直接武器を作り、ダンジョンを探検して成長しなさい。 首都のコンテストで実力を証明し、予言の中でモンスターを倒す。 鍛冶屋シミュレーションとアクションダンジョン探検を組み合わせた中世ファンタジー制作RPG。

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“「ダンジョンアーモリー」は、プレイヤーの選択と熟練度によって結果が変化する、鍛冶屋の生産に特化したRPGです。様々な変数とインタラクションが組み込まれています。
開発チームは、プレイヤーの実際のプレイデータを通じてバランスとシステムの安定性を公開し、より充実した体験を提供することを決定しました。
これまでの期間に引き続き、コミュニティからのフィードバックを積極的に反映することで、生産システム、ダンジョン探索、コンテストコンテンツの完成度を高めてまいります。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“前回のトライアルは約2ヶ月間開催されます。
この期間中は、正式版への移行に先立ち、コアコンテンツのバグ修正、システムバランス調整、ユーザーからのフィードバック改善に注力する予定です。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“「ダンジョンアーモリー」は様々なシステムが相互に連携して動作する構造になっており、内部テストだけで全ての問題点を発見することは困難です。
前回のトライアルにおけるプレイヤーの皆様の実際のプレイデータに基づき、発見された不具合の修正、システムの安定性向上、バランス調整を中心とした改善を行う予定です。
正式版では、前回のトライアルで収集されたフィードバックとテスト結果に基づき、
ゲーム全体の品質とプレイ体験をより安定的かつ充実したものにするための調整が行われる予定です。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“現在、前作ではゲームの主要なシステムを体験できます。
プレイ可能な区間はストーリー30日目の5日目までです。
1日目:鍛冶屋の操作や基本的な生産プロセスを学ぶチュートリアル
2日目~4日目:採掘、伐採、ダンジョン探索、王都訪問、素材集め、刀剣製作などの自由活動
5日目:模擬コンテストを通して、最終コンテンツであるコンテストシステムを事前に体験
で構成されています。
つまり、プレイヤーは初期の生産ループ、成長システム、ダンジョンプレイ、コンテスト準備などを実際に体験することができます。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“「ダンジョンアーモリー」は、以前のバージョンとフルバージョンの両方が無料です。
このプロジェクトは、商業的な収益よりも、学問的な完成度とより充実した体験を提供することを目指しており、プレイヤーからのフィードバックを通じてゲームの品質を向上させることに重点を置いています。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“開発チームはSteamゲームフォーラムを通じてプレイヤーの皆様とコミュニケーションを図ります。
ゲーム内システムのバランス調整、バグ報告、UI/UX改善提案など、様々なフィードバックを定期的に収集し、パッチノートを通して主要なアップデートや改善点を透明性を持って共有していく予定です。
ユーザーの皆様のご意見を実際の開発プロセスに反映させることで、共に完成度を高めていく参加型の開発プロセスを目指します。”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 発表予定

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このゲームについて

炎の上で運命を止める。

Dungeon Armoryでは、鍛冶屋としての最初の旅を体験できます。

直接武器を製作し、ダンジョンを探検し、今後のコンテストを準備し、封印から解放されたモンスターに備えてください。

このゲームはコアループである「制作→探検→収集→強化」のプロセスで構成されています。

プレイヤーは鍛冶屋の設備(火炉、プルム、アンビルなど)を利用して金属を製錬し、武器の形態と性能を決める様々な選択を直接行うことになります。

製作した武器は直ちにダンジョンで試すことができ、戦闘を通じて資源を収集し、新しい材料を得ることができます。

また、Dungeon Armoryでは首都の「模擬コンテスト」と「最終コンテスト」コンテンツが開放されています。

与えられた時間内に条件に合った剣を製作して提出し、自分の製作実力がどれくらいなのか結果を確認してみてください。

そして最後の祭りの日に訪れる暗闇に備えて、「最終コンテスト」で最高の成果を得てください。

主な特長

  • 実際の製作プロセスに基づく鍛冶屋のシミュレーション

  • プレイヤーの選択に依存する武器の性能とデザイン

  • ダンジョンでの採鉱・伐採・戦闘による資源収集

  • コンテストによる制作実力の測定と順位の確認

  • 中世ファンタジー感性を活かした音楽と雰囲気

システム要件

    最低:
    • OS: Window 10/11
    • プロセッサー: i5
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Intel(R) Iris(R) Xe Graphics
    • ストレージ: 5 MB の空き容量
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