Jeu de combat hardcore 2D avec contrôles précis au cadre ! Sans mouvements surnaturels, rétroaction de collisions renforcée : hitbox pixel-précises, 0,1s de tolérance combo, réponse par cadre – liberté d’un artiste martial !

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Cette petite œuvre avec un gameplay innovant est ma « nouvelle tentative » que j'attendais avec impatience. Vos retours sincères sont le véritable moteur pour savoir si elle peut continuer à se développer.

Si cette innovation ne parvient pas à captiver la majorité des joueurs, si elle ne devient pas une expérience dans laquelle vous souhaitez vous immerger, je respecterai vos retours et suspendrai les mises à jour et la maintenance du jeu. Cependant, si elle reçoit beaucoup d'amour et de soutien de la part des joueurs, et que vous reconnaissez ce gameplay, je poursuivrai avec enthousiasme l’amélioration des détails et du contenu, afin de vous offrir une version finale plus complète et de meilleure qualité. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« L'accès anticipé devrait durer environ 3 à 6 mois. La durée exacte sera ajustée en fonction des retours de chacun et de l'avancement de l'amélioration des fonctionnalités. Je partagerai régulièrement le journal de développement afin de ne pas vous faire attendre trop longtemps ! »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Je prévois d'ajouter plus de personnages et d'introduire de nouvelles cartes. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Le gameplay est très complet, simplement avec moins de nouveaux personnages et de cartes par rapport à la version officielle. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Nous prévoyons d'augmenter progressivement les prix à mesure que de nouveaux personnages et de nouvelles cartes seront introduits. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« 1. Canal interne Steam : ouvrir une section de retour dédiée sur les forums communautaires et un formulaire de soumission de bugs, utiliser les outils d’enquête de Steam pour recueillir des avis ciblés.

2. Vote sur les fonctionnalités : pour les mises à jour majeures (comme l’ajout de nouveaux personnages ou modes de jeu), organiser un vote via la communauté Steam ou Discord, les résultats servant de base pour définir les priorités de développement.

3. Répondre de manière catégorisée aux retours fréquents, expliquer les raisons de l’adoption ou les considérations pour ne pas les mettre en œuvre ; après chaque mise à jour, publier une “liste de remerciements pour les retours”, en mentionnant les ID des joueurs contributeurs. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 18 déc. 2025

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 2 semaines

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À propos de ce jeu

Jeu de combat hardcore 2D axé sur les « contrôles précis au cadre »

En éliminant les mouvements surnaturels et en renforçant la rétroaction des collisions physiques, il offre aux joueurs la expérience de combat la plus pure : « os fracassants, poing contre chair ». Ses mécanismes clés reposent sur trois piliers de conception :

  • Détection de hitbox précise au pixel : Tous les champs d'action des compétences calibrés au pixel, avec des fenêtres strictes pour attaques et défenses.

  • Système de combos tempérés : Tolérance d'entrée de 0,1 seconde pour l'activation des combos, permettant aux pros d'exécuter des « combos micro-link ».

  • Réponse d'action par cadre intégral : Chaque cadre prend en charge indépendamment un mouvement bidirectionnel + 18 actions de base, offrant la liberté opérationnelle d'un vrai artiste martial.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : i3 et supérieur/AMD R5 9600
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Graphiques intégrés
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11
    • Processeur : i5 et supérieur/AMD R5 9600X
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique dédiée
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
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