with a mouse cursor while the Pause Menu or the Save/Load screen is open
  • Agents with the Loyal perk will no longer participate in Chapter 6 sidestory events
  • Improved scaling for cinematics on ultrawide monitors
  • A lost informer in the Informer Assassination mission will no longer appear in MKUltra as a captured enemy
  • KGB Campaign: Operatives undergoing training can no longer be assigned to the story-related fight in the Hideout
  • Agent training is now interrupted in the case of a Raid
  • Tutorial pop-ups will no longer appear at the same time as Side-story Events
  • The Tactical Plunder achievement now only counts Secret Containers
  • Exiting the Moving Hideout screen can no longer be done with a hotkey
  • Disposed of a superfluous message about an agent returning from MIA status after some time has passed from his rescue from an Enemy Cell
  • The Cabal Sleeper Agent perk won't prevent an Operative from joining the enemy's side (duh!)
  • NPCs will correctly return to their patrol after investigating a Decoy
  • Overwatch won't trigger through closed door
  • Eliminated inconsistencies in discoverable aliases between different language versions
  • The controller prompt for locking the door no longer appears right next to an agent on overwatch
  • Objective text in Chapter 3. fixed
  • Eliminated cases when a slider for the secrets list at the mission summary screen would be displayed unnecessarily
  • Clipping issues for shotgun-carrying agents in the Loadout Screen fixed
  • Women's Hippie Glasses color-corrected (yay!)
  • Ambient sounds range on large maps has been increased
  • The annoying MKUltra sound was told to be more on the down low
  • Audio volume settings now affect the Multiplayer Lobby as intended
  • Superfluous animations after moves beginning in half cover removed
  • Fixed rare cases text errors in the Spanish localization's Secret Files
If you encounter any issues, wish to chat about Phantom Doctrine or just poke the Devs, our Official Discord Server is always the best place to visit.
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“There is a lot to admire, with a single-player campaign taking about 40 hours to complete, full of varied and interesting mainline missions and procedurally-generated side content.”
9/10 – Gamespot

“Phantom Doctrine is a life-consuming espionage simulator, offering a deeply complex cluster of systems to explore. Its turn-based tactics gameplay is a feat of engineering that will offer players many hours of combat thrills and stealth schemes.”
9.5/10 – TechRaptor

“To say this is essential strategy gaming is an understatement.”
5/5 – Strategy Gamer

Edição Deluxe digital

The Phantom Doctrine Deluxe Edition includes the game, a Digital copy of its full Original Soundtrack, and its comprehensive Digital Artbook. The full Phantom Doctrine Original Digital Soundtrack includes all of the riveting tracks composed by celebrated Composer and Sound Designers Marcin Przybyłowicz (The Witcher series, Hard West) and Jan Sanejko. All tracks are provided as High Quality MP3, and FLAC files.

Official Manual Now Available

The Official Phantom Doctrine Manual is now available for everyone. This digital manual breaks down the game's key mechanics, provides more information about its story, and includes useful tips & tricks which can help any agent turn the tide of battle in their favour. It’s available for online viewing or as a PDF download from the following link: https://store.steampowered.com/manual/559100

Acerca deste jogo

Phantom Doctrine é um thriller de espionagem estratégico por turnos que se passa no auge da Guerra Fria. Com uma grande variedade de influência e capturando a intriga sutil de filmes clássicos de espionagem, o jogo coloca o jogador em um mundo misterioso de operações secretas, contrainteligência, conspiração e paranoia.

Como líder de uma organização secreta conhecida apenas como Cabal, sua missão é impedir uma conspiração mundial que busca colocar líderes e nações uns contra os outros. Descubra uma trama sinistra ao cumprir missões secretas, investigar arquivos sigilosos e interrogar agentes inimigos. Corra contra o tempo para salvar o mundo de um destino terrível.

Game Features

  • Uma campanha complexa para um jogador: A campanha de mais de 40 horas para um jogador possui uma trama rica e envolvente entremeada com vários eventos e personagens históricos, dando vida à realidade aterrorizante da Guerra Fria a partir de um ponto de vista único.
  • Combate por turnos avançado: Flexibilidade sem igual de movimentação e ações, incluindo habilidades defensivas e de ataque.
  • Um campo de batalha expandido: Agentes podem ser posicionados pelo mundo todo, permitindo que peça assistência no calor da batalha. Porém, o inimigo também pode trazer reforços, incluindo armamento pesado e até suporte aéreo. Não leve uma faca para um tiroteio.

  • Conhecimento é poder: Melhore as chances de sucesso infiltrando agentes secretos nos locais das missões. Tente ficar sempre um passo à frente dos agentes inimigos, que também estão preparando as próprias armadilhas.
  • Esconda-se nas sombras com mecânicas de furtividade: Operações clandestinas podem ser concluídas com armas e eliminações silenciosas, além de tecnologia de ponta da Guerra Fria.
  • Assuma o comando da operação crucial de contrainteligência: Recrute membros da KGB, CIA e organizações criminosas. Utilize também os talentos únicos de cobaias de experimentos secretos do governo. Armas, recursos e contatos podem ser adquiridos ao redor do mundo, permitindo que comande de longe. Porém, se a situação exigir contato direto, estará tudo pronto para você lutar.

  • Painel de investigação inovador: Utilizando uma abordagem clássica de alfinetes e linhas, é a partir do painel de investigação que os casos, locais e indivíduos podem ser estudados para revelar novas missões, recursos e tecnologias. Em Phantom Doctrine, investigação e informações são elementos essenciais do sucesso.
  • Batalhas multijogador: Perca amigos e faça novos inimigos em partidas online implacáveis. Experimente a sinuosidade e letalidade de Phantom Doctrine em combates 1v1 acessíveis e cheios de ação.
  • Utilize tecnologias implacáveis: Novas capacidades podem ser roubadas do inimigo ou pesquisadas por conta própria e, depois, usadas a seu favor. Sendo, em muitos casos, experimentais e moralmente duvidosas, as técnicas de lavagem cerebral, interrogatório, engenharia corporal e melhoramento químico são eficientes na extração de informações do inimigo.
  • Criação de personagem totalmente personalizável: Agentes podem ser personalizados sempre que precisam de uma nova identidade. Mude a aparência, forje documentos, treine-os com novas técnicas mortais e mande-os de volta ao campo.

  • Fases criadas à mão com muito cuidado: A combinação de mapas grandes criados à mão e design inteligente e meticuloso garante um ótimo visual e variedade de jogo. Viaje pelo mundo dos anos 80 durante a Guerra Fria dos dois lados da Cortina de Ferro.
  • Campanha modular repetível: Uma grande variedade de mecânicas garante experiências diferentes toda vez que jogar. Isso devido a nomes e históricos aleatórios de personagens, mapas preenchidos e adaptados por meio de algoritmo e também fragmentos aleatórios de informações.
  • Um thriller de espionagem a partir de dois pontos de vista diferentes: Jogue como um ex-agente de contrainteligência da KGB ou um assassino renegado da CIA. Ambos sabem da verdade e desafiam a conspiração global. Complete a campanha e ganhe acesso a um protagonista adicional na campanha estendida.
  • Nenhuma missão é grande ou pequena demais: Seja infiltrando uma instalação do governo para assassinar um alvo ou realizando um ataque frontal em uma base inimiga. Com uma profusão de objetivos opcionais, itens e informações adicionais para coletar, cabe a você determinar a complexidade de cada missão. Suas decisões fazem toda a diferença.

Descrição de conteúdo adulto

Descrição do conteúdo fornecida pelos desenvolvedores:

O conteúdo deste produto pode não ser apropriado para todas as idades ou para ser visto no local de trabalho: Violência explícita ou cenas sangrentas, Conteúdo adulto genérico

Requisitos do Sistema

    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
    • Processador: Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 965 or equivalent
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa gráfica: GeForce GTX 550 Ti / Intel HD 620 / Radeon HD 5770
    • DirectX: Versão 11
    • Espaço no disco: Requer 35 GB de espaço livre
    • Notas adicionais: Online connection required for Multiplayer
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 10
    • Processador: Intel Core i5-4670K / AMD FX-8320 or equivalent
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa gráfica: GeForce GTX 960 / Radeon R9 290X
    • Notas adicionais: Online connection required for Multiplayer

O que os curadores dizem

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