« Project Arrhythmia » музыкальное безобразие, в котором все прекрасное это смертельно опасно. Избегайте музыкальные биты из блоков и барьеров, и в процессе игры вы сможете узнать, что скрыто за тайнами « Project Arrhythmia...
Все обзоры:
Очень положительные (65) - 96% из 65 обзоров положительные.
Дата выхода:
14 июн. 2019
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

“Я работаю над проектом « Project Arrhythmia » уже около 6 лет. Но все ещё продолжаю работать над игрой потому-
-что люблю её, и на 100% уверена закончить её до конца. Я выпускаю практически еженедельные обновление для исправление
багов и добавление нового функционала, которое предложило само комьюнити. И я постоянно работаю над сюжетным режимом.
При этом игра будет быстрее усовершенствоваться, если у меня будет больше людей. Которые постоянно играют в эту игру,
вот поэтому ранний доступ. Я работаю вместе с комьюнити, чтобы создать игру в которую вы захотите поиграть.”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“Я надеюсь, то что игра выйдет из раннего доступа примерно к началу декабря, как только выйдет сюжетный режим.”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“У полной версии планируется...
- Режим истории: Полный сюжетный режим, который будет содержать более 20+ уровней
и тонну лора, персонажей, и секретов. Которые игрок должен пройти.

- Редактор уровней: Благодаря фидбекам от комьюнити, я смогу продолжать улучшать и
дорабатывать редактор уровней, чтобы добавить побольше разных функционала ( Например,
детализацию обьектов ) И ещё облегчить функционал самого редактора. ( Более удобную
сборку обьектов ).

- Мастерская Steam: Будет больше интеграции с Мастерской Steam, что позволит обмениваться
темами, префабами, для уровней.

- Cписок лидеров Steam: Будет интеграция с списоком лидеров Steam, которая вам
позволит соревноваться на время со своими друзьями.”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“Аркадный режим: Весёлый путь поиграть со своими друзьями в пользовательские уровни
до 8 игроков по Совместной локальной игре.

Редактор уровней: Надежный и простой в использовании редактор уровней для создание
контента для мастерской, который встроен в саму игру.

Мастерская Steam: Полная интеграция с редактором уровней и аркадным режимом,
позволяющия легко загружать и скачивать пользовательские уровни.”

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

“Я планирую постепено повышать цену по мере добавление нового контента и функционала.”

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

“Комьюнити уже оказало огромную помощь в усовершенствовнии редактора и общего игрового процесса.
Я уверена, что у меня будут постоянные фидбеки, для того чтобы понять, какие функции хочет увидеть
в свет комьюнити. И устранить все баги, которые мешают игровому процессу. Вы можете присоединиться к
нашему большому офицальному серверу в Discord.”
Подробнее
Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Project Arrhythmia

Купить Game + OST

Включенные товары (2): Project Arrhythmia, Project Arrhythmia - Soundtrack

-5%
$18.98
 

Недавние обновления Просмотреть все (24)

3 августа

Update Log: 4.0.16

Here's some of the updates for the game over the last month (excluding some really small updates)

4.0.1
- new parent offsets options
- fixed deselecting of shape toggles
- fixed keyframe jumper for objects not activating properly
- new standard for tooltips that includes more info and multi-language support (will slowly be covering the entire editor)
[keys involved if any]
description of ui element
any additional tips
- made object timeline zoom same as the primary timeline
- minor ui tweaks in editor
- optimized editor some for lower memory machines
- small bugs fixed and small optimizations

4.0.2
- fixed issue when copying objects with parent offsets
- fixed issue with object keyframe ui not updating
- worked on code to make non 16:9 displays work in fullscreen (still doesn't work, play in windowed mode till fix if not 16:9 screen)
- added custom message for people that skip loading the arcade
- added custom message for people that don't have steam open or it's in offline mode

4.0.3
- fixed look of tooltip box
- fixed issue with timescale in editor being effected by arcade settings
- fixed issue with checkpoint gui not changing color to match other gui elements
- made checkpoint gui more obvious when it activates
- removed zen notifier in the start of a level (will replace with a better version later)
- added ctrl + r key combo in editor to reload current selected object to preview random behavior
- new level dialog now supports far more characters for level name
- new level dialog now uses built in windows explorer window for .ogg file picking
- temp fix for issue with object creation
- optimizations done to improve fps / load times
- small tweaks to editor gui

4.0.4 (where is it!?)
- removed vSync option for now due to it being buggy (it's turned off for everyone)
- updated / tweaked player animations (spawn / boost / hit / death)
- tweaked player particle systems
- tweaked player trail
- small optimizations for editor
- tweaked player sound effects
- tweaks of ui system to better calculate time for animations (hope this fixes some of the issues yall are having)
- updated to unity 2019 and .net 4.6.1 which should see some minor improvements and optimizations

4.0.7
- fixed white flash issue for the most part
- testing new float parse system that auto validates and will clean up your input (only implemented in one text field for now (prefab offset one))
- reverted some float changes i made in last update
- fixed unpause issues WaitForSeconds -> WaitForSecondsRealtime (seems unity changed their api call lol)

4.0.9
- Attempt at fixing player first hit slowdown
- Made UI and behavior of one life / one hit mode more along the lines of what you'd expect
- Fixed player death animation glitch in some cases
- Escape / back now works on arcade settings menu to go back to level preview
- Few small optimizations
- Worked on effect update (not yet in game)
- Worked on end screen (not yet in game)
- Worked on better Discord RP (not yet in game)
- Slight adjust to player trail to not have each part overflow into the next
- Changed game icon (actually happened a while back forgot to put it in the update logs)
- Updated default steam upload cover image
- Removed support for # in level names

4.0.10
- Fixed player movement with controllers to normalize boost speed so you can't "hold position boost" anymore
- Redid menu input to support left stick + dpad for all menu elements (besides editor)
- Fixed issues with controllers not having correctly mapped buttons (tested on ps4 / xbox one / xbox 360 / fight stick / etc)
- Fixed issue with background rendering

4.0.11
- Added per prefab object start position / rotation / scale (gui still hidden while i finish it up, but entire function is there)
- Added better messages for when Arcade has no items to help newcomers / when you're offline / when you skip arcade loading
- Minor bug fixes
- More work done on effects (gui still hidden while i finish it up)

4.0.12
- Added back in vSync
- Added back in the "blip" sound on startup
- Adjusted glitch affect in menus
- Several optimizations should actually see a noticeable improvement in arcade and the main menus

4.0.13
- MOAR OPTIMIZATIONS (huge improvements in editor specifically)
- Added new gameplay options menu under config this will soon be getting more stuff but for now includes a toggle for controller rumble
- Fixed arcade not loading bug
- Small Bug Fixes

4.0.14
- Reduced / Fixed player stutter (may still stutter slightly at REALLY high speed, especially the trail...working on it)
- Fixed issue with arcade showing boilerplace songs page
- Removed SVG till it's revisited
- Small optimizations
- Fixed buttons getting stuck in a particular state in keyframe timelines and object timeline
- Fixed theme issues and color flashes
- Player movement speed and dash slightly altered

4.0.16
- Added deep linking for links that made sense. Parsec / Steam
- Fixed issue with pausing before level start
- Fixed issue with player not showing up in editor
- Fixed issue with checkpoint position gui
- Cleaned up intro animation making the transition far smoother
- Small tweaks and Fixes
- Tweaked autokill to hopefully solve some issues people are having
- Added news in main menu
- Menu Tweaks

I'm constantly working on improving and updating the game, so I hope you will help by suggesting features or reporting bugs!
Комментариев: 0 Подробнее

8 июля

Soundtrack out now!

The soundtrack DLC contains 20 songs found in the future story mode, spanning over an hour! All in 320kbps MP3 format and OGG format.

https://store.steampowered.com/app/802980/Project_Arrhythmia__Soundtrack/
Комментариев: 1 Подробнее
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

« Project Arrhythmia » музыкальное безобразие, в котором все прекрасное это
смертельно опасно. Избегайте музыкальные биты
из блоков и барьеров, и в процессе игры вы сможете узнать, что скрыто за тайнами « Project Arrhythmia »


  • Аркадный режим: Весёлый путь поиграть со своими друзьями в пользовательские уровни до 8 игроков по Совместной локальной игре.
  • Редактор уровней: Надежный и простой в использовании редактор уровней для создание контента для мастерской, который
    встроен в саму игру.
  • Мастерская Steam: Полная интеграция с редактором уровней и аркадным режимом, позволяющия легко загружать и скачивать
    пользовательские уровни.

Системные требования

    Минимальные:
    • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 7 SP1+
    • Процессор: 2 GHz+ (this varies with core count)
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • DirectX: Версии 10
    • Место на диске: 200 MB
    • Дополнительно: Комьютеры такого рода могут пострадать от редактора уровней
    Рекомендованные:
    • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 8+
    • Процессор: 3 GHz+ (this varies with core count)
    • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
    • DirectX: Версии 10
    • Место на диске: 500 MB

Обзоры покупателей

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



Отображать:
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…