Enigmatis 3: L'ombre de Karkhala est le dernier volet de la célèbre trilogie, une intrigue policière haletante riche en aventure, casse-têtes et mystères ancestraux. Suivez la piste d'un prêtre démoniaque et levez le voile sur les secrets du pic de Karkhala !
Toutes les évaluations :
très positives (305) - 92% des 305 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
11 août 2016
Développeur :
Éditeur :

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18 janvier

The creative process behind creating the locations in Irony Curtain



This time we’d like to acquaint you with the creative process that goes into creating the scenes in the game. Here, for example, we have one of the first locations in the game – the conference Evan attends in order to present a speech on Matryoshka.

If you'd like to support the game, don't forget to add Irony Curtain to wishlist!



1. First off, we begin with a very rough concept art - mapping out the placement of active elements of the scene (the interactive parts that will contain moving objects), and on this, we build the gameplay (with placeholder dialogues and text and placeholder screens instead of minigames). This is usually the fastest part of the process. If we don’t like it or something doesn’t play out quite as well, we re-do parts of it until everything fits the way we want it to.


PS. Drawing each location out by hand means, that we have concept arts for each and every location in the game! Would you like to see them as bonus material?


2. After the sketch is completed we create a mood board, which sets the color schemes for all locations (we wanted it to not only be cohesive throughout the whole game but also reflect the passing of time – morning, afternoon, evening, etc). This is possible thanks to the “macrolocation” system we have – once you go through a set of locations you will not return to them again, so we can give you this sense of passing time.



3. Based on the concept we then proceed to fill in the details – this leads us to a complete lineart. A lineart is (just like the name suggests) a picture that has only the outlines, usually in black. If you haven’t seen one, it resembles a page taken out of a child’s coloring book.




4. When we’re happy with the result we create a color palette from the mood board and roughly place them on the lineart. At this stage, we check out if everything works together – if the scene conveys what we wanted to say and if it’s also pleasant for the eye.



5. Then come the flat colors – literally filling in the line art with flat colors. Just one color layer, no shadows, no color blending. You could think of it as colorful paper cutouts placed on the lineart.



6. The second-to-last step is creating all the shading, light reflections, and all small details that will make-or-break the picture, bringing it to life and helping us tell a story even before there’s a single word spoken or even before we introduce any of the main characters.

7. Then, of course, with games comes the step of creating the animations, different states of interactive elements (etc. closed/open doors), etc. But that’s a different part of this tale.

So, did you enjoy this little tour? Would you like to see more from Irony Curtain?
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11 janvier

The Giants wake up!

Add the game to your wishlist and stay updated!



In the world built on the shoulders of sleeping giants, join your sister Adrianne to prevent a terrifying annihilation that may irreversibly change the world. Explore the history of a forgotten civilisation to save the citizens of Skyland and reveal the mystery of your father's death.

Skyland: Heart Of The Mountain will be available at a discount for 7 days after the launch.

https://store.steampowered.com/app/949800/Skyland_Heart_of_the_Mountain/

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À propos de ce jeu

Quels secrets renferme l'ancien monastère, niché au sommet des montagnes enneigées ? Quel mal démoniaque le Prêtre y a-t-il éveillé, et qui saura contrecarrer ses plans maintenant qu'il est plus puissant que jamais ?

Vivez le dernier jeu d'aventure et de casse-têtes d'objets cachés des créateurs de Grim Legends !

Enigmatis 3: L'ombre de Karkhala est le dernier volet de la célèbre trilogie : une intrigue policière haletante riche en aventure, casse-têtes et mystères ancestraux.

L'aventure ultime d'objets cachés commence !

Le Prêtre démoniaque a trouvé refuge dans des montagnes isolées à la poursuite d'un sinistre secret pour obtenir la puissance ultime. Il a déjà échappé par deux fois aux filets de la détective protagoniste et de son partenaire, Hamilton : une fois à Maple Creek, puis à Ravenwood. Le mystère reste entier, mais ce qui est sûr, c'est que c'est personnel.

43 lieux dessinés à la main remplis de scènes d'objets cachés !

Après être retournés à Maple Creek pour trouver de nouveaux indices sur le plan machiavélique du Prêtre, les deux détectives partent en quête d'un monastère vieux de plusieurs siècles caché dans d'incroyables monts enneigés, où le Prêtre pourrait bien parvenir à accomplir enfin son sinistre dessein.

25 casse-têtes et mini-jeux dans le Karakorum !

Que peut bien renfermer cet ancien monastère, perché au sommet des montagnes enneigées ? Quel terrible secret poursuit le Prêtre ?

Une intrigue policière riche en mystères !

Pris dans cette bataille éternelle entre les ténèbres et la lumière, les détectives doivent vaincre le Prêtre à tout prix. Mais y parviendront-ils, maintenant qu'il est plus puissant que jamais ?

Des mini-jeux et casse-têtes supplémentaires dans l'aventure bonus !

Jouez la préquelle de l'aventure principale, Du sang dans la neige, pour en savoir plus sur l'histoire et découvrir de nouveaux mystères et scènes d'objets cachés !

Cherchez « Artifex Mundi » pour trouver d'autres jeux de ce genre !

Caractéristiques

  • Découvrez les mystères du Karkhala !
  • L'aventure ultime d'objets cachés commence !
  • 43 lieux dessinés à la main remplis de scènes d'objets cachés !
  • 25 casse-têtes et mini-jeux trépidants dans le Karakorum !
  • Une intrigue policière riche en mystères !
  • Des mini-jeux et casse-têtes supplémentaires dans l'aventure bonus !

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : 256 MB VRAM
    • DirectX : Version 9.0b
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10
    • Processeur : 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : 512 MB VRAM
    • DirectX : Version 9.0b
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10.6.8
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 512 GB de mémoire
    • Graphiques : 256 MB VRAM
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : 10.6.8
    • Processeur : 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : 512 MB VRAM
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04 (32/64bit)
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : 256 MB VRAM
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04 (32/64bit)
    • Processeur : 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : 512 MB VRAM
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible

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