Siamo nel 1983. Il mondo è sull’orlo della distruzione mentre la guerra fredda stringe il suo artiglio. Est o Ovest: non fidarti di nessuno, metti in dubbio qualunque cosa. Il destino dell’umanità è nelle tue mani mentre giochi alla spia in Phantom Doctrine.
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Perlopiù positiva (1,121) - Il 73% delle 1,121 recensioni di questo gioco sono positive.
Data di rilascio:
14 ago 2018

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Aggiornamenti recenti Mostra tutto (24)

29 ottobre

Patch 1.0.8 | Scare Tactics DLC | Dev Livestream

Greetings, Agents!

Patch 1.0.8 & Scare Tactics DLC go live

We are back with another set of updates and additions to mark the upcoming Halloween season! You may find the detailed description of all the improvements and changes below. As always, we want to thank you for your ongoing support, suggestions, conspiracy theories and being a community any Developer would envy.

Get into the spirit of the season and bolster your agency with Spooky Spooks and Pumpkin Spies!
  • New, Halloween-themed character customization options: new hair and eye colors, face painting and unique.. headgear
  • For a short time Halloween-themed models and textures will appear throughout the tactical levels so keep an eye out!

Dev Livestream

Furthermore, we are delighted to invite you to our Hideout for a Dev Livestream today at 18:00 CEST. Flamingo and obj_dude will be playing Phantom Doctrine, answering your questions and having fun with you. There is also a chance that we'll convince them to use some of the props we slipped into the streaming room... :steammocking: Hope to see you there!

The stream will be available on Phantom Doctrine's Steam Page:
Or on Good Shepherd Entertainment's Twitch channel:

  • A pack of new character customization options has been added: headgear, clothes and accessories
  • Two brand new multiplayer maps: Unit ‘Theta’ and Safehouse
  • The Loadout Screen now has buttons to strip non-participating Operatives of their gear, deselect the tactical team and clear the Support section, all for a more streamlined experience
  • Added new warning pop-ups after selecting “Restart”, “Exit to main menu” or “Exit to desktop” from the pause menu
  • Exiting from an active multiplayer game requires confirmation
  • Selected multiplayer maps are now visualized in the lobby
  • Unlocking of Body Engineering compounds has been tweaked and improved to facilitate access to early game unlocks later on
  • Items obtainable early in the campaign are now more readily available in late game
  • The “Actor” perk can now be switched in the main menu to work the way it used to post-launch (disregarding the enemy Agents field of view)
  • The pop-up window in strategic gameplay about new secrets can now accommodate up to 4 lines of text
  • The list of aliases used in Secret Files has been significantly expanded
  • Technologies unlocked by campaign progress now have a ‘New’ marker visible
  • Formatting of descriptions for Technologies in the Workshop has been improved
  • The delay before arrival of reinforcements has been corrected at the beginning of the KGB campaign
  • Buttons on world map pop-ups have been adjusted to match the text size for their corresponding choices
  • Navigational buttons in the multiplayer session setup screen have been improved
  • The ambient sound in hideout facilities has been adjusted
  • Health bar in action camera view has been repositioned
  • Placement of targets behind high cover during incoming fire has been improved
  • Line of fire in full auto mode to targets behind cover on higher floors has been tweaked
  • Improved wind sway animations for potted plants
  • Improved movement and idle animations for female Operatives
  • Idle animations improved for civilians standing by tables
  • Use animation for Heartbeat Sensor
  • Miscellaneous animation and model improvements for the character customization process
  • Multiple minor localization tweaks and fixes
  • Eliminated a potential blocker in chapter 6. of the campaign
  • Solving two secret files at once no longer causes any issues
  • Reassigning agents between jobs using key bindings will no longer causes rare issues with progression
  • Miscelanneous fixes and stability improvement
  • Vancouver’s icon will no longer be obscured by UI text
  • Infirmary can now correctly be fully upgraded
  • Buttons now display correct states on side story pop-ups in the world map
  • Deployment zones can no longer be switched using the pause keyboard shortcut
  • A character’s make-up will now be correctly visible on all screens
  • The game can no longer be saved in the deployment phase
  • Controller inputs will no longer be registered on game loading screens
  • Improved descriptions for “Respiratory” and “Sensory” Operative stats
  • Improved and clarified descriptions for tooltips on the Loading Screen
  • The number of secrets to be found will now correctly decrease when an enemy Agent in vigilant mode starts to clean up
  • Miscellaneous improvements to tooltips, labels and descriptions
  • Clothes will now fit agents of all body types correctly
  • Agent portraits repositioned in the location window to correct a minor issue in English and French versions
  • Miscellaneous improvements and fixes for graphics and displays
If you encounter any issues, wish to chat about Phantom Doctrine or just poke the Devs, our Official Discord Server is always the best place to visit.

Have a spooky Halloween!

24 commenti Altre informazioni

3 ottobre

Phantom Doctrine Patch 1.0.7 Infiltrates Steam!

Phantom Doctrine Patch 1.0.7

Greetings, Agents!

We are back with another batch of improvements and fixes for you today. All of the changes are listed below, and the entire Team is continuing their hard work based on your feedback and suggestions. We truly appreciate how vocal and helpful the community around Phantom Doctrine is, and promise to continue supporting the game as we have been doing so far.

  • On Easy and Medium difficulty, enemy reinforcements will be delayed somewhat if there are still enemies remaining on the map
  • Crafted Support Powers can now be sold
  • In the selection window for crafted items, there's now a count of such items already owned
  • The character panel now shows duration of effects granted by reactive abilities
  • Increased visibility of secret containers after a tactical recon or other ways of revealing a room (Spotter etc.)
  • Overwatch range is now adjusted to a weapon's maximum range (yay!)
  • Improved visual line of sight for attacks against targets on higher floors
  • Improved pistol animations for characters in half cover
  • Improved the list order of available tech unlocks in the Workshop
  • Clarified the message about the unavailability of Conversion Treatment when there's no room in Crew Quarters
  • Improvements to the details of body type and face on the character creation & customization screen
  • Increased level of detail for the operatives' clothes on high quality setting
  • Reduced damage dealt by sniper rifles with tranquilizer darts
  • Added audio feedback when attempting to use an unavailable navigation button in strategic screens
  • Pause menu can no longer be opened when a Side-story Event window is open on screen (fixes a progression issue in Chapter 6)
  • Secret Files generated in late stages of the campaigns should now have all their names working as intended
  • The game can no longer be sabotaged by opening the Move Hideout prompt and the Investigation Board at the same time
  • UI will no longer rebel when a location window and a crafting completed window are open at the same time
  • Tracked down an elusive bug when World Map locations would sometimes appear in the Hideout screen
  • Rare copies of the game with a predilection to crash after being closed have now been taken behind the shed and shot
  • A Dispose of Body use which would result in combat no longer blocks the game
  • Pins for intelligence snippets on the Investigation Board can no longer be displayed off screen
  • Keyboard shortcuts can no longer resume the game while in the Save/Load screen
  • Civilians at the top of the stairs will appropriately run away from armed persons
  • The UI will no longer freeze when a location window and an event window pop up at the same time
  • Enemy Agents while in Vigilant mode will now reactivate security and clean up intel at the appropriate time
  • No more crashes while selling weapons to vendors. Capitalism.
  • Facilities can no longer be selected in the background with a mouse cursor while the Pause Menu or the Save/Load screen is open
  • Agents with the Loyal perk will no longer participate in Chapter 6 sidestory events
  • Improved scaling for cinematics on ultrawide monitors
  • A lost informer in the Informer Assassination mission will no longer appear in MKUltra as a captured enemy
  • KGB Campaign: Operatives undergoing training can no longer be assigned to the story-related fight in the Hideout
  • Agent training is now interrupted in the case of a Raid
  • Tutorial pop-ups will no longer appear at the same time as Side-story Events
  • The Tactical Plunder achievement now only counts Secret Containers
  • Exiting the Moving Hideout screen can no longer be done with a hotkey
  • Disposed of a superfluous message about an agent returning from MIA status after some time has passed from his rescue from an Enemy Cell
  • The Cabal Sleeper Agent perk won't prevent an Operative from joining the enemy's side (duh!)
  • NPCs will correctly return to their patrol after investigating a Decoy
  • Overwatch won't trigger through closed door
  • Eliminated inconsistencies in discoverable aliases between different language versions
  • The controller prompt for locking the door no longer appears right next to an agent on overwatch
  • Objective text in Chapter 3. fixed
  • Eliminated cases when a slider for the secrets list at the mission summary screen would be displayed unnecessarily
  • Clipping issues for shotgun-carrying agents in the Loadout Screen fixed
  • Women's Hippie Glasses color-corrected (yay!)
  • Ambient sounds range on large maps has been increased
  • The annoying MKUltra sound was told to be more on the down low
  • Audio volume settings now affect the Multiplayer Lobby as intended
  • Superfluous animations after moves beginning in half cover removed
  • Fixed rare cases text errors in the Spanish localization's Secret Files
If you encounter any issues, wish to chat about Phantom Doctrine or just poke the Devs, our Official Discord Server is always the best place to visit.
32 commenti Altre informazioni


“There is a lot to admire, with a single-player campaign taking about 40 hours to complete, full of varied and interesting mainline missions and procedurally-generated side content.”
9/10 – Gamespot

“Phantom Doctrine is a life-consuming espionage simulator, offering a deeply complex cluster of systems to explore. Its turn-based tactics gameplay is a feat of engineering that will offer players many hours of combat thrills and stealth schemes.”
9.5/10 – TechRaptor

“To say this is essential strategy gaming is an understatement.”
5/5 – Strategy Gamer

Edizione deluxe digitale

The Phantom Doctrine Deluxe Edition includes the game, a Digital copy of its full Original Soundtrack, and its comprehensive Digital Artbook. The full Phantom Doctrine Original Digital Soundtrack includes all of the riveting tracks composed by celebrated Composer and Sound Designers Marcin Przybyłowicz (The Witcher series, Hard West) and Jan Sanejko. All tracks are provided as High Quality MP3, and FLAC files.

Official Manual Now Available

The Official Phantom Doctrine Manual is now available for everyone. This digital manual breaks down the game's key mechanics, provides more information about its story, and includes useful tips & tricks which can help any agent turn the tide of battle in their favour. It’s available for online viewing or as a PDF download from the following link:

Informazioni sul gioco

Phantom Doctrine è un thriller strategico a turni ambientato nel cuore della guerra fredda. Ispirato da diverse influenze e dal sottile intrigo dei classici film di spie, il gioco proietta il giocatore in un misterioso mondo di missioni segrete, controspionaggio, cospirazioni e paranoia.

Nei panni del leader di una organizzazione segreta nota come la Cabal, il tuo compito è di sventare una cospirazione globale che vuole mettere leader contro leader, e nazione contro nazione. Portando a compimento missioni segrete, investigando fascicoli segreti e interrogando agenti nemici scoprirai un piano diabolico. Mentre il conto alla rovescia procede, dovrai fermarlo per salvare il mo do da un destino indescrivibile.

Game Features

  • Una trama intrigante per una campagna giocatore singolo: la modalità Campagna per giocatore singolo da oltre 40 ore si basa su una trama fitta e avvincente, costellando la storia principale con numerosi eventi e personaggi storici in grado di trasmettere il terrificante realismo della Guerra Fredda, da un punto di vista unico.
  • Combattimenti a turno di ultima generazione: una flessibilità di azioni e movimenti mai vista prima, tra cui l’Overwatch e l’abilità di sfondamento.
  • Campo di battaglia esteso: le forze possono essere dispiegate in tutto il mondo, permettendoti di chiedere assistenza nel pieno dello scontro. Anche i nemici possono chiamare i rinforzi, compresa artiglieria pesante e supporto aereo. Meglio non portare un coltello in un conflitto a fuoco.

  • Conoscenza è potere: Migliora le tue possibilità di successo, infiltrandoti con degli agenti sotto copertura. Cerca di essere sempre un passo avanti rispetto agli agenti nemici, che tramano costantemente contro di te.
  • Resta in agguato nell’oscurità grazie allo strepitoso gameplay stealth. Le operazioni clandestine possono essere portate a termine con armi silenziate, neutralizzazioni e le tecnologie più all’avanguardia della Guerra Fredad.
  • Prendi il comando di operazioni decisive di controspionaggio: Recluta sia dal KGB, sia dalla CIA, la fratellanza criminale oppure sfrutta i talenti unici dei soggetti sottoposti a esperimenti segreti da parte del governo. Armi, risorse e contatti possono essere stabiliti in tutto il mondo, permettendoti di comandare da lunga distanza. Ma se la situazione richiede un approccio diretto, tu sarai pronto a combattere.

  • Un innovativo schema delle connessioni Con l’approccio classico delle puntine e dei fili, lo Schema delle connessioni è il fulcro intorno al quale i casi, i posti e le persone vengono cercate per scoprire nuove missioni, risorse e tecnologie. In Phantom Doctrine, le indagini e le informazioni sono elementi fondamentali per raggiungere il successo.
  • Battaglie multigiocatore: perdi amici e fatti nuovi nemici in uno scontro multigiocatore senza esclusione di colpi. Scopri gli aspetti più letali e disonesti di Phantom Doctrine con le schermaglie 1v1. Semplici e dense di azione.
  • Utilizza la tecnologia più spietata: Puoi sottrarre le nuove abilità ai nemici, oppure cercarle da solo, per poi utilizzarle contro i tuoi nemici. Per quanto sperimentali e di dubbia moralità, i lavaggi del cervello, gli interrogatori, l’ingegneria corporea e i potenziamenti chimici, sono metodi tollerabili, se servono a recuperare informazioni utili.
  • Creazione e personalizzazione dei personaggi: Gli agenti possono essere personalizzati ogni volta che necessitino di una nuova identità. Modifica il loro aspetto, falsifica i loro documenti, addestrali al combattimento mortale e rispediscili sul campo di battaglia.

  • Livelli progettati interamente a mano: La combinazione di enormi mappe disegnate a mano e design moderno, assicurano un’enorme varietà di gameplay. Esplora gli anni ‘80 della Guerra fredda, da entrambe le parti della cortina di ferro.
  • Camoagna modulare rigiocabile: un’ampia scelta di meccaniche di gioco ti permette delle giocate molto diverse. Esperienza di gioco unica garantita grazie ai nomi personaggio e background generati casualmente, mappe popolate e adattate algoritmicamente, e documenti segreti casuali.
  • Un thriller da due diversi punti di vista: Gioca nei panni di un agente di controspionaggio del KGB oppure di un agente deviato della CIA. Ognuno di essi dovrà fare i conti con la verità e confrontarsi con una cospirazione globale. Completa la campagna per ottenere un personaggio aggiuntivo nel playthrough esteso.
  • Non c’è missione troppo lunga o breve: che tu stia infiltradoti in una sede governativa, uccidendo un bersaglio o pianificando un attacco frontale a una base nemica. Con un’ampia scelta di obiettivi opzionali, bottino o dati sensibili da raccogliere, il completamento di ogni missione dipende da te. Sono le tue scelte a fare la differenza.

Descrizione del contenuto per adulti

Ecco come gli sviluppatori descrivono questi contenuti:

Questo gioco potrebbe includere contenuti non adatti a tutte le età o alla visione sul posto di lavoro: Violenza frequente o sangue, Contenuti per adulti

Requisiti di sistema

    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
    • Processore: Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 965 or equivalent
    • Memoria: 6 GB di RAM
    • Scheda video: GeForce GTX 550 Ti / Intel HD 620 / Radeon HD 5770
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 35 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Online connection required for Multiplayer
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 10
    • Processore: Intel Core i5-4670K / AMD FX-8320 or equivalent
    • Memoria: 16 GB di RAM
    • Scheda video: GeForce GTX 960 / Radeon R9 290X
    • Note aggiuntive: Online connection required for Multiplayer

Cosa dicono i curatori

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