RPG in a Box vous permet de créer facilement des RPG et des jeux d'aventure en 3D avec un style à base de voxels !
Toutes les éval. :
positives (13) - 100% des 13 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
12 août 2019
Développeur :
Éditeur :

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Logiciel en accès anticipé

Impliquez-vous pendant le développement de ce logiciel.

Remarque : Ce logiciel en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé à utiliser ce logiciel dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'accès anticipé ?

“Je crois que RPG in a Box est parfaitement adapté au modèle de l'accès anticipé, car c'est une excellente occasion de rassembler des idées et des suggestions. J'aimerais impliquer la communauté assez tôt dans le processus de développement afin de recueillir des retours d'utilisateurs qui dirigeront le logiciel dans la bonne direction.”

Combien de temps environ ce logiciel sera-t-il en Accès anticipé ?

“Bien que j'estime que le logiciel restera en accès anticipé durant la majeure partie de 2020, cette durée dépendera surtout du temps nécessaire pour implémenter et affiner toutes les fonctionnalités de base.”

En quoi la version finale prévoit d'être différente de la version en accès anticipé ?

“Dans la version complète, vous pourrez créer un RPG ou un jeu d'aventure entier, avec des dialogues, des interactions, des objets, des quêtes, des statistiques, du combat au tour par tour, et de nombreuses options de personnalisation.”

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

“Bien qu'il reste encore de nombreuses fonctionnalités à ajouter, il est déjà possible de créer et d'exporter des jeux jouables pour Windows, Linux et macOS. L'éditeur de niveaux vous permet d'agencer vos décors, objets et personnages sculptés dans l'éditeur de voxels (qui gère des animations image par image). DIverses interactions peuvent être implémentées dans votre jeu grâce à des dialogues et à des scripts créés avec des éditeurs visuels qui utilisent un système d'éléments à relier.”

Le logiciel sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?

“Le prix de RPG in a Box augmentera graduellement au fil de l'ajout de fonctionnalités majeures.”

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

“Comme certains aspects de RPG in a Box sont encore ouverts, j'aimerais définir les priorités de développement à venir avec l'aide des utilisateurs. Ce sera non seulement utilie pour améliorer le logiciel, mais aussi pour donner forme aux concepts des jeux de la communauté selon les besoins de chacun.”
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À propos de ce logiciel



Nous aimerions attirer votre attention sur le fait que RPG in a Box est encore en version alpha et que de nombreuses fonctionnalités restent à implémenter ! Avant d'acheter un accès anticipé, merci d'essayer la démo gratuite pour vous faire une idée de l'état actuel du moteur.



RPG in a Box vous permet de créer facilement des RPG et des jeux d'aventure en 3D avec un style à base de voxels ! Comme son nom l'indique, il rassemble « dans une boîte » tous les outils nécessaires pour changer vos idées en jeux. Le logiciel est conçu pour être accessible aux débutants : très ouvert, il ne demande aucune connaissance en programmation ni en modélisation, tout en offrant de vastes possibilités de personnalisation.

Editeur de voxels

Construisez des éléments de décor, des objets et des personnages à partir de pixels cubiques en 3D (appelés voxels) et animez-les facilement avec l'éditeur image par image. L'importation depuis MagicaVoxel (en .vox) et d'images PNG est également possible.

Editeur de niveaux

Alignez les éléments de décor que vous avez construits sur une grille pour créer vos mondes, et donnez-leur vie en ajoutant des PNJ et des objets grâce au système de déplacements et d'interactions intuitif de l'éditeur.

Scripts

Mettez en place des événements à déclencher en cours de jeu avec l'éditeur de scripts visuels. Il vous suffit de faire glisser les actions voulues et de les relier entre elles (sans connaissances en programmation requises). Vous pouvez aussi coder des « scripts rapides » à la main grâce à un langage dédié, similaire au Lua.

Dialogues

Ecrivez des conversations pour vos PNJ avec une approche visuelle à base de diagrammes, semblable à celle de l'éditeur de scripts. Les embranchements sont gérés par le biais des choix du joueur et des conditions que vous spécifiez.

Système de caméras

Choisissez entre les trois types de caméra disponibles pour votre jeu : standard, à la première personne, ou en vue isométrique. Mettez en scène des cinématiques dynamiques en scriptant les caméras grâces à un système flexible.

Personnalisation d'interface

Concevez un ou plusieurs thèmes pour vos boîtes de dialogue et personnalisez l'apparence de nombreux autres éléments d'interface tels que l'inventaire, le menu principal et le générique de fin.

Objets de base

Définissez des objets de base que le joueur trouvera dans des contenants ou obtiendra en accomplissant certaines tâches. Attachez des scripts pour déclencher les effets des potions et des autres objets consommables.

Générateur de bruitages

Générez des effets sonores amusants au style rétro en utilisant l'outil intégré, basé sur SFXR de Dr. Petter.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Graphiques : OpenGL 3.3+
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : MacOS X 10.6
    • Graphiques : OpenGL 3.3+
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Any Distribution
    • Graphiques : OpenGL 3.3+
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible

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