The objective is in the title. Get To The Orange Door, an intense and adrenaline pumping parkour platforming First Person Shooter based around the neon-and-chrome retrofuturist aesthetic of the 80's.
En Son İncelemeler:
Çok Olumlu (33) - Son 30 gün içerisindeki 33 kullanıcı incelemesinden %100 kadarı olumlu.
Bütün İncelemeler:
Çok Olumlu (242) - Bu oyun için yazılan 242 adet kullanıcı incelemesinden %94 kadarı olumlu.
Çıkış Tarihi:
30 May 2019
Geliştirici:
Yayıncı:

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya ilgilenmiyorum olarak işaretlemek için giriş yapın

Erken Erişim Oyunu

Hemen erişim sağlayın ve oynamaya başlayın; oyun gelişirken siz de içinde olun.

Not: Erken Erişim aşamasında olan bu oyun geliştirme boyunca önemli ölçüde değişebilir ya da değişmeyebilir. Eğer oyunu bu aşamada oynamak için çok hevesli değilseniz oyunun geliştirilme sürecinde ilerlemesini beklemek isteyebilirsiniz. Daha fazla bilgi edinin.

Geliştirici ürün hakkında ne diyor:

Neden Erken Erişim?

“Early Access allows me to continue to work on the game while getting the support I need from the GTTOD community!”

Bu oyun ne kadar süre için Erken Erişim'de olacak?

“I plan on releasing GTTOD by the end of 2019, however I have learned that things usually don't go as smoothly as they seem on paper. The goal is the end of 2019, but if GTTOD requires more development time then I will expand into 2020.”

Erken Erişim versiyonunun tam versiyonundan ne kadar farklı olması planlanıyor?

“The final version will differ from the Early Access version in many ways. More levels for the main mode, better generation in Quick Play, more modes overall, and more community created content from the Level Editor.”

Erken Erişim sürümünün şu anki durumu nedir?

“Right now there is an Arena mode, a endless roguelite mode called "Quick Play", a full length level from the Overhaul mode, a list of unlockable starting equipment and weapons that alter gameplay and provide unique challenges, and a fully featured level editor that allows anyone to make their own maps and modes and share them with their friends!”

Erken Erişim sırasında ve sonrasında oyunun fiyatı değişecek mi?

“Yes! In early access the price will be cheaper than on full release.”

Topluluğu, geliştirme sürecine nasıl dahil etmeyi düşünüyorsunuz?

“I have my own subreddit and Discord server that I am always in and participating in. There are even links to these places in the pause menu! You can always come there and chat with me when you need help or have suggestions!”
Daha fazlasını oku
Türkçe desteklenmemektedir

Bu ürün sizin dilinizi desteklememektedir. Lütfen satın almadan önce aşağıdaki desteklenen diller listesini gözden geçirin.

Get To The Orange Door Demo İndir

Get To The Orange Door Satın Alın

 

Son güncellemeler Tümünü görüntüle (38)

11 Ağustos

Hey, check this out!



CAWWWW

https://youtu.be/HjkHmtcyEEI

I hit 1,000 subs on YouTube (finally) so decided to record myself creating a new weapon in GTTOD for the 1,000 subs video! Figure'd you guys would find this interesting!

Discord Link!
Twitter Link!
Reddit Link!
3 yorum Daha fazlasını oku

8 Ağustos

GTTOD - Workshop Update progress



Yo everyone! Sorry for the wait...again.

So in case you haven't heard, I'm currently in the process of moving to my new apartment, so that has slowed me down a good amount. BUT that doesn't mean this upcoming update isn't just as spicy.

Although this update is mostly level editor and workshop themed, it hasn't stopped me from delving into some other areas that I have been wanting to work on for a while now. I have done a lot of work on the weapons-side of things lately.



Things like:

  • New weapons and new weapon fire modes
  • New Grab A Gun functionality
  • Ammo pools and ammo pickups
  • A weapon wheel meant for Overhaul
  • Weapon balancing, and removing some of the more useless weapons
  • Animation update and improvements

I hope you are all doing well, and I hope everyone enjoys this new update when...I...you know...finish it...

Toodles!

-Andrew, GTTOD Dev Boi

6 yorum Daha fazlasını oku
Tüm tartışmalara bak

Tartışma forumlarında bu oyunun hatalarını paylaşın ve geri bildirim bırakın

İncelemeler

“Get To The Orange Door is an early access shooter with a 1980’s aesthetic and all the wall running, double jumping chaos I’ve been craving... it has some of the best raw shooting I’ve experienced in a long time.”
Kotaku

“This is one of those few times when I've been playing something in Early Access and felt genuinely excited.”
GmanLives

Bu Oyun Hakkında

The objective is in the title.



Get To The Orange Door, an intense and adrenaline pumping parkour platforming First Person Shooter based around the neon-and-chrome retrofuturist aesthetic of the 80's. With a mix of classic and modern first person shooter mechanics, wall run, slide, clamber, and dash around each level at supersonic speeds as you blow through enemies using unique weaponry and fluid movement mechanics.

Use a varying range of weaponry, from a sword that can deflect bullets all the way to two full auto extended magazine machine pistols that shoot heat seeking rounds. Vending machines and boxes scattered and hidden around each level will help you arm up and prepare for combat.



  • Fast paced movement focused FPS; a modern take on classic game mechanics
  • Multiple modes to play and master
  • Over 20 unique weapons, all with alternative fire modes
  • Partially generated levels and enemies; no single playthrough plays the same
  • A rad soundtrack

Get To The Orange Door is currently in HEAVY development, and new changes are being added every day! The current roadmap is only a small portion of what I plan to add to the game, but with the nature of the game being very experimental, who knows what could happen. I appreciate you taking the time to check out my game, and I am excited to show you all what I have cooking up next. If you'd like to follow development, report bugs, or add in suggestions, please come and check out my Discord server! I am there every day talking with fans and showing off new stuff!


Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • İşletim Sistemi: Windows 7 and up
    • İşlemci: 7th Gen Intel i5
    • Bellek: 4 GB RAM
    • Ekran Kartı: Intel Integrated Graphics 4000
    • DirectX: Sürüm 9.0
    • Depolama: 2 GB kullanılabilir alan
    • Ses Kartı: A 1992 Gravis Ultrasound
    • İlave Notlar: This was the weakest PC I was able to test on, and it ran fine on High settings
    Önerilen:
    • İşletim Sistemi: Windows 7 and up
    • İşlemci: AMD FX 8320 Eight-Core Processor
    • Bellek: 8 GB RAM
    • Ekran Kartı: AMD Radeon R9 200 Series
    • DirectX: Sürüm 11
    • Depolama: 2 GB kullanılabilir alan
    • Ses Kartı: Intel High Definition Audio
    • İlave Notlar: This is what the majority of the game was created on.

Müşteri incelemeleri

İnceleme Türü


Satın Alma Türü


Dil


Tarih Aralığı
Belirli bir tarih aralığındaki incelemeleri görebilmek için lütfen yukarıdaki grafikten istediğiniz tarih aralığını sürükleyerek seçin veya bir çubuğa tıklayın.

Grafiği göster



Şunları Göster:
Grafiği göster
 
Grafiği gizle
 
Filtreler
Konu Dışı İnceleme Etkinliği Dahil Edilmiyor
Yukarıdaki seçili filtreler ile eşleşen başka inceleme bulunmuyor
Diğer incelemeleri görmek için yukarıdaki filtreyi ayarlayın
İncelemeler yükleniyor...