PvPvE-экстракшн-шутер о Второй мировой от первого лица. В одиночку проникните в разорённую Европу за добычей, оставленной мёртвыми. Бейтесь с дезертирами и чужаками. Выберитесь живым — или потеряйте всё. Рейд начинается в тёплом безопасном бункере. Если повезёт — там же и закончится.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Blood of Rations — это PvPvE-шутер с эвакуацией. Его суть — сколько стоит добыча, как быстро заканчивается бой, как дышит экономика, напряжение рейда против живых противников — можно сбалансировать только на живых игроках. Я работаю один. Я могу построить системы. Но я не могу смоделировать живую аудиторию на тестовом стенде. Ранний доступ выводит игру к тем, для кого она создана, пока баланс ещё достаточно гибкий, чтобы его менять. Я лучше настрою экономику и саму игру вместе с вами, чем буду угадывать в одиночку.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«По моей оценке — примерно от 16 до 32 месяцев. Это ориентир, а не обещание. Игра выйдет из раннего доступа, когда весь набор функций будет реализован и стабилен, а не в заранее назначенную дату. Если понадобится больше времени, я прямо об этом скажу, а не буду выпускать игру раньше срока.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Полная версия вырастает из основы раннего доступа по следующим направлениям:

Больше рейдов. Ardennes Airfield — первая карта. В полной версии появятся новые локации.
Шире арсенал. Больше оружия эпохи, обвесов и снаряжения.
Глубже Bunker. Больше станций, которые можно строить и улучшать между рейдами.
Зрелая экономика. Больше торговцев, таблиц лута, больше заданий и прогрессии, настроенных на основе реальных данных игроков.
Укрепление. Производительность, защита от читеров и стабильность серверов доведены до стандарта релиза.
Я не буду добавлять системы, которые размывают четыре опоры игры — Абсолютную уязвимость, Пространственный инвентарь, Значимую эвакуацию и тёплое чувство якоря, которым служит Bunker. Масштаб растёт. Замысел не смягчается.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«На старте раннего доступа Blood of Rations включает:

Одну карту рейда — Ardennes Airfield — полностью играбельную от и до: высадка, добыча лута, бой, эвакуация.
Проходимый хаб Bunker с работающими станциями.
Полный основной цикл: инвентарь на пространственной сетке, перманентную смерть внутри рейда, эвакуацию и постоянный схрон, сохраняющийся между рейдами.
Одного торговца, у которого можно покупать и продавать, и простую систему заданий.
Онлайн PvPvE-рейды на выделенных серверах с серверной авторитетностью.
Голод и жажду, полностью диегетический звук, отсутствие миникарты.
В работе: дополнительные карты, полноценная экономика торговцев, античит в промышленном масштабе и объём контента. Игровой цикл завершён, и в игру можно играть — но объём контента на старте намеренно невелик и будет расти в течение раннего доступа. Вы покупаете основу — вместе со мной — на раннем этапе.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Да. Цена будет постепенно расти по мере того, как игра приближается к версии 1.0. Те, кто поддержит проект в раннем доступе, платят один раз и сохраняют игру вплоть до полного релиза без доплат — более низкая цена — это моя благодарность за раннюю поддержку.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Я работаю один — а значит, между вами и человеком, который делает игру, нет посредников. В течение раннего доступа я буду:

Вести открытую дорожную карту и писать патчноуты к каждой сборке.
Настраивать экономику и боевой баланс на основе реальных данных и прямой обратной связи.
Честно говорить о том, что работает, что нет, и что я вырезаю из игры.
Экстракшн-шутеры создаются их сообществами. Я намерен воспринимать это буквально.»
Подробнее
Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 5 ноя. 2026 г.

До выхода этой игры осталось приблизительно 2 мес.

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Здесь есть только одна причина выживатьвернуться домой.

Каждое оружие, каждый паёк, каждый обломок, который ты дотащишь до дома, делает твой бункер крепче.

Все остальные на карте хотят, чтобы ты туда не добрался.

Что такое Blood of Rations?

Blood of Rations — это PvPvE-экстракшн-шутер о Второй мировой войне от первого лица, действие которого происходит на Западном фронте, 1944 год.

Вы в одиночку выходите в ночь, собираете всё, что можете унести, и сражаетесь со всеми, кого встретите на пути назад — будь то люди или нет.

Всё, что вы вынесли, — ваше. Всё, что оставили, — потеряно навсегда.

Аэродром Арденны, 1944 год.

Мёртвый аэродром под чёрным небом — и вы не одни.

Дезертиры уже здесь: одни тихо мародёрствуют, другие патрулируют с оружием наготове.

Другие игроки делают и то, и другое. Никаких заданий, никаких командиров, никаких медалей.

Только то, что вы можете унести, и путь наружу.

Инвентарь-тетрис — ваш единственный лимит переноски.

Банка персиков — уже победа.

Легендарный редкий MG42 — история, которую вы будете рассказывать завтра.

Если вы выберетесь.

Чтобы уйти, зажгите зелёную ракету и простойте в её свете — единственном ярком пятне на много миль вокруг — восемь долгих секунд.

Все, кто ещё жив, увидят точно, где вы находитесь.

Самая тяжёлая часть любого рейда — последние восемь секунд.

Между рейдами вы строите.

Тринадцать станций, которые нужно чинить и улучшать за счёт того, что вы принесли домой.

Поешьте перед вылазкой — или идите слабым.

Бункер — единственное тёплое место, оставшееся в этом мире, и добраться до него — весь смысл.

Никакой миникарты.

Никаких меток врагов.

Каждый звук диегетичен.

Шаги, звенящие по крыше ангара, треск брезента, когда вы обыскиваете труп, звон вылетающей обоймы M1 Garand, говорящий всем, что у вас кончились патроны.

В разработке

Blood of Rations разрабатывается одним человеком со студией из Норвегии. Добавьте игру в список желаемого и следите за разработкой, чтобы узнать, когда игра станет доступна. Devlog здесь:

Если это тот самый экстракшн-шутер, которого вы ждали —

уважающий вес каждого рейда,

цену каждой смерти

и заслуженное тепло возвращения домой,

в декорациях Второй мировой войны — то вы его нашли.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Blood of Rations разрабатывается студией одного разработчика, которая использует инструменты генеративного ИИ как часть своего конвейера создания контента, чтобы облегчить и ускорить разработку.

Инструменты на базе ИИ помогают создавать контент в нескольких областях игры:

2D-арт — некоторые изображения для магазина, маркетинга и интерфейса создаются с помощью инструментов генерации изображений на основе ИИ.
3D-арт — некоторые внутриигровые предметы и модели, а также их текстуры, создаются с помощью инструмента генерации 3D-моделей на основе ИИ.
Аудио — некоторые звуковые эффекты и музыка создаются с помощью аудиоинструментов на основе ИИ.
Текст — некоторые внутриигровые тексты, а также тексты для магазина и маркетинга, составляются с помощью инструментов написания текста на основе ИИ.
Весь контент, созданный при помощи ИИ, генерируется заранее в процессе разработки, а затем проверяется, редактируется и курируется командой разработчиков перед выпуском игры. В игре нет генерации контента ИИ в режиме реального времени — во время игры игроки никогда не сталкиваются с нефильтрованными, созданными «на лету» результатами работы ИИ.

Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

Blood of Rations — хардкорный экстракшн-шутер о Второй мировой войне. В игре присутствует реалистичное насилие с применением огнестрельного оружия: игроки охотятся друг на друга и убивают друг друга оружием той эпохи, а погибшие игроки оставляют тела, которые можно обыскать. Эффекты крови присутствуют, но в минимальном объёме; в игре нет графического насилия, расчленения тел или пыток. Алкоголь и табак изображены достоверно для той эпохи, а морфин — как средство полевой медицины; всё это представлено как расходуемые предметы для выживания. В игре нет сексуального контента или наготы. Это многопользовательская онлайн-игра; взаимодействие с другими игроками не модерируется рейтинговой организацией.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10 64-bit (21H2+)
    • Процессор: Intel Core i5-4460 / AMD FX-8350 (4-core)
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 960 4 GB / AMD Radeon R9 380 4 GB
    • DirectX: версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: DirectX compatible
    • Дополнительно: Requires a persistent broadband internet connection — online-only PvPvE, no offline mode. 64-bit OS required. SSD strongly recommended for raid load times
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 11 64-bit
    • Процессор: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 (6-core)
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 1660 / RTX 2060 / AMD RX 590 6 GB
    • DirectX: версии 12
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 20 GB
    • Звуковая карта: DirectX compatible
    • Дополнительно: Requires a persistent broadband internet connection — online-only PvPvE, no offline mode. 64-bit OS required. SSD strongly recommended for raid load times
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.

Фильтры обзоров