Una combinación única de juegos de simulación espacial, RPG y 4X. Explora y construye tu propia estación espacial gigante, dirige a tus flotas de guerra y heroicos compañeros en la invasión de territorio enemigo, construye tu propia fortaleza, comercia, extrae y rescata recursos y recuerda a tus enemigos por qué deben temerte.
Reseñas recientes:
Variadas (39) - El 66 % de las 39 reseñas de los usuarios en los últimos 30 días son positivas.
Reseñas generales:
Mayormente positivas (1,686) - El 76 % de las 1,686 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
23 MAY 2017
Desarrollador:

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23 abril

Starpoint Gemini Warlords successfully executed jump to version 2.0


Dear space captains!

After a lot of work, and a lot of suggestions by players, we've just released large free update that pushed Starpoint Gemini Warlords to version 2.0

Since there are so many new things to try, allow us to skip the long introduction and get straight to the point - list of changes :

Diplomacy

  • Diplomacy overhaul

Additional

  • Factions will react if you try to connect to their satellites or hack them
  • If you lose a station, there's a chance an allied or neutral faction will contact you and offer to retrieve the same station for a certain amount of credits
  • If you lose a part of your fleet in a battle, there's a chance an allied or neutral faction will contact you and send you a certain amount of resources to compensate your loss
  • Factions will react if you build Proxima shipyard
  • Factions will react if you start Proxima research
  • Factions will react if you end Proxima research
  • Factions will react if you make a planetary assault

These changes work for all the save games, except the ones that are currently tied to the story campaign. This content is locked for them because it would directly affect the game and game's story.

The rest

  • Wormhole civilian tasks are improved on align change
  • Scrolling with the controller on Info menu list is now available
  • RECORDS Bonuses can now be scrolled with the controller
  • Improved font readability in certain cases (better kerning)
  • SHIPBUILDING interface button is disabled until you obtain a Hangar Level 1 in HQ, with an explanation why it is disabled
  • Press View button on the controller to reveal hints on Starchart
  • Hint for Command Points on Starchart
  • Hint for SuperCapital Ship on Starchart
  • Hint for Civilian tasks on Starchart
  • NEW GAME Story Campaign and FREEROAM modes are now separated, if you're playing Vanilla game or any DLC, except Cycle of Warfare
  • Hints for FOW, Camera and Select modes on small HUD icons added (previously available only on the mouse)
  • Hint on Trader menu for Double-click and Shift-click options added
  • Hint on a station; it says Toggle Station Interface instead of Toggle Station HUD
  • Fixed and re-added troopers menu
  • Fixed GPU related causes of crashes, especially on weaker GPUs
  • Fixed one small memory leak
  • Fixed a cause of performance drain in script system affecting long play sessions
  • Fixed several minor visual glitches
  • Fixed several Mod problems + improved output warnings and errors caused by mods
  • Rise of Numibia DLC has received a German, Russian, Chinese and French localization
  • German dialogues (vanilla) have been fixed
  • Chinese localization has been overhauled
  • Japanese localization in form of a mod for vanilla version of the game

Hope you'll enjoy the new content, and as always we're standing by for your reactions and further ideas!

Safe travels and watch out for these new rabid factions!

LGM Games

47 comentarios Leer más

Reseñas

“A near-flawless experience, Starpoint Gemini Warlords is the perfect combination between RPG, RTS, Economic and Space Simulation.”
95 – TICGN

“It is one of the most addictive games I’ve played in many years and just writing this makes me want to go back to replay it.”
80 – 366GameReviews

“Greater than the sum of its parts and makes for a very compelling and immersive experience when everything is said and done.”
85 – GeekSnack

Warlords with Workshop

Starpoint Gemini Warlords features full Steam Workshop integration. Creating and using mods has never been easier!

Check out what the amazing community has created in the Workshop section and give those new ships or quests a go.

Acerca de este juego

Starpoint Gemini: Warlords es una combinación única de juegos de simulación espacial, RPG y 4X basada en naves de gran tamaño, desde naves de combate aéreo hasta cargueros. Toma el mando de tu nave espacial, envía a tus tropas de combate a territorio enemigo, lidera a tus heroicos compañeros en la batalla, construye tu fortaleza, comercia, extrae y rescata recursos y recuerda a tus enemigos por qué deben temerte.

HISTORIA


Los humanos, huyendo de un Sistema Solar en ruinas, han comenzado a dirigirse a Géminis en convoyes hechos chatarra y con unas naves que apenas logran mantenerse enteras. El planeta Phaeneros, ubicado en el confín más alejado del sistema Géminis y abandonado mucho antes de que Géminis consiguiera su independencia, se convertirá en su nuevo hogar... en tu nuevo hogar. Prepárate para lo que te espera, capitán. ¡El Solari Concord te necesita!

DOS MODOS DE JUEGO


El modo campaña sigue la historia de Starpoint Gemini 2 después de que el Protectorado Géminis y sus aliados lograran alejar la amenaza de la Hermandad. El Imperio ha sido aniquilado, tanto en el espacio común como en Géminis. Únicamente quedan algunos grupos de resistencia. Avanza a lo largo de la historia a tu propio ritmo y toma difíciles decisiones durante el camino cambiando el modo en que acabará la historia.

El modo conquista está pensado para quienes prefieran deambular libremente. En el modo conquista se elimina la campaña, pero todo lo demás se mantiene igual. ¡Crea una historia propia y cambia por completo la imagen de Géminis!

BASADO EN LA COMUNIDAD


Wardlords es un spin-off de nuestro famoso simulador espacial Starpoint Gemini 2. La mayoría de las características planeadas y de las ideas utilizadas proceden directamente de la comunidad de SG2. Todo lo que se preguntó y se propuso que no pudimos añadir a SG2 está ahora integrado en Wardlords. Y no se trata de características menores. Hemos recreado secciones enteras tanto de la jugabilidad como del motor de juego subyacente.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES


  • Cuartel. Construye y mejora tu propia estación espacial personal; un edificio enorme que te permitirá investigar, construir naves, reunir flotas autónomas y mucho más.
  • Conquista territorios. Expande poco a poco tu reinado sobre territorio sin reclamar combatiendo con facciones menores o conquista el sector Géminis entero enfrentándote a peligrosos enemigos de Géminis ya conocidos de los anteriores títulos de Starpoint Gemini. Refuerza las regiones conquistadas para defenderlas.
  • Lleva a cabo investigaciones para mejorar armas, obtén experiencia para construir un monstruo de clase titánica o incrementa la efectividad de tus flotas no bélicas. El equipamiento, los sistemas de la nave, las mejoras y las naves todavía pueden comprarse, pero los mejores modelos sólo pueden investigarse, construirse y mejorarse en tu Cuartel.
  • Las tareas de construcción e investigación requieren recursos. Reúnelos realizando misiones a otras facciones, comercia o compra recursos, o conquista regiones que ofrezcan un suministro estable de recursos y bonus.
  • Este juego tiene un mundo mucho mayor, lo cual permite una mayor distinción entre los tamaños de nave, el espacio vacío por recorrer y tu propio Cuartel espacial gigante, donde podrás ‘aparcar’ las naves.
  • Las clases de habilidades, las habilidades atribuidas y la progresión de ventajas se han renovado y reequilibrado, así como el avance de niveles, el sistema de reputación y la diplomacia.
  • Historia frente a deambulación libre: La historia de campaña incorporará tareas de conquista más genéricas. El modo de deambulación libre elimina todas las misiones principales de la historia, pero mantiene las tareas adicionales y las misiones libres.
  • Un sistema de diálogo completamente ramificado, el estándar de la industria de los RGP modernos.
  • Las ampliaciones técnicas incluyen: sistema x64 exclusivamente, video mapping, sombreado diferido, renderización basada en las leyes de la física y física realista.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 7 o superior (64 bit)
    • Procesador: Intel Core 2.6 GHz o equivalente
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Tarjeta gráfica 1024 MB Direct3D 11
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX
    • Notas adicionales: ¡Los requisitos mínimos enumerados son PRELIMINARES y están sujetos a cambios!
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits

Lo que dicen los mentores

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