Il y a toute une planète de différents biomes qui attend d'être explorée. Récupérez suffisamment de matériaux pour construire une base mobile qui pourra transporter tout ce dont a besoin un voyageur nomade lors d'un voyage à travers une terre inconnue.
Évaluations récentes :
variables (10) - 40% des 10 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Toutes les éval. :
variables (1,026) - 68% des 1,026 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
25 mai 2017
Développeur :
Éditeur :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'accès anticipé ?

“As a sandbox game, Planet Nomads is the perfect title for emergent development. We would like to have more perspective to the project from broader audience. Early Access is just right for this.

Furthermore, as an indie developer, we can put the continuous funding to good use and get more hands on the deck and execute our grand vision for Planet Nomads faster and in full.”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

“We plan to release the game in Q2 2019.”

En quoi la version finale prévoit d'être différente de la version en accès anticipé ?

“We're still in the first half of this journey. The game already offers a solid gameplay for several hours minimum (tens of hours if you are into the sandbox genre and hundreds if you are really passionate about creating things), but we aim higher than that.

We’d like to introduce modding and full fledged story to go through.”

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

“We are closing Beta really fast. We’d like to hit it early next year.”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'accès anticipé ?

“We will probably make a small adjustment at the release of the game but unfortunately we don’t have a price set to share.”

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

“There are two main aspects of the Early Access we want to take full advantage off.

First of all, while we're devoting a lot of our resources to the game's design and "ease of use", we've been proven time and time again by our Alpha Nomads and existing players that when you are too close to something for too long, you do suffer from a certain blindness to it. Therefore, we depend on our players to open our eyes.

Secondly, as a small team we need to prioritize a lot, carefully weighing which features are more important than others. We have our assumptions, but it's way better to hear it directly from the community what should be improved and added next.”
Lire la suite
 

Mises à jour récentes Tout voir (101)

18 avril

0.9.8.4 Relesed to Public Branch

Hello Nomads,

We've just released 0.9.8.4 into the public branch for all players.

Repeated list of changes since last stable update (0.9.8.1):

0.9.8.2
  • Windows: new build using IL2CPP (should be faster in case of high CPU & low GPU usage)
  • modified physics to do less transform sync - caused low CPU usage due to thread locks probably (should fix FPS drop after longer gameplay)
  • fixed saving of hower blade height (should eliminate helicopter bumps on load/approach)
  • planet map: right click on custom POI deletes it
  • various minor script optimizations

0.9.8.3
  • fixed bug in saving sampled resources from Mining Machine
  • fixed Steam library compatibility with IL2CPP (broken workshop window close button)
  • fixed short drop in Solar Panel energy production on load
  • workaround for physics collisions bug (caused Jetpack hover mode disabled on load)

0.9.8.4
  • fixed player falling down through the terrain
  • modified memory management to prevent frequent frame drops
7 commentaires Lire la suite

15 avril

0.9.8.4 Bug Fixes in Experimental

Hello Nomads,

This time we have an update with some minor fixes. Mainly, you should not fall down through the terrain now (as it happened before in case of stepping under the hill from cockpit and other similiar situations).

We are also introducing memory management tweaks that should eliminate periodical frame drops caused by memory freeing routine.

0.9.8.4
- fixed player falling down through the terrain
- modified memory management to prevent frequent frame drops
8 commentaires Lire la suite
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À propos de ce jeu

Planet Nomads est un jeu de survie « bac à sable » de science-fiction se déroulant sur des planètes extraterrestres et utilisant un système de construction de blocs. Vous êtes un astronaute solitaire qui se retrouve, après un atterrissage en catastrophe, sur une planète étrangement captivante. Rassemblez vos esprits et assurez vos besoins de survie de base, incluant la nourriture, l'eau et les matériaux de construction. C’est la meilleure façon de trouver une issue à cette situation compliquée.

Construction

La construction est la pierre angulaire de Planet Nomads. Ce que vous construisez détermine vos chances de survie et augmente votre rayon d'action. Construire vous aide à progresser et à découvrir d’autres matériaux avancés. Près d'une centaine de blocs vous attendent pour créer presque tout ce que votre imagination peut inventer.

Exploration

Vous avez peut-être exploré votre environnement immédiat, mais à quelques kilomètres au nord ou au sud, les choses sont radicalement différentes. Plusieurs biomes couvrent la planète d'un pôle à l'autre en fonction du climat. La génération procédurale permet de combiner naturellement les biomes, faisant d’un voyage jusqu’au pôle Nord une aventure épique et toujours différente.

Survie

Survivre sur une planète habitée n'est pas une tâche facile, mais avec une planification minutieuse, de la prudence et une bonne dose de curiosité, vous pouvez le faire. Bien sûr, tant que vous venez à bout des plantes vénéneuses et des bêtes curieuses, que vous évitez d'être réduit en pièces, gelé à mort, mangé vivant, et que vous ne mourrez pas de faim.

Planet Nomads a été kickstarté avec succès et passe maintenant en accès anticipé. Le jeu est en cours de développement et s’améliore régulièrement avec l’aide de notre famille de nomades grandissante. Vous êtes tous invités à nous rejoindre.

A quoi peut ressembler une vie de nomade ?

Jour 17

Les choses ont radicalement changé depuis mon atterrissage en catastrophe. Pendant les premiers jours, j'étais à peine capable de trouver de la nourriture. Pouvoir assurer un repas était vraiment une lutte pour la survie à l’époque, alors que maintenant j'ai des serres pour produire ma nourriture. Au début, la planète me semblait étrangement semblable à la Terre, avec une composition de l'atmosphère suffisamment proche de la nôtre pour que les filtres de ma combinaison n'aient aucun problème à traiter l’air que je respire. Puis un jour, j'ai rencontré une meute de créatures ressemblant à une sorte de gorille portant une cuirasse. Je les observais depuis un moment quand le plus grand m'a vu. Il se tenait sur ses jambes et a commencé à frapper sa poitrine. J'ai bien compris son message fort et clair et j’ai décampé rapidement.

Jour 21

Je vais bien. J'ai commencé à cultiver toute ma nourriture. J'ai construit un rover et je l'utilise pour collecter les ressources des sites miniers à proximité, que j'ai mis en place. C'est beau ici, mais ce n'est pas comme si j'avais l'intention de m'y installer et d’y vieillir. Je construis une version beaucoup plus grande du rover maintenant. Avec quelques choix de conception intelligents, je devrais être capable de l’équiper d’un générateur, d’une imprimante 3D et d’une chambre de stase. Ceci devrait me permettre d’avoir une bonne autonomie et répondre à mes besoins essentiels. J'ai l'intention d’aller vérifier ce qui se trouve au-delà de l'horizon. Peut-être y trouverais-je une issue. Peut-être y a-t-il d’autres survivants là-bas.

Jour 26

Les événements ont pris une tournure inattendue aujourd'hui. Les gorilles « blindés »m'ont rendu visite. Je ne pense pas qu'ils aiment les machines d’extraction minière à tel point qu'ils sont venus me le dire. Je pensais pouvoir me cacher à l'intérieur de la base et attendre, mais les bêtes ont commencé à lancer d'énormes rochers sur les murs qui ont fini par s’effondrer avec un bruit assourdissant tout autour de moi. J'ai mis le feu à la machine d’extraction que j'avais dans la base pour faire diversion. Heureusement, j'avais prévu un test de ma nouvelle base mobile ce jour même. Elle attendait, tous les voyants au vert, prête. J'ai sprinté jusqu’à elle, je suis entré rapidement dans le cockpit et j’ai enfin réussi à m’enfuir. Mais il n'y a plus de retour possible maintenant. Je suis un nomade…
Des centaines d'histoires comme celle-ci vous attendent dans Planet Nomads. Venez survivre à la vôtre.

Caractéristiques du jeu

  • terrain voxel entièrement exploitable
  • Construction de bâtiments à base de blocs régis par la physique
  • Physique réelle des roues pour véhicules, des rampes, des pièges et autres systèmes
  • trois types de roues
  • physique du vol stationnaire
  • biomes multiples basés sur la température et l'humidité
  • Amélioration de l'IA animale pour vous surprendre
  • la diversité des créatures basées sur le climat
  • machines d'extraction automatisée et blocs de production
  • bases mobiles
  • la mécanique de survie intégrée dans la conception de base du jeu
  • évolution constante basée sur les commentaires de la communauté

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Win 10 - 64bit
    • Processeur : 4 Core CPU @3GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 950 (or AMD equivalent)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX Compatible
    • Notes supplémentaires : This is our target HW for 1920x1080, 30FPS, Medium quality setting. Might be playable on worse PC on Low quality, but without warranty. Planet Nomads is still in development and system requirements may change.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Win 10 - 64bit
    • Processeur : Intel Core i7-6700K @4GHz
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1080Ti
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX Compatible
    • Notes supplémentaires : This is our target HW for 1920x1080, 60 FPS, High quality setting. SSD Recommended. Planet Nomads is still in development and system requirements may change.
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : OSX 10+
    • Processeur : 4 Core CPU @3GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GT650M
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Planet Nomads is still in development and system requirements may change.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Notes supplémentaires : Planet Nomads is still in development and system requirements may change.
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Use Good Measure (Tested on Ubuntu 18.04, openSUSE Leap 42.1)
    • Processeur : 4 Core CPU @3GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 950 (or AMD equivalent)
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Planet Nomads is still in development and system requirements may change.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Notes supplémentaires : Planet Nomads is still in development and system requirements may change.

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