The objective is in the title. Get To The Orange Door, an intense and adrenaline pumping parkour platforming First Person Shooter based around the neon-and-chrome retrofuturist aesthetic of the 80's.
Πρόσφατες κριτικές:
Πολύ θετικές (33) - 100% από τις 33 κριτικές των χρηστών στις τελευταίες 30 ημέρες είναι θετικές.
Όλες οι κριτικές:
Πολύ θετικές (242) - Το 94% από τις 242 κριτικές των χρηστών για αυτό το παιχνίδι είναι θετικές.
Ημερομηνία κυκλοφορίας:
30 Μαϊ 2019
Δημιουργός:
Εκδότης:

Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη λίστα επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το σημειώσετε ως μη ενδιαφέρον

Παιχνίδι με Early Access

Αποκτήστε άμεση πρόσβαση και ασχοληθείτε με το παιχνίδι καθώς εξελίσσεται.

Σημείωση: Αυτό το παιχνίδι πρόωρης πρόσβασης δεν έχει ολοκληρωθεί και μπορεί ή μπορεί να μην αλλάξει σημαντικά κατά την πορεία της ανάπτυξής του. Αν δεν είστε ενθουσιασμένος για να παίξετε αυτό το παιχνίδι στην παρούσα μορφή, τότε ίσως θέλετε να περιμένετε μέχρι το παιχνίδι να προχωρήσει περαιτέρω στην ανάπτυξή του. Μάθετε περισσότερα

ΤΙ ΕΧΟΥΝ ΝΑ ΠΟΥΝ ΟΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΙ:

Γιατί Early Access;

“Early Access allows me to continue to work on the game while getting the support I need from the GTTOD community!”

Για περίπου πόσο καιρό θα είναι αυτό το παιχνίδι σε Πρόωρη πρόσβαση;

“I plan on releasing GTTOD by the end of 2019, however I have learned that things usually don't go as smoothly as they seem on paper. The goal is the end of 2019, but if GTTOD requires more development time then I will expand into 2020.”

Πώς θα διαφέρει η πλήρης έκδοση από την έκδοση Πρόωρης πρόσβασης;

“The final version will differ from the Early Access version in many ways. More levels for the main mode, better generation in Quick Play, more modes overall, and more community created content from the Level Editor.”

Ποια είναι η τρέχουσα κατάσταση της έκδοσης Πρόωρης πρόσβασης;

“Right now there is an Arena mode, a endless roguelite mode called "Quick Play", a full length level from the Overhaul mode, a list of unlockable starting equipment and weapons that alter gameplay and provide unique challenges, and a fully featured level editor that allows anyone to make their own maps and modes and share them with their friends!”

Θα κοστίζει διαφορετικά το παιχνίδι πριν και μετά την Πρόωρη πρόσβαση;

“Yes! In early access the price will be cheaper than on full release.”

Πώς σκοπεύετε να συμπεριλάβετε την Κοινότητα στη διαδικασία ανάπτυξής σας;

“I have my own subreddit and Discord server that I am always in and participating in. There are even links to these places in the pause menu! You can always come there and chat with me when you need help or have suggestions!”
Περισσότερα

Λήψη του Get To The Orange Door Demo

Αγορά Get To The Orange Door

 

Πρόσφατες ενημερώσεις Προβολή όλων (38)

11 Αυγούστου

Hey, check this out!



CAWWWW

https://youtu.be/HjkHmtcyEEI

I hit 1,000 subs on YouTube (finally) so decided to record myself creating a new weapon in GTTOD for the 1,000 subs video! Figure'd you guys would find this interesting!

Discord Link!
Twitter Link!
Reddit Link!
3 σχόλια Περισσότερα

8 Αυγούστου

GTTOD - Workshop Update progress



Yo everyone! Sorry for the wait...again.

So in case you haven't heard, I'm currently in the process of moving to my new apartment, so that has slowed me down a good amount. BUT that doesn't mean this upcoming update isn't just as spicy.

Although this update is mostly level editor and workshop themed, it hasn't stopped me from delving into some other areas that I have been wanting to work on for a while now. I have done a lot of work on the weapons-side of things lately.



Things like:

  • New weapons and new weapon fire modes
  • New Grab A Gun functionality
  • Ammo pools and ammo pickups
  • A weapon wheel meant for Overhaul
  • Weapon balancing, and removing some of the more useless weapons
  • Animation update and improvements

I hope you are all doing well, and I hope everyone enjoys this new update when...I...you know...finish it...

Toodles!

-Andrew, GTTOD Dev Boi

6 σχόλια Περισσότερα
Προβολή όλων των συζητήσεων

Αναφέρετε σφάλματα και μοιραστείτε τις απόψεις σας στα θέματα συζητήσεων

Κριτικές

“Get To The Orange Door is an early access shooter with a 1980’s aesthetic and all the wall running, double jumping chaos I’ve been craving... it has some of the best raw shooting I’ve experienced in a long time.”
Kotaku

“This is one of those few times when I've been playing something in Early Access and felt genuinely excited.”
GmanLives

Σχετικά με αυτό το παιχνίδι

The objective is in the title.



Get To The Orange Door, an intense and adrenaline pumping parkour platforming First Person Shooter based around the neon-and-chrome retrofuturist aesthetic of the 80's. With a mix of classic and modern first person shooter mechanics, wall run, slide, clamber, and dash around each level at supersonic speeds as you blow through enemies using unique weaponry and fluid movement mechanics.

Use a varying range of weaponry, from a sword that can deflect bullets all the way to two full auto extended magazine machine pistols that shoot heat seeking rounds. Vending machines and boxes scattered and hidden around each level will help you arm up and prepare for combat.



  • Fast paced movement focused FPS; a modern take on classic game mechanics
  • Multiple modes to play and master
  • Over 20 unique weapons, all with alternative fire modes
  • Partially generated levels and enemies; no single playthrough plays the same
  • A rad soundtrack

Get To The Orange Door is currently in HEAVY development, and new changes are being added every day! The current roadmap is only a small portion of what I plan to add to the game, but with the nature of the game being very experimental, who knows what could happen. I appreciate you taking the time to check out my game, and I am excited to show you all what I have cooking up next. If you'd like to follow development, report bugs, or add in suggestions, please come and check out my Discord server! I am there every day talking with fans and showing off new stuff!


Απαιτήσεις συστήματος

    ΕΛΑΧΙΣΤΕΣ:
    • ΛΣ: Windows 7 and up
    • Επεξεργαστής: 7th Gen Intel i5
    • Μνήμη: 4 GB RAM
    • Γραφικά: Intel Integrated Graphics 4000
    • DirectX: Έκδοση 9.0
    • Αποθήκευση: 2 GB διαθέσιμος χώρος
    • Κάρτα ήχου: A 1992 Gravis Ultrasound
    • Επιπλέον σημειώσεις: This was the weakest PC I was able to test on, and it ran fine on High settings
    ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ:
    • ΛΣ: Windows 7 and up
    • Επεξεργαστής: AMD FX 8320 Eight-Core Processor
    • Μνήμη: 8 GB RAM
    • Γραφικά: AMD Radeon R9 200 Series
    • DirectX: Έκδοση 11
    • Αποθήκευση: 2 GB διαθέσιμος χώρος
    • Κάρτα ήχου: Intel High Definition Audio
    • Επιπλέον σημειώσεις: This is what the majority of the game was created on.

Κριτικές πελατών

ΕΙΔΟΣ ΚΡΙΤΙΚΗΣ


ΤΥΠΟΣ ΑΓΟΡΑΣ


ΓΛΩΣΣΑ


Εύρος ημερομηνιών
Για προβολή κριτικών εντός ενός εύρους ημερομηνιών, πατήστε και σύρετε μια επιλογή στο γράφημα ή πατήστε πάνω σε μια συγκεκριμένη μπάρα.

Εμφάνιση γραφήματος



ΕΜΦΑΝΙΣΗ ΩΣ:
Εμφάνιση γραφήματος
 
Απόκρυψη γραφήματος
 
Φίλτρα
Αποκλεισμός άσχετης δραστηριότητας κριτικών
Δεν υπάρχουν περισσότερες κριτικές που να ταιριάζουν με τα παραπάνω φίλτρα
Ρυθμίστε τα παραπάνω φίλτρα για να δείτε άλλες κριτικές
Φόρτωση κριτικών...