RPG in a Box lets you easily create 3D grid-based, voxel-style RPGs and adventure games!
Reseñas generales:
Positivas (17) - El 100 % de las 17 reseñas de los usuarios sobre este software son positivas.
Fecha de lanzamiento:
12 AGO 2019
Desarrollador:
Editor:

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Software con acceso anticipado

Involúcrate con este software mientras se desarrolla.

Aviso: Este software con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma usar este software en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“I believe that RPG in a Box is a perfect fit for the Early Access model as it will provide a great opportunity to gather ideas and suggestions. I'd like to involve the community early in the development process and get feedback to help guide the software in the right direction.”

¿Cuánto tiempo va a estar este software en acceso anticipado aproximadamente?

“Although I expect the software to remain in Early Access at least through the majority of 2020, the duration will mostly be dependent upon how long it takes to implement and polish all of the core features.”

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“In the full version, you will be able to create a complete RPG or adventure game with dialogue, interaction, items, quests, stats, turn-based combat, and many customization options.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“While there are many features yet to be added, a basic playable game can be created and exported to Windows, Linux, and MacOS. The Map Editor allows you to build maps from tiles, objects, and characters created in the Voxel Editor (which supports frame-based animations). Some interactivity can be added to your game using scripts and dialogue created within visual, node-based editors.”

¿Variará el precio del software durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?

“The cost of RPG in a Box will gradually increase as major new features are added.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“Since certain aspects of the software are open-ended at this time, I'd like to engage with the community to get ideas for features and functionality on which to focus. This will be beneficial in both the shaping of the software and in bringing the community's game concepts to realization.”
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Acerca de este software



Please be aware that RPG in a Box is still in alpha and many of the planned features are yet to be implemented! Before purchasing Early Access, please try out the free demo to get a feel for the current state of the engine.



RPG in a Box lets you easily create 3D grid-based, voxel-style RPGs and adventure games! As its name suggests, it will contain every tool necessary for turning your ideas into games, all packaged together "in a box". The software is designed with a beginner-friendly approach as to not require any programming or modelling knowledge while still providing a wide range of customization and openness.

Voxel Editor

Build tiles, objects, and characters from 3D pixel blocks (i.e. voxels) and easily animate them with the editor's frame-based/stop-motion animation system. Importing from MagicaVoxel (.vox) or PNG sprites is also supported.

Map Editor

Create grid-based worlds with the tiles you've built, then bring them to life by adding interactive NPCs and objects using the editor's intuitive navigation and interaction system.

Scripting

Set up and trigger in-game events with the visual, node-based script editor. Simply drag and drop the desired actions (no programming knowledge required), or manually code "quick scripts" using the custom, Lua-like scripting language.

Dialogue

Write conversations for your NPCs using a visual, flowchart approach similar to that of the script editor. Branching dialogue is supported via player choices and condition checking.

Camera System

Choose from three available camera types for your game: standard, first-person, and isometric. Stage dynamic cutscenes using the engine’s flexible camera scripting system.

UI Customization

Design one or more dialogue box themes and customize the appearance of many other interface elements such as the inventory, main menu, and credits roll.

Basic Items

Define basic items for the player to find in containers or earn through the completion of tasks. Attach scripts to trigger effects for potions and other consumable items.

Sound FX Generator

Generate fun, retro-style sound effects using the built-in tool based on Dr. Petter’s SFXR.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows 7
    • Gráficos: OpenGL 3.3+
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: MacOS X 10.6
    • Gráficos: OpenGL 3.3+
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Any Distribution
    • Gráficos: OpenGL 3.3+
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible

Lo que dicen los mentores

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